سخت افزار مورد نیاز برای اجرا تک دمو Samaritan

Tommy Fisher

Shit happens
کاربر سایت
15208769211936086577.png

Tim Sweeney برنامه نویس کهنه کار استدیو Epic Games در طی اجلاس DICE قدرت پردازش مورد نیاز برای اجرا تک دمو نمایشی از عنوان Samaritan را مشخص کرد.

به گفته وی ما باید سخت افزاری 10 برابر قویتر از کنسول X360 داشته باشیم تا بتوانیم آن تک دمو را با کیفیت 1080p و 30 فریم بر ثانیه اجرا کنیم, این مورد با رزولوشن 720p قدرتی حدوداً 4.4 برابر قدرت X360 میطلبد .

با توجه به شایعات اخیر مبنی بر قویتر بودن دو برابری Wii U نسبت به X360 و همچنین قدرت پردازش شش برابری کنسول نسل بعد مایکروسافت نسبت به X360 خیلی جالب بنظر میرسه که در نسل بعد بازی ها کیفیتی برابر با تک دمو Samaritan ببینیم .
VG Arabia � Samaritan Processing Requirements: 1080p= 10x Xbox360, 720p= 4.4x Xbox360
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=462801
 
پیام درون کامنتِ تیم سوئینی: Microsoft Studios کنسول نسل بعدت باید حداقل 10 برابر 360 باشه وگرنه به سرونشت !!W که نشد UE3 رو روش پیاده کنیم; دچار میشه.
 
فقط یک بازی با اون جو و تم بسازن، هرچقدر قدرت میخواد، بخواد خودم به شخصه میرم دست و پاشون میبوسم.
خیلی جو بازی قشنگ بود.
هرچند Epic عادت داره بازی های کیلویی بنا بر نظر خودم بسازه :دی.
 
الان 7970 حدود 3.79 TFLOPS میتونه پردازش کنه پس یعنی با یه 7970 راحت میشه بالای 30FPS بگیریم ؟

توان محاسباتي اسمي در تراشه ها مطرح نيست دوست من.اين دمو بر روي 3 عدد GTX580 اي اجرا شده بود كه هر 580 از رقيب 6970 خودش مثلا در اون رزولوشن حدودا 15% قوي تر بوده.اما ميدونيم توان اسمي محاسباتي 6970 خيلي بالاتر از 580 و معادل 2.7 ترافلاپسه .در دنياي واقعي نميشه از توان موثر GPU لاقل در PC ها استفاده كامل رو كرد چون مثلا در نسل گذشته (پيش از سري 7000 برند AMD كه از VLIW 4-5 استفاده ميكرد instruction dependency limited اجازه استفاده از نهايت توان GPU رو نميداد.در PC ها چيزي در حدود 30 الي 40% از توان موثر اسمي اونها استفاده ميشه و باقيه معمولا نميشه استفاده كرد كه دلايل خاص خودش رو داره.

محاسبه توان محاسباتي تراشه ها كار سختي نيست اما نحوه كارايي اونها در Execute دستورالعمل ها كه به معماريشون بر ميگرده حرف نهايي رو ميزنه.

در کنسولها چند درصد از توان استفاده میشه ؟

به طور نظري تا 90 حتي 99% هم ميشه استفاده كرد چون اونجا سخت افزار تقريبا تماما RISC هست و رابط DRIVER و غيره براي ترجمه دستورالعمل ها براي GPU متفاوت وجود نداره و ميشه مثلا اگر MICRO از نسل جديد GPU هاي AMD يعني معماري قدرتمند GCN استفاده كنه به راحتي ميشه از تمام توان سخت افزاريش بهره ببره چون فقط در اين معماري Instruction occupation limited وجود داره و حتي 3d party ها هم ميتونن به ارحتي از تمام توان سخت افزاري كنسول بهره ببرن.فعلا بايد صبر كنيم ببنيم چي ميخواد بياد.
 
آخرین ویرایش:
فکر نکنم سونی هم این ریسک خیلی قوی بودن سخت افزار رو برای نسل بعد انجام بده دیگه چه برسه به ماکروسافت..

برای فروش کنسول احتیاج به نو آوری و قیمت پایین داری چیزی که تو دو نسل قبل ثابت شده..
 
توان محاسباتي اسمي در تراشه ها مطرح نيست دوست من.اين دمو بر روي 3 عدد GTX580 اي اجرا شده بود كه هر 580 از رقيب 6970 خودش مثلا در اون رزولوشن حدودا 15% قوي تر بوده.اما ميدونيم توان اسمي محاسباتي 6970 خيلي بالاتر از 580 و معادل 2.7 ترافلاپسه .در دنياي واقعي نميشه از توان موثر GPU لاقل در PC ها استفاده كامل رو كرد چون مثلا در نسل گذشته (پيش از سري 7000 برند AMD كه از VLIW 4-5 استفاده ميكرد instruction dependency limited اجازه استفاده از نهايت توان GPU رو نميداد.در PC ها چيزي در حدود 30 الي 40% از توان موثر اسمي اونها استفاده ميشه و باقيه معمولا نميشه استفاده كرد كه دلايل خاص خودش رو داره.

محاسبه توان محاسباتي تراشه ها كار سختي نيست اما نحوه كارايي اونها در Execute دستورالعمل ها كه به معماريشون بر ميگرده حرف نهايي رو ميزنه.
در کنسولها چند درصد از توان استفاده میشه ؟
 
فکر نکنم سونی هم این ریسک خیلی قوی بودن سخت افزار رو برای نسل بعد انجام بده دیگه چه برسه به ماکروسافت..
تا وقتی بازیساز و ناشر جرات استفاده از خلاقیت رو نداشته باشن سخت افزار کشکِ. و این دلیل نمیشه سخت افزار بهینه شده کنسول قبلی رو به عنوان "نسل بعد" به قیمت ×××$ بفروشن ما هم OK بدیم.
 
تا وقتی بازیساز و ناشر جرات استفاده از خلاقیت رو نداشته باشن سخت افزار کشکِ. و این دلیل نمیشه سخت افزار بهینه شده کنسول قبلی رو به عنوان "نسل بعد" به قیمت ×××$ بفروشن ما هم OK بدیم.
باید سخت افزار رو بهینه کنن. پس چیکار کنن؟
مثلا مایکروسافت بیاد کاری کنه که کنسول xbox جدید بازی دلخواه مشتری رو از روی ذهنش شناسایی کنه و بسازه؟ به این میگن نوآوری. :دی
نه عزیزم، نسل جدید یعنی ارتقای سخت افزار. نوآوری هم جزوش هست ولی ارتقای سخت افزار تو رتبه اول هست.
 
با این تفاسیر Wii U میتونه تو 720 و با 30 فریم حرکت هایی بزنه. ای ام دی قبلا گفته بود که GPU این دستگاه در حد همون 1 ترا هست.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or