یا علی گفتیم و عشق آغاز شد.
سلامی به سیاهی سایه ی سیاه و نا امیدی آخرین نگاه. سلامی به دوستان عزیز و عزیزان دوست. عزیزان امروز من اومدم تا شما رو با یک واقعیت عجیب ولی حقیقی آشنا کنم و اسم اون واقعیت ((( مجلات گیم ))) هست. پس خوب گوش کن:
سالها پیش مجلات گیم به صورتی خیلی ابتدایی شروع به کار کردند و در ابتدای کار استقبال فوق العاده کمی ازشون میشد و مسئولین هم از هر طرف بهشون فشار میاوردن. ولی خب هدف اصلی همیشه باعث دلگرمی هست حتی در سخت ترین شرایط. روند حمایت از مجلات از سالها پیش تا به امروز خیلی پیشرفت داشته ولی متاسفانه فرهنگی که باید در مجلات و از مجلات تولید میشد خیلی کم رنگ شده. به جرات میشه گفت که مجلات گیم ایران مجلات بروشور خوبی هستند و من هروقت به این مجلات نگاه میکنم به این نتیجه میرسم که ایران واقعا در تولید بروشور گوی سبقت رو از خیلی از کشورهای غربی ربوده. پس میشه یاد آوری کرد که هدف اصلی مجلات فراموش شده. متاسفانه در کشور ما خیلی پیش اومده که ابزار و وسایل قبل از ورود فرهنگشان وارد این خاک میشوند و این یعنی فاجعه. حتما با خودتون فکر میکنید که سایه ی سیاه همیشه عادت داره که مسائل رو زیادی بزرگ کنه ولی نه اصلا اینطور نیست. با یک مثال به ادامه ی نقد میپردازیم. حدود 6 سال هست که موبایل به طور جدی وارد کشور و تقریبا به امری همه گیر تبدیل شده ولی هنوز هم فرهنگ استفاده از این وسیله به طور کامل جا نیفتاده. حتما دیدین که بعضی ها توی مترو و یا اتوبوس موبایل رو روشن میکنن و با صدای بلند آهنگ میذارن و این کارشون نشون دهنده ی بی فرهنگی در استفاده از موبایل هست.حالا بیاین با هم فکر کنیم که اگر هر چیزی قبل از ورود ، اول فرهنگش تولید و وارد شود چقدر از مشکلات عجیب و غریبی که الان گرفتارشون هستیم کمتر میشد. گیم و مجلات مربوط به آن هم از این قاعده بی بهره نمانده اند. مجلا گیم خود باید آغازی برای تولید فرهنگ گیم در ایران باشند ولی فراموش نکنید که چشمه همیشه باید آبی پاک داشته باشه تا آب جوی هم پاک باشه. وقتی فرهنگ مجلات که خود فرهنگساز هستند آلوده است پس چطور ممکنه که فرهنگی درست و تمیز تولید کند؟ مجلات گیم ما با نگاهی دقیق به مطالب و از طرفی نگاهی به روابط بینشان میتوان گفت که فرهنگی از روی بی فرهنگی دارند. مجلات ما در حال حاظر فقط به معرفی و نقد بازیها بسنده میکنند و در نهایت از مطالعه ی آنها افراد به این نتیجه میرسند که همه ی بازیها خوب و عالی هستند ولی ما مشکلاتی بزرگ در زمینه ی گیم در کشورمان داریم. یکی از مشکلاتی که به علت این بی فرهنگی بوجود آمده است، شکاف بین نسلهاست. افراد قدیمی و به عبارتی افراد نسل قدیم به هیچ وجه نمیتوانند با جوانانی که مشتاق گیم هستند ارتباط برقرار کنند و به همین دلیل آنها را مسخره کرده و یا از کارشون نهی میکنند. خیلی پیش اومده که پدر و مادر یک خانواده بخاطر اینکه بچه هایشان بازیخور بودند اونا رو مسخره کردند و به اونها به چشم یک بچه نگاه کردند. خب دلیل این موضوع آشنا نشدن والدین و به عبارتی نسل قدیمی تر با پدیده و رسانه ای جدید به نام گیم هست. حالا وظیفه ی مجلات گیم در ابتدا و قبل از هر کاری پر کردن این شکاف و آشنا کردن والدین با گیم میباشد. مجلات باید به طوری عمل میکردند که والدین با همه ی دوری از گیم ، این مجلات رو مطالعه کنند و این آغازی برای فرهنگسازی عمیق و دقیق بود. خب تمامی این مطالب رو میشه مقدمه ای دانست برای آغاز بحثی جدی و خیلی مهم در عرصه ی گیم ایران. این مطالب رو من نوشتم تا ببینم نظر شما چی هست و با هم مروری بکنیم و ببینیم چگونه ممکنه به اولین هدف یعنی پر کردن شکاف بین نسلها و فرهنگ سازی درست برسیم؟ از همتون ممنونم که تحملم کردین. تا بعد... .
سلامی به سیاهی سایه ی سیاه و نا امیدی آخرین نگاه. سلامی به دوستان عزیز و عزیزان دوست. عزیزان امروز من اومدم تا شما رو با یک واقعیت عجیب ولی حقیقی آشنا کنم و اسم اون واقعیت ((( مجلات گیم ))) هست. پس خوب گوش کن:
سالها پیش مجلات گیم به صورتی خیلی ابتدایی شروع به کار کردند و در ابتدای کار استقبال فوق العاده کمی ازشون میشد و مسئولین هم از هر طرف بهشون فشار میاوردن. ولی خب هدف اصلی همیشه باعث دلگرمی هست حتی در سخت ترین شرایط. روند حمایت از مجلات از سالها پیش تا به امروز خیلی پیشرفت داشته ولی متاسفانه فرهنگی که باید در مجلات و از مجلات تولید میشد خیلی کم رنگ شده. به جرات میشه گفت که مجلات گیم ایران مجلات بروشور خوبی هستند و من هروقت به این مجلات نگاه میکنم به این نتیجه میرسم که ایران واقعا در تولید بروشور گوی سبقت رو از خیلی از کشورهای غربی ربوده. پس میشه یاد آوری کرد که هدف اصلی مجلات فراموش شده. متاسفانه در کشور ما خیلی پیش اومده که ابزار و وسایل قبل از ورود فرهنگشان وارد این خاک میشوند و این یعنی فاجعه. حتما با خودتون فکر میکنید که سایه ی سیاه همیشه عادت داره که مسائل رو زیادی بزرگ کنه ولی نه اصلا اینطور نیست. با یک مثال به ادامه ی نقد میپردازیم. حدود 6 سال هست که موبایل به طور جدی وارد کشور و تقریبا به امری همه گیر تبدیل شده ولی هنوز هم فرهنگ استفاده از این وسیله به طور کامل جا نیفتاده. حتما دیدین که بعضی ها توی مترو و یا اتوبوس موبایل رو روشن میکنن و با صدای بلند آهنگ میذارن و این کارشون نشون دهنده ی بی فرهنگی در استفاده از موبایل هست.حالا بیاین با هم فکر کنیم که اگر هر چیزی قبل از ورود ، اول فرهنگش تولید و وارد شود چقدر از مشکلات عجیب و غریبی که الان گرفتارشون هستیم کمتر میشد. گیم و مجلات مربوط به آن هم از این قاعده بی بهره نمانده اند. مجلا گیم خود باید آغازی برای تولید فرهنگ گیم در ایران باشند ولی فراموش نکنید که چشمه همیشه باید آبی پاک داشته باشه تا آب جوی هم پاک باشه. وقتی فرهنگ مجلات که خود فرهنگساز هستند آلوده است پس چطور ممکنه که فرهنگی درست و تمیز تولید کند؟ مجلات گیم ما با نگاهی دقیق به مطالب و از طرفی نگاهی به روابط بینشان میتوان گفت که فرهنگی از روی بی فرهنگی دارند. مجلات ما در حال حاظر فقط به معرفی و نقد بازیها بسنده میکنند و در نهایت از مطالعه ی آنها افراد به این نتیجه میرسند که همه ی بازیها خوب و عالی هستند ولی ما مشکلاتی بزرگ در زمینه ی گیم در کشورمان داریم. یکی از مشکلاتی که به علت این بی فرهنگی بوجود آمده است، شکاف بین نسلهاست. افراد قدیمی و به عبارتی افراد نسل قدیم به هیچ وجه نمیتوانند با جوانانی که مشتاق گیم هستند ارتباط برقرار کنند و به همین دلیل آنها را مسخره کرده و یا از کارشون نهی میکنند. خیلی پیش اومده که پدر و مادر یک خانواده بخاطر اینکه بچه هایشان بازیخور بودند اونا رو مسخره کردند و به اونها به چشم یک بچه نگاه کردند. خب دلیل این موضوع آشنا نشدن والدین و به عبارتی نسل قدیمی تر با پدیده و رسانه ای جدید به نام گیم هست. حالا وظیفه ی مجلات گیم در ابتدا و قبل از هر کاری پر کردن این شکاف و آشنا کردن والدین با گیم میباشد. مجلات باید به طوری عمل میکردند که والدین با همه ی دوری از گیم ، این مجلات رو مطالعه کنند و این آغازی برای فرهنگسازی عمیق و دقیق بود. خب تمامی این مطالب رو میشه مقدمه ای دانست برای آغاز بحثی جدی و خیلی مهم در عرصه ی گیم ایران. این مطالب رو من نوشتم تا ببینم نظر شما چی هست و با هم مروری بکنیم و ببینیم چگونه ممکنه به اولین هدف یعنی پر کردن شکاف بین نسلها و فرهنگ سازی درست برسیم؟ از همتون ممنونم که تحملم کردین. تا بعد... .
آخرین ویرایش:

خيلي جالبه كه يك نفر به همين راحتي تشخيص ميده كه فرهنگ مجلات آلوده هست
خوبه شما تو وزارت ارشاد نيستي! :laughing: