راد فرگوسن مایکروسافت را به مقصد Blizzard ترک کرد!

  • Thread starter Thread starter Bahram
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Bahram

Alan, Wake Up
مدیر انجمن
دقایقی قبل مدیر استودیو Coalition راد فرگوسن که وظیفه کارگردانی شماره چهارم و پنجم Gears را بر عهده داشت این استودیو را ترک کرد.
او در این خصوص در حساب شخصی توییتر خود نوشت:

« من از پانزده سال قبل کار خود را بر روی توسعه سری Gears of War آغاز کردم و از آن زمان یکی از تفریحات زندگی‌ام بود. اما حالا زمان تجربه یک ماجراجویی جدید فرا رسیده است. من Gears را در دستان توانا استودیو Coalition رها خواهم کرد و بی صبرانه منتظر هستم تا طرفداران عنوان Gears Tactics را در تاریخ ۲۸ ماه اپریل تجربه کنند.»

rod_fergusson.0.jpg


«از ماه مارچ، به Blizzard می‌پیوندم تا در توسعه Diablo شریک باشم. ترک Coalition کمی برایم دشوار است به این دلیل که عاشق خانواده Gears که شامل طرفداران و تمام کسانی که در استودیو Coalition و Xbox کار می‌کنند، می‌شود. از همه تشکر می‌کنم و این باعث افتخار من است که در کنار شما فعالیت کردم.»

او در سال ۲۰۱۴ به صورت رسمی وظیفه کارگردانی سری Gears را در استودیو تازه تاسیس Coalition بر عهده گرفت، اما قبل از آن هم در سگانه اول Gears of War یکی از افراد کلیدی در کنار Cliff Bleszinski برای توسعه سری بود. در کارنامه درخشان او عناوینی مثل BioShock Infinite و Bulletstorm هم به چشم می‌خورند که راد فرگوسن در توسعه آن‌ها نقش داشته‌است.

فیل اسپنر مدید ارشد Xbox در خصوص جدایی او نوشت:
« راد، از تو به خاطر تلاش و اشتیاقی که برای Xbox و Gears به ارمغان آوردی و باعث ساخت استودیو تراز اول Coalition شدی، تشکر می‌کنم. با بهترین آرزو ها برای ماجراجویی بعدی تو.»



منبع
 
آخرین ویرایش:
یک نکته عجیب هم بگم. من با هر کسی تا به امروز عکس یادگاری گرفتم، از اون استودیو رفته :))
وینس زامپلا
یوشیدا
راد فرگوسن
فقط فیل اسپنسر فعلا مونده که اونم بعید نیست از مایکروسافت جدا بشه با اون اوصاف. البته با اسپنسر دو سال قبل عکس یادگاری گرفتم!

قربون دستت با اسپنسر هم یه عکس بگیر
 
خب رفتن ایشون برای کوالیشن باعث میمنت و برای طرفدارهای گرز باعث مسرته! واقعا در سمت کارگردانی نشون داد که نمیتونه هرچقدر که تلاش کنه یه اثر درخور منتشر کنه. برای خودش هم همینطور این جابه جایی قطعا یه اتفاق روبه جلوییه توی کوالیشن داشت درجا میزد. حقیقتا تا قبل از این خبر به هیچ وجه دید خوبی نسبت به سری گرز نداشتم و کلا از این ip ناامید بودم اما حالا مشتاقانه منتظرم که ببینم مسیر این سری به کجا میرسه.
 
فرگوسن هم رفت ولی هنوز چندتا چیز مسئله ساز این وسط وجود داره، میشه این ها رو هم انداخت گردن فرگوسن؟
مثل اینکه مایکروسافت از یه استودیو نوپا، توقع داشت که توی 5سال، دو تا گیرز شماره دار بسازند؟ نکته جالب اینکه بازی هیچ فایل Assetـی نداشته و این ها باید از صفر همه چیز رو می ساختند. برای همین تفاوت آشکاری وجود داره بین گیرز اپیک و گیرز کوآلیشن. ثانیا، خود کوآلیشن یه استودیو تو حوالیه آوالانچه. یعنی از بُعد فنی حیرت آور و از نقطه نظر هنری فقیر. این مارول زدگیِ تیم نویسندگی کوآلیشن رو کجا بذاریم؟ این سبکی دیالوگ ها، این متلک های گاه و بی گاه کاراکترها؟ (رسماً اینقدر MCU نگاه کردن که میشه راحت تأثیرشون رو فهمید.) واضحه، کوآلیشن داره زوری گیرز میسازه. هیچ درکی از Lore گیرز ندارند.
و ثالثاً، میرسیم به یه بخش دیگه مشکل. فن بیس پخش و پلای گیرز. یعنی تو تابستون یه مقاله نوشتم برای گیرز، با گیرزفن های بسیاری حرف زدم. قدیمی ترها، غالباً طرفدار کمپین اند و موافق یه Soft Reboot.
کاسه داغ تر از آش، اون هایی اند که طرفدار مولتایِ بازی اند و حاضر نیستند سازنده، یه ایراد انیمیشنی بازی مثل وال باونس رو درست کنه چون براشون توی گیم پلی کاربرد تاکتیکی داره. متاسفانه این قشر بیشتر برای گیرز خرج میکنند و وقت میذارند که خب، باعث میشه کوآلیشن در نهایت از سی درصد اعضای تیم برای بخش کمپین استفاده کنه.
یه کال آف زدگی سر گیرز اومده. به آینده اش هم امیدی نیست. چه با و بی فرگوسن. مشکلات بالا به سیاق سابق میمونه.

من نمیدونم قضیه اش چیه که وقتی یکی از مایکروسافت میاد بیرون، فنای مایکرو خوشحال میشن ولی اگه در طول مدت فعالیتش توی مایکروسافت از گل کمتر بهش بگی، همینا میان طومار مینویسن که نه فرگوسن اسطورست و بازیایی که میسازه تو لیگ شما نیست!
سر رفتن کارگردان هیلو اینفینیت هم همین اتفاق افتاد...بعد از رفتنش معلوم شد مقصر اصلی و نابودکننده ی سری هیلو همین یارو بوده و خوب شد پرتش کردن بیرون!

جدی نباید از آب گل آلود ماهی گرفت این وسط. این فروم تجربه این رو داشته که امی هینینگ و بروس استریلی رو تا حد آبدارچی ناتی داگ پایین بیاره. اونجا حتی به جای سه صفحه خدا رو شکر، ده صفحه تاپیک رفت جلو.
مورد دیگه رفتار پوپولیستی فرگوسن بود. نمیدونم تا چه حد پادکست و مصاحبه هاش رو گوش میکردی ولی دائم وِرد زبونش این جمله ها بود. «این بهترین گیرزه، با این گیرز خواستیم بازی خودمون رو بسازیم، از ناتی داگ و سانتا مونیکا الهام گرفتیم و ...» این حرف ها به خودی شیرینه، نه؟ بازی اومد، هیچکدومش درست نبود. جایی که خون آدم به جوش میومد و واقعاً هیتر فرگوسن میشدی، جایی بودی که فرگوسن نه تنها اشتباهات رو نپذیرفت که گفت Haters Gonna Hate. و بازی ما خیلی خوبه.
خب، تو حق نمیدی به بچه ها با این اوصاف؟ اگه قانع نشدی، پادکست هاش توی یوتیوب هست. میذارم ولی حوصله ات سر میره از بس دروغ میشنوی.
 
هیچکس از رفتن راد فرگوسن از مجموعه اکس باکس خوشحال نیست ولی بابت اینکه قرار نیست گیرز جدیدی کارگردانی کنه چرا مسلما یکسری امیدوار هستند.

راد فرگوسن توانایی بالایی تو مدیریت و گسترش استدیو داشته و رشد فنی و کمی کوالیشن این امر رو به خوبی نشون میده ولی خب مسله سر بعد هنری/خلاقیت قضیه مطرحه
 
بشخصه دوتا GeOW قبلی رو بازی نکردم و دوست ندارم بازی کنم. بجاش نسخه‌های قبلی رو بجاش بازی می‌کنم. حتی تو یوتیوبم نخواستم ببینم.

امیدوارم یه تغییرات خوبی توش استودیو ایجاد شه و واقعا به سمت سه‌گانه اول برگردن...
 
فرگوسن هم رفت ولی هنوز چندتا چیز مسئله ساز این وسط وجود داره، میشه این ها رو هم انداخت گردن فرگوسن؟
مثل اینکه مایکروسافت از یه استودیو نوپا، توقع داشت که توی 5سال، دو تا گیرز شماره دار بسازند؟ نکته جالب اینکه بازی هیچ فایل Assetـی نداشته و این ها باید از صفر همه چیز رو می ساختند. برای همین تفاوت آشکاری وجود داره بین گیرز اپیک و گیرز کوآلیشن. ثانیا، خود کوآلیشن یه استودیو تو حوالیه آوالانچه. یعنی از بُعد فنی حیرت آور و از نقطه نظر هنری فقیر. این مارول زدگیِ تیم نویسندگی کوآلیشن رو کجا بذاریم؟ این سبکی دیالوگ ها، این متلک های گاه و بی گاه کاراکترها؟ (رسماً اینقدر MCU نگاه کردن که میشه راحت تأثیرشون رو فهمید.) واضحه، کوآلیشن داره زوری گیرز میسازه. هیچ درکی از Lore گیرز ندارند.
و ثالثاً، میرسیم به یه بخش دیگه مشکل. فن بیس پخش و پلای گیرز. یعنی تو تابستون یه مقاله نوشتم برای گیرز، با گیرزفن های بسیاری حرف زدم. قدیمی ترها، غالباً طرفدار کمپین اند و موافق یه Soft Reboot.
کاسه داغ تر از آش، اون هایی اند که طرفدار مولتایِ بازی اند و حاضر نیستند سازنده، یه ایراد انیمیشنی بازی مثل وال باونس رو درست کنه چون براشون توی گیم پلی کاربرد تاکتیکی داره. متاسفانه این قشر بیشتر برای گیرز خرج میکنند و وقت میذارند که خب، باعث میشه کوآلیشن در نهایت از سی درصد اعضای تیم برای بخش کمپین استفاده کنه.
یه کال آف زدگی سر گیرز اومده. به آینده اش هم امیدی نیست. چه با و بی فرگوسن. مشکلات بالا به سیاق سابق میمونه.



جدی نباید از آب گل آلود ماهی گرفت این وسط. این فروم تجربه این رو داشته که امی هینینگ و بروس استریلی رو تا حد آبدارچی ناتی داگ پایین بیاره. اونجا حتی به جای سه صفحه خدا رو شکر، ده صفحه تاپیک رفت جلو.
مورد دیگه رفتار پوپولیستی فرگوسن بود. نمیدونم تا چه حد پادکست و مصاحبه هاش رو گوش میکردی ولی دائم وِرد زبونش این جمله ها بود. «این بهترین گیرزه، با این گیرز خواستیم بازی خودمون رو بسازیم، از ناتی داگ و سانتا مونیکا الهام گرفتیم و ...» این حرف ها به خودی شیرینه، نه؟ بازی اومد، هیچکدومش درست نبود. جایی که خون آدم به جوش میومد و واقعاً هیتر فرگوسن میشدی، جایی بودی که فرگوسن نه تنها اشتباهات رو نپذیرفت که گفت Haters Gonna Hate. و بازی ما خیلی خوبه.
خب، تو حق نمیدی به بچه ها با این اوصاف؟ اگه قانع نشدی، پادکست هاش توی یوتیوب هست. میذارم ولی حوصله ات سر میره از بس دروغ میشنوی.
نمیدونم بحث‌های تاپیک گیرز 5 رو دنبال میکردی یا نه ولی دقیقا وقتی صحبت از کمپین می‌شد، کلی بهونه میومد که اینا به جاش شونصدتا مود مولتی مختلف توی بازی گذاشتن و غیره...
شاید مشکلمون اینه که نمیشه اصلا شناسایی کرد کی فن واقعیه و کی اومده واسه کل کل و هیچ اهمیتی به آینده‌ی گیرز نمی‌ده. مثل همینایی که تا دیروز توی تاپیک بازی مایکروسافت، کوالیشن و فرگوسن رو پرستش میکردن....معمولا هم درگیر اعداد و ارقام هستن...یه جورایی مثل سهام دار معنوی شدن! یه عده‌ی دیگه توی مایکروسافت سود بیشتری گیرشون میاد، اینا خوشحال میشن! منظور کامنتم این بود که اگه واقعا رفتن فرگوسن خوشحالی داره، پس چرا وقتی داشت فعالیت میکرد، انقدر ازش دفاع میشد.
اون قضیه امی و بروس هم گفتم که کار یه عده‌ی محدودی بود که کلا از نظر من فن حساب نمی‌شن...ترول کردن کسی که آی پی بزرگی مثل آنچارتد رو خلق کرد، بیشتر خودترولیه...حالا یارو میخواد آواتارش لوگوی سونی و پلی استیشن باشه یا غیره مهم نیست.
در مورد دروغ‌های فرگوسن هم سال قبل دقیقا توی تاپیک بازی پست دادم...حسش نیست برم پیداش کنم :D ولی همون موقع هم فرگوسن داشت میگفت که این بهترین نسخه‌ی سری گیرزه و بازی رو هم اصلا نشون نمیداد!
خلاصه که از همه بیشتر تقصیر مایکروسافته که این سری رو به این روز انداخته...اینکه استدیو رو مجبور میکنه توی 5 سال دو نسخه کامل با کلی مودهای بی‌جهت بسازه و از اون طرف افرادی مثل فرگوسن قبول میکنن همچین چیزی رو و بازی رو تا بی‌نهایت هایپ میکنن. بعد جالب اینه که همین فن‌ها میان به اینکه توی 5 سال دو نسخه گیرز ساخته شده، افتخار میکنن! (دقیقا همون قضیه سهام‌دار معنویه! دو تا بازی بزرگ توی پنج سال یعنی سود بیشتر!)
آینده‌ی استدیو هم دقیقا همونطور که گفتی روشن به نظر نمی‌رسه...هنوزم باورم نمیشه بعد از اینهمه مدت به جای اینکه بزارن روی یه IP جدید کار کنن، بلافاصله دوباره رفتن سراغ نسخه بعدی.
 
حالا جالبه سونی فنا تاپیک و دیدن اومدن بزنن تو سر مایکرو فنا دیدن خود مایکرو فنا راضین حالا اینا ناراضین که چرا ما راضیم :))
خدا شفاتون بده

جدی میپرسم شما مایکرو فن ها مگه از چیزی هم ناراضی هستید؟ هر اتفاقی که بیفته از نظر شما یه اقدام استراتژیک بسیار موفق بوده و به سیاست های مایکروسافت ربط داره و در مجموع جز به به و چه چه هیچی ازتون نمیبینیم.

تا چند وقت پیش وقتی صحبت از ادامه Gears توسط مایکرو میشد شماها میگفتید تا راد فرگوسن هست باید خیال همه راحت باشه و پدر Gears ـه و ... اما الان که رفته شد ضعیف ترین بازیساز تاریخ و کوآلیشن رو خدا آزاد کرد و ....

به هر صورت این رفت و آمد ها تو استدیوهای بازیسازی خیلی عادیه و در مجموع هم به نفع بازی ها تموم میشه چون کمک میکنه ایده های جدید شکل بگیرن و بازی ها با تفکرات مختلف ساخته بشن، اما موضع گیری های شما هم یه مقدار مشمئز کننده است. یارو لگد به ماتحت گربه نزده امده داره یجوری درباری راد فرگوسن صحبت میکنه که انگار فرهود فرمنده و امده روی فاویان فنری کار کنه نه Diablo بعدی!
 
اینایی که معمولا قصد ماهی گرفتن از آب گل آلود رو دارن لابد اون قضیه سانتامونیکا رو یادشون رفته.
تعدادی از کارکنان استودیو Santa Monica اخراج شدند
علف هرز، آبدارچی، نیروی ضعیف و ... :D پس هی جمع نبندید وگرنه با فرمول خودتون سونی فن ها با غلظت بیشتری این رفتار رو داشتن. الان هم خیلی ها از گیرز ۵ خوششون اومده و از رفتن فرگوسن خوشحال نشدن. اگه شخص خاصی مد نظرتون هست خب همون رو نقل قول کنید :دی
 
هیچ ایده جدیدی توی استودیوهای ماکرو به وجود نمیاد؟ یا اینکه ماکرو نمیزاره اینا به چیز دیگه فک کنن؟

یک نکته عجیب هم بگم. من با هر کسی تا به امروز عکس یادگاری گرفتم، از اون استودیو رفته :))
وینس زامپلا
یوشیدا
راد فرگوسن
فقط فیل اسپنسر فعلا مونده که اونم بعید نیست از مایکروسافت جدا بشه با اون اوصاف. البته با اسپنسر دو سال قبل عکس یادگاری گرفتم!
یه فوتبالیست داریم هر وقت گل میزنه یکی میمیره با اون نسبتی نداری؟ :دی. یه عکس هم با تاد هاوارد بگیر از شرش خلاص بشیم دستت طلا.
 
جدی میپرسم شما مایکرو فن ها مگه از چیزی هم ناراضی هستید؟ هر اتفاقی که بیفته از نظر شما یه اقدام استراتژیک بسیار موفق بوده و به سیاست های مایکروسافت ربط داره و در مجموع جز به به و چه چه هیچی ازتون نمیبینیم.

تا چند وقت پیش وقتی صحبت از ادامه Gears توسط مایکرو میشد شماها میگفتید تا راد فرگوسن هست باید خیال همه راحت باشه و پدر Gears ـه و ... اما الان که رفته شد ضعیف ترین بازیساز تاریخ و کوآلیشن رو خدا آزاد کرد و ....

به هر صورت این رفت و آمد ها تو استدیوهای بازیسازی خیلی عادیه و در مجموع هم به نفع بازی ها تموم میشه چون کمک میکنه ایده های جدید شکل بگیرن و بازی ها با تفکرات مختلف ساخته بشن، اما موضع گیری های شما هم یه مقدار مشمئز کننده است. یارو لگد به ماتحت گربه نزده امده داره یجوری درباری راد فرگوسن صحبت میکنه که انگار فرهود فرمنده و امده روی فاویان فنری کار کنه نه Diablo بعدی!

ماکان دقیقا همین حرکت یک سری سر امی هم در اوردن با درجه کمتر سر اینکه دعوا بین استنلی و دارکمن هم در اوردن یک سری هم سر خالق GOW 3 در اوردن .

مشکل اینکه من نمیدونم ما بازیکن هستیم یا طرفدار افراد کوجیما تا دیروز MGS ها رو میساخت برای خیلی ها استوره بود الان شده ابدارچی دقیقا این رفتار درستی نیست از هر دو طرف .

نمیدونم کی میخوان ملت متوجه بشن که یک نفر تاثیر خیلی زیادی نداره بلکه دلایل موفق نبودن یک بازی میتونه به خیلی عوامل بر گرده به مدیریت بر میگرده به نیروی کاری بر میگرده به مدیریت پروژه بر میگرده به داستان نویس بر میگرده به هزاران نفری که روی پروژه کار میکنن بر میگرده.

حالا فرگوسن خوب بد تاثیر خودش بعدم نشون میده دقیقا این کاسه کوسه ها رو سر یک نفر شکستن اصلا جالب نیست چه زمانی که سر امی ملت کاسه کوسه سرش شکستن چه زمانی که دن مارتیک شکستن چه زمانی که کوجیما مقصر همچی دونستن ملت دنبال یک نفری هستن که تقصیر بندازن گردنش نگاه نمیکنن که در یک مجموعه به این بزرگی میتونه خیلی عوامل تاثیر داشته باشه.
 
اینایی که معمولا قصد ماهی گرفتن از آب گل آلود رو دارن لابد اون قضیه سانتامونیکا رو یادشون رفته.
تعدادی از کارکنان استودیو Santa Monica اخراج شدند
علف هرز، آبدارچی، نیروی ضعیف و ... :D پس هی جمع نبندید وگرنه با فرمول خودتون سونی فن ها با غلظت بیشتری این رفتار رو داشتن. الان هم خیلی ها از گیرز ۵ خوششون اومده و از رفتن فرگوسن خوشحال نشدن. اگه شخص خاصی مد نظرتون هست خب همون رو نقل قول کنید :D
هنوز به نظرم بدترین خبر نسل بود:(
و بسی شوکه کننده:(

هعی...هعی...:(
 
جدی میپرسم شما مایکرو فن ها مگه از چیزی هم ناراضی هستید؟ هر اتفاقی که بیفته از نظر شما یه اقدام استراتژیک بسیار موفق بوده و به سیاست های مایکروسافت ربط داره و در مجموع جز به به و چه چه هیچی ازتون نمیبینیم.
جدی میپرسم شما فن های سونی چیزی هم هست دلواپسش نباشید؟ هر اتفاقی تو مایکروسافت بیافته از نظر شما یک اقدام اشتباه هست و برند ایکس باکس داره نابود میشه و باید فیل اسپنسر احمق رو بندازن بیرون:دی
 
اینایی که معمولا قصد ماهی گرفتن از آب گل آلود رو دارن لابد اون قضیه سانتامونیکا رو یادشون رفته.
تعدادی از کارکنان استودیو Santa Monica اخراج شدند
علف هرز، آبدارچی، نیروی ضعیف و ... :D پس هی جمع نبندید وگرنه با فرمول خودتون سونی فن ها با غلظت بیشتری این رفتار رو داشتن. الان هم خیلی ها از گیرز ۵ خوششون اومده و از رفتن فرگوسن خوشحال نشدن. اگه شخص خاصی مد نظرتون هست خب همون رو نقل قول کنید :D
البته از حقم نگذریم در اون تاریخ کسی از این اقدام شگفت انگیز سونی دفاع نکرد. یا مثلا موقع تعطیل شدن استودیوی سازنده درایو کلاب ننظرا نسبت بهش منفی بود. کلا بحث این نیست که خبر خوب یا بدیه بلاخره هر کسی یه برداشتی داره موضوع این نوع تناقض رفتاری تو اینجور مواقع هست که انگار بعضی ( حالا منظورم شخص بخصوصی نیست) انگار استخدام شدن حقوق میگیرن هر تصمیم و اتفاق که مایکرو بیفته دفاع کنن. حالا اگر خبر میومد که راد فرگوسن داره رو IP جدید کار میکنه همین عده ای که تو این تاپیک خارو ذلیلش کردن بهش میگفتن استاد بزرگ.

به هر حال این آدم رو یکی از فرنچایزای بزرگ مایکرو سالها کار کرده و زحمات زیاد کشده الانم تو خیابون نمونده رفته بلیزارد که یجورایی ارتقا هم محسوب میشه. این حرفایی که تو این تاپیک میبینیم واقعا غیر قابل دفاعه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or