ببین عزیز من سعی میکنم تاحد ممکن و حوصله واضح توضیح بدم و امیدوارم شما در پاسخ به مغلطه و گذاشتن لینک های بی سر و ته روی نیاورید و سعی کنید مسله رو تحلیل کنید
از قدیم الیام از هیلو گرفته تا نسخه اول گیرز و بعدها الن ویک و ... انحصاریهای اکس باکس براساس شرایط مختلف بعضا روی پی سی عرضه میشدند (که واضح تر ربط مستقیم به فروش اثر و سیستم سلر بودنش داشت) تا بازیهای موج اول مثل رایز و ددرایزینگ 3 و یکی دوتا دیگه. این عرضه نامنظم و سیاست نسبتا نامشخص انحصاری ها بر روی پی سی دنباله دار بود تا سال 2016 (که از سال 2014 اسپنسر برنامه ریزی میکرده براش) کوانتوم بریک به صورت همزمان روی پی سی و اکس باکس وان عرضه شد و به دارنده های نسخه One کد نسخه پی سی رو میدادند که باعث شکل گیری cross buy به شکل جدی شد. در E3 همون سال 2016 مایکروسافت آب پاکی رو ریخت روی دست همه FH3 و Geow 4 روی پی سی و X1 به صورت همزمان با ویژگی cross buy عرضه شدند.
خوب و یا بد مایکروسافت E3 سال 2016 تکلیف خودش رو با فن هاش مشخص کرد و با ویژگی های Cross buy، cross play و ... از بحث انحصاری کنسولی خارج شد و به سمت اکوسیستم روی اورد. (که البته شما نبودی اینجا و دوستان ps فن قدیمی مثل ماکان و بنجان و ... این بحث اکوسیستم رو حسابی مسخره میکردند)
من و x و y که اکس باکس فن باقی موندیم، تکلیف مون مشخص هست که با یک کنسول و انحصاری اون سخت افزار طرف نیستیم. بلکه مشتری یک اکوسیستم هستیم که رشد کرد سرویس Xbox Game Pass ازتوش سردراورد و بعد عرضه روز اول بازیها بر روی گیم پس و بعد عرضه اش برای پی سی و سرویس فوق العاده Xbox Game Pass Ultimate که گلد و گیم پس برای پی سی و اکس باکس رو فقط با ماهی 15 دلار به ما ارائه میده. و الان وارد مرحله بعدی شدیم که تمام این سرویس ها قراره با کلاد ترکیب بشه.(که شده)
ولی وضعیت سونی متفاوت هست. شان لیدن به عنوان رییس کل پلی استیشن روی استیج E3 سال 2018 قبل از نمایش اسپایدرمن به از واژه انحصاری واقعی استفاده میکنه و الان یکسال نگذشته چپ و راست انحصاری های بزرگ سونی که سالها تبلیغ شدند مثل دیترویت و دث استرندینگ برای پی سی تایید و عرضه شدند. و حتی بازیهایی مثل GoW و U4 و بلادبورن هم از طریق کلاد روی پی سی قابل تجربه اند.
در کل این سونی بیشتر شبیه به مایکروسافت دهه پیش شده که بازیهایی که فوق العاده میفروختند در انحصار کنسول باقی میموندند، بازیهای کم فروش تر دو پلتفرمه میشدند و در نهایت یکسری انحصاری زمانی از ترد پارتی ها.
امیدوارم متوجه شده باشید و اگر قرار به پاسخ هست به فرستادن عکس های بی معنی و بدون توضیح اکتفا نکنید که نشون میده صرفا دنباله وقت هدر دادن هستید.
steam هم جز اکوسیستم مایکروسافت ؟
-----------------------------
اولا که شان لیدن سال 2018 مدیر استودیوهای بازیسازی سونی بود جان کودرا مدیر عامل پلی استیشن بود هر دو رفتن
اون زمان که شان لیدن صحبت از انحصاری واقعی کرد e3 2018 و الان اواخر 2019 پلی استیشن تغییرات مدیریتی بسیاری کرده
طبیعیه با تغییر تصمیم گیرنده های اصلی برخی سیاست ها هم تغییر کنه
اون زمان با اون مدیریت سیاست سونی صرفا انحصاری ها بود امروز کسب سود بیشتر از بازی های قدیمی تر
مثلا 10 ها میلیون نفر با شبیه ساز های مثل ppsspp و pcsx1/2 بازی انحصاری سونی تجربه کردن بدون اینکه سودی به سونی به عنوان خالق برسه
اگه 5 سال پیش
God of War Saga روی steam عرضه می کرد به راحتی 5 تا 10 میلیون نسخه فروش می رفت
--------------------------
بله سونی داره شبیه مایکروسافت دوران 360 میشه چون چاره دیگه ای نداره
زمان تغییر کرده نسل جدید گیمر ها بیشتر بدنبال بازی انلاین و دوران کنسول ها رو به پایان داریم به دورانی نزدیک می شیم که استودیو بازی سازی دیگه برای انتشار بازی ها به کنسول ها وابسته نیستن می تونن و استور خودشون راه اندازی کنن
سونی هم مجبور سیاست ها خودش تغییر بده
-------------------------------------
اگه اجرای این سیاست ها برای مایکروسافت مشکلی نداره پس برای سونی هم مشکلی نیست
قبول داری ؟