ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
سه خبر از Xbox Live
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="LiviNG D3AD" data-source="post: 869059" data-attributes="member: 30435"><p><strong><p style="text-align: center">Lewis :"هیچ کس نمی تواند " به گستردگی Live دست یابد</p><p></strong></p><p style="text-align: center"><img src="http://assets.vg247.com/current//2009/11/xboxlivelogo.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>رئیس بخش اروپای 360 آقای Chris Lewis به <strong><a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/lewis-no-one-can-touch-us-online">GI</a></strong> گفته " هیچ کس نمی تواند در توسعه یافتگی به این سرویس برسد ، این سرویس در طول سال گذشته که با آپدیت New Xbox Experience درNovember پیش آغاز شد کاملاً بازسازی شده "</p><p></p><p>جهت گیری Microsoft تمرکز بر روی نرم افزار و سرویسها در این نسل از کنسولها هست ، همچنین Lewis اضافه کرد که : " این روش مبتنی بر یک قطعه سخت افزاری جدید نیست . ما می توانیم چنین ابداعاتی را از طریق سرویس Xbox 360 مان بدون این که برای مصرف کننده مشکلاتی را بوجود بیاوریم انجام بدهیم ." </p><p></p><p><a href="http://www.vg247.com/2009/11/24/lewis-no-one-can-touch-live-development/">منبع </a></p><p></p><p style="text-align: center"><strong>خبر دوم : 2 میلیون نفر از طریق 360 به Facebook متصل شده اند</strong></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://assets.vg247.com/current//2009/11/facebook1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>Microsoft به <a href="http://news.cnet.com/8301-13772_3-10403984-52.html">CNET</a> گفت بعد از یک هفته که دو سرویس مجتمع شده اند حداقل 2 میلیون از کاربران Xbox Live از طریق Xbox 360 به Facebook متصل شده اند و 0.5 میلیون اکانت Last.fm در 24 ساعت اول دسترسی ، ایجاد شده است . هیچ عدد و ارقامی از چگونگی استفاده از Twitter از طریق 360 داده نشده است ، اما بر اساس یک گزارش ، " هر کجا که فروشگاهی سرویس Xbox Live داشته از سرویس Twitter استفاده شده . " </p><p></p><p>10% از کل کاربران Live از طریق 360 به Facebook در طول یک هفته متصل شده اند ؟ چشم اندازی شگفت انگیز . </p><p></p><p><a href="http://www.vg247.com/2009/11/24/2-million-log-into-facebook-through-xbox-360/">منبع</a></p><p></p><p><strong><p style="text-align: center">خبر سوم : Microsoft سیستم" Xbox " Super Guide خودش رو ثبت کرد .</p><p></strong></p><p style="text-align: center"><img src="http://assets.vg247.com/current//2009/10/xbox360logo.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>ثبت جدید Microsoft پیشنهاد می دهد که جامعه کاربرها خودشان سیستم کمک رسانی online برای بازی ها رو با استفاده از محتویاتی که هر دوی سازندگان و بازیبازها ارائه می کنند طرح ریزی کنند .</p><p></p><p>وبسایت <a href="http://www.siliconera.com/2009/11/23/microsofts-answer-to-nintendos-super-guide/">Siliconera </a> به نقل از رئیس بخش games platform strategy شرکت Microsoft جناب آقای Andre Vrignaud ، سیستمی را شرح داده که وقتی بازیباز در جایی از بازی دچار مشکل می شود و گیر میکند بتواند با متوقف کردن بازی ( pause کردن بازی ) به پایگاه اطلاعاتی online ای که شامل راهنمایی های سایر کاربرها است دسترسی پیدا کند . </p><p></p><p>سیستم Xbox به لحاظ طراحی شبیه سیستم های محبوب و مجانی GameFAQs وبسایتها به نظر میرسه ، در حالی که کاربرها راهنمایی ها و راههای با پیچیدگی مختلف رو ارائه میدهند . این سیستم همچنین به کاربرها اجازه میدهد تا عکسهای حاشیه نویس شده و کلیپ های ویدئویی و همچنین گزارش های صوتی را بکار گیرند . </p><p></p><p><a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-patents-xbox-super-guide">منبع</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LiviNG D3AD, post: 869059, member: 30435"] [B][CENTER]Lewis :"هیچ کس نمی تواند " به گستردگی Live دست یابد[/CENTER][/B] [CENTER][IMG]http://assets.vg247.com/current//2009/11/xboxlivelogo.jpg[/IMG][/CENTER] رئیس بخش اروپای 360 آقای Chris Lewis به [B][URL="http://www.gamesindustry.biz/articles/lewis-no-one-can-touch-us-online"]GI[/URL][/B] گفته " هیچ کس نمی تواند در توسعه یافتگی به این سرویس برسد ، این سرویس در طول سال گذشته که با آپدیت New Xbox Experience درNovember پیش آغاز شد کاملاً بازسازی شده " جهت گیری Microsoft تمرکز بر روی نرم افزار و سرویسها در این نسل از کنسولها هست ، همچنین Lewis اضافه کرد که : " این روش مبتنی بر یک قطعه سخت افزاری جدید نیست . ما می توانیم چنین ابداعاتی را از طریق سرویس Xbox 360 مان بدون این که برای مصرف کننده مشکلاتی را بوجود بیاوریم انجام بدهیم ." [URL="http://www.vg247.com/2009/11/24/lewis-no-one-can-touch-live-development/"]منبع [/URL] [CENTER][B]خبر دوم : 2 میلیون نفر از طریق 360 به Facebook متصل شده اند[/B] [IMG]http://assets.vg247.com/current//2009/11/facebook1.jpg[/IMG][/CENTER] Microsoft به [URL="http://news.cnet.com/8301-13772_3-10403984-52.html"]CNET[/URL] گفت بعد از یک هفته که دو سرویس مجتمع شده اند حداقل 2 میلیون از کاربران Xbox Live از طریق Xbox 360 به Facebook متصل شده اند و 0.5 میلیون اکانت Last.fm در 24 ساعت اول دسترسی ، ایجاد شده است . هیچ عدد و ارقامی از چگونگی استفاده از Twitter از طریق 360 داده نشده است ، اما بر اساس یک گزارش ، " هر کجا که فروشگاهی سرویس Xbox Live داشته از سرویس Twitter استفاده شده . " 10% از کل کاربران Live از طریق 360 به Facebook در طول یک هفته متصل شده اند ؟ چشم اندازی شگفت انگیز . [URL="http://www.vg247.com/2009/11/24/2-million-log-into-facebook-through-xbox-360/"]منبع[/URL] [B][CENTER]خبر سوم : Microsoft سیستم" Xbox " Super Guide خودش رو ثبت کرد .[/CENTER][/B] [CENTER][IMG]http://assets.vg247.com/current//2009/10/xbox360logo.jpg[/IMG][/CENTER] ثبت جدید Microsoft پیشنهاد می دهد که جامعه کاربرها خودشان سیستم کمک رسانی online برای بازی ها رو با استفاده از محتویاتی که هر دوی سازندگان و بازیبازها ارائه می کنند طرح ریزی کنند . وبسایت [URL="http://www.siliconera.com/2009/11/23/microsofts-answer-to-nintendos-super-guide/"]Siliconera [/URL] به نقل از رئیس بخش games platform strategy شرکت Microsoft جناب آقای Andre Vrignaud ، سیستمی را شرح داده که وقتی بازیباز در جایی از بازی دچار مشکل می شود و گیر میکند بتواند با متوقف کردن بازی ( pause کردن بازی ) به پایگاه اطلاعاتی online ای که شامل راهنمایی های سایر کاربرها است دسترسی پیدا کند . سیستم Xbox به لحاظ طراحی شبیه سیستم های محبوب و مجانی GameFAQs وبسایتها به نظر میرسه ، در حالی که کاربرها راهنمایی ها و راههای با پیچیدگی مختلف رو ارائه میدهند . این سیستم همچنین به کاربرها اجازه میدهد تا عکسهای حاشیه نویس شده و کلیپ های ویدئویی و همچنین گزارش های صوتی را بکار گیرند . [URL="http://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-patents-xbox-super-guide"]منبع[/URL] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
سه خبر از Xbox Live
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft