شبكه ي نينتندو

SOL!D 5NAK3

کاربر سایت

رئيس نينتندو آقاي Satoru Iwata از شبكه ي نينتندو سخن ميگويد . شبكه اي كه هردو كنسول 3DS و Wii U در آن حضور دارند و ميتوانند از اين شبكه استفاده كنند. بازي هاي قابل دانلود كامل نيز در اين شبكه استفاده خواهند شد. لازم به ذكر است كنسول هاي Wii U حساب هاي شخصي دارند كه مثال اين حساب ها PS3 و XBOX 360 هستند.
"براي Wii U سيستم حساب شخصي را در نظر گرفتيم كه اين سيستم براي آن دسته از كنسول هايي است كه در يك خانواده بين چند نفر تقسيم ميشود. البته اين يك چالشي است كه در حال جنگيدن با آن هستيم و همچنين اين شبكه داراي محتويات مختلف از جمله بازي هاي كامل براي دانلود ميباشد."

بايد منتظر بود و ديد اين شبكه ي آنلاين موفق خواهد بود يا خير.

منبع
 
اقا شما اصلآ يه برداشته ديگه اي از حرف من كردي ! :d منظور من اين بود كه شبكه هاي لايو و PSN در حاي حاظر خيلي بين گيمرها جا افتاده و مطمئنآ اونايي كه اين كنسولها رو دارن، هيچوقت نميرن به خاطر شبكه ي نينتندو، Wii U بخرن! اگر ــم اينكارو بكنن بيشتر به خاطر بازيهاي Fun ــه Wii U اينكارو ميكنن. به طور مثال خود ـه شما مثلآ حاظري شبكه ي نينتندو رو به لايو ترجيح بدي ؟! عمرا ترجيح نميدي :d
نینتندو این نسل دو تا مشکل بزرگ داشت : 1- شبکه 2- بازی های مولتی . که داره جفتش رو بر طرف می کنه...

شما در نظر بگیر با این مشکلات فجیع، وی برنده نسل بود از هر نظر... حالا بدون این مشکلات چی میشه وی یو...

===

ضمناً بنا به گفته شما اگه یه بعدی به قضیه نگاه کنیم، برای نسل بعد:

نینتندو: ip های وحشتناکش رو داره که سالها با مایکرو و سونی فاصله داره از این نظر...

مایکرو: بهترین شبکه رو داره...

سونی: نه بهترین ip ها و نه بهترین شبکه.

===

موفقیت نینتندو در فروش بازی های فان و به درد نخور و چرت و پرت وی:

wii sport حدود 76 میلیون.
وی فیت حدود 51 میلیون.
wii sport resort حدود 28 میلیون.
ماریو کارت حدود 27 میلیون. (یکی از و یا شاید پرفروش ترین بازی تمام دوران بدون باندل)
نیو سوپر ماریو حدود 21 میلیون.
ماریو گلاکسی یک و دو حدود 16 میلیون.


پرفروش ترین ip سونی gt5 با 7 میلیون. فروش مجموع سه عنوان اصلی ماریو از کل فروش انحصاری های ps3 و یا 360 بیشتر هست و این یعنی موفقیت...

===

نینتندو با این ip ها نیاز زیادی به شبکه نداره...
 
آخرین ویرایش:
نینتندو این نسل دو تا مشکل بزرگ داشت : 1- شبکه 2- بازی های مولتی . که داره جفتش رو بر طرف می کنه...

شما در نظر بگیر با این مشکلات فجیع، وی برنده نسل بود از هر نظر... حالا بدون این مشکلات چی میشه وی یو...

===

ضمناً بنا به گفته شما اگه یه بعدی به قضیه نگاه کنیم، برای نسل بعد:

نینتندو: ip های وحشتناکش رو داره که سالها با مایکرو و سونی فاصله داره از این نظر...

مایکرو: بهترین شبکه رو داره...

سونی: نه بهترین ip ها و نه بهترین شبکه.

===

موفقیت نینتندو در فروش بازی های فان و به درد نخور و چرت و پرت وی:

wii sport حدود 76 میلیون.
وی فیت حدود 51 میلیون.
wii sport resort حدود 28 میلیون.
ماریو کارت حدود 27 میلیون. (یکی از و یا شاید پرفروش ترین بازی تمام دوران بدون باندل)
نیو سوپر ماریو حدود 21 میلیون.
ماریو گلاکسی یک و دو حدود 16 میلیون.


پرفروش ترین ip سونی gt5 با 7 میلیون. فروش مجموع سه عنوان اصلی ماریو از کل فروش انحصاری های ps3 و یا 360 بیشتر هست و این یعنی موفقیت...

===

نینتندو با این ip ها نیاز زیادی به شبکه نداره...
=))=))=))=))=))
 
البته بازي هاي Wii ارزونتر از دو كنسول ديگر هستن
نینتندو تنها شرکتی هست که قیمت بازی های اصلیش رو خیلی به ندرت کاهش می ده، باقی شرکت ها بعد مثلا 6 ماه یا یک سال قیمت بازیشون رو کم می کنند ولی مثلاً قیمت ماریو دو بعدی و ماریو کارت برای 5 یا 6 سال ثابت باقی می مونه. نکته دیگه هم این هست که هر کنسول فقط یه عنوان از ماریو دو بعدی و ماریو کارت داره که نشان از عظمت این بازی ها داره... مثلاً اگه نینتندو سه تا ماریو دو بعدی برای این نسل می ساخت راحت به فروش بالای 40 میلیون می رسید که این کار رو انجام نداد... (واقعاً هر جوری نگاه کنید ip های نینتندو متفاوت هستند).
 
نینتندو تنها شرکتی هست که قیمت بازی های اصلیش رو خیلی به ندرت کاهش می ده، باقی شرکت ها بعد مثلا 6 ماه یا یک سال قیمت بازیشون رو کم می کنند ولی مثلاً قیمت ماریو دو بعدی و ماریو کارت برای 5 یا 6 سال ثابت باقی می مونه. نکته دیگه هم این هست که هر کنسول فقط یه عنوان از ماریو دو بعدی و ماریو کارت داره که نشان از عظمت این بازی ها داره... مثلاً اگه نینتندو سه تا ماریو دو بعدی برای این نسل می ساخت راحت به فروش بالای 40 میلیون می رسید که این کار رو انجام نداد... (واقعاً هر جوری نگاه کنید ip های نینتندو متفاوت هستند).
"هر کنسول فقط یه عنوان از ماریو دو بعدی و ماریو کارت داره که نشان از عظمت این بازی ها داره..."ببخشین شما مثه اینکه با تعریف عظمت مشکل داریناااا.داداشم الان سونی بازیای مثه آنچارتد کیلزون رو چند شماره شونو ساخته الان از عظمتش کم شده یا اینکه قیمتشونو پایین میاره؟؟!؟!؟!!!!!!
باور کن نیتندو اون قدر پتانسیل واسه درست کردن این همه شماره نداشته وگرنه شک نکن درست میکرد.
 
"هر کنسول فقط یه عنوان از ماریو دو بعدی و ماریو کارت داره که نشان از عظمت این بازی ها داره..."ببخشین شما مثه اینکه با تعریف عظمت مشکل داریناااا.داداشم الان سونی بازیای مثه آنچارتد کیلزون رو چند شماره شونو ساخته الان از عظمتش کم شده یا اینکه قیمتشونو پایین میاره؟؟!؟!؟!!!!!!
باور کن نیتندو اون قدر پتانسیل واسه درست کردن این همه شماره نداشته وگرنه شک نکن درست میکرد.

نکنه همین کیلزون یا آنچرتد پتانسیل دارن؟ ماشالا نه اینکه هر شماره نسبت به قبلی کلی پیشرفت میکنه !

همین که بیشتر از 2 دهه هستش سوپر ماریو یا زلدا میاد و همیشه هم فناش رو راضی نگه داشته عظمت این بازی ها و سیاســتای درست نیتیدو رو نشون میده، وگرنه وقتی این همه نسخه از این بازیا اومده واسه نیتیدو هم کاری نداره مثل سونی یا مایکروسافت هر نسل 3-4 تا نسخه از یه بازی رو با حداقل پیشرفت بده بیرون، اما همیشه سعی کرده بازیاش حداکثر پیشرفت مفید رو بکنه.

پ.ن: الان هم احتمالا بخواید بحث رو به مقایسه گرافیکی بکشنید که توی همون تاپیک های کنسول VS پی سی میگید همون گرافیک کیلویی چنده... .

-------

در مورد کپی بودن اسمش از PSN:

حالا نه اینکه نام گزاری سونی خیلی خلاقانه بود! خوده سونی هم غیر از چسوبدن یه نتورک به آخر اسم پلی استشن چیکار کرده بود مگه؟ کار خلاقانه رو مثلا به live میگن... .
 
"هر کنسول فقط یه عنوان از ماریو دو بعدی و ماریو کارت داره که نشان از عظمت این بازی ها داره..."ببخشین شما مثه اینکه با تعریف عظمت مشکل داریناااا.داداشم الان سونی بازیای مثه آنچارتد کیلزون رو چند شماره شونو ساخته الان از عظمتش کم شده یا اینکه قیمتشونو پایین میاره؟؟!؟!؟!!!!!! باور کن نیتندو اون قدر پتانسیل واسه درست کردن این همه شماره نداشته وگرنه شک نکن درست میکرد.
به نظرتون ساخت دو تا ماریو دو بعدی راحت تر هست یا ساخت دو تا ماریو سه بعدی؟ یا ساخت دو تا زلدا با دنیا های بسیار بزرگ و یا ساخت دانکی کنگ و ... (چندین ip دیگه)...

فقط ip های شخصیت ماریو رو براتون برای این نسل (فقط وی و نه دی اس) مثال می زنم تا عظمت نینتندو درک بشه:

Mario Kart Wii با فروش 27

New Super Mario Bros. Wii با فروش 22

Super Mario Galaxy با فروش 10

Super Smash Bros. Brawl با فروش 10

Mario Party 8 با فروش 8


Mario & Sonic at the Olympic Games با فروش 7

Super Mario Galaxy2 با فروش 6

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games با فروش 6

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games با فروش 2.5

Super Mario All-Stars با فروش 2.2

Super Paper Mario با فروش 2

Mario Strikers Charged با فروش 1.7

Mario Sports Mix با فروش 1.5

Mario Super Sluggers

New Play Control! Mario Power Tennis

Dr. Mario Online RX

Mario Party 9 که هنوز عرضه نشده ولی راحت 10 میلیون می فروشه...

====

واقعاً مقایسه ماریویی که تو این نسل حدود 110 میلیون نسخه ازش به فروش رفته با انچارتدی که سه عنوانش با هم 13 میلیون فروش داشته فقط از ما بر می آد... (قصد بی احترامی به آنچارتد نداشتم)...

باور کنید نینتندو توانایی ساخت 10 تا ماریو دو بعدی و ماریو کارت رو داشت.






[TABLE="width: 64"]
[TR]
[TD="width: 64"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or