ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
شاهکار هنر هشتم : چرا بازی Resident Evil 4 پس از 15 سال همچنان فوق العاده است؟
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Sega_genesis" data-source="post: 5007433" data-attributes="member: 157414"><p>۳ گانه اول خدان <img class="smilie smilie--emoji" loading="lazy" alt="😍" title="Smiling face with heart-eyes :heart_eyes:" src="https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/6.0/png/unicode/64/1f60d.png" data-shortname=":heart_eyes:" /></p><p>هم ریمیک هاشون <img class="smilie smilie--emoji" loading="lazy" alt="😍" title="Smiling face with heart-eyes :heart_eyes:" src="https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/6.0/png/unicode/64/1f60d.png" data-shortname=":heart_eyes:" /></p><p></p><p><strong><span style="color: rgb(209, 72, 65)">فکت : قرار نبود دیگه اویل جدیدی بعد از نسخه سوم ساخته بشه </span></strong></p><p></p><p><span style="color: rgb(41, 105, 176)">داستان واقعی و بدون سانسور ساخت اویل ۴</span></p><p><span style="color: rgb(41, 105, 176)">و سرنوشت شوم رزیدنت اویل ۳.۵ </span></p><p></p><p><img class="smilie smilie--emoji" loading="lazy" alt="⭐" title="Star :star:" src="https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/6.0/png/unicode/64/2b50.png" data-shortname=":star:" /> پس از اتمام پروژه رزیدنت ایول 3 که با بمباران شهر راکون سیتی به پایان رسید . میکامی از شرکت کپکام خواست که به داستان سری رزیدنت ایول پایان بده و پایان این پروژه رو اعلام کنه .</p><p>اما برای شرکت کپکام این توجیهی نداشت و نمیخواستن ip پرطرفدار و پول ساز رزیدنت اویل از دست بدن و به این سادگی ها دست برداره.</p><p></p><p><img class="smilie smilie--emoji" loading="lazy" alt="⭐" title="Star :star:" src="https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/6.0/png/unicode/64/2b50.png" data-shortname=":star:" /> کپکام از اقای هیدکی کامیا خواست که شروع به ساخت نسخه چهارم بازی بکنه . کامیا شروع به تحقیق کرد و طبق نظر خودش اسم شخصیت اول بازی رو دانته گذاشت !! دانته قرار بود به عنوان یک پلیس به ساختمان مرکزی و مخفی امبرلا در اروپا بره و از اونجا یک پادزهر برای ویروس ها پیدا کنه و ...</p><p></p><p><img class="smilie smilie--emoji" loading="lazy" alt="⭐" title="Star :star:" src="https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/6.0/png/unicode/64/2b50.png" data-shortname=":star:" /> محیط ها مثل قصر و ساختمان امبرلا و تعدادی از دشمنان ساخته شده بودند که میکامی که حالا ریاست یکی از استودیوهای بازیسازی کپکام رو بر عهده داشت به سراغ هیدکی میاد و با ادامه ساخت پروژه مخالفت می کنه .</p><p></p><p>به نظر او بازی از حال و هوای RE کلا فاصله گرفته و به مانند یه IP جدید می مونه . به همین دلیل با کامیا صحبت کرد و او را قانع کرد . اما کامیا که شدیدا به شخصیت اول ساخته شده علاقه داشت . پیشنهاد ساخت یک IP جدید با همین شخصیت رو به میکامی داد . درست حدس زدید ! دانته که الان یکی از شخصیت های محبوب سری بازی Devil May Cry هست .</p><p></p><p>در این نسخه که کارگردان اقای کوبایاشی بود . RE دارای جو فوق العاده تنش زا و ترسناکی بود !</p><p></p><p>پس از این اتفاقات کوبایاشی کارگردانی نسخه 4 رزیدنت اویل به دست گرفت در حالی که زیر نظر شینجی میکامی بود</p><p></p><p><strong><span style="color: rgb(184, 49, 47)">زمانی که حدود 40 تا 50 درصد بازی ساخته شده بود شینجی میکامی در E3 و در سال 2003 تریلری کوتاه از بازی را به عنوان BIOHAZARD 4 به طور رسمی معرفی کرد و تنها حرف شینجی میکامی به هواداران رزیدنت اویل این بود که مواظب باشید ||شلوارتان را خیس نکنید|| . در این سری تزریق ترس بسیار زیاد بود و گیم پلی کلاسیک اما پیشرفته تر داشت</span></strong></p><p></p><p>تریلر های این نسخه رو با یک سرچ ساده به اسم RE 3.5 می تونید گیر بیارید و حسرت بخورید که چرا RE 4 این بازی نشد ! سایت هایی مثل یوتوب دارن</p><p></p><p>دوربین به مانند گذشته بود . با این تفاوت که حالت سینماتیک خیلی زیبایی به خودش گرفته بود . شخصیت اول بازی لی ان بود و به ویروس مبتلا شده بود و اومده بود به ساختمان امبرلا برای پیدا کردن پادزهر و درمان خودش و ... ( البته هنوز داستان کاملا شکل نگرفته بود )</p><p>ساخت این RE داشت زیر نظر میکامی تکمیل می شد .</p><p>ولی اینبار مسئولین بالا رتبه کپکام به میکامی دستور دادند که ساخت بازی رو کنسل کنه و یک بازی انقلابی رو براشون بسازه !!</p><p></p><p>کپکام که به چیزی جز پول فکر نمیکرد برای رسیدن به پول بیشتر دوست داشت که Re 4 طوری ساخته بشه که گیمرهای بیشتری رو جذب کنه و اهمیتی به طرفداران کلاسیک خود نداد</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Sega_genesis, post: 5007433, member: 157414"] ۳ گانه اول خدان 😍 هم ریمیک هاشون 😍 [B][COLOR=rgb(209, 72, 65)]فکت : قرار نبود دیگه اویل جدیدی بعد از نسخه سوم ساخته بشه [/COLOR][/B] [COLOR=rgb(41, 105, 176)]داستان واقعی و بدون سانسور ساخت اویل ۴ و سرنوشت شوم رزیدنت اویل ۳.۵ [/COLOR] ⭐ پس از اتمام پروژه رزیدنت ایول 3 که با بمباران شهر راکون سیتی به پایان رسید . میکامی از شرکت کپکام خواست که به داستان سری رزیدنت ایول پایان بده و پایان این پروژه رو اعلام کنه . اما برای شرکت کپکام این توجیهی نداشت و نمیخواستن ip پرطرفدار و پول ساز رزیدنت اویل از دست بدن و به این سادگی ها دست برداره. ⭐ کپکام از اقای هیدکی کامیا خواست که شروع به ساخت نسخه چهارم بازی بکنه . کامیا شروع به تحقیق کرد و طبق نظر خودش اسم شخصیت اول بازی رو دانته گذاشت !! دانته قرار بود به عنوان یک پلیس به ساختمان مرکزی و مخفی امبرلا در اروپا بره و از اونجا یک پادزهر برای ویروس ها پیدا کنه و ... ⭐ محیط ها مثل قصر و ساختمان امبرلا و تعدادی از دشمنان ساخته شده بودند که میکامی که حالا ریاست یکی از استودیوهای بازیسازی کپکام رو بر عهده داشت به سراغ هیدکی میاد و با ادامه ساخت پروژه مخالفت می کنه . به نظر او بازی از حال و هوای RE کلا فاصله گرفته و به مانند یه IP جدید می مونه . به همین دلیل با کامیا صحبت کرد و او را قانع کرد . اما کامیا که شدیدا به شخصیت اول ساخته شده علاقه داشت . پیشنهاد ساخت یک IP جدید با همین شخصیت رو به میکامی داد . درست حدس زدید ! دانته که الان یکی از شخصیت های محبوب سری بازی Devil May Cry هست . در این نسخه که کارگردان اقای کوبایاشی بود . RE دارای جو فوق العاده تنش زا و ترسناکی بود ! پس از این اتفاقات کوبایاشی کارگردانی نسخه 4 رزیدنت اویل به دست گرفت در حالی که زیر نظر شینجی میکامی بود [B][COLOR=rgb(184, 49, 47)]زمانی که حدود 40 تا 50 درصد بازی ساخته شده بود شینجی میکامی در E3 و در سال 2003 تریلری کوتاه از بازی را به عنوان BIOHAZARD 4 به طور رسمی معرفی کرد و تنها حرف شینجی میکامی به هواداران رزیدنت اویل این بود که مواظب باشید ||شلوارتان را خیس نکنید|| . در این سری تزریق ترس بسیار زیاد بود و گیم پلی کلاسیک اما پیشرفته تر داشت[/COLOR][/B] تریلر های این نسخه رو با یک سرچ ساده به اسم RE 3.5 می تونید گیر بیارید و حسرت بخورید که چرا RE 4 این بازی نشد ! سایت هایی مثل یوتوب دارن دوربین به مانند گذشته بود . با این تفاوت که حالت سینماتیک خیلی زیبایی به خودش گرفته بود . شخصیت اول بازی لی ان بود و به ویروس مبتلا شده بود و اومده بود به ساختمان امبرلا برای پیدا کردن پادزهر و درمان خودش و ... ( البته هنوز داستان کاملا شکل نگرفته بود ) ساخت این RE داشت زیر نظر میکامی تکمیل می شد . ولی اینبار مسئولین بالا رتبه کپکام به میکامی دستور دادند که ساخت بازی رو کنسل کنه و یک بازی انقلابی رو براشون بسازه !! کپکام که به چیزی جز پول فکر نمیکرد برای رسیدن به پول بیشتر دوست داشت که Re 4 طوری ساخته بشه که گیمرهای بیشتری رو جذب کنه و اهمیتی به طرفداران کلاسیک خود نداد [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
شاهکار هنر هشتم : چرا بازی Resident Evil 4 پس از 15 سال همچنان فوق العاده است؟
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft