یادداشتی از استودیو های بازیسازی بتزدا
ما عاشق ساخت این دنیاها هستیم به همان اندازه ای که شما عاشق بازی کردن در انها هستید، امروز میخواهیم برنامه های اینده Bethesda Game Studios و انچه در سال های اینده میتوانید از ما انتظار داشته باشید را با شما به اشتراک بگذاریم.
برای 40 سال، ما بازی هایی ساخته ایم که حدود نیم میلیارد بازیکن را سرگرم کرده اند، فراتر از بازی ها، این ها دنیا هستند، دنیاهایی که کشف کنید و بر طبق میلتان شکل دهید و از ان خود کنید. دنیاهایی که باهم به انها باز خواهیم گشت.
این چیزی است که مارا جلو میبرد، ما در حال سرمایه گذاری عمیق تر در دنیاهایی هستیم که بازیکنان عاشقشان هستند، تیم هایمان را نزدیک تر میکنیم و به سازندگان نقش بزرگتری در شکل دهی به تجربیاتشان می دهیم، تا بتوانیم بازی هایمان را زودتر به دست شما برسانیم، پشتیبانی بلند مدت تری از انها انجام دهیم و در کنار شما ان هارا بسازیم. برای دهه های اینده که در راه هستند.
Starfield ادامه دارد
با بیش از 17 میلیون بازیکن که تا امروز بیش از 1 میلیارد ساعت بازی کرده اند. استارفیلد همچنان بخش مهمی از اینده ما هست، ان چنان که با ورود به سال سوم، ما دنیاهای پرداخت شده را با داستان های بیشتر، بهبود های گیم پلی و بروزرسانی های مستمر گسترش میدهیم، همانطور که برای اکسپنشن جدید Starborn در سال اینده اماده میشویم. بیش از 40 درصد بازیکنان هم اینک از راه Creations تجربه خود را شخصی سازی میکنند، و ما با سرمایه گذاری بر روی سازندگان به پلیر ها راه های بیشتری برای ساختن Starfield شخصی خود ارائه میدهیم.
خلق شده توسط بازیکنان
ما از ابتدا باور داشتیم که دنیاهایمان نه فقط متعلق به خالقانشان بلکه متعلق به پلیر هایی هست که ان هارا بازی میکنند، با همین منظور ما مدت هاست ابزار هایی برای بازیکنان فراهم میکنیم تا تجربه خودشان را خلق کنند، که تاریخچه ان به ابزار های ساخت و ساز Morrowind برمیگردد، امسال با گسترش ان به Fallout 4, Skyrim و Starfield دستاورد جدیدی برای Creations پدید می اید، ما مفتخریم که اعلام کنیم تاکنون Creator ها بیش از 10 میلیون دلار از کار های خود امتیاز دریافت کرده اند.
اینده Fallout
فالاوت یکی از مهمترین اولیت های امروز ما هست، Fallout 5 همچنان از مقاصد بلند مدت ما هست، و ما هم اکنون چندین پروژه فال اوت را در توسعه فعال داریم، Fallout 76 همچنان خانه میلیون ها پلیر هست که در حال اکتشاف اپالاچیا هستند، با بیش از 70 اپدیت رایگان تا امروز، این سفر هنوز به پایان نرسیده است، در حقیقت ما یک بسته بروزرسانی بزرگ برای فال اوت 76در سال اینده اماده کرده ایم، Raven Rock, داستانی پیش درامد برای Fallout 3.
Fallout 4 که برنده بیشترین جوایز در فرنچایز هست و به تازگی سالگرد 10 سالگی خود را جشن گرفته است، از مرز فروش 35 میلیون نسخه عبور کرده است و همچنان سالانه پلیر های زیادی را به خود جذب میکند.
همچنین ما میدانیم بسیاری از پلیر ها دوست دارند بازی های پیشین Fallout را دوباره تجربه کنند، با اینکه هنوز تاریخ مشخصی اعلام نمیکنیم، اما ما در حال کار بر روی ریمستر Fallout 3 و Fallout: New Vegas هستیم.
Fallout Shelter با بیش از 250 میلیون بازیکن همچنان پر طرفدارترین عنوان برای تجربه Fallout هست، اورده های بیشتری از Fallout Shelter هم در راه هست، از جمله فصل های جدید برای بازی و یک پروژه تلویزیونی هم اکنون بدون فیلمنامه در همکاری با شرکای ما در Amazon Studios و Kilter Films.
ما میخواهیم به امازون استودیوز و کیلتر فیلمز برای 10 نامزدی جایزه امی برای فصل دوم سریال Fallout تبریک بگوییم، فصل سوم هم اینک در حال ساخت هست.
و اگرچه امسال روز سنتی Fallout را پخش نخواهیم کرد، اما در حال برنامه ریزی رویداد ویژه ای برای سالگرد 30 سالگی Fallout در 2027 هستیم، زمانی که روز Fallout به صورت زنده در واشنگتن دی سی جشن گرفته خواهد شد.
همکاری استودیویی
ویستلند به گسترش خود ادامه میدهد، همانطور که ما بار دیگر در حال همکاری با دوستان قدیمی خود در Obsidian Entertainment هستیم، خوشحال هستیم که اعلام کنیم با انها در حال همکاری بر روی یک پروژه جدید از Fallout هستیم که در اینده اطلاعات بیشتری ازش منتشر خواهد شد،
ما همچنین تیم های خود را در سرتاسر بتزدا به هم نزدیک تر میکنیم، ZeniMax Online در همکاری نزدیک با Bethesda Game Studios خواهد بود تا بر روی فرنچایز The Elder Scrolls کار کنند تا تجربیات جدید شگفت انگیزی برای The Elder Scrolls Online خلق کنند، Season One: Return of the Thieves Guild اخیرا منتشر شد، و تیم همچنان برنامه های بیشتری برای اینده دارد، با هماهنگی بهتر در سرتاسر این مجموعه میتوانیم تجربیات باز هم بهتری برای بازیکنان خلق کنیم،
نزدیک کردم تیم هایمان به هم کمک میکند تا پایه و اساس بهتری برای هر انچه در اینده خلق میکنیم، فراهم کنیم.
The Elder Scrolls و فراتر از ان
ان پایه و اساس تیم های ما به فراتر از تکنولوجی، و سیستم هایی که نسل بعدی نقش افرینی های بتزدا را میسازد گسترش خواهد یافت.
تیم های ما هم اکنون در حال توسعه The Elder Scrolls VI و Fallout 5 با موتور Creations Engine 3 هستند، یک بستر تکنولوژیک مشترک که از زمان Starfield در حال توسعه ان هستیم، این موتور به تیم های ما امکان میدهد همزمان از چندین پروژه با ابزار ها، سیستم ها و رندر های جدیدی که بازی های مارا توصیف میکنند، پشتیبانی کنند.
Fallout 5 هم اینک در مرحله پیش تولید هست، The Elder Scrolls VI تمرکز اصلی ما برای توسعه در حال حاضر هست، و اکثر اعضای تیم های ما هم اکنون در حال کار بر روی فصل بعدی این فرنچایز هستند، با بیش از 65 میلیون نسخه فروش، پلیر ها هنوز در حال تجربه و کاوش Skyrim بعد از 15 سال هستند، اما ما میدانیم که سیکوئل این بازی مدت زیادی هست که مورد انتظار هست.
فصل بعدی در راه هست، ما به جایی رسیده ایم که باید باشیم، عاشق انچه نشان میدهد هستیم و هر روز ان را بازی میکنیم.
راه پیش رو
در سرتاسر استودیو های بازی سازی بتزدا، ما در حال خلق اینده The Elder Scrolls, Fallout و Starfield هستیم، ما در حال سرمایه گذاری بر روی تکنولوجی های خود، نزدیک تر کردن تیم ها به یکدیگر، پشتیبانی از بازی های لایو خود، گسترش به فرم و اشکال جدید سرگرمی و توسعه اینده بازی های نقش افرینی بتزدا هستیم.
ما بینهایت برای انچه در پیش هست هیجان زده هستیم و قصد داشتیم تا جایی که میتوانیم امروز شما را در جریان قرار دهیم، ما نمیتوانیم به اندازه کافی از شما برای اورده هایتان برای این دنیاها و ما تشکر کنیم، و بی صبرانه منتظریم تا ان هارا با هم ادامه دهیم.
- Bethesda Game Studios
A NOTE FROM BETHESDA GAME STUDIOS