مصاحبه با David Cage درباره Heavy Rain

  • Thread starter Thread starter 619
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

619

مدیر انجمن
سلام !

David Cage يكي از بهترين بازي سازان جهان است كه مديريت استوديوي Quantic Dream را دارد و البته داستان نويس و كارگردان بازي هايي همچون Omikron: The Nomad Soul , Fahrenheit بوده است و حالا همين وظيفه رو نسبت به Heavy Rain دارد. وي در اين باره يك مصاحبه بسيار جالب با GTTV داشته است.

256px-Heavy_rain.png


" ما به Heavy Rain در استوديو خودمان پروژه بابيلون ميگويم. معمولا مرحله فيلم برداري فيلم هاي 18 هفته است اما در مورد بازي ما اين كار 9 ماه به طول انجاميده است. كه كار خيلي عظيمي هست. مثال ديگر اين است كه فيلنامه فيلم ها بين 100 تا 120 صفحه است در حالي كه Heavy Rain داراي 2000 صفحه فيلم نامه است و البته دليل اين كار واضح است و به خاطر اين است كه ما در حال ساخت يك بازي غير خطي هستيم."

"هيچكاك ميگفت براي ساخت يك فيلم خوب به سه عنصر مهم نياز هست: فيلنامه خوب , فيلمنامه خوب , فيلمنامه خوب. من كاملا باهاش در اين ضمينه موافق هستم. ما بسيار بر روي اين بازي كار كرديم و Heavy Rain بازي هست كه بر اساس داستان پيش ميرود."
..............

heavy-rain-video-game-01.jpg


"ما جز معدود استوديو هاي جهان هستيم كه تكنولوژي و ابزار motion capture براي خودمان داريم. ما 28 دوربين مختلف براي انجام اين كار داريم. و ما براي اينميشن هاي بازي به اين تجهيزات نياز داريم. ما همچنين براي خودمان استوديو صداگذاري جدا داريم. و همچنين ما اسكنر هاي 3D براي اسكن كردن صورت ها داريم. پس ما همه چيز را براي خلق كردن اين تجربه داريم."

ما سرمايه گذاري زيادي بر روري تكنولوژي خودمان كرديم تا يك بازي تك و عالي داشته باشيم. ما درHeavy Rain به جزييات اهميت زيادي داديم و اين هم به خاطر قدرت و حافظه PS3 است كه اين امر را بريمان ميسر كرده است. ما تمام جزييات بازي را از قبل به صورت سه بعدي طراحي كرديم و اين پر جزيياترين بازي هست كه من ديده ام. معمولا در ساخت بازي ها شما به چيز هاي كه در چشم هستند اهميت ميدهد. ما در اينجا بازي ساختيم كه شما مي توايند به تمام جزييات توجه كنيد . ما فقط در Heavy Rain يك دكور درست نكرديم. بلكه محيطي را ساختيم كه انگار يك انسان واقعي در ان زندگي مي كند. "

" ما بازي را ساختيم كه بيشتر براي برزگسالان هست تا بچه ها دليل اين موضوع هم به اين خاظر هست كه اين بازي يك سفر احساسيه و تجربه شما از بازي بر اساس داستاني كه نقل قول ميشود پيش ميره. "

"در زمان هاي قديم( 10 سال پيش به طور مثال ) تكنولوژي زياد وجود نداشت و به مفهوم اهميت زياد نمي دادند در نتيجه بازي بيشتر درباره غلبه خوبي بر بدي , نجات پرنسس توسط يك فرد شجاع و.....( وي مدت ها پيش اعلام كرده بود بازي درباره عشق يك پدر به فرزندانش هست) . ولي ما حالا مي توانيم داستان واقعي انسان هاي واقعي را تعريف كينم و در عين حال از اون يك داستان جذاب و هيجان انگيز درست كنيم."
..............

heavy-rain-header.jpg


"شما در بازي مي توانيد كار هاي مختلف انجام دهيد كه هر كدام نتايج متفاوتي را در پي خواهد داشت و نتايج كار هايي كه شما انجام مي دهيد واقعي و قابل پيش بيني هستند و شما ميتوانيد تصميم بگيريد كه كدام كار رو انجام دهي."
 
ممنون بابت خبر کسری جان
من که دیگه صبرم برای این بازی در حال تموم شدنه! :cheesygri
جالبه که این استودیو تکنولوژی های مختلفی از جمله Motion Capture و استودیوی صداگذاری و ...
رو برای خودش در اختیار داره
 
ما جز معدود استوديو هاي جهان هستيم كه تكنولوژي و ابزار motion capture براي خودمان داريم. ما 28 دوربين مختلف براي انجام اين كار داريم. و ما براي اينميشن هاي بازي به اين تجهيزات نياز داريم. ما همچنين براي خودمان استوديو صداگذاري جدا داريم. و همچنين ما اسكنر هاي 3D براي اسكن كردن صورت ها داريم. پس ما همه چيز را براي خلق كردن اين تجربه داريم

بابا بیخیال چیز دیگه ای نمی خوایین
 
این قراره چی بشه خدا میدونه:confused:
البته فکر کنم نسبت به زمان هر کدام از بازیها یک سر و گردن از فارنهایت بالاتره:cheesygri
 
احتمالآ جزو معدود بازیهایی هست که باعث میشه بتونیم به بازیهای کامپیوتری "هنر هشتم" بگیم.

منم با اریا موافقم.
حالا هی بیان بگن بازی کردن ماله بچه هاس:biggrin1:واقعآ برا اون دسته ادما متاسفم.
در ضمن بابت خبر هم ممنون کسری جون.
 
نوشته شده توسط Dinosaur
احتمالآ جزو معدود بازیهایی هست که باعث میشه بتونیم به بازیهای کامپیوتری "هنر هشتم" بگیم.
بهترين مثالش تا به امروز Bioshock بود.

خداييش سوني تو بازيهاي انحصاري داره بهتر از مايكروسافت عمل ميكنه.
حكم مرگ خودمو صادر كردم.:biggrin1:
 
بهترين مثالش تا به امروز Bioshock بود.

خداييش سوني تو بازيهاي انحصاري داره بهتر از مايكروسافت عمل ميكنه.
حكم مرگ خودمو صادر كردم.:biggrin1:
سلام برای چی حکم مرگ مگه کسی رو برای حرف حق زدن میکشن :confused:
دوست عزیز با وجود این که من هر دوتا رو دارم اما به نظرم بازی های انحصاری PS3 به نسل بعدی بیشتر شباهت دارن من هم با شما موافقم حالا نگفتم بازی های 360 انحصاری هاش بده نیاین بریزین سرم :biggrin1:
 
اين بازي بعد از AC و AW تنها بازي اي كه باعث ميشه آدم احساس كنه بازي ميكنه.

الان همه بازي ها شدن تكراري و يك نواخت يا اسلحه بايد دستت بگيري يا بايد از در و ديوار بالا بري يا ديگه بهترين حالتش اين كه بايد همين طور كليد هار و پشت سر هم بزني تا بازي پيش بره.

ولي براي اين كه پي به گرافيك اين بازي ببريد عكس اولي رو با عكس دوم مقايسه كنيد در اصل ابروي زنه رو در عكس اول و دوم ببينيد و بتركيد :biggrin1:
 
بلكه محيطي را ساختيم كه انگار يك انسان واقعي در ان زندگي مي كند
مهمترین عنصر این بازی از نظر من
"شما در بازي مي توانيد كار هاي مختلف انجام دهيد كه هر كدام نتايج متفاوتي را در پي خواهد داشت و نتايج كار هايي كه شما انجام مي دهيد واقعي و قابل پيش بيني هستند و شما ميتوانيد تصميم بگيريد كه كدام كار رو انجام دهي."
کم بازی تو این سبک داریم از این عناوین این مدلی برای PS3 بیشتر میخواهیم!
واقعآ برا اون دسته ادما متاسفم.
اره اگه جوونی بگه درسته ولی نه پدرومادرت !
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or