![00206.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fd1vr6n66ssr06c.cloudfront.net%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F09%2F00206.jpg&hash=e65fc856c15944c513db55121fec1dad)
آقای یوشیدا رئیس کمپانی در مصاحبه ای با گاماسوترا به این نکته اشاره کرد که کنسول PS VITA بر خلاف کنسول PSP از کمبود حمایت سازنده های third-party رنج می برد
با توجه به شرایطی که امروز پیش آمده مطمئناً سازندگان بازاره ای امن تری را برای سرمایه گذاری اتخاذ می کنند . منظور بازار های اندروید و ایفون و آیپاد هستیکی از چیزهایی که برای ما خیلی تعجب برانگیز و ناامید کننده بود, تعداد کم بازی های third parties بود که بعد از عرضه ی کنسول عرضه شدند. برخلاف گذشته در حال حاضر مشخصه های زیادی به وسیله ی ویتا برای ناشر ها وجود دارد اما ما نمیتوانیم بفهمیم که چرا پلتفرم جدید ما توسط عناوین third parties همانند سال های قبل حمایت نمیشود.
این در حالی است که موبایل ها و بازی های اجتماعی پتانسیل ویتا را از بین برده اند. ناشر های third parties منابع محدودی دارند و آنها باید عناوین خود را در همه جا گسترش دهند و این همان چالشی است که ما برای حمایت میخواهیم.
اگر بخوهیم یک نگاه دقیقی انجام دهیم متوجه میشویم که سازندگان میلیون ها دارنده ی تبلت و گوشی های هوشمند را به دو میلیون دارنده ی ویتا ترجیح میدهند.
در حالی که سونی خیلی به پول نقد احتیاج دارد, ویتا تبدیل به مسئولیت سنگین تری برای سونی در مقایسه با 3DS کمپانی نینتندو شده است. و این مشکلی است برای سونی که بدون اتخاذ اقدامات شدید مثل کاهش قیمت حل نمیشود.
منبع