مقايسه Dmc4 بين Ps3 و 360

اما با توجه به گيم پلي با دسته سوني افكتها و آنتي الايزينگ و base polygon تو ps3كه آخري واقعا 360 رو خورده من ps3 رو بهتر ميدونم و فقط رو اون بازي ميكنم .اما به استثناء خودم و ...در مجموع نهايي همه به اين تفاوت ها اهميت نميدند و با اون دسته كه بيشتر حال ميكنند بازي خواهند كرد . خيلي كم پيدا ميشه كسي كه بياد بكه مثلا تو فلان جا از mesh smooth استفاده شده ولي اون يكي material داره و ....... اگه بخواي دقيق برسي كني تو 360 با mapهاي پيشرفته و............ همچين كار شاهكاري نيست و shadow of clossous for ps2 به نظر من بهتره.ولي اون افكتها .........تو ps3 افكتها تو پرند و كاملا 3D وبا اون strangth يعني ps3 مريضه .اولش كه اينا رو جلوم ميديدم ميخواستم برم تو ديوار .renderبدون كوچكترين مشكل و مشخص شدن فريم.........آآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآآه ه ه ه ه ه :eek:ولي تو 360. strangth نصف سوني 3 هست و........................................ اگه بخاي مقايسه كني تا فردا ميشه ولي ps3 واقعا بالا تره تو يك گرافيك چيزي كه ميبيني مهم نيست تمام هنر تو 360 اينه كه ورميداري واقعا استادانه كاراكتر رو از يك box شروع ميكني وبا يك torbo smooth وstrangth يك . به دانته ميرسي .ولي انقدر ps3 گاوه كه smooth رو تا اون جاييكه ممكنه ميارن بالا شايد با دادن material بهتر به نظر برسه ولي قدرت يعني ps3 .در ظمن آنتي الايزينگ.فقط تو گوشه سايه ها نيست براي اولين بار من آنتي الايزينگ رو تو خود سايه هم ديدم .:eek::eek::eek:يعني چي؟؟؟؟؟.ولي خوداييش من اگه دانته رو ميخواستم با كيفيت ps3 طراحي كنم 1 سال طول ميكشيد.....جدي ميگم البته بازم تفاوت خيلي هست كه....... در ظمن اينا چيزي بودن كه من ديدم 100در 100 تضمين درستي نميدم ولي تضمين ميدم ps3 بهتره.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or