سرخط خبرها

هشدار صنعت بازی درباره‌ی موج پورت‌ها و کلون‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی

انتشار Claude Opus 5.5 روند دی‌کامپایل و کامپایل مجدد بازی‌ها را بسیار ساده‌تر کرده و موجی از پورت‌ها، مادها و کلون‌های غیررسمی به راه انداخته است.

لوک دیکن، مدیر پیشین بخش هوش مصنوعی Take-Two، این روند را جدی می‌داند و راهکارهایی مانند DRM تهاجمی‌تر، راهکارهای امنیتی در سطح پلتفرم و حرکت بیشتر به سمت سرویس‌های استریم را مطرح می‌کند. امیلیو کوپولا، مدیر اجرایی Godot، بار اصلی را بر دوش فروشگاه‌های دیجیتالی مانند Steam می‌داند و می‌گوید توسعه‌دهندگان راه کمی برای محافظت از خود دارند. او همچنین از نگرانی توسعه‌دهندگان مستقل برای انتشار نسخه‌های دسترسی زودهنگام بازی‌های‌شان می‌گوید.
 
  • Like
Reactions: Ali.jangi
هشدار صنعت بازی درباره‌ی موج پورت‌ها و کلون‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی

انتشار Claude Opus 5.5 روند دی‌کامپایل و کامپایل مجدد بازی‌ها را بسیار ساده‌تر کرده و موجی از پورت‌ها، مادها و کلون‌های غیررسمی به راه انداخته است.

لوک دیکن، مدیر پیشین بخش هوش مصنوعی Take-Two، این روند را جدی می‌داند و راهکارهایی مانند DRM تهاجمی‌تر، راهکارهای امنیتی در سطح پلتفرم و حرکت بیشتر به سمت سرویس‌های استریم را مطرح می‌کند. امیلیو کوپولا، مدیر اجرایی Godot، بار اصلی را بر دوش فروشگاه‌های دیجیتالی مانند Steam می‌داند و می‌گوید توسعه‌دهندگان راه کمی برای محافظت از خود دارند. او همچنین از نگرانی توسعه‌دهندگان مستقل برای انتشار نسخه‌های دسترسی زودهنگام بازی‌های‌شان می‌گوید.
هیچ کاری یا بهتره بگیم که هیچ غلطی نمیتونن کنن چون درگیری با شرکتای هوش مصنوعی براشون گرون تموم میشه.
سونی و تک تو بعد از دنبال کردن آینده دیجیتال کاملا حقشونه که این پورتا همه جا رو فرا بگیره.

باید از اول میدونستن که نباید با گیمرها درگیر بشن
صدتا drm بسازن و هزارتا dmca هم بزنن بازم یکی کرکشون میکنه و بازم یه عالمه فورک جدید ایجاد میشه.

بقول گیب سرویس خوب بدین تا از این اتفاقا نی افته.
تنها بدیش همون سازنده های ایندین که ممکنه دمو بدن و یکی دمو رو بدزده و بازی رو آنلاک کنه و پخش کنه.
 
هشدار صنعت بازی درباره‌ی موج پورت‌ها و کلون‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی

انتشار Claude Opus 5.5 روند دی‌کامپایل و کامپایل مجدد بازی‌ها را بسیار ساده‌تر کرده و موجی از پورت‌ها، مادها و کلون‌های غیررسمی به راه انداخته است.

لوک دیکن، مدیر پیشین بخش هوش مصنوعی Take-Two، این روند را جدی می‌داند و راهکارهایی مانند DRM تهاجمی‌تر، راهکارهای امنیتی در سطح پلتفرم و حرکت بیشتر به سمت سرویس‌های استریم را مطرح می‌کند. امیلیو کوپولا، مدیر اجرایی Godot، بار اصلی را بر دوش فروشگاه‌های دیجیتالی مانند Steam می‌داند و می‌گوید توسعه‌دهندگان راه کمی برای محافظت از خود دارند. او همچنین از نگرانی توسعه‌دهندگان مستقل برای انتشار نسخه‌های دسترسی زودهنگام بازی‌های‌شان می‌گوید.
این پورتای غیر رسمی زمانی فراگیر شدن که سونی انتشار بازیای فرست پارتیش رو برای پی سی متوقف کرد و از آینده تمام دیجیتال رونمایی کرد.
آینده ای که سونی توی ذهنش داشت:
-شما مالک بازی نیستین
-هروقت دلم خواست بازی رو از فروشگاه و لایبرریتون حذف میکنم.
- هروقت دلم خواست باز همون بازی رو ریمستر میکنم فول قیمت میفروشم بهتون.

کاربرا هم گفتن عه؟حالا حالیت میکنیم.



سونی میگه شما بازی رو نمیخرید و مالکش هم نیستید و فقط پول میدین برای یه مجوز موقت استفاده از بازی8-}. طبق منطق خودش بخوایم حساب کنیم پس وقتی چیزی که نمیشه خرید یا مالکش شد رو اصلا چطوری میتونیم بدزدیم یا پایرت کنیم؟
 
آخرین ویرایش:
این پورتای غیر رسمی زمانی فراگیر شدن که سونی انتشار بازیای فریت پارتیش رو برای پی سی متوقف کرد و از آینده تمام دیجیتال رونمایی کرد.
آینده ای که سونی توی ذهنش داشت:
-شما مالک بازی نیستین
-هروقت دلم خواست بازی رو از فروشگاه و لایبرریتون حذف میکنم.
- هروقت دلم خواست باز همون بازی رو ریمستر میکنم فول قیمت میفروشم بهتون.

کاربرا هم گفتن عه؟حالا حالیت میکنیم.



سونی میگه شما بازی رو نمیخرید و مالکش هم نیستید و فقط پول میدین برای یه مجوز موقت استفاده از بازی8-}. طبق منطق خودش بخوایم حساب کنیم پس وقتی چیزی که نمیشه خرید یا مالکش شد رو اصلا چطوری میتونیم بدزدیم یا پایرت کنیم؟
یکی از اعضای پلی استیشن سونی یادمه گفته بود پلی استیشن بهترین مکان برای تحربه بازی های داستانی با کیفیت هست
اما الان pc تبدیل شده به بهترین مکان برای تحربه بازی های پلی استیشن با فریم ریت 120 ، و رزولوشن 4k نیتیو و کلی قابلیت های دیگه مثل dlss5
هر روز اون پلن و بیزنسی که مدیرای سونی برای اینده برنامه ریزی کرده بودن تا از اون راه پلیر هارو تیغ بزنن داره داره براشون تبدیل به کابوس میشه
 
این پورتای غیر رسمی زمانی فراگیر شدن که سونی انتشار بازیای فرست پارتیش رو برای پی سی متوقف کرد و از آینده تمام دیجیتال رونمایی کرد.
آینده ای که سونی توی ذهنش داشت:
-شما مالک بازی نیستین
-هروقت دلم خواست بازی رو از فروشگاه و لایبرریتون حذف میکنم.
- هروقت دلم خواست باز همون بازی رو ریمستر میکنم فول قیمت میفروشم بهتون.

کاربرا هم گفتن عه؟حالا حالیت میکنیم.



سونی میگه شما بازی رو نمیخرید و مالکش هم نیستید و فقط پول میدین برای یه مجوز موقت استفاده از بازی8-}. طبق منطق خودش بخوایم حساب کنیم پس وقتی چیزی که نمیشه خرید یا مالکش شد رو اصلا چطوری میتونیم بدزدیم یا پایرت کنیم؟
البته اینکه این رو به سونی ارتباط بدیم که درست نیست.
از این موارد تو تعهدات رو خب Valve هم داره ، عملا همه این دیجیتالی فروشها یه همچین قوانینی رو برای خودشون دارن.

این هرج و مرج و پورتها و تغییراتی که تو بازیها و غیره میدن نتیجه مسیری بود که ai داشت میرفت.
حتما از این کثافت تر هم میشه.
 
البته اینکه این رو به سونی ارتباط بدیم که درست نیست.
از این موارد تو تعهدات رو خب Valve هم داره ، عملا همه این دیجیتالی فروشها یه همچین قوانینی رو برای خودشون دارن.

این هرج و مرج و پورتها و تغییراتی که تو بازیها و غیره میدن نتیجه مسیری بود که ai داشت میرفت.
حتما از این کثافت تر هم میشه.
کلاً یه وضعیت جالبی شده که دوستان همه‌چیز رو به نبرد جبهه‌های حق و باطل ربط می‌دن و از هر موضوعی یه سوژه‌ای درمیارن که وصلش کنن به خباثت شرکت‌های بزرگ و آه گیمرهای یتیم! :دی
همون PS1 و PS2 که توشون خبری از بازی دیجیتالی نبود و گیمر تا روز قیامت مالک دیسک و بازی محسوب می‌شد و خفن‌ترین کلکسیون از بازی‌ها رو هم داشتن و این جنبش «مرگ بر سونی» راه نیفتاده بود، خیلی زود کپی‌خور شدن و توی همین ایران می‌رفتیم کیلویی بازی می‌خریدیم!
همون کنسول‌ها بعد از مدتی امولاتور درست و حسابی پیدا کردن که با هر سیستمی می‌شد بازی‌هاشون رو روی پی‌سی تجربه کرد.
همه این ماجراها با پیشرفت تکنولوژی اتفاق می‌افته و فقط زمانش ممکنه سریع‌تر یا کندتر باشه. مثل شبیه‌ساز بعضی از کنسول‌های قبلی نینتندو که زودتر از راه رسیدن و ملت هم راحت با پی‌سی می‌رفتن سراغ بازی‌هاشون و کسی شعار نمی‌داد که «این نتیجه ظلم و ستم نینتندو است و ای مستضعفان اکنون به پا خیزید و با اجرای بازی‌های سوئیچ روی پی‌سی، حق و حقانیت را به نینتندو نشان دهید!»
الآن هم فقط و فقط به خاطر پیشرفت حیرت‌انگیز هوش مصنوعی هست که این اتفاقات داره با این سرعت می‌افته، نه ظلم سونی و مظلومیت گیمرها! :دی
 
کلاً یه وضعیت جالبی شده که دوستان همه‌چیز رو به نبرد جبهه‌های حق و باطل ربط می‌دن و از هر موضوعی یه سوژه‌ای درمیارن که وصلش کنن به خباثت شرکت‌های بزرگ و آه گیمرهای یتیم! :دی
همون PS1 و PS2 که توشون خبری از بازی دیجیتالی نبود و گیمر تا روز قیامت مالک دیسک و بازی محسوب می‌شد و خفن‌ترین کلکسیون از بازی‌ها رو هم داشتن و این جنبش «مرگ بر سونی» راه نیفتاده بود، خیلی زود کپی‌خور شدن و توی همین ایران می‌رفتیم کیلویی بازی می‌خریدیم!
همون کنسول‌ها بعد از مدتی امولاتور درست و حسابی پیدا کردن که با هر سیستمی می‌شد بازی‌هاشون رو روی پی‌سی تجربه کرد.
همه این ماجراها با پیشرفت تکنولوژی اتفاق می‌افته و فقط زمانش ممکنه سریع‌تر یا کندتر باشه. مثل شبیه‌ساز بعضی از کنسول‌های قبلی نینتندو که زودتر از راه رسیدن و ملت هم راحت با پی‌سی می‌رفتن سراغ بازی‌هاشون و کسی شعار نمی‌داد که «این نتیجه ظلم و ستم نینتندو است و ای مستضعفان اکنون به پا خیزید و با اجرای بازی‌های سوئیچ روی پی‌سی، حق و حقانیت را به نینتندو نشان دهید!»
الآن هم فقط و فقط به خاطر پیشرفت حیرت‌انگیز هوش مصنوعی هست که این اتفاقات داره با این سرعت می‌افته، نه ظلم سونی و مظلومیت گیمرها! :دی
این نفرتی که نسبت به سونی بوجود اومده یک شبه نبوده، سونی مدتهاست پشتشو کرده به فن هاش و خبر بد پشت خبر بد منتشر میکنه
البته فن ها هم میتونن محصولاتشو تهیه نکنن
ولی درکل مدت زیادی که این اتفاق افتاده اما خب آمار و ارقام چیزای دیگه میگن
مثل همینایی که میگن فیفا چیه ولی هرسال میخرن
 
این نفرتی که نسبت به سونی بوجود اومده یک شبه نبوده، سونی مدتهاست پشتشو کرده به فن هاش و خبر بد پشت خبر بد منتشر میکنه
البته فن ها هم میتونن محصولاتشو تهیه نکنن
ولی درکل مدت زیادی که این اتفاق افتاده اما خب آمار و ارقام چیزای دیگه میگن
مثل همینایی که میگن فیفا چیه ولی هرسال میخرن
یعنی اگه نفرت به وجود نمی‌اومد، گیمرها هم سراغ کپی‌خور کردن PS5 نمی‌رفتن و می‌گفتن به خاطر مهربونی سونی، اجرای بازی‌های کپی حرام است و فقط اوریجینال می‌خریم و بس؟
به یاد دوران PS1 و PS2 و PS3 و... که نفرتی نسبت به سونی وجود نداشت و فقط بَه‌بَه و چَه‌چَه بود، ولی کنسول‌هاش تا خرخره کپی‌خور شده بودن؟ :دی
اگه نفرت به وجود نمی‌اومد، ملت سراغ اجرای بازی‌های سونی روی پی‌سی نمی‌رفتن و می‌گفتن تا آقامون سونی اجازه نده، همچین کاری نمی‌کنیم؟
به یاد دوران PS1 و PS2 که امولاتور پشت امولاتور می‌اومد و توی همین بازیسنتر هم تاپیک‌های ۵۰،۶۰ صفحه‌ای برای امولاتور کنسول‌های قبلی سونی (پیش از دوران نفرت) داریم؟ :دی
حرف من اینه که این قضایای کپی‌خور شدن PS5 یا اجرای بازی‌هاش روی پی‌سی هیچ ربطی به عشق و نفرت نداره و چیزی هست که از قدیم بوده. الآن هم به لطف پیشرفت تکنولوژی، اوضاع جوری شده که داره با سرعت بیشتری اتفاق می‌افته و ملت می‌تونن برن حالش رو ببرن. دیگه توجیه نمی‌خواد انصافاً! :دی
 
یعنی اگه نفرت به وجود نمی‌اومد، گیمرها هم سراغ کپی‌خور کردن PS5 نمی‌رفتن و می‌گفتن به خاطر مهربونی سونی، اجرای بازی‌های کپی حرام است و فقط اوریجینال می‌خریم و بس؟
به یاد دوران PS1 و PS2 و PS3 و... که نفرتی نسبت به سونی وجود نداشت و فقط بَه‌بَه و چَه‌چَه بود، ولی کنسول‌هاش تا خرخره کپی‌خور شده بودن؟ :دی
اگه نفرت به وجود نمی‌اومد، ملت سراغ اجرای بازی‌های سونی روی پی‌سی نمی‌رفتن و می‌گفتن تا آقامون سونی اجازه نده، همچین کاری نمی‌کنیم؟
به یاد دوران PS1 و PS2 که امولاتور پشت امولاتور می‌اومد و توی همین بازیسنتر هم تاپیک‌های ۵۰،۶۰ صفحه‌ای برای امولاتور کنسول‌های قبلی سونی (پیش از دوران نفرت) داریم؟ :دی
حرف من اینه که این قضایای کپی‌خور شدن PS5 یا اجرای بازی‌هاش روی پی‌سی هیچ ربطی به عشق و نفرت نداره و چیزی هست که از قدیم بوده. الآن هم به لطف پیشرفت تکنولوژی، اوضاع جوری شده که داره با سرعت بیشتری اتفاق می‌افته و ملت می‌تونن برن حالش رو ببرن. دیگه توجیه نمی‌خواد انصافاً! :دی
آره خب معلومه با این سرعت ai در آینده اصلا کنسولی تولید بشه یا نه
 
  • Like
Reactions: Dinosaur
خب که چی؟؟
اینکه حرف من را اثبات کرد که مکس ۳ نسبت به دو نسخه قبلش نه شکست تجاری بود نه شکست امتیازی.
ضمنا اون آمار فروش که گذاشتی فقط تا یکسال بعد از عرضه هست و دیگه آماری از فروش ۱۳ سال بعدش بیرون ندادن. مکس ۳ قطعا رو PC فروش خوبی کرده چون PC تنها پلتفرمی عه که مکس ۳ چه روی استیم و چه روی خود لانچر راکستار دوباره منتشر شد و هنوز هم داره روی این پلتفرم به فروش میره در حالیکه نسخه کنسولی به همان PS3 / X360 خلاصه شد.
 
خب که چی؟؟
اینکه حرف من را اثبات کرد که مکس ۳ نسبت به دو نسخه قبلش نه شکست تجاری بود نه شکست امتیازی.
ضمنا اون آمار فروش که گذاشتی فقط تا یکسال بعد از عرضه هست و دیگه آماری از فروش ۱۳ سال بعدش بیرون ندادن. مکس ۳ قطعا رو PC فروش خوبی کرده چون PC تنها پلفترمی بود که مکس ۳ چه روی استیم و چه روی خود لانچر راکستار دوباره منتشر شد ولی نسخه کنسولی به همان PS3 / X360 خلاصه شد.

گفتی اسم راکستار برای فروش چند ده میلیونی کافیه
در حالیکه کل سه گانه ده میلیون نفروخته

اماری هم که موجوده همیناست فعلا
 
گفتی اسم راکستار برای فروش چند ده میلیونی کافیه
در حالیکه کل سه گانه ده میلیون نفروخته

اماری هم که موجوده همیناست فعلا
من الان رو گفتم نه اون زمان رو و صحبتم در مورد مکس پین ریمیک بود. الان مکس ۳ کجای قضیه اس؟ اصلا الان تو میدونی مکس ۳ فروش نهاییش چقدره؟ تاحالا به این فکر کردی اگر مکس ۳ واسه PS4/X1 پورت میشد چقدر به فروشش اضافه میشد؟
ضمنا مثال GTA TDE رو هم زدم.
پست‌ها رو درست بخون تا مطلب قشنگ جا بیفته برات
 
  • Like
Reactions: RoadRash
من الان رو گفتم نه اون زمان رو و صحبتم در مورد مکس پین ریمیک بود. الان مکس ۳ کجای قضیه اس؟ اصلا الان تو میدونی مکس ۳ فروش نهاییش چقدره؟ تاحالا به این فکر کردی اگر مکس ۳ واسه PS4/X1 پورت میشد چقدر به فروشش اضافه میشد؟
ضمنا مثال GTA TDE رو هم زدم.
پست‌ها رو درست بخون تا مطلب قشنگ جا بیفته برات

ببین الان پستهای من و تو میشه اسپم

یه چیزی که مهمه میس اینفورمیشنه که باید اصلاح بشه

مکس پین طرفدار داره تو ایران اما امارها نشون میده ای پی بزرگی نیست اونقدر
و بوجود اوردن یه توقع برای بازی که نسخه اوریجینالش نه تو فروش نه متا بازی خفنی نبوده اشتباهه

اون مثالی که برای فروش زدی در مورد رد دد و جی تی ای درسته نه هر بازی که راکستار میسازه.

بحث خاصی هم ندارم نظرت اینه ده میلیون میفروشه اوکیه من فقط سابقه ای پی رو گذاشتم 🤝
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or