ناتی داگ فکر میکند سازندگان عناوین AAA میتوانند چیزهایی از سازندگان مستقل یاد بگیرند

  • Thread starter Thread starter K3l!0$
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

K3l!0$

کاربر سایت
کارگردان و نویسنده، Neil Druckmann به این عقیده دارد که سازندگان بازی های AAA میتوانند چیزهایی از سازندگان بازی های مستقل یاد بگیرند، به خصوص در قسمتی که کاراکتر ها در بازی های به نمایش در می آیند.

75375148302720058673.jpg


در مصاحبه ای با GI International، دراکمن گفته است که او تحت تاثیر برخی از تکنیک هایی که سازندگان مستقل برای داستان گویی استفاده میکنند قرار گرفته است، به خصوص بازی های Gone Home و Paper Please، که به گفته او توسط هر دوی آنها نابود شده است.
او گفت: "با عنوان های بزرگ AAA، مقداری سخت است که این تغییرات بزرگ را که بازی های چگونه و یا چه داستانی را به مخاطب ارائه دهند. به عنوان مثال واضح، به نظر من مردم بیشتر به دنبال بازی هایی هستند که داستان گویی بهتری داشته باشد، و من امیدوارم نقد بازی ها و داستان گویی بازی های پیچیده تر شود. من فکر میکنم در گذشته شما به سختی میتوانستید درباره ی استعاره ها و حالتی که زنان در بازی نمایش داده میشوند صحبت کنید.
ولی در حال حاضر من خوشحال هستم که این گونه بحث ها و نقد ها در بازی ها به وجود می آید. به نظرم در آینده این تغییرات بیشتر رخ دهند و افرادی که در این بحث ها شرکت نمیکنند و حاضر به بحث با افرادی و حاضر به هماهنگ شدن با مخاطبین جدید نیستند، کنار گذاشته میشوند.
من احساس میکنم در بازی های AAA ما در این بحران هستیم که زنان شخصیت اصلی را میبینیم که بسیار کم مستحکم و غیرجنسی نمایش داده شده هستند. شما در آینده بسیار از کاراکتر های متفاوت را خواهید دید و آنها از نظر فروش نیز موفق خواهند بود."

Duckmann احساس میکند در بسیاری از موارد، سازندگان بازی های AAA این احساس را دارند که باید در حاشیه ی امینت شان عمل کنند و چون قسمت بزرگی از یک کمپانی بر روی یک عنوان کار میکند کمتر حاضر به ریسک پذیری هستند.

او افزود: "اگر شما به میزان کافی شواهدی داشته باشید که بگویند 'هی نگاه کنید، در اصل این یک ریسک نیست، این میتواند فروش نیز موفق باشد' در این زمان خلاقیت میتواند جریان یابد و جلوه کند و راه های جدید میتواند به وجود آید."

آخرین بازی ساخته شده توسط Naughty Dog عنوان تحسین شده ی The Last of Us است و در حال حاضر ND در حال ساخت یه عنوان معرفی نشده برای PS4 هستند.

منبع: Naughty Dog feels triple-A developers could learn a thing or two from indies | VG24/7
 
آخرین ویرایش:
اين جمله منو بوكمارك كنيد

اين نسل شاهد شاهكارايي خواهيم بود كه تا حالا اسم سازندگانشونو نشنيديد همشم به خاطر اين مرد بزرگه

1839357-450px_mark_cerny_2010.jpg
 
اين جمله منو بوكمارك كنيد

اين نسل شاهد شاهكارايي خواهيم بود كه تا حالا اسم سازندگانشونو نشنيديد همشم به خاطر اين مرد بزرگه

1839357-450px_mark_cerny_2010.jpg

این حرف من رو پای فن بازی و ... نزارید اما به طور قطع اگر نگم 100% می تونم بگم 99% کسایی که صبح تا شب از این آقا تعریف می کنند و بت قرارشون دادند قبل از معرفی PS4 اصلا نمی دونستن کی هست

نسل قبل هم از این مرد های بزرگ سونی داشت که آخر عاقبت خوبی نداشت
 
آخرین بازی ساخته شده توسط Naughty Dog عنوان تحسین شده ی The Last of Us است و در حال حاضر ND در حال ساخت یه عنوان معرفی نشده برای PS4 هستند.

احتمالا این عنوان uncharted 4 باشه که بچه ها خبرش رو هم گذاشتند ! وای پس چه شود :|
 
موافقم با حرفاش .. بنظرم باید همیشه تو هر کاری ایده های کوچیک رو گرفت و در صورت امکان با استفاده از نکات مثبت مجموعشون یه کار aaa عالی ساخت.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or