در کاور بعدی Game Informer یک بازی با گرافیک بالا معرفی خواهد شد

mamad2010

Google Search:Yanet Garcia
Loyal Member
هر ماه Game Informer قبل از رونمایی از کاور مجله توضیحاتی درباره ان می دهد و حالا نوبت این ماه رسیده
Andrew Reiner یکی از اعضای Game Informer در توییتر نوشته:
"کاور این ماه مجله ما بسیار باشکوه و زیباست... فکم از تعجب به زمین چسبیده!!! و راه رفتن برایم مشکله
تا 5 شنبه باید صبر کرد و دید کاور ماه می این مجله چیست؟ایا Crysis 3
 
آخرین ویرایش:
من که هرکاری میکنم از این Cortana جدیده خوشم نمیاد ! :دی
ولی این Elite لامصب خیلی زیبا طراحی شده !! دستش و چین و چروک گردنش !!! پاهاش هم فکر کنم یه کمی فرق کرده و یه استیل خیلی باحالی پیدا کرده ! :دی البته مطمئن نیستم ولی به نظر این طور میاد !
من نیز چهره ی قبلی رو بیشتر میپسندم :دی
-------------
الیت ـه = :blink::shocked::o
 
دارم کم کم مطئمن میشم با الیت ها تو یه جبهه ایم :d برخلاف مشکلاتی که با انسان ها بعد از جنگ پیدا کردن :d
ضایع شده دیگه با الیت ها تو یک جبهه ایم خیلی فاز میده اربیتر هم یعنی هست؟ :d ;;) چه اتحاد بشه تو نسخه 4 تو نسخه 3 هم خیلی عالی بود
ولی تو کف دشمن مسترچیف هستم چرا نشون نمیدن نامردا :| :d ;;)
 
اینو ببینید :d
46458248682721871599.jpg
 
اطلاعات کمپین و اینا:
  • Halo 4 is set in 2557 - four years, seven months and ten days since the FUD was split into two and the finale of the events of Halo 3.
  • True native 720p with FXAA
  • New HUD, features subtle paralla movement during athetic actions and additional visual cues indicating that you are actually wearing a helmet.
  • Chief, Cortana and other characters animated with the assistance of motion capture.
  • Cortana impending rampancy will be a critical theme as will be exploring Master Chief as a person.
  • Cortana has chosen a new visual identity whilst the Chief has been sleeping.
  • The Covenant, at least Elites and Grunts, return but are not the primary enemy.
  • The FUD eventually crash lands on Requiem, a planet enclosed in a massive Dyson Shell.
  • A new faction from Reqium is introduced. Like the Covenant they will have unique and different enemy types, weapons and equipment. "If anything, they're kind of elevated in terms of their intelligence and complexity relative to the Covenant."
  • Huge, alive environments - a piece of concept art depicts a floating air squid in a jungle setting.
  • The skybox is filled with massive pillars reaching down from above and the surrounding view is painted by the inside of the Dyson Shell.
  • Game is split between Campaign and Infinity - the new term of the entire multiplayer experience seperate from the Camapign.
  • Multiplier directly and in-directly ties into the Campaign.
  • Multiplayer features Spartan IV's - ***** volenteers taken from the the best of special ops soliders, equippe with a new version of the Mjolnir armour (lightweight variation) and deployed onboard the UNSC Infinity.
  • The UNSC Infinity is the largest ship the UNSC has ever created. Over three kilmetres long, it was designed with cutting edge technology and features some additional technological enhancements provided by the study of Forerunner technology - including faster and more accurate slipspace travel.
  • The UNSC is deployed on a top scret mission into deep space but will cross paths with the Master Chief during the campaign.
  • The Spartan IV's onboard train in the Infinity's "combat deck" (think holodeck or Danger room). The deck and simulate any known environment and plays host the the multiplayer games players are familar with.
  • Firefight is absent and it is stated that there are no plans for it to return.
  • New Co-Op mode called Spartan Ops for up to four players in online Campaign-esque missions.
  • Spartan OPs introduces new movies sequences and missions on a weekly basis which tells the story of the UNSC Infinity's mission and battles the new Spartan IV's face.
  • Spartan Op missions are objective based and feature new content, events and locations each week. Spartan Ops missions also reward Spartan Points and feature selectable difficulty levels like Campaign.
  • Spartan Ops missions are not DLC, they are included in the overall Halo 4 package but it is unclear if the content is available on the disc or must be downloaded separately.
  • Weapons in the overal sandbox include Assault Rifle, Battle Rifle, DMR, Assault Carbine, Covenant Carbine, Shotgun, Rocket Launcher, Sniper Rifle, Magnum and Plasma Pistol. There are numerous unrevealed, new weapons.
اطلاعات مولتی:
  • Loadouts are composed of a primary and secondary weapon, a grenade type, armour ability and modifications. It is unclear how the modification system works or what things it modifies or how.
  • Returning Armour Abilities include Hologram, Jet-Pack and Camo. A new ability to see through walls was shown and Sprint is now a baseline ability all players will have access to at all times.
  • FFA Variant, Regicide. Lead slayer is "King" - each of the King;s kills raises his "bounty". The bounty is claimed by whomever kills the King.
  • In Team Slayer (not confirmed for other gametypes), players can respawn instantly after death if they choose. Additionally, power weapons are introduced into a game on a random timer and appear at random drop points on the map.
  • Medals are turning including new medals for "revenge kills" and for causing a distraction.
 
من در عجبم چطور تصمیم گرفتن Firefight رو حذف کنن.بخشی به اون جذابی با اون customizationـه دیوانه کننده که تو Reach به اوج رشد خودش رسیده بود.
برای من غیر قابل قبوله.
فقط شانس اورده باشیم Aiming با LT رو به بازی اضافه نکرده باشن.
 
چطور؟
هیچی، فقط نوپ پسندترین شکل ممکن شده:| Random Weapon Drop یکی از بدترین چیزهایی ممکن بود که به بازی اضافه شده، یعنی الان مادربزرگ منم میتونه باهام کل بندازه تو مولتی. اصلا من نمیتونم اینو قبول کنم:دی یعنی چی جدا؟! اونوقت فرق کسی که کلی بازی کرده گوشه کنار مپ رو یاد گرفته، با کسی که دفعه اولشه تو چیه؟! AA رو واقعا انتظار داشتم حذف کنن، یعنی حتی 1% هم فکر نمیکردم هنوز باشه. FF رو با افتخار اعلام میکنن که حذف کردن. Forerunner Vision که افتضاحه، پشت دیوار رو میتونی ببینی؟ Really ؟!! Respawn Delay رو برداشتن توی Team Slayer. یعنی بمیری، درجا Spawn میشی.

البته نکات مثبت هم داره. Spartan Ops فوق العادست. هر هفته Mission هاش آپدیت میشه (نتیجه اینکه هیچوقت تکراری نمیشه برای آدم). بدون شک بهترین چیز اضافه شده به بازی.
Campaign فوق العاده به نظر میرسه. اشکالی (فعلا) بهش وارد نیست. مسائل داستانی و Canon عالیه و مشخصه خیلی روشون وقت گذاشتن. اسلحه ها هم فعلا نمیتونم چیزی بگم وقتی بازی نکردم:دی

کاستومایز اسلحه موقع شروع بازی هم به نظر من خوبه (هرچند خیلی مخالف داره).
این مُد جدید King هم که خُب چیز خاصی نیست، شبیه همون VIPـه با یه سری تغییرات. .
Join In Progress توی BTB هم عالیه، یکی از بهترین چیزهای اضافه شده (سامان اینا در جریانن ملت چقدر وسط بازی quit میکردن تو BTB و گند میزدن به بازی:دی).

اینا چیزای خوبن، ولی حس رقابت رو با یه سری چیزهایی که اضافه کردن رسما از بین بردن. چی فکر میکردیم و چی شد...
 
هیچی، فقط نوپ پسندترین شکل ممکن شده:| Random Weapon Drop یکی از بدترین چیزهایی ممکن بود که به بازی اضافه شده، یعنی الان مادربزرگ منم میتونه باهام کل بندازه تو مولتی. اصلا من نمیتونم اینو قبول کنم:دی یعنی چی جدا؟!
خیلی هم خوبه :دی. گروهی که جای سُرد و اسنایپ و شات‎‌گان و راکت‌لانچر رو میدونن حداقل 80% شانس بُرد دارن. قبل از اینکه تیرش تموم بشه یکی از تیم میره جای ریسپان شات‌گان خف میکنه تا بیاد!. این افتضاح نیست؟
 
خیلی هم خوبه :دی. گروهی که جای سُرد و اسنایپ و شات‎‌گان و راکت‌لانچر رو میدونن حداقل 80% شانس بُرد دارن. قبل از اینکه تیرش تموم بشه یکی از تیم میره جای ریسپان شات‌گان خف میکنه تا بیاد!. این افتضاح نیست؟
ببخشید پس اونوقت فرق یه بازیکن حرفه ای با یه نوب تو چیه؟! همین نقشه ریختن ها برای SuperWeapon ها نصف جذابیت بازیه. الان اینطوری من باید یه قرآن بگذارم جلوم، هر دست دعا کنم به حق پنج تن شاید یه Sword جلوم دراپ بشه! این که نشد بازی!

یعنی هر کدوم از اونا رو هم قبول کنم، این یکی رو به هیچ وجه نمیتونم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or