عکس های جدیدی از Fox Engine منتشر شد

mamad2010

Google Search:Yanet Garcia
Loyal Member
عکس های جدیدی از Fox Engine منتشر شده که در پایین با هم می بینیم البته کوجیما از طرفداران خواسته که تشخیص
بدن کدوم ها عکس اند و کدوم ها real-time
Fox_Engine1.jpg.jpg

جواب: ستون A عکس اند و ستون B رندر های real-time
در پایین هم عکس هایی می بینیم که قدرت نور پردازی این موتور را نشان می دهند
Fox_Engine2.jpg.jpg


 
دقیقا جمله‌ای که گفتی این بود که اگه یه بازی محیط indoor رو رندر کنه اصولا قاطی آدم حساب نمیشه و حتما باید بیشه رندر کنه؟ چون خیلی ابزورد بود به نظرم.
 
یا خدا! عجب چیزی ساختن :دی در حد کرای انجین هست :دی
حالا قسمت مهمش پیاده کردن این تو بازی هست که اونم فقط به سخت افزار نسل بعد ربط داره.
 
تو اتاق و خونه که نمیشه قدرت یه انجین رو فهمید , بره یه جنگل , شهر یا یه محیط باز نشون بده معلوم شه چند مرده حلاجه....
اونی که شما میگی برای نشون دادن قدرت بازیه (که هم به انجین و هم کنسول مربوطه!)
این میخواد قدرت انجین رو نشون بده(حتی شاید روی ابررایانه ها باشه!) فقط می خواد بگه تونستم یه انجینی بسازم که همچین محیطی رو رندر میکنه.
 
گرانتوریسمو 5 رو هم با واقعیت مقایسه کردن اونم روی پی اس تری و خیلی به عکس های واقعیش نزدیک بود . با اینکه یکی از با گرافیک ترین بازیهای کنسولی بود ولی با واقعیت فاصله زیادی داشت (بخاطر اون عکسها رو از قسمت photo editor ش گرفته بودن که افکتهای blur,motionblur,ambient occlusion ,lighting را شدت میداد با anti aliasing خیلی زیاد ) .شاید توی یک زاویه خاص به واقعیت نزدیک باشه ولی وقتی دوربینو حرکت بدی متوجه تفاوتش با واقعیت میشی . منم از خدام هست که مرز بین گرافیک ریل تایم با واقعیت برداشته بشه ولی تا اونجایی که اطلاع دارم حالا حالا ها این مهم اتفاق نمی افتد .
 
گرانتوریسمو 5 رو هم با واقعیت مقایسه کردن اونم روی پی اس تری و خیلی به عکس های واقعیش نزدیک بود . با اینکه یکی از با گرافیک ترین بازیهای کنسولی بود ولی با واقعیت فاصله زیادی داشت (بخاطر اون عکسها رو از قسمت photo editor ش گرفته بودن که افکتهای blur,motionblur,ambient occlusion ,lighting را شدت میداد با anti aliasing خیلی زیاد ) .شاید توی یک زاویه خاص به واقعیت نزدیک باشه ولی وقتی دوربینو حرکت بدی متوجه تفاوتش با واقعیت میشی . منم از خدام هست که مرز بین گرافیک ریل تایم با واقعیت برداشته بشه ولی تا اونجایی که اطلاع دارم حالا حالا ها این مهم اتفاق نمی افتد .
خب بروforzaبازی کن اون خود واقعیته دقگه چرا منتظر میمونی
 
یعنی تا حالا یه استاد بدونش شک داشتین..؟
شک نداشتم. همونطور که مثلا به Cliff و Levine میگن استاد!! هر کدوم یه چیزه عالی خلق کردن!!
ولی وقتی این آقا انجینش تو بازی در این حد خوب باشه اونوقت دیگه کنار Levine قرار نمی گیره. از اون به بعد کنار افرادی مثل کارمک باید گذاشتش.. یکم فکر کنین تا حرفام رو به صورت منفی برداشت نکنین

نه منفی برداشت نکردم....
ولی این که میگید کنار کارمک نیست..؟ واقعا انقدر وضعش ز این کارمک خراب تره...
یه روزی کارمک خودش میگفت برای یک بازی (حالا شوتر اول شخص) داستان اصلا نیاز نیست و همون گیم پلی میتونه چاره ساز باشه که بعدا حرفشو پس گرفت

بابا من از نظر موتور بازی سازی میگم. عجبا :d
 
آخرین ویرایش:
حالا كي ميگه اينا برا نسل بعد ان؟ :d اين موتور رو كه روي 360 ران كرد ، نسل بعد؟

در رابطه با عكسا هم از سايه ها ميشه تشخيص داد ، عكس ها سايه هاش طبيعي ان اما عكس هاي رندر سايه هاش خيلي دقيق ان و زياد از حد طبيعي :d
ببخشید متوجه نشدم اینا رو 360 ران شدن؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
جایی ننوشته که رو 360 ران شده باشه
 
شک نداشتم. همونطور که مثلا به Cliff و Levine میگن استاد!! هر کدوم یه چیزه عالی خلق کردن!!
ولی وقتی این آقا انجینش تو بازی در این حد خوب باشه اونوقت دیگه کنار Levine قرار نمی گیره. از اون به بعد کنار افرادی مثل کارمک باید گذاشتش.. یکم فکر کنین تا حرفام رو به صورت منفی برداشت نکنین
شما کلا ایشونو نمیشناسی!!:d
 
شک نداشتم. همونطور که مثلا به Cliff و Levine میگن استاد!! هر کدوم یه چیزه عالی خلق کردن!!
ولی وقتی این آقا انجینش تو بازی در این حد خوب باشه اونوقت دیگه کنار Levine قرار نمی گیره. از اون به بعد کنار افرادی مثل کارمک باید گذاشتش.. یکم فکر کنین تا حرفام رو به صورت منفی برداشت نکنین

نه منفی برداشت نکردم....
ولی این که میگید کنار کارمک نیست..؟ واقعا انقدر وضعش ز این کارمک خراب تره...
یه روزی کارمک خودش میگفت برای یک بازی (حالا شوتر اول شخص) داستان اصلا نیاز نیست و همون گیم پلی میتونه چاره ساز باشه که بعدا حرفشو پس گرفت
 
رندرش کار 1 هفته و 1 ماه و اینا نیس . اصلا رندری در کار نیست . موتور بازی احتیاجی به رندر کردن چیزی نداره چون ریل تایم درحال پردازش هست شما با cryengine sdk که چند وقت پیش لیک کردن برای همه اگه کار میکردی میدیدی همونی که تو محیط بازی میبینی اونجا هم قابل دیدن بود و رندری در کار نبود که شما حالا بشینی تا 1 فریم برات رندر کنه 1 هفته طول بکشه همه چی ریل تایم هست این موتورم اگه در حد indoor باشه خوبه در ضمن در مورد اون 2 تا ستون باید بگم ستون A ریل تایم و ستون B واقعیت هستن ( از روی رفلکت روی مانیتور و همینطور دیوارها میشه متوجه شد )
 
مردشور بردن اون کوجیمورا رو با اون متال گیر رو با هم لایک هم نمیکنم اینم نظر شخصی منه .

منم می تونم از اینا درست کنم بدم دست مردم بگم این موتور فلان نسله !!!! بعدم اینا سایزش کوچیکه جزییاتش کمه چیزی معلوم نیس همش سفیده
مثلا این عکسو که پایین میزارم ببین بگو عکسه یا چیه ؟ واقعیه رندر شدس ؟
یکیش کوچیک شدس یکی فول اچ دی



Another sheypurchi?
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or