شرکت IO Interactive هیچ وقت با خشونت ناآشنا و غریبه نبوده است.یک سازنده دانمارکی که شهرت و احترامی خاص در سبک اکشن با عنوان افسانه ای,محبوب و منتقدانه خود یعنی Hitman کسب کرده است.و حالل انها بازگشتند با یک بازی جدید به اسم Kane & Lynch: Dead Men که همان رویه سری بازی قبلی را پیش گرفته اما در این عنوان شاهد فعالیت های گروهی هم هستیم.
در واقع این عنوان دارای دو شخصیت کلیدی و اصلی است: Kane and Lynch .یکی از آنها محروم از پدر و در تلاش برای از یاد بردن خاطرات غم انگیز خود توسط تبدیل شدن به یک سرباز مزدور است.ولی دیگری کاملا متفاوت با قبلی.بعد از کشته شدن همسرش,Lynch بعد از این اتفاق تصمیم گرفت که بقیه زندگی اش را به کشتن مردم بپردازد.واین نقطه مشترک بین قهرمانان ماست.
فرار اولین تجربه شماست.مرحله ابتدایی با یک فرار از زندان اغاز می شود.گیرا بودن بازی خیلی شدید است و این هم نشعت گرفته از اختلاف بین دو شخصیت بازی هست که هر یک دیگری را به خاطر اعمال غلطش سرزنش می کند.ولی تنها راه برای رسیدن به اهداف مجزایی که این دو دارند همکاری بین آنهاست.
این روباط خصمانه و ستیزه گرانه کاملا در گیم پلی بازی مشهود و قابل درک است.Frederik Fusager از شرکت IO Interactive جزییات جدیدی را شرح داده است.
"Lynch و Kane همواره در طول بازی در حال غر زدن سر یکدیگر هستند."او به ما گفت:"Kane می خواهد کار های واقعی انجام دهد و Lynch هم در تلاش است تا بفهمد چه اتفاقی خواهد افتاد."
در یک مرحله ما کنترل Kane را به دست داشتیم.ضمنا Lynch هم در فاصله دورتر دیده می شد.Fusager شرح داد که اگر بخواهید امکان دارد که شما کنترل او هم به دست بگیرید.ولی "اگر به او دارو نرسد,بازی کمی خشن تر می شود.زیرا او وارد ماجرای دیوانگی جزیی می شود."
در بازی یک مود به صورت بازی مشارکتی با هر دو کاراکتر وجود دارد.و در بیشتر این قسمت مانند همان بخش سینگل است.بارها و بارها Fusager به ما گفت که زوج ما از هم جدا خواهند شد."زیرا Kane کارهایی انجام خواهد داد که Lynch نمی تواند آنها را درک کند و همچنین Lynch مسائل مربوط به خود را دارد که Kane در انها جایی ندارد."
با اینکه رابطه احساسی بین زوج این بازی واقعا پیچیده است,IO ما را مطمئن کرده که بازی را طوری ساده خواهد ساخت که امکان باز آن از ابتدا وجود داشته باشد.بازی شما را از بابت کنترل ازاد می گذارد.و شما را راهنمایی می کند در هنگاه پیشرفت.سیستم سنگر گیری بازی هم به همچنین.به شما زمان بیشتری برای فکر کردن می دهد.تا در موقعیت های خاص از المان ها تاکتیکی به درستی استفاده کنید.که این بخش هم ساده است.
Fusager می گوید:"در واقع ان یک سیستم سنگر گیری اتوماتیک است.به این معنی که چیز دیگری برای ضمیمه به ان وجود ندارد.شما به طرف یک گوشه می روید حالا می توانید نشانه گیری کنید یا حتی شلیک کور انجام دهید."
چیزی که هنوز به طور واضح روشن نیست نقش الباقی یارانتان در بازی است.آنها موجودان کودن و دیوانه ای نیستند که فقط برای جلب توجه و شلوغ تر کردن محیط خلق شده باشند,آنها نقش مهمی در پیشبرد گیم پلی بازی دارند.مثلا اگر مهمات شما تمام شد می توانید با رفتن به سوی یکی از اعضایتان و کمک گرفتن از او مهات جدید به دست بیاورید.
Fusager می گوید:"هر چند انها نقش آنها نقلی و کوچک است.ولی به خوبی قابل دسترس هستند."شما همچنین می توانید با نزدیک شدن کافی به انها سلامتی از دست رفته خود را بازیابید.
نقش تیم شما مهم تر خواهد شد وقتی پا را از قسمت داستانی فراتر می گذارید و به بخش تازه تاسیس مولتی پلیر بازی قدم می گذارید.ما با Fusager قبل از اینکه شرکت سازنده یعنی IO و ناشر بازی یعنی Eidos به طور کامل این مود را شرح دهند و بگویند چه چیزهایی را در بر می گیرد صحبت کردیم.و همه چیزی که او به ما گفت این بود که این مود هیچ شباهتی با مود های دیگر مثل deathmatch و capture-the-flag ندارد.ما باید چیزی مثل online shooters را انتظار داشته باشیم.!او می گوید:"این بخش بیشتر بر روی اعتماد-عدم اعتماد پایه ریزی شده است."
او همچنین می گوید:"ما Kane & Lynch: Dead Men را همراه با بخش تکنفره و Co-op داریم ولی در حال کار بیشتر بر روی بخش Fragile Aliance هستیم."
Kane & Lynch: Dead Men برای کنسول های Ps3 و X360 هم همچنین برای کامپیوتر های شخصی تایید شده است.وقرار است تا در تاریخ 23 November در تمام اروپا عرضه شود.
می توانید از سایت رسمی این بازی هم دیدن کنید.
www.kaneandlynch.com
در واقع این عنوان دارای دو شخصیت کلیدی و اصلی است: Kane and Lynch .یکی از آنها محروم از پدر و در تلاش برای از یاد بردن خاطرات غم انگیز خود توسط تبدیل شدن به یک سرباز مزدور است.ولی دیگری کاملا متفاوت با قبلی.بعد از کشته شدن همسرش,Lynch بعد از این اتفاق تصمیم گرفت که بقیه زندگی اش را به کشتن مردم بپردازد.واین نقطه مشترک بین قهرمانان ماست.
فرار اولین تجربه شماست.مرحله ابتدایی با یک فرار از زندان اغاز می شود.گیرا بودن بازی خیلی شدید است و این هم نشعت گرفته از اختلاف بین دو شخصیت بازی هست که هر یک دیگری را به خاطر اعمال غلطش سرزنش می کند.ولی تنها راه برای رسیدن به اهداف مجزایی که این دو دارند همکاری بین آنهاست.
این روباط خصمانه و ستیزه گرانه کاملا در گیم پلی بازی مشهود و قابل درک است.Frederik Fusager از شرکت IO Interactive جزییات جدیدی را شرح داده است.
"Lynch و Kane همواره در طول بازی در حال غر زدن سر یکدیگر هستند."او به ما گفت:"Kane می خواهد کار های واقعی انجام دهد و Lynch هم در تلاش است تا بفهمد چه اتفاقی خواهد افتاد."
در یک مرحله ما کنترل Kane را به دست داشتیم.ضمنا Lynch هم در فاصله دورتر دیده می شد.Fusager شرح داد که اگر بخواهید امکان دارد که شما کنترل او هم به دست بگیرید.ولی "اگر به او دارو نرسد,بازی کمی خشن تر می شود.زیرا او وارد ماجرای دیوانگی جزیی می شود."
در بازی یک مود به صورت بازی مشارکتی با هر دو کاراکتر وجود دارد.و در بیشتر این قسمت مانند همان بخش سینگل است.بارها و بارها Fusager به ما گفت که زوج ما از هم جدا خواهند شد."زیرا Kane کارهایی انجام خواهد داد که Lynch نمی تواند آنها را درک کند و همچنین Lynch مسائل مربوط به خود را دارد که Kane در انها جایی ندارد."
با اینکه رابطه احساسی بین زوج این بازی واقعا پیچیده است,IO ما را مطمئن کرده که بازی را طوری ساده خواهد ساخت که امکان باز آن از ابتدا وجود داشته باشد.بازی شما را از بابت کنترل ازاد می گذارد.و شما را راهنمایی می کند در هنگاه پیشرفت.سیستم سنگر گیری بازی هم به همچنین.به شما زمان بیشتری برای فکر کردن می دهد.تا در موقعیت های خاص از المان ها تاکتیکی به درستی استفاده کنید.که این بخش هم ساده است.
Fusager می گوید:"در واقع ان یک سیستم سنگر گیری اتوماتیک است.به این معنی که چیز دیگری برای ضمیمه به ان وجود ندارد.شما به طرف یک گوشه می روید حالا می توانید نشانه گیری کنید یا حتی شلیک کور انجام دهید."
چیزی که هنوز به طور واضح روشن نیست نقش الباقی یارانتان در بازی است.آنها موجودان کودن و دیوانه ای نیستند که فقط برای جلب توجه و شلوغ تر کردن محیط خلق شده باشند,آنها نقش مهمی در پیشبرد گیم پلی بازی دارند.مثلا اگر مهمات شما تمام شد می توانید با رفتن به سوی یکی از اعضایتان و کمک گرفتن از او مهات جدید به دست بیاورید.
Fusager می گوید:"هر چند انها نقش آنها نقلی و کوچک است.ولی به خوبی قابل دسترس هستند."شما همچنین می توانید با نزدیک شدن کافی به انها سلامتی از دست رفته خود را بازیابید.
نقش تیم شما مهم تر خواهد شد وقتی پا را از قسمت داستانی فراتر می گذارید و به بخش تازه تاسیس مولتی پلیر بازی قدم می گذارید.ما با Fusager قبل از اینکه شرکت سازنده یعنی IO و ناشر بازی یعنی Eidos به طور کامل این مود را شرح دهند و بگویند چه چیزهایی را در بر می گیرد صحبت کردیم.و همه چیزی که او به ما گفت این بود که این مود هیچ شباهتی با مود های دیگر مثل deathmatch و capture-the-flag ندارد.ما باید چیزی مثل online shooters را انتظار داشته باشیم.!او می گوید:"این بخش بیشتر بر روی اعتماد-عدم اعتماد پایه ریزی شده است."
او همچنین می گوید:"ما Kane & Lynch: Dead Men را همراه با بخش تکنفره و Co-op داریم ولی در حال کار بیشتر بر روی بخش Fragile Aliance هستیم."
Kane & Lynch: Dead Men برای کنسول های Ps3 و X360 هم همچنین برای کامپیوتر های شخصی تایید شده است.وقرار است تا در تاریخ 23 November در تمام اروپا عرضه شود.
می توانید از سایت رسمی این بازی هم دیدن کنید.
www.kaneandlynch.com
