جزئیات جدید و مفصل از بازی Assassin's Creed 3

Asmodeus

Dark is the path in the absence of light
کاربر سایت
  • جزئیات جدید و مفصل از بازی Assassin's Creed 3

در شماره 176 از مجله لهستانی PSX Extreme ما شاهد اطلاعاتی از بازی Assassin's Creed 3 بودیم که بعضی از این اطلاعات قدیمی و بعضی از آن ها جدید هستند .

داستان این بازی ، مربوط به سال 1753 تا 1783 یعنی به مدت 30 سال است .

شخصیت اصلی این بازی که کانر است ، مجهز به انواع سلاح های گرم و سرد می باشد ، از این سلاح ها می توان به شمشیر های سنگین ، چاقو های پرتابی ، چکش ، هیدن بلید و تبر مخصوص اشاره کرد .

سیمی به هیدن بلید او متصل است که کانر به وسیله آن می تواند دشمنان خود را روی زمین و صخره ها بکشد .

همانطور که اعلام شد ، کانر قابلیت شکار را دارد ، می توان این بخش را به بازی Red Dead Redemption تشبیه کرد .

حیواناتی که شکار شده اند ، پوستشان کنده می شود و از آن می توان راهی برای بدست آوردن پول استفاده کرد .

30 نوع حیوان شکاری در این بازی وجود دارد که بنابر نحوه شکار شما ، قیمت گذاری می شوند .

کانر در این بازی ، قابلیت پرش بلند را یا همان Leap Of Faith را داراست و می تواند از بالا درخت به یک کالسکه در حال حرکت بپرد .

انجینی که در این بازی اضافه می شود ، انویل نام دارد و می تواند 1000 نفر را به طور همزمان رندر کند ، یعنی این که کانر در این جنگ های بزرگ حضور خواهد داشت .

همینطور انیمیشن کانر نیز بسیار نرم تر است و دلیل آن استفاده از موتور قدرتمند انویل می باشد .

آب و هوا و فصل های این بازی همواره در حال گردش می باشد و ما در این بازی شاهد تغییرات فصلی هستیم .

علاوه بر این که ، آب و هوا به عنوان یک جلوه ویژه عمل می کنند ، بلکه آن ها ، می توانند در طول بازی نقش های مهمی را ایفا کند .

برای مثال برف می تواند راه ها را تخریب کند و کانر مجبور است در فصل زمستان برای رفت و آمد از طناب هایی که به درختان متصل شده است ، استفاده کند .

هوش مصنوعی کاراکتر ها بالا رفته است و به جای این که به آن طرف و این طرف نگاه کنند ، می توانند نسبت به یکدیگر واکنش نشان دهند .

همینطور برای اولین بار در این بازی از کاراکتر های خرد سال هم استفاده شده است و همینطور کاراکتر های بزرگسال هم مانند نسخه های قبل در این بازی حضور دارند .

در این بازی افرادی هستند که شما را همراهی می کنند ، ولی هنوز مشخص نشده است که آن ها همان عضو گروه اساسین هستند یا خیر .

این بازی از فیلم ها و داستان های هالیوودی الهام زیادی گرفته است و صحنه های هالیوودی در این بازی نیز حضور خواهد داشت .

از دشمنان خود می توانید به عنوان یک سپر محافظ استفاده کنید ، ولی نمی توانید سر دشمنان را جدا کنید و یا پوست آن ها را بکنید ، ولی می توانید آن ها را به سمت دیگر پرتاب کنید .

دلیل این کار ، درجه سنی این بازی است ، بعلاوه یوبی سافت می خواهد بیشتر روی بخش داستانی تمرکز داشته باشد و نه در بخش مبارزات خشن .

هنگامی که کانر با دشمنی به صورت جداگانه مبارزه نکند ، آن های که در مسیر منتظر هستند ، وارد عمل نخواهند شد .

بازی بنابر جورج واشنگن و بنجامین فرانکلین پیش می رود و حوادث این بازی مربوط به این دو می باشد .

میزان مکان هایی که متروکه هستند ، 1.5 برابر بیشتر از BrotherHood می باشد .

گفتنی است که این بازی در تاریخ 30 اکتبر بر روی Xbox 360 , PC , PS3 و Wii U منتشر خواهد شد .
 
اکثر نکات به خصوص اون اوایل از روی RDR برداشته شده :دی ولی با ویژگی های جدید هایپیده شدیم :دی
احسان تو مي توني دو تا بازي جديد رو نام ببري كه درموردشون هايپيده نشدي
yahoo_4.gif
لاست پلنیت 3 و کرایسیس 3 :دی
 
آخرین ویرایش:
داستان این بازی ، مربوط به سال 1753 تا 1783 یعنی به مدت 30 سال است .
یعنی‌ دوباره از نوزادی کنترلش رو داریم؟:دی یوبی چه علاقه‌ای داره نشون بده شخصیت‌ها چه کودکی سختی داشتن :دی
=============================

با این اطلاعات‌ای که میدن یه چیزی حداقل در حد AC 2 رو انتظار داریم.
 
اکثر نکات به خصوص اون اوایل از روی RDR برداشته شده :دی ولی با ویژگی های جدید هایپیده شدیم :دی

احسان تو مي توني دو تا بازي جديد رو نام ببري كه درموردشون هايپيده نشدي :d
فقط اميدوارم اين يكي واقعا" يه چيز هاي جديد رو به باز اضافه كنه ! نه مثل 3 تاي قبلي كه هي يه چيزي رو توي نسخه قبليش كم مي ذاشتن تا توي نسخه بعد بچپوننش ! گر چند ACII و AC : B و AC : R بازي هاي خوبي بودن ! اما شير و چايي و قهوه و نسكافه و ... شدن كردن IP رو
 
يه سری اطلاعات در مورد انويل نكست موتور بازی (همون نسخه ارتقا يافته انجين انويل هست) تو ویكی پديا خوندم كه دلم نيومد اينجا نذارم:
Claude Langlais (Technical Director of Ubisoft Montreal) says that modeling is done in 3ds Max for environment and ZBrush for characters.[SUP][4][/SUP] The engine uses Autodesk's HumanIK middleware to correctly position the character's hands and feet in climbing and pushing animations at run-time.[SUP][5][/SUP] Anvil has been improved for Assassin's Creed II. Features added include a full night and day cycle, enhanced draw distance, the same vegetation technology used in Far Cry 2, improved lighting, reflection and special effects, new cloth system, and a new AI and NPC navigation system.[SUP][6][/SUP] Assassin's Creed: Lineage short films made by Hybride Technologies (a post-production VFX studio acquired by Ubisoft) and Ubisoft Digital Arts used assets from Anvil to recreate the environment in which the live actors are filmed.[SUP][7][/SUP] The latest iteration of the engine called AnvilNext which is going to be used for the upcoming title Assassin's Creed III has support for weather cycling. AnvilNext is reported to have the ability to render massive crowds up to 1000 characters (while its was a few 100s in the previous versions of the engine). This version of the engine also features a dynamic game world, where the game world will change itself over the course of time. This means enemy settlements may appear/disappear relating to the events in the game. AnvilNext will also feature improved Visuals and AI.
 
این بازی از فیلم ها و داستان های هالیوودی الهام زیادی گرفته است و صحنه های هالیوودی در این بازی نیز حضور خواهد داشت .
یعنی میشه مل گیبسون در فیلم میهن پرست رو هم دید ؟‌ :-/
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or