
آقای Masayasu Ito به عنوان رئیس بخش تجاری و معاون کمپانی Sony Computer Entertainment کشور ژاپن اخیرا مصاحبه ای را AV Watch داشته اند و جزئیاتی را پیرامون کنسول
PlayStation 4 ارائه کردند که می توانید در این خبر مشاهده کنید: http://forum.bazicenter.com/thread82539/
حال ایشان یک مصاحبه دیگر، اینبار با Famitsu.com داشته اند و پیرامون مباحث مختلف PS4 سخن گفته اند. مهمترین جزئیات اعلام شده به شرح زیر است:
1- فروش یک کنسول به قیمت بالا حتی با سخت افزار قوی، مشکل است. ایجاد تعادل بین قیمت و قدرت کنسول امر راحتی برای ما نبوده است و یکی از اهداف در عرضه PS4 می باشد.
2- PS4 طراحی های متفاوتی را داشته است اما آخرین گزینه که انتخاب شد، حس تازگی به همراه داشت و DNA یک PlayStation را به نمایش می گذارد، مخصوصا دوره PS2.
3- آقای Ito به دنبال استفاده از تکنولوژی USB 3.0 بوده است. با اینکه USB 2 معمول تر می باشد، اما در طراحی نهایی از USB 3.0 استفاده شده است.
4- تکنولوژی USB 3.0 برای PlayStation Camera نیز ضروری است. تکنولوژی و رزولوشن این دوربین به دلیل محدودیت پهنای باند قابل استفاده با USB 2.0 نیست. با اینکه متصل کننده (connector)، شکل مخصوص به خود را دارد، اما هنوز هم همان USB 3.0 است.
5- انجام بازی های PlayStation App به صورت remote play با تلفن های هوشمند و تبلت ها بسیار مشکل است زیرا تفاوت فاحشی با DualShock 4 دارند. (آقای Shuhei Yoshida چنین قابلیتی را با تلفن های هوشمند به کلی رد کرده اند)
6- تکامل DualShock 4، حاصل آزمون و خطاهای فراوان است. طراحی نهایی با توجه به استفاده افراد مختلف و نظرات آنان به وجود آمده است.
7- دو دکمه L2 و R2 با توجه به بازخورد گیمرها، تغییرات خوبی را داشته و زاویه آنها هم اکنون بهتر می باشد. مواد و شکل کنترلر به طور کلی از ابتدا برای خوش دست بودن و راحتی ساخته شده است.
8- تنوع رنگ DualShock 4 (مشکی - آبی - قرمز) به دلیل درخواست قوی بازار بوده است.
9- طراحان در همان ابتدا از تنوع رنگ خود کنسول مطلع بوده اند و از آنها خواسته شد که آزادانه طراحی کنند و در آخر گزینه ها محدود تر شد. به آنها گفته شد: "می خواهیم، طراحی را با تنوع رنگ در نظر بگیرید"
10- آقای Ito معتقند که Xbox One می خواهد یک دستگاه برای سرگرمی و تفریح باشد در حالی که PS4 بر روی بازی ها تمرکز می کند. مسلما PS4 نیز به دنبال ارائه سرگرمی است. هر چه باشد، کمپانی سونی در زمینه صوت و تصویر فعالیت دارد.
11- پخش CD در نظر گرفته نشده است. زیرا ایده اصلی این است که از محتویات مختلف به صورت آنلاین لذت ببرید. به عنوان مثال برای موسیقی می توانید از Music Unlimited بهره ببرید. هر موقع تصویر و ویدئوی را ضبط کردید می توانید در cloud ذخیره کنید و از آن لذت ببرید. ارزش واقعی PS4 در متصل شدن به اینترنت است.
نظر شما پیرامون این اطلاعات چیست؟
DS