ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
خلاقیت در بازیهای ویدیویی
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="peyman_eun" data-source="post: 4722251" data-attributes="member: 150495"><p style="text-align: center"> <img src="http://s6.picofile.com/file/8392289092/Capture.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /><img src="http://s7.picofile.com/file/8392289126/cn.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="color: rgb(184, 49, 47)"><span style="font-size: 18px">Dark Souls</span></span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">یکی دیگر از سری بازیهای نقشآفرینی محبوب خودم "Dark Souls" هست به خصوص نسخههای دوم و سوم (Dark Souls II و Dark Souls III) که بدون شک این دو نسخه از برترین بازیهای نقشآفرینی تاریخ بازیهای ویدیویی هستند. این سری خلاقیتهای بیشتری نسبت به رقبای خود داشت از جمله میتوانم به طراحی غولهای عظیم الجثه آن اشاره کنم که گاهی عظمت و بزرگی آنها کل صفحه نمایش را میگرفت! به جرأت میگویم بعد از بازیهای اکشن-ماجراجویی مثل Shadow of the Colossus و سری God of War، عظیمترین غولها را باید در سری بازی <span style="font-size: 15px">نقشآفرینی</span> Dark Souls جستجو کرد. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">موسیقی فاکتوری است که به هیچ عنوان نمیتوان آن را در این سری بازی نادیده گرفت. موسیقی این بازی هنگام باس فایتها آدرنالین خونتان را به شدت افزایش میرهد! صحبت از اعجوبهای به نام موتوی ساکورابا/Motoi Sakuraba است که موسیقیهای متن سوزناک شاهکاری که برای هر سه نسخه سری دارک سولز ساخته، تا ابد ماندگار خواهد بود. یکی از بهترین موسیقیهای این بازی آهنگ Nameless Song است که دارای دو نسخه است و موتوی ساکورابا نسخه دوم این آهنگ را با همکاری خواننده حرفهای Emi Evans برای دارک سولز 2 نیز بازسازی کرد. موسیقی معروف دیگر Majula نام دارد و این موسیقی آرامشبخش نیز درون بازی دارک سولز 2 شنیده میشوند. از موسیقیهای زیبای دارک سولز 3 میتوان به موسیقی حماسی Lorian, Elder Prince Lothric و موسیقی زیبای Iudex Gundyr اشاره کرد. در بازی دارک سولز 3 موسیقیهای بسیار سوزناک و غمناکی همچون Firelink Shrine نیز شنیده میشود. هر چه از موسیقی و تأثیر آن در جو و اتمسفر بازی بگویم کم است. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">در واقع اتمسفر این سری بازی را مجموعهای از عوامل از جمله گرافیک بالا (به ویژه گرافیک دارک سولز 3) و مناظر دارک/تاریک این بازی همراه با موسیقیهای اتمسفری، خلسهآور، سوزناک، آرامشبخش و شگفتانگیز آن، شکل دادهاند. شروع بازی دارک سولز 1 از تیمارستان نفرین شدگان شمالی (واقع در فاضلاب زیر زمین!) است و رفته رفته بازی آن وجه شگفتانگیز خودش را نشان میدهد و از همان ابتدا گیمر با غولی عظیمالجثه روبرو میشود که هرگز یارای مقابله با آن را ندارد و نکته جالب اینجاست که اولین غول عظیمالجثهای که گیمر در دارک سولز 1 با آن روبرو میشود را نمیتوان شکست داد. گیمر احساس میکند با یک باگ روبرو شده است! اما فقط باید راه خروج را پیدا کرد و از درب آن خارج شد! (اینجاست که سازندگان بازی به ما میفهمانند که عزیزم... مشکل از منِ سازنده نیست مشکل از عقلِ خودت هست!). بعدأ به گیمر قابلیتهایی داده میشود که میتواند با بزرگترین غولها هم بجنگد و آنها را شکست دهد هرچند که خیلی سخت است! آری این بازی بسیار دشوار است (این سخت بودن نقطه قوت آن است!) و اگر به بازیهای ساده عادت کردهاید بهتر است قید این بازی را بزنید چون این بازی جزو سختترین بازیهای تاریخ بازیهای ویدیویی است. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">گیمپلی بازی به شدت اعتیادآور و درگیرکننده است به طوری که بارها و بارها با یک باس مبارزه میکنید (قطعأ یکی از نقاط قوت این بازی باسهای عظیم آن هستند) و پس از دهها بار شکست خوردن یک بار پیروز میشوید. مگر غیر از این است که لذت واقعی در جاییست که برای رسیدن به هدفی بسیار تلاش کرده باشید؟! خشونت بیحصر و انتهای این سری بازی و مبارزات نفسگیر آن شما را به اوج لذت گیمری میرساند. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"><img src="http://s9.picofile.com/file/8334001500/last.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">در جهان دارک سولز همه محکوم به نفرینی ابدی هستند و شما نامیرای برگزیده هستید. داستان بازی بسیار گسترده است ولی یکی از نقاط ضعف سری دارک سولز روایت پیچیده داستان آن است (داستان جذاب است اما شیوه روایت آن پیچیده و نامتعارف است). به عبارت دیگر شما باید بخش زیادی از داستان مرموز بازی را با صحبت کردن با اشخاص مختلف و بیرون کشیدن از زیر زبان آنها دریابید و داستان به صورت غیرخطی روایت میشود. اما در مورد طراحیهای پسزمینههای بازی باید بگویم که دارک سولز 3 اثری شگفتانگیز در این زمینه است. دارک سولز 2 نیز رفته رفته بهتر میشود به خصوص طراحی باسها و غولهای بازی فوقالعاده است و چشماندازهای بازی نیز به شدت زیبا، رؤیایی، هنری، دارک و پر از جزئیات هستند به طوری که گاهی دست از بازی کردن میکشید و به دوردست خیره میشوید و اینجاست که عمق تصاویر بازی و جادوی آن شما را مبهوت خواهد کرد. </span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px"></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 15px">میرسیم به گیمپلی که به نظر من گیمپلی این سری بازی مصداق بارز کلمه "خفن" است. گیمپلی بازی مکانسیمهای تکنیکی مختلفی دارد. به نظر من حماسیترین سکانس دارک سولز 2 لحظه عبور از پل به سمت اژدها بود که بسیار نفسگیر بود. هرچند که گیمپلی دارک سولز 2 به اندازه کافی شایستهی تحسین هست اما دارک سولز 3 مکانسیم جدیدی به نام Battle Art را هم به آن اضافه کرد که دیگر شد نور علی نور! اینجاست که تفاوت بازی دارک سولز 3 و نسخه پنجم اسکایریم مشخص میشود. یادتان هست که گفتم در بازی اسکایریم نمیتوانستیم همزمان هم از شمشیر استفاده کنیم و از سپر! این ویژگی در بازی دارک سولز 3 به خوبی مهیا شده است. گیمر میتواند در بازی دارک سولز 3 حتی زمانی که سپر به دست گرفته است از بتلآرتها استفاده کند. البته وقتی که گیمر از بتلآرت استفاده کرد گارد او باز میشود و در برابر حملات دشمن بسیار آسیبپذیر میشود. در بازی مکانهای به نام Bonfire وجود دارد که مکانهایی مخصوص برای استراحت کردن هستند و در این مکانها Battle Art شما مجددأ پُر میشود. یکی از تفاوتهای نسخههای دارک سولز 2 و 3 در این است که در نسخه سوم ریتم مبارزات تندتر شده است و همچنین دارک سولز 3 رفته به رفته سختتر میشود. در دارک سولز 2 روند منظمی برای سخت شدن بازی وجود نداشت. در کل کسانی که دوست دارند بازیهای سخت را تجربه کنند نباید این بازی را از دست بدهند.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="peyman_eun, post: 4722251, member: 150495"] [CENTER] [IMG]http://s6.picofile.com/file/8392289092/Capture.png[/IMG][IMG]http://s7.picofile.com/file/8392289126/cn.jpg[/IMG] [COLOR=rgb(184, 49, 47)][SIZE=5]Dark Souls[/SIZE][/COLOR] [SIZE=4]یکی دیگر از سری بازیهای نقشآفرینی محبوب خودم "Dark Souls" هست به خصوص نسخههای دوم و سوم (Dark Souls II و Dark Souls III) که بدون شک این دو نسخه از برترین بازیهای نقشآفرینی تاریخ بازیهای ویدیویی هستند. این سری خلاقیتهای بیشتری نسبت به رقبای خود داشت از جمله میتوانم به طراحی غولهای عظیم الجثه آن اشاره کنم که گاهی عظمت و بزرگی آنها کل صفحه نمایش را میگرفت! به جرأت میگویم بعد از بازیهای اکشن-ماجراجویی مثل Shadow of the Colossus و سری God of War، عظیمترین غولها را باید در سری بازی [SIZE=4]نقشآفرینی[/SIZE] Dark Souls جستجو کرد. موسیقی فاکتوری است که به هیچ عنوان نمیتوان آن را در این سری بازی نادیده گرفت. موسیقی این بازی هنگام باس فایتها آدرنالین خونتان را به شدت افزایش میرهد! صحبت از اعجوبهای به نام موتوی ساکورابا/Motoi Sakuraba است که موسیقیهای متن سوزناک شاهکاری که برای هر سه نسخه سری دارک سولز ساخته، تا ابد ماندگار خواهد بود. یکی از بهترین موسیقیهای این بازی آهنگ Nameless Song است که دارای دو نسخه است و موتوی ساکورابا نسخه دوم این آهنگ را با همکاری خواننده حرفهای Emi Evans برای دارک سولز 2 نیز بازسازی کرد. موسیقی معروف دیگر Majula نام دارد و این موسیقی آرامشبخش نیز درون بازی دارک سولز 2 شنیده میشوند. از موسیقیهای زیبای دارک سولز 3 میتوان به موسیقی حماسی Lorian, Elder Prince Lothric و موسیقی زیبای Iudex Gundyr اشاره کرد. در بازی دارک سولز 3 موسیقیهای بسیار سوزناک و غمناکی همچون Firelink Shrine نیز شنیده میشود. هر چه از موسیقی و تأثیر آن در جو و اتمسفر بازی بگویم کم است. در واقع اتمسفر این سری بازی را مجموعهای از عوامل از جمله گرافیک بالا (به ویژه گرافیک دارک سولز 3) و مناظر دارک/تاریک این بازی همراه با موسیقیهای اتمسفری، خلسهآور، سوزناک، آرامشبخش و شگفتانگیز آن، شکل دادهاند. شروع بازی دارک سولز 1 از تیمارستان نفرین شدگان شمالی (واقع در فاضلاب زیر زمین!) است و رفته رفته بازی آن وجه شگفتانگیز خودش را نشان میدهد و از همان ابتدا گیمر با غولی عظیمالجثه روبرو میشود که هرگز یارای مقابله با آن را ندارد و نکته جالب اینجاست که اولین غول عظیمالجثهای که گیمر در دارک سولز 1 با آن روبرو میشود را نمیتوان شکست داد. گیمر احساس میکند با یک باگ روبرو شده است! اما فقط باید راه خروج را پیدا کرد و از درب آن خارج شد! (اینجاست که سازندگان بازی به ما میفهمانند که عزیزم... مشکل از منِ سازنده نیست مشکل از عقلِ خودت هست!). بعدأ به گیمر قابلیتهایی داده میشود که میتواند با بزرگترین غولها هم بجنگد و آنها را شکست دهد هرچند که خیلی سخت است! آری این بازی بسیار دشوار است (این سخت بودن نقطه قوت آن است!) و اگر به بازیهای ساده عادت کردهاید بهتر است قید این بازی را بزنید چون این بازی جزو سختترین بازیهای تاریخ بازیهای ویدیویی است. گیمپلی بازی به شدت اعتیادآور و درگیرکننده است به طوری که بارها و بارها با یک باس مبارزه میکنید (قطعأ یکی از نقاط قوت این بازی باسهای عظیم آن هستند) و پس از دهها بار شکست خوردن یک بار پیروز میشوید. مگر غیر از این است که لذت واقعی در جاییست که برای رسیدن به هدفی بسیار تلاش کرده باشید؟! خشونت بیحصر و انتهای این سری بازی و مبارزات نفسگیر آن شما را به اوج لذت گیمری میرساند. [IMG]http://s9.picofile.com/file/8334001500/last.gif[/IMG] در جهان دارک سولز همه محکوم به نفرینی ابدی هستند و شما نامیرای برگزیده هستید. داستان بازی بسیار گسترده است ولی یکی از نقاط ضعف سری دارک سولز روایت پیچیده داستان آن است (داستان جذاب است اما شیوه روایت آن پیچیده و نامتعارف است). به عبارت دیگر شما باید بخش زیادی از داستان مرموز بازی را با صحبت کردن با اشخاص مختلف و بیرون کشیدن از زیر زبان آنها دریابید و داستان به صورت غیرخطی روایت میشود. اما در مورد طراحیهای پسزمینههای بازی باید بگویم که دارک سولز 3 اثری شگفتانگیز در این زمینه است. دارک سولز 2 نیز رفته رفته بهتر میشود به خصوص طراحی باسها و غولهای بازی فوقالعاده است و چشماندازهای بازی نیز به شدت زیبا، رؤیایی، هنری، دارک و پر از جزئیات هستند به طوری که گاهی دست از بازی کردن میکشید و به دوردست خیره میشوید و اینجاست که عمق تصاویر بازی و جادوی آن شما را مبهوت خواهد کرد. میرسیم به گیمپلی که به نظر من گیمپلی این سری بازی مصداق بارز کلمه "خفن" است. گیمپلی بازی مکانسیمهای تکنیکی مختلفی دارد. به نظر من حماسیترین سکانس دارک سولز 2 لحظه عبور از پل به سمت اژدها بود که بسیار نفسگیر بود. هرچند که گیمپلی دارک سولز 2 به اندازه کافی شایستهی تحسین هست اما دارک سولز 3 مکانسیم جدیدی به نام Battle Art را هم به آن اضافه کرد که دیگر شد نور علی نور! اینجاست که تفاوت بازی دارک سولز 3 و نسخه پنجم اسکایریم مشخص میشود. یادتان هست که گفتم در بازی اسکایریم نمیتوانستیم همزمان هم از شمشیر استفاده کنیم و از سپر! این ویژگی در بازی دارک سولز 3 به خوبی مهیا شده است. گیمر میتواند در بازی دارک سولز 3 حتی زمانی که سپر به دست گرفته است از بتلآرتها استفاده کند. البته وقتی که گیمر از بتلآرت استفاده کرد گارد او باز میشود و در برابر حملات دشمن بسیار آسیبپذیر میشود. در بازی مکانهای به نام Bonfire وجود دارد که مکانهایی مخصوص برای استراحت کردن هستند و در این مکانها Battle Art شما مجددأ پُر میشود. یکی از تفاوتهای نسخههای دارک سولز 2 و 3 در این است که در نسخه سوم ریتم مبارزات تندتر شده است و همچنین دارک سولز 3 رفته به رفته سختتر میشود. در دارک سولز 2 روند منظمی برای سخت شدن بازی وجود نداشت. در کل کسانی که دوست دارند بازیهای سخت را تجربه کنند نباید این بازی را از دست بدهند.[/SIZE][/CENTER] [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
معرفی و بحث پیرامون بازیها
داستان، تاریخچه و معرفی بازیها
خلاقیت در بازیهای ویدیویی
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft