سرخط خبرها

ظاهراً به زودی می‌تونیم اولین بازی رسمی روی unreal engine 5 رو تجربه کنیم
عنوان The first descendant که یک f2p coop عه قراره یه بتا داشته باشه این سپتامبر که گویا همین الان میشه رو استیم درخواست داد واسش
ضمنا بعدا قراره واسه PS4 و PS5 هم بیاد
ولی فعلا حرفی از Xbox نیست

IMG_20220731_145130.jpg
 
خبر۱: بازی تومب ریدر بعدی:

View attachment 266511
یاد جان کانر افتادم!
درسته که قبل از نمایش بازی نمی شه نظری داد ولی اگر حقیقت داشته باشه حدسم اینه که عـ*شو می خوان در بیارن
 
آخرین ویرایش:
خبر۱: بازی تومب ریدر بعدی:

View attachment 266511


خبر۲: استریمر‌معروف Dr Disrespect یه بازی ساخته




جزییات بیشتر:

Dr. Disrespect reveals first gameplay demo for his FPS ‘Deadrop’ | VGC
#شایعه

⭕️اطلاعاتی از نسخه بعدی Tomb Raider لیک شد (توسط موریارتی)

🔻کد نیم پروژه Jawbreaker

🔻بازی دارای عناصر واقع‌گرایانه و فانتزی خواهد بود

🔻یکی از بازیگران مطرح بریتانیایی نقش لارا داره

🔻لارا تجربه زیادی داره

🔻هیچ درام خانوادگی وجود نداره

🔻ماجراهای لارا به روزنامه‌ها و رسانه ها رسیده و الهام بخش نسل جدید Tomb Raiderها شده

🔻لارا با تنهایی دست و پنجه نرم میکند

🔻لارا با یک فاجعه مرموز روبرو میشه که نمیتونه تنهایی با آن روبرو بشه بنابراین با تیمی از Tomb Raiderها کار میکنه

⭕️اطلاعات بیشتر از کالین موریارتی در مورد نسخه بعدی Tomb Raider


🔻بازی یه اثر Action Adventure در دنیای مدرن امروزی توصیف شده

🔻شخصیت لارا با یک شخصیت زن دیگر ، رابطه و صحنه های عاشقانه دارد
 
#شایعه

⭕️ امکان دارد Sony قیمت PS5 را افزایش دهد

🔻در جلسه دیروز سهامداران لیستی از هزینه تولید هرکدام از محصولات الکترونیکی Sony منتشر شد همچنین اعلام کردند وضعیت کمبود قطعات و مواد خام بسیار مشکل ساز شده است و دلیل اصلی افزایش قیمت قطعات است

🔻در این جلسه بیان شد که هزینه مواد خام ، تولید و توزیع محصولات الکترونیکی بسیار افزایش داشته است

🔻همچنین با اقای Hiroki Todoki که سمت Chief Financial Officer را در Sony عهده دار هستند در مورد افزایش قیمت PS5 سوال پرسیدند اما ایشان از جواب دادن به این سوال امتناع میکردند

🔻پیش از این Meta قیمت هدست واقعیت مجازی خود را 100 دلار افزایش داده بود و به نظر کارشناسان دلیل اصلی آن هم همین بوده است

🔻اگر این وضعیت بخواهد اجرا شود احتمال دارد Microsoft تغییری در قیمت ایجاد نکند و این میتواند مشکل بزرگی را برای Sony ایجاد کند
 
IMG_20220801_024334_327.jpg
⭕️ سونی درباره خرید Activision Blizzard King توسط مایکروسافت برخلاف صحبت های برخی از رقبا نظری منفی و نگران کننده نسبت داده


♦️در پاسخی که از طرف شرکت سونی برای مسئله رقابت و خرید اکتیوژن بلیزارد انجام شده ، سونی درباره سرویس گیم پس و البته فرنچایز Call of Duty و آینده آن اظهار نگرانی کرده


♦️ آن ها معتقد هستند که سرویس گیم پس می تونه گیمر ها و البته ناشران صدمه وارد کنه و برای رقابت با چنین سرویسی باید سال ها کار کرد ، البته بزرگی و عظمت Call of Duty تقریبا غیر قابل رقابت با سایر بازی های سبک خودش هست.
 
IMG_20220802_013940_595.jpg
#شایعه

⭕️نسخه کنسولی بازی STALKER: Shadow of Chernobyl که در سال 2007 برای PC منتشر شد، توسط nevajno1kto (لیکر مطرح روسی) لیک شد

🔻شایعات می گویند که استودیوی اوکراینی GSC Game World به موازات قسمت دوم این مجموعه که سال آینده منتشر می شود، روی آن کار می کند.

🔻اطلاعات منتشر شده از این نسخه :

🔻فقط نسخه Shadow of Chernobyl (نسخه های Clear Sky و Call Of Pripyat وجود ندارد اما آنها برنامه دارند که آنها را بر روی کنسول پورت کنند)

🔻انجین بازی به شدت اصلاح و ارتقا یافته

🔻از کنترلر به صورت کامل پشتیبانی میکنه

🔻همچنین کار کردن با Inventory و PDA راحت تر شده به خاطر استفاده از کنترلر

🔻راهنمایی برای Inventory و PDA و....
 
View attachment 266778
#شایعه

⭕️نسخه کنسولی بازی STALKER: Shadow of Chernobyl که در سال 2007 برای PC منتشر شد، توسط nevajno1kto (لیکر مطرح روسی) لیک شد

🔻شایعات می گویند که استودیوی اوکراینی GSC Game World به موازات قسمت دوم این مجموعه که سال آینده منتشر می شود، روی آن کار می کند.

🔻اطلاعات منتشر شده از این نسخه :

🔻فقط نسخه Shadow of Chernobyl (نسخه های Clear Sky و Call Of Pripyat وجود ندارد اما آنها برنامه دارند که آنها را بر روی کنسول پورت کنند)

🔻انجین بازی به شدت اصلاح و ارتقا یافته

🔻از کنترلر به صورت کامل پشتیبانی میکنه

🔻همچنین کار کردن با Inventory و PDA راحت تر شده به خاطر استفاده از کنترلر

🔻راهنمایی برای Inventory و PDA و....
اینم از انحصاری ما pcmr ها :((

خارج از شوخی خبر خوبیه مخصوصا اگر پورت با ue5 صورت گرفته باشه
 
#شایعه

⭕️ امکان دارد Sony قیمت PS5 را افزایش دهد

🔻در جلسه دیروز سهامداران لیستی از هزینه تولید هرکدام از محصولات الکترونیکی Sony منتشر شد همچنین اعلام کردند وضعیت کمبود قطعات و مواد خام بسیار مشکل ساز شده است و دلیل اصلی افزایش قیمت قطعات است

🔻در این جلسه بیان شد که هزینه مواد خام ، تولید و توزیع محصولات الکترونیکی بسیار افزایش داشته است

🔻همچنین با اقای Hiroki Todoki که سمت Chief Financial Officer را در Sony عهده دار هستند در مورد افزایش قیمت PS5 سوال پرسیدند اما ایشان از جواب دادن به این سوال امتناع میکردند

🔻پیش از این Meta قیمت هدست واقعیت مجازی خود را 100 دلار افزایش داده بود و به نظر کارشناسان دلیل اصلی آن هم همین بوده است

🔻اگر این وضعیت بخواهد اجرا شود احتمال دارد Microsoft تغییری در قیمت ایجاد نکند و این میتواند مشکل بزرگی را برای Sony ایجاد کند
⭕️ کمپانی Nintendo پس از کاهش ارزش ین ژاپن ، تصمیمی برا افزایش قیمت کنسول خود در این کشور ندارد

🔻پیش از این Apple قیمت محصولات خود را در ژاپن 25 درصد گران تر کرده بود

🔻به گزارش Bloomberg کنسول های بازی در ژاپن تقریبا 100 دلار از آمریکا ارزان تر هستند با این حال نینتندو تصمیمی برای افزایش قیمت کنسول خود ندارد

🔻این خبرگزاری از Microsoft و Sony هم در این رابطه سوال هایی پرسیده بود اما هردو کمپانی از جواب دادن امتناع میکردند

🔻به گزارش تحلیلگر Glenn O’Donnell در مصاحبه با CNBC ایشان انتظار دارند قیمت چیپ ها تا یکسال آینده 10 تا 15 درصد افزایش داشته باشد

〽️ سازندگان چیپ با مشکلات کمبود مواد اولیه شدیدی روبه رو هستند که دلیل آن جنگ اوکراین است و همانطور که میدانید تقاضا برای محصولات الکترونیکی بسیار بالا است ولی مشکل به اینجا ختم نمیشود تولید چیپ ها برق زیادی نیاز دارد و قیمت انرژی روز به روز درحال افزایش است

🔻 ایشان همچنین گفتند همین حالا هم سازندگان در شرایط بدی برای نولید محصولات الکترونیکی هستند و انتظار میرود آنها قیمت محصولات خود را افزایش دهند

〽️ محصولاتی که از چیپ های پیشرفته بیشتری استفاده میکنند مانند GPU ها و برخی CPU های پیشرفته بیشتر دچار افزایش قیمت خواهند شد .
 
⭕️ کمپانی Nintendo پس از کاهش ارزش ین ژاپن ، تصمیمی برا افزایش قیمت کنسول خود در این کشور ندارد

🔻پیش از این Apple قیمت محصولات خود را در ژاپن 25 درصد گران تر کرده بود

🔻به گزارش Bloomberg کنسول های بازی در ژاپن تقریبا 100 دلار از آمریکا ارزان تر هستند با این حال نینتندو تصمیمی برای افزایش قیمت کنسول خود ندارد

🔻این خبرگزاری از Microsoft و Sony هم در این رابطه سوال هایی پرسیده بود اما هردو کمپانی از جواب دادن امتناع میکردند

🔻به گزارش تحلیلگر Glenn O’Donnell در مصاحبه با CNBC ایشان انتظار دارند قیمت چیپ ها تا یکسال آینده 10 تا 15 درصد افزایش داشته باشد

〽️ سازندگان چیپ با مشکلات کمبود مواد اولیه شدیدی روبه رو هستند که دلیل آن جنگ اوکراین است و همانطور که میدانید تقاضا برای محصولات الکترونیکی بسیار بالا است ولی مشکل به اینجا ختم نمیشود تولید چیپ ها برق زیادی نیاز دارد و قیمت انرژی روز به روز درحال افزایش است

🔻 ایشان همچنین گفتند همین حالا هم سازندگان در شرایط بدی برای نولید محصولات الکترونیکی هستند و انتظار میرود آنها قیمت محصولات خود را افزایش دهند

〽️ محصولاتی که از چیپ های پیشرفته بیشتری استفاده میکنند مانند GPU ها و برخی CPU های پیشرفته بیشتر دچار افزایش قیمت خواهند شد .
تورم هم هست شده قوز بالا قوز.
البته نینتندو میخواد چی رو افزایش بده، چیپش ماله 4 نسل قبله اگه اشتباه نکنم، باید کاهش هم بده
سایر کنسولها هم نسل جدید داره میاد و در واقع چیپهاشون ماله نسل قبل و افزایش درست نیست.
اینتل که گفته تا 20 درصد میخوام افزایش بدم ماله نسل جدیده و ربطی به اونا نداره
 
LaLiga_EA_SPORTS_FC_16-9.jpg
EA Sports با امضای قراردادی رسما اسپانسر اصلی LaLiga اسپانیا شد. EA مبلغ 30 میلیون یورو برای اسپانسری یک فصل LaLiga هزینه کرده.
EA از این فرصت برای تبلیغ EA Sports FC استفاده می کنه که از سال 2023 با پایان قرارداد EA Sports و Fifa جایگزین عنوان EA Sports Fifa می شه.
پیش از این بانک Santander اسپانسر این لیگ بود.
 
dead-island-2-pc-game-cover.jpg
⭕️ تام هندرسون اطلاعاتی از Dead Island 2 منتشر کرد


🔻تمرکز بازی بر روی کار تیمی خواهد بود و ویژگی هایی برای این کار خلق شده است


🔻5 یا 6 کاراکتر در بازی وجود خواهد داشت


🔻به گفته منابع تام هندرسون توسعه بازی به خوبی پیش میرود و آن را یک عنوان بسیار عالی میدانند


🔻 این عنوان در مکان های مختلفی از جمله San Francisco و Hollywood خواهد بود


🔻این عنوان اواخر امسال دوباره معرفی میشود و در تاریخ ۱۱ فروردین ۱۴۰۲ منتشر خواهد شد.
 
911GAlyrGL.jpg

⭕️ جوزف استیتن سرپرست تیم خلاق استودیو 343i در بازی Halo Infinite اظهار داشت که اوپن ورلد بودن بازی متفاوت از چیزی بود که تیم در تلاش برای خلق آن بود.

🔻 در آخرین پادکست Academy of interactive & Science Game Maker's Nootbook اقای استیتن گفت که اوپن ورلد این بازی قرار بود بزرگ تر باشد و آنها مجبور شدند که سایز اوپن ورلد این بازی را کاهش دهند.

🔻 ایشان گفتند: قبل از اینکه من به تیم توسعه ملحق شوم تیم در حال تکرار بازبینی در مورد تنوع زیست بوم بودند. ما باید تصمیم می‌گرفتیم که در کجا عقب گرد داشته باشیم و سایز را کم کنیم ما فقط زمان کافی نداشتیم که به دنبال مقدار تنوعی که به آن باید وفادار می‌بودیم می‌رفتیم.


🔻 ایشان در مورد تلاش های تیم بعد از Demo به نمایش درآمد در E3 اینگونه گفتند: ما پس از نمایش دمو تا عرضه بازی گام های مثبت فوق‌العاده ای برداشتیم اما به نسبت طراحی اولیه اوپن ورلد بازی ما حذفیات داشتیم هرچند در نهایت مقدار حذفیات زیاد نبود اما چیزی نبود که تیم طراحی اولیه امید به عرضه آن داشتند.

🔻 عنوان Halo Infinite اولین بازی اوپن ورلد استودیو 343i بود بنابراین قابل درک است که تیم از هدف اصلی خود درکی نداشته باشد و مجبور باشد که بازنگری ای در طراحی خود داشته باشد و در چند مرحله عقب نشینی کند.

🔻 آقای جوزف استیتن در این باره اینگونه می‌گوید که: من فکر میکنم وقتی برای اولین بار میخواهید بازی اوپن ورلد بسازید شما میدانید که نمیتوانید ۱۰۰٪ موفق باشید. شما ( اوپن ورلد ) را در طول زمان میسازید و هر دفعه در آن بهتر می شوید. برای ما این تجربه ای بود که بتوانیم برای بهتر شدن یاد بگیریم. ساخت بازی اوپن ورلد برای ما اولین تجربه بود و ما نیاز داشتیم تا بازی ای با کیفیت عرضه کنیم، نیاز بود که ما بازنگری هایی انجام دهیم تا مطمئن شویم چیزی که میخواهیم عرضه کنیم با انتظارات ما همخوانی داشته باشد.

🔻 در مورد توازن مابین انتظارات اوپن ورلد Halo Infinite اقای استیتن اینگونه می‌گوید: ما می‌خواستیم خود را از خیلی از انتظارت یک بازی اوپن ورلد آزاد کنیم که منجر به این شد مدت زمانی زیادی را صرف اینکه چطور بازی خود را به نمایش بگذاریم که واکشن اشتباه از طرف مخاطبان به همراه نداشته باشد. ما به اندازه ای اوپن ورلد بودیم که بازی ما (Halo) قبلا اوپن ورلد بود. هیلو همیشه به طور نسبی یک بازی شوتر از بعد هندسه خود همیشه یک بازی اوپن ورلد بوده است. اما برای ما، ما در حال لایه بندی کل سیستم ( اجرای تشکیل دهنده یک بازی اوپن ورلد ) نبودیم. به طور مثال ما در مورد سیستم ساخت و ساز (Crafting) بسیار فکر کردیم و فکر کنم اینجا بود که نقل قول معروف من به تیم این بود: مستر چیف نیاز ندارد که حیوانات را بکشد تا از پوست آنها برای خود پیرهن درست کند که، مستر چیف یک ابر سرباز بسیار مجهز است و اگر به چیزی نیاز داشته باشد میرود میکشد اسلحه را ور می‌دارد و ادامه میدهد.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or