ورود
ثبت نام
صفحه اصلی
اخبار بازی
بررسی بازی
حقایق بازیها
داستان بازی
بررسی سخت افزار
برنامههای ویدیویی
انجمنها
نوشتههای جدید
پرمخاطبها
جستجوی انجمنها
جدیدترینها
ارسالهای جدید
آخرین فعالیتها
کاربران
کاربران آنلاین
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
ورود
ثبت نام
جستجو
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
جستجو فقط عنوان ها
توسط:
Menu
Install the app
Install
فراخوان عضویت در تحریریه بازیسنتر | برای ثبت درخواست کلیک کنید
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
جزئیاتی جدید از Tomb Raider
ارسال پاسخ
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
متن گفتگو
<blockquote data-quote="Kainé" data-source="post: 2356564" data-attributes="member: 35273"><p>البته الان دیگه بازی ادونچر نیست (قبلاً هم نبود <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" />) <strong>اکشن</strong> ادونچره , با درون مایه ی اکشن خیلی زیاد و یه جورایی چند برابر قبلی ها <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> توی تریلر ها لارا میزد بودِ طرف رو نابود میکرد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>نکته همینجاست که الان این تومب ریدر دیگه راه قبلی ها رو پیش نگرفته که بشه از سیستم Health bar براش استفاده کرد (درسته بازی شوتر مطلق هم نیست ولی همین یه مقدار بخش اکشنش تا میتونه از این المان استفاده میکنه) , چرا ؟ برای اینکه اینجا بازی رو پر کردن از صحنه های سینمایی یا توی هر صحنه ی اکشن , طوفان گلوله و اشیاء هست که اینور اونور پرت میشه <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> مثلاً همون دموی E3 اگر لارا بین اون همه لشکر بخواد خط خون داشته باشه رسماً چیزی ازش باقی نمی مونه یا باقی صحنه های بازی مثل رودخونه یا چتر نجات و اون لاشه ی هواپیما و ... اگر توی هر کدوم اونها به دو جا برخورد کنی کل خط خون خالی میشه اونوقت یا باید قدم به قدم Health pack بذارن یا این صحنه های سینمایی میشه عذاب <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> ولی توی امثال TLOU که مثال زدید بر عکس سری آنچارتد این المان های سینمایی حذف شده یا خیلی خیلی کمتر شده پس راحت میشه از Health bar استفاده کرد , مثلاً شما کل گیم پلی E3 و PAX و GC این TLOU رو جمع کنید سر جمع یه صحنه ی از پیش تعیین شده ی سقوط آسانسور هست که اتفاق می افته ولی توی همون یه گیم پلی E3 تومب ریدر انواع بلایای طبیعی نازل شد <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /> این بازی اوایل مخلوطی از اکشن ادونچر و تلاش برای بقا معرفی شد ولی بخش تلاش برای بقا صرفاً یه بخش تشریفاتی و سینمایی به نظر میاد چون با قابلیت و امکانات لارا علناً همچین چیزی بی معنیه پس نمیشه توقع Health bar رو هم داشت <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite151" alt=":D" title="4 :D" loading="lazy" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kainé, post: 2356564, member: 35273"] البته الان دیگه بازی ادونچر نیست (قبلاً هم نبود :دی) [B]اکشن[/B] ادونچره , با درون مایه ی اکشن خیلی زیاد و یه جورایی چند برابر قبلی ها :دی توی تریلر ها لارا میزد بودِ طرف رو نابود میکرد :دی نکته همینجاست که الان این تومب ریدر دیگه راه قبلی ها رو پیش نگرفته که بشه از سیستم Health bar براش استفاده کرد (درسته بازی شوتر مطلق هم نیست ولی همین یه مقدار بخش اکشنش تا میتونه از این المان استفاده میکنه) , چرا ؟ برای اینکه اینجا بازی رو پر کردن از صحنه های سینمایی یا توی هر صحنه ی اکشن , طوفان گلوله و اشیاء هست که اینور اونور پرت میشه :دی مثلاً همون دموی E3 اگر لارا بین اون همه لشکر بخواد خط خون داشته باشه رسماً چیزی ازش باقی نمی مونه یا باقی صحنه های بازی مثل رودخونه یا چتر نجات و اون لاشه ی هواپیما و ... اگر توی هر کدوم اونها به دو جا برخورد کنی کل خط خون خالی میشه اونوقت یا باید قدم به قدم Health pack بذارن یا این صحنه های سینمایی میشه عذاب :دی ولی توی امثال TLOU که مثال زدید بر عکس سری آنچارتد این المان های سینمایی حذف شده یا خیلی خیلی کمتر شده پس راحت میشه از Health bar استفاده کرد , مثلاً شما کل گیم پلی E3 و PAX و GC این TLOU رو جمع کنید سر جمع یه صحنه ی از پیش تعیین شده ی سقوط آسانسور هست که اتفاق می افته ولی توی همون یه گیم پلی E3 تومب ریدر انواع بلایای طبیعی نازل شد :دی این بازی اوایل مخلوطی از اکشن ادونچر و تلاش برای بقا معرفی شد ولی بخش تلاش برای بقا صرفاً یه بخش تشریفاتی و سینمایی به نظر میاد چون با قابلیت و امکانات لارا علناً همچین چیزی بی معنیه پس نمیشه توقع Health bar رو هم داشت :دی [/QUOTE]
Insert quotes…
Verification
پایتخت ایران
ارسال نوشته
صفحه اصلی
انجمنها
گفتگو درباره بازیها و صنعت بازیهای ویدیویی
اخبار بازیها
جزئیاتی جدید از Tomb Raider
Top
نام کاربری یا ایمیل
رمز عبور
نمایش
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
مرا به خاطر بسپار
ورود
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی
همین حالا ثبت نام کن
or ثبتنام سریع از طریق سرویسهای زیر
Twitter
Google
Microsoft