مسئله من اکس باکس و موفقیتش نیست واقعا، مسئله من بتزدا گیم استودیوز و فال اوت و الدر اسکرولز و موفقیتشون هست، به نظرم مدیریت مایکروسافت بعد از این همه تجربه مخصوصا در نسل اخیر، اینقدر باهوش هست که یک سوپر بازی مثل الدر اسکلرولز که بعد از گرند دفت اتو مورد انتظار ترین بازی تاریخ هست، رو قربانی یک پلتفرم که تا همین چند وقت پیش از طرف "همه" حتی دای هاردترین فن هاشم "شکست خورده" قلمداد میشد، نکنه،
بزرگ ترین اشتباه این هست که بیای نسخه جدید هفتمین (الان ممکنه شیشمین یا هشتمین شده باشه) بازی پرفروش تاریخ رو انحصاری پلتفرمی کنی که بینهایت اما و اگر در موردش وجود داره، در مورد خودش در مورد میزان خریداری شدن بازی روش و و و.... اصن شگفت انگیزه برای من کسی از انحصاری شدن الدر اسکرولز یا فال اوت حمایت کنه، فال اوتی که اف 4اش که شروع کار 12 میلیون نسخه فروخت، شروع کار، فکر کن حالا نسخه جدید اینا انحصاری بشه، اونم بعد اینکه دیدیم همین انحصاری شدن چقدر وضعیت استارفیلد (ای پی جدید تازه) رو بدتر کرد فضا رو بیشتر بر ضدش کرد، هرچقدر خود بازی ایراد داشت ولی این انحصاری شدن رسما تیر خلاص به استارفیلد بود، نسل هشت اگر پلی استیشن بیشترین فروش بازی های بی جی اس رو نگرفت، بعد استیم دوم رو گرفت، اگر اول نبوده باشه...
اصلا مخالف این نیستم که مایکروسافت از دارایی هاش برای رقابت با سونی استفاده کنه، مهم روش درست هست، مایکرو بیاد بتزدا رو فول ساپورت و تشویق کنه (که میدونیم میکنه) تا بتونه موفقیت اسکایریم و اف 3 رو تکرار کنه (بیگ وینر گوتی) فروش فضاییشون رو تکرار کنه صاحب سبک بودن ابلوین و شاهکار بودن اف 4 رو تکرار کنه، اون وقت این خودش میشه اتوماتیک بهترین استفاده از بی جی اس برای رقابت با پلی استیشن، کدوم رو ترجیح میدید؟ الدر اسکرولز 6 انحصاری بشه سِقط بشه محدود بشه زندانی بشه تا فقط دهن پرکن باشه برای فن ها؟ یا رکورد فروش اسکایریم رو بزنه و بیاد جز 5 10 تا بازی پرفروش تاریخ؟ چه رقابتی بهتر شایسته تر و درست تر از اینکه با "رسیدن بازی بی جی اس به سقف فروش و بازخورد" یعنی بیگ وینر شدنش یا حداقل متا بالای 90 شدنش، پرچم مایکروسافت و استودیو ها و بازی هاش رو بالا ببره؟ کدوم بهتره؟ تکرار اسکایریم؟ یا تکرار استارفیلد؟ منظور در بازخورد...
شما بیبن یک سوپربازی سوپر فرنچایز که غول بود وقتی بقیه نینی هم نبودن مثل فاینال فانتزی، دای هارد ترین فن هاشم میگن بازی باید مولتی پلتفرم باشه، این به نظرم رویکرد درست فن بیس نسبت به یک شاهکار هست، بتزدا گیم استودیوز باید مولتی پلتفرم باشه چون خدای همگانی شدنش زمانی بود که مولتی پلتفرم بود، این خودش بهترین استفاده از دارایی های بتزدا برای رقابت با پلی استیشن هست. الدر اسکرولز با گرز اف وار یا اینترگلکتیک یا بازی های از بیخ اختصاصی فرق داره، الدر اسکلرولز جایگاهی شبیه گرند دفت اتو داره. یا فاینال فانتزی.... یا خودش.
همه حرفات درست داش
ولی من میخوام درباره بخش استارفیلد یکم حرف بزنم
دیگه همه میدونیم مایکرو برای استارفیلد همه کاری کرد
توی اوج فشار روی XBOX اومد ۱ سال بازی رو تاخیر زد....
تبلیغات عظیمی که برای بازی کرد...
دیگه اینکه چقدر برای خوده IP هزینه کرده رو کار نداریم....
ولی نتیجه کار مقصرش مایکرو بود یا بتزدا؟؟؟
اصلا فرض بگیریم استارفیلد مولتی پلتفرم بود واقعا بعد از گندی که بازی زد و متای افتضاحی که گرفت( دیگه همه انتظار بالای ۹۰ داشتیم اونم حداقلش) مشخصه تاد هاوارد و تیمش دیگه اون نابغه های گذشته نیستن .....
الدر بعدی هم اگر تغییر رویه ندن و همچنان از اون انجین تاریخ مصرف گذشته استفاده کنن واقعا هیچ فرقی نداره بازی انحصاری بشه یا مولتی ....
واقعا فکر میکنی الدر بعدی متای ۸۳ بگیره و یه افتضاحی مثل استارفیلد باشه میتونه فروش و موفقیت اسکایریم رو تکرار کنه؟؟ مثال میتونم برات بزنم
FORZA اول روی XBOX اومد و بعد از چند سال روی PS اومد و طبق آمارها بیشتر از ۵ میلیون نسخه فروخت
چرا فروخت؟؟؟؟ چون بازی اساسا یک شاهکار توی سبک خودش با متای بالای ۹۰ هست حالا بریم سراغ استارفیلد که بعد از چند سال روی ps اومد نتیجه چی شد؟؟؟
بازی اگر با کیفیت باشه مثل FORZA حتی بعد از چند سال هم که بیاد بازم فروشش روی میکنه ولی .....
شما خودت فن ps هستی جمله اولت هم خودت میگی مسئله من XBOX و موفیقتش نیست ولی دقیقا برای ما برعکس ...
ما فن XBOX هستیم و اتفاقا موفقیت XBOX در اولویت هست برای ما حتی اگر انحصاری شدن الدر بتونه به موفقیت و فروش کنسول کمک کنه باید انحصاری بشه ....ولی اگر الدر هم بخواد یه چیزی در حد استارفیلد دربیاد مطمئن باش فرقی نمیکنه مولتی یا انحصاری باشه در نهایت شکست میخوره