بخش انلاین GTA VI ممکن است به یک بازی آنلاین نقش آفرینی عظیم (MMORPG) تبدیل شود.
یک کهنهکار صنعت بازیهای ویدیویی به نام "ریچ ووگل" در گفتوگو با سایت Wccftech فاش کرده که شنیده است بسیاری از ویژگیهای برنامهریزی شده برای بخش آنلاین جدید در GTA 6، شبیه ویژگیهای رایج در بازیهای MMORPG (بازیهای آنلاین نقشآفرینی چندنفره عظیم) هستند.
عنوان GTA VI بازیای است که تقریباً تمام صنعت بازیهای ویدیویی باید با آن کنار بیاید. هیجان و انتظار بیسابقه اطراف این بازی (که کاملاً هم شایسته است، GTA 5 دومین بازی پرفروش تاریخ است) باعث شده شرکتهای بزرگ و کوچک همه تلاش کنند تاریخ انتشار بازیهای خود را با تاریخ انتشار GTA VI تداخل نداشته باشد. البته تاریخ انتشار GTA VI تاکنون دو بار عقب افتاده و این موضوع برنامه بسیاری از شرکتها را به هم ریخته و حتی حیات برخی استودیوها را تهدید کرده است.
اما چیزی که انتظارش را نداشتیم این بود که GTA VI را به ژانر MMORPG که این روزها چندان موفق نیست ربط دهیم. با این حال، اظهارات یک کهنهکار صنعت ما را مجبور به بررسی این موضوع کرد.
ریچ ووگل که در کارنامهاش بازیهای معروفی مثل Ultima Online، Star Wars Galaxies، Star Wars: The Old Republic، Doom (۲۰۱۶)، New World، Halo Infinite و Gotham Knights دیده میشود، در مصاحبه اختصاصی جدید با ما درباره وضعیت بازیهای MMORPG در غرب، گفته است که شنیده بسیاری از ویژگیهای برنامهریزیشده GTA VI میتواند این بازی را به سمت یک MMORPG سوق دهد.
وقتی از او (و دو نفر دیگر از متخصصان قدیمی MMORPG) پرسیدیم آیا هنوز مخاطبان زیادی برای یک بازی بزرگ MMORPG غربی وجود دارد، او پاسخ داد:
«بله، فکر میکنم مخاطبان زیادی منتظر یک MMORPG درست و حسابی هستند. میلیونها نفر هنوز World of Warcraft، SWTOR، ESO، Ultima Online، EverQuest، Fallout 76 و بازیهای مشابه را بازی میکنند. مشکل اینجاست که هیچ ناشری حاضر نیست پول و ریسک لازم را برای ساخت چنین بازیای بپذیرد. حس من این است که بعدی MMORPG بزرگ احتمالاً از آسیا یا اروپا خواهد آمد و اگر چیزهایی که درباره ویژگیها و گیمپلی GTA VI شنیدهام درست باشد، این بازی میتواند به یک MMORPG تبدیل شود، چون بسیاری از ویژگیهای برنامهریزیشدهاش دقیقاً ویژگیهای معمول MMORPGها هستند.»
اولاً، واضح است که منظور او بخش آنلاین بازی است. راکستار هنوز جزئیات رسمی درباره GTA VI منتشر نکرده جز مکان ، داستان و شخصیتهای اصلی، اما تقریباً مطمئن هستیم که مثل GTA 5، یک بخش داستانی تکنفره سنتی خواهد داشت و یک بخش آنلاین جداگانه.
اما آیا این شایعه منطقی است؟
بله، کاملاً. GTA 5 نسبت به GTA 4 گام بزرگی به سمت یک دنیای آنلاین پایدار برداشت. موفقیت عظیم GTA Online باعث شد که راکستار حتی از انتشار بستههای الحاقی داستانی صرفنظر کند و به جای آن محتوای داستانی جدید را مستقیماً به بخش آنلاین اضافه کند.
نکته مهم دیگر اینکه راکستار اگوست ۲۰۲۳، شرکت Cfx.re (سازنده ماد معروف FiveM برای GTA V ) را خرید.
ماد معروف FiveM ویژگیهایی شبیه MMORPG به بازی اضافه کرده بود؛ مثل سرورهای اختصاصی، تعداد بازیکن خیلی بیشتر در هر جلسه، و امکان نقشآفرینی بسیار پررنگ و قوی مثلا به عنوان شغلهای مختلف مثل پزشک اورژانس، پلیس و غیره. FiveM آنقدر محبوب شد که در مقطعی تعداد بازیکنان همزمانش در استیم از جیتیای آنلاین معمولی بیشتر شد و نقش بزرگی در محبوبیت مداوم GTA 5در پلتفرمهای استریم مثل توییچ داشت.
محبوبیت ادامهدار FiveM نشان میدهد که جامعه GTA واقعاً علاقهمند به تجربهای پایدارتر، با امکان نقشآفرینی و تعداد بازیکنان بیشتر است.
البته بعید است بخش آنلاین GTA 6 دقیقاً مثل بازیهای سنتی MMORPG مثل World of Warcraft یا The Elder Scrolls Online باشد، اما کاملاً ممکن و بسیار محتمل است که برخی از ویژگیهای نقش آفرینی را برای ایجاد یک دنیای زنده، پایدار و غوطهورکنندهتر به بازی اضافه کند.
دی ال سی اخیر GTA Online با نام A Safehouse in the hills که در ۱۰ دسامبر منتشر شد قابلیت های رول پلی بسیار جالبی به این بخش اضافه کرده بود که بسیاری این ویژگی ها را پیش نمایشی از قابلیت های جدید GTA Online جدید عنوان کرده اند
یکی از این قابلیت ها Mission Creator است که برای اولین بار به GTA Online اضافه شده است. همچنین قابلیت هایی مثل شخصی سازی کامل عمارت یا اضافه شدن pet ها و همچنین بدنسازی به این بخش اضافه شده است.
راکستار با بروزرسانی این بخش درباره بخش Mission Creator از کاربران خواسته تا با موارد حساس شوخی نکنند.
در بیانیه ی راکستار گفته شد که ما رفتار بازیکنان یا محتوای تولیدشده توسط آنها را که منجر به هر گونه آسیب دنیای واقعی به سایر بازیکنان شود یا فعالیتهای غیرقانونی دنیای واقعی را تشویق کند، تحمل نمیکنیم:
محتوای دارای خشونت شدید،
بازسازی اتفاقات خونین دنیای واقعی،
محتوای سواستفاده از حیوانات،
تمجید از حوادث تروریستی در دنیا.
بدین ترتیب پس از مدتها قابلیت Mission Creator به عنوان ابزاری در اختیار کاربران قرار گرفت. این ابزار تستی از ویژگیهای GTAVI و GTAOبعدی خواهد بود. بروزسانی بخش توصیه به کامیونیتی بخاطر جلوگیری از سواستفاده از این قابلیت برای اهداف غیرانسانی است.
دیتاماینر معروف Tez2 در پستی اعلام کرد :
خبر بزرگی است!
مشتاقانه منتظر دیدن جامعه نقش آفرینی در GTA Online 2 هستم.
قابلیتهای حالت Creator در GTA Online بعدی بسیار جالب و هیجان انگیز خواهد بود.
منبع