سلام
در یک مصاحبه ای که با آقای Ralph Fulton سرپرست طراحان بازی در رابطه با عنوان آینده ی Codemasters با نام Race Driver : GRID انجام شد ایشون یکسری توضیحات روشنی رو درباره ی این عنوان دادند .
ایشون در رابطه با موتور EGO که روی هر دو تا کنسول مورد استفاده قرار گرفته صحبت کردند.
موتور پایه ی EGO موتوری است که GRID روی آن اجرا میشه و در اظهار نظری که آنها انجام دادند گفته شده که هیچ تفاوت معنا داری بین ورژنهای PS3 و X360 روی این موتور وجود نداره .
همچنین اونها از هیچ کدوم از این دو کنسول به عنوان Lead Platform استفاده نمیکنند و پرت در کار نیست.
همچنین گفته شده که این بازی در 30 فریم بر ثانیه اجرا میشه.
و در آخر سر
Codemasters طراح هایی برای انتشار یک Demo روی PS Store و Xlive داره که اوایل ماه May خواهد آمد.
البته این خلاصه ی مصاحبه بود . برای مصاحبه ی کامل به GRID Interview مراجعه کنید.
موفق باشید
در یک مصاحبه ای که با آقای Ralph Fulton سرپرست طراحان بازی در رابطه با عنوان آینده ی Codemasters با نام Race Driver : GRID انجام شد ایشون یکسری توضیحات روشنی رو درباره ی این عنوان دادند .
ایشون در رابطه با موتور EGO که روی هر دو تا کنسول مورد استفاده قرار گرفته صحبت کردند.
موتور پایه ی EGO موتوری است که GRID روی آن اجرا میشه و در اظهار نظری که آنها انجام دادند گفته شده که هیچ تفاوت معنا داری بین ورژنهای PS3 و X360 روی این موتور وجود نداره .
همچنین اونها از هیچ کدوم از این دو کنسول به عنوان Lead Platform استفاده نمیکنند و پرت در کار نیست.
همچنین گفته شده که این بازی در 30 فریم بر ثانیه اجرا میشه.
و در آخر سر
Codemasters طراح هایی برای انتشار یک Demo روی PS Store و Xlive داره که اوایل ماه May خواهد آمد.
البته این خلاصه ی مصاحبه بود . برای مصاحبه ی کامل به GRID Interview مراجعه کنید.
موفق باشید
