حجم آنچارتد ویتا حدود ۴ گیگ است,سونی از اهمیت مدیا فیزیکی میگوید

  • Thread starter Thread starter u.T.a
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

u.T.a

کاربر سایت
درود

RO_VITA_GC_Boss-1024x512.jpg




مطمئنا سونی درس های زیادی از PSP GO گرفته است,و اینگونه به نظر میرسد که با اعتماد به نفس بالایی در جهت
کنسول دستی جدید, ویتا خود قدم برمیدارند.
در مصاحبه اخیر Jim Ryan سرپرست SCEE و Shuhei Yoshida مدیر ارشد Sony WWS با EDGE سخنان زیادی در رابطه ویتا به میان آورده شد.
ایشان همچنین از اهمیت مدیای فیزیکی سخن گفته و اظهار داشتند که به دلایل بسیاری تصمیم ندارند از این مدیا در خصوص ویتا چشم پوشی کنند.
" ما معتقدیم برای تعدادی از مشتریان ما زمان مناسب است و برای عده ی کثیری این زمان مناسب فرا نرسیده است"
Yoshida افزود : " اعتقاد ما بر این است که هنوز زمان مناسب برای ارائه پلتفرمی که عناوین آن صرفا دانلودی باشد فرا نرسیده است"
تعدادی از عناوین ویتا همچون Uncharted: Golden Abyss حجمی معادل 4 گیگابایت خواهد داشت که دانلود این حجم از اطلاعت برای بسیاری
از مشتریان ما که دسترسی به اینترنت پر سرعت ندارند دشوار است.
همچنین عده ی کثیری از مشتریان علاقه دارند در فروشگاه ها خرید کنند , با فروشندگان مطلع صحبت کرده و بازی خود را اینگونه خریداری نمایند و
ما تصمیم نداریم این امتیاز را از آنها بگیریم.
سخنان وی هنگامی میگوید توزیع دیجیتال عناوین محدود به کشورهای خاصی میباشد درست به نظر میرسد, 4گیگابایت در مقایسه با عناوین PC این روزها
حجم سنگینی به نظر نمیرسد بطور مثال میتوان RAGE با حجم ۲۵ گیگابایت برای دانلود را مثال زد.
Jim Ryan نیز در مقابل مشتریان صداقت بیشتری به خرج داده اضافه میکند: " این یک کنسول جهانی است و ما مشتریانی در گوشه کنار دنیا داریم که
هنوز آمادگی پذیرش مدل دیجیتالی را دارا نیستند"
این اظهارات نشان دهنده ی این است که سونی بر این حقیقت آگاه است که کشور های زیادی دارای زیرساخت های لازم برای مدل تنها دیجیتالی این کنسول
نمی باشند.


 
آخرین ویرایش:
از همون اول مشخص بود سونی باید این سیاست رو پیش بگیره مخصوصا واسه ویتا ولی فکر میکردوم حجم آنچارتد بیشتر بشه ولی همینم واسه یه کنسوله دستی بالاست وخوبه.
 
دمش گرم که به فکره مردمه... مخصوصا ماها که 2 ماه طول میکشه 4 گیگ دانلود کنیم البته مثال بود :d
به خاطره این کارش uncharted رو اصل میخرم :d
 
چقدر به فکر مردمن
ادم اصن دلش میسوزه واسه سونی !! :x

بله خودشونم میدونن عرضه ی نشدن فیزیکی بازی چقدر تاثیر توی سود دهی داره !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
چهار گیگابایت انقدرها چیز زیادی هم نیست. بازی های پی اس پی هم خیلی هاشون حدود 2 گیگ بودند.

حذف مدیای فیزیکی هم که در شرایط فعلی در دنیا هیچ محلی از اعراب نداره (شاید هم هیچ وقت نداشته باشه). همه که IQ بالای 100 و سن بالا و مهارت کار با کامپیوتر ندارند که بتونند اینترنتی بازی بگیرند...
 
چهار گیگابایت انقدرها چیز زیادی هم نیست. بازی های پی اس پی هم خیلی هاشون حدود 2 گیگ بودند.

حذف مدیای فیزیکی هم که در شرایط فعلی در دنیا هیچ محلی از اعراب نداره (شاید هم هیچ وقت نداشته باشه). همه که IQ بالای 100 و سن بالا و مهارت کار با کامپیوتر ندارند که بتونند اینترنتی بازی بگیرند...

چرا محمود جان واقعا به نسبت کم هم نیست ! آخه کرایسیس 1 مال PS3 با اون بافت ها و گرافیک سنگینش همش 3 گیگ بود ! :d
یادمه Spiderman 3 روی PS3 حدود 850 مگ بود ! LOOOOOL :d
 
معادلاتم بهم ریخت ! .... فکر نمیکردم حجمش بیشتر از 1.5 گیگ باشه .... این جوری کار من سخت میشه برای دانلود کردنش ..اما مشکلی نیست 1 هفته ای میشه دانلودش کرد
 
چرا محمود جان واقعا به نسبت کم هم نیست ! آخه کرایسیس 1 مال PS3 با اون بافت ها و گرافیک سنگینش همش 3 گیگ بود ! :d
یادمه Spiderman 3 روی PS3 حدود 850 مگ بود ! LOOOOOL :d
850 مگ؟ مطمئنی؟ :دی
Crysis هم که خوب همون زمان عرضه اش روی PC هم در مقایسه با بعضی بازی های امروزی حجم خیلی بالایی نداشت (یک دیسک بود بازی اش). این جور چیزها معمولا به سالی که بازی عرضه میشه بیشتر از هر چیز دیگه بستگی دارند.
برای همینه که من شخصا از این که یک بازی که متعلق به نسل بعد دستگاه های قابل حمله حجمش 4 گیگ باشه زیاد تعجب نمی کنم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or