سازنده Thief نسخه Xbox one بازی فقط به افزایش تعداد چند ضلعی ها ختم نمیشه.

DieDie

کاربر سایت
Feb 28, 2010
2,772
Thief-Garrett.jpg


عنوان Thief برای این نسل و نسل بعدی منتشر میشه و تفاوتهایی به لحاظ تکنیکی بین نسخه های مختلف بازی وجود داره. استفان روی (Stephane Roy) سازنده بازی اعلام کرد که نسخه xbox one این بازی فقط به اضافه کردن تعداد چند ضلعی ها ختم نشده.

"جای سوالی در مورد افزایش تعداد چند ضلعی ها نیست ، شما باید متقاعد بشید که بخشی از این شهر هستید"

خلق یک فضای پویا برای بازی کردن بخشی از پیشرفت فنی فراهم شده توسط Xbox one هست.

او اضافه کرد محدودیتهای فنی هم میتونن به نفع یک استودیو کار کنن بزرگترین چیزی که او موقع ساختن بازیها یاد گرفته اینه که:

"بعضی وقتها محدودیتهای تکنیکی میتونن چیز خوبی باشن"

"خیلی وقت پیش [این محدودیتها] در مورد نور و تاریکی بود ، اما امروز این در مورد خلق یک زندگی واقعی هست . و این بعضی چیزهارو برای ما پیچیده تر میکنه . ما باید [جهانی] رو ایجاد کنیم که برای شما قابل فهم باشه و اگر بیش از حد سیاه و سفید باشه شما نمیتونید باورش کنید"

به نظر میرسه منظور Roy از این حرفها خلق جهانی زنده هست که در اون هر چیزه امکان پذیری جذاب باشه ، استودیو باید مراقب باشه که هر چیزی رو منعطف ، روشن و عملی نگه داره.

Thief: Xbox One version isn’t just about “pushing more polygons”, says dev | VG247
 

farzadwar

کاربر سایت
Jan 22, 2010
1,086
نام
farzad
سلام
دیگه اصلا دست و دلم نمیره بازی واسه این نسل بگیرم و بشینم پاش فقط منتظر نسل بعدی با عناوین AAA هستم بخصوص انحصاریهای سلطانم سونی
 

Cool spot

کاربر سایت
Jul 2, 2013
81
نسخه قبلیش که یه مدت بنچمارک بود تو گرافیک این یکیم حتما گرافیک خوفی داره.

- - -ویرایش - - -

راستی قضیه چیه همه سازنده ها روی xone داینامیک داینامیک میکنن؟
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر