جزئیاتی از Skyrim

  • Thread starter Thread starter GENE
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

GENE

کاربر سایت
skyrimtesv-aug-280x80.jpg

Bethesda تایید کرد که در Skyrim، سلاح‌ها و زره‌های شما خاصیت فرسایشی ندارند و بنابراین نیاز نیست تا پول خود را برای تعمیر آن‌ها هزینه کنید.

در عوض در این بازی شما می‌توانید سلاح‌ها و زره‌ها را بدست خودتان بسازید و سپس آن‌ها را بتدریج در طول بازی آپگرید کرده و قوی‌تر کنید.

و اما یکی از مواردی که در Skyrim به چشم می‌خورد این است که این بازی نسبت به بازی‌های دیگر Bethesda بر روی X360، از کیفیت بصری و گرافیک بالاتری برخوردار است. Todd Howard در این باره می‌گوید:

" ما تقریبا تمام اسلوب گرافیکی و گیم‌پلی بازی را بازنویسی کردیم و از سیستم‌های جدیدی برای طراحی صورت و منو‌های بازی استفاده نمودیم. وقتی پروژه Fallout 3 را به پایان رساندیم، می‌دانستیم که هنوز کار‌هایی زیادی می‌توانستیم انجام دهیم تا از قدرت این کنسول به نحو احسن استفاده کنیم. و حالا جزییات بی‌شماری در بازی داریم، از قاشق و چنگال و تمشک گرفته تا کوه‌ها و اژدها و ...".

" ما می‌خواستیم تمام این‌ها را بصورت همزمان بر روی صفحه نمایش داشته باشیم که چالش‌ برانگیزترین قسمت کار بود اما به خوبی نتیجه داد".

وی در پایان از حمایت بازیباز‌ها نسبت به بازی‌های Bethesda قدردانی کرد.

بازی در 11 نوامبر( 20 آبان‌ماه) بر روی PS3، X360 و PC منتشر خواهد شد.

Source
 
اما یکی از مواردی که در Skyrim به چشم می‌خورد این است که این بازی نسبت به بازی‌های دیگر Bethesda بر روی X360، از کیفیت بصری و گرافیک بالاتری برخوردار است.
نسبت به چی بهتری دارد pc یا ps3 ؟؟
این حرف ها همش چرت و پرت اخرش میشه pc وبعد کنسول ها
 
نسبت به چی بهتری دارد pc یا ps3 ؟؟
این حرف ها همش چرت و پرت اخرش میشه pc وبعد کنسول ها

نگفته از PS3 . PC بهتره ، منظورش اینه که نسبت به بازیهای قبلی که ما (Bethesda ) برای 360 ساختیم بازی Skyrim از کیفیت بهتری برخوردار هست نسبت به اونها . ربطی به کنسولهای دیگه نداره
 
  • Like
Reactions: CriRo7
فقط جون بچشون اون کرکتر ساختنشون رو درست کنن که مثل Oblivion نباشه که ما هر چی میساختیم شبیه مربع یا مثلث میشد ... فاجعه بود اون کرکتر سازیش .... همش قیافه ها یا کج بود یا دراز بود یا نصف بود یا مکعب بود ... هر چی میساختی شبیه همه اشکال هندسی میشد الا کرکتر ...
 
آخرین ویرایش:
فقط جون بچشون اون کرکتر ساختنشون رو درست کنن که مثل Oblivion نبشه که ما هر چی میساختیم شبیه مربع یا مثلث میشد ... فاجعه بود اون کرکتر سازیش .... همش قیافه ها یا کج بود یا دراز یود یا نصف بود یا مکعب بود ... هر چی میساختی شبیه همه اشکال هندسی میشد الا کرکتر ...
تو fallout این موضوع رو درست کرده بودند، فکر نکنم دیگه این مشکل باشه
 
امید زیادی به این بازی دارم ...دوست دارم ساعت ها غرقش بشم!.... خیلی دوست دارم بازی رو حداقل رو 2 تا پلتفرم امتحان کنم .... یکی برای شخصیت خوب و دیگری برای شخصیت بد!
 
  • Like
Reactions: Lord Stark
خداییش یکی از بهترین بازی های آر پی جی که آزادی عمل توش بیداد می کنه ... فقط من منتظر اطلاعات مولتی پلیرش هستم ..
نگو که اینو جدی گفتی. خودت تکذیب کن :d
تاد تو همون مصاحبه های اولش گفته بود، که قصد داشتن یکی از 2 عنصر اژدها یا مولتی پلیر رو قرار بدن، که حالا به هر دلایلی اژدها رو انتخاب کردن.
 
Bethesda تایید کرد که در Skyrim، سلاح‌ها و زره‌های شما خاصیت فرسایشی ندارند و بنابراین نیاز نیست تا پول خود را برای تعمیر آن‌ها هزینه کنید.
خوب مثلا که چی؟ به کسی فشار میومد پول پای رپیر کردن سلاح هاش بده؟ با حذف این کار براحتی یه عنصر از RPG بازی رو حذف کردن شاید خیلی ها بگن مهم نیست ولی خوب همین جور کم کم بقیه رو هم توی نسخه ها دیگه حذف می کنن. همینکه بازی انتخاب کلاس نداره خودش مشکل بود اینم که اسلحه ها رپیر نداره یه مشکل دیگه. برای من که این قابلیت مهم بود و بازی واقعی تر به نظر میومد
 
خوب مثلا که چی؟ به کسی فشار میومد پول پای رپیر کردن سلاح هاش بده؟ با حذف این کار براحتی یه عنصر از RPG بازی رو حذف کردن شاید خیلی ها بگن مهم نیست ولی خوب همین جور کم کم بقیه رو هم توی نسخه ها دیگه حذف می کنن. همینکه بازی انتخاب کلاس نداره خودش مشکل بود اینم که اسلحه ها رپیر نداره یه مشکل دیگه. برای من که این قابلیت مهم بود و بازی واقعی تر به نظر میومد
اگر چیزی زائد و تزئینی و زمان بر باشه حذفش بهتر هست ؛ مثل قابلیت اسکن کردن سیارات توی Mass Effect 2 که در شماره سوم برش داشتن .
 
خوب مثلا که چی؟ به کسی فشار میومد پول پای رپیر کردن سلاح هاش بده؟ با حذف این کار براحتی یه عنصر از RPG بازی رو حذف کردن شاید خیلی ها بگن مهم نیست ولی خوب همین جور کم کم بقیه رو هم توی نسخه ها دیگه حذف می کنن. همینکه بازی انتخاب کلاس نداره خودش مشکل بود اینم که اسلحه ها رپیر نداره یه مشکل دیگه. برای من که این قابلیت مهم بود و بازی واقعی تر به نظر میومد

واقعی بودن که آره خیلی خوب بود اما اینجا مثله اینکه اصلا اسلحه به ریپیر نمیرسه یا یک کاری کردن که نیاز نباشه چون گفته :

In Skyrim, players will craft weapons and armor and improve them in the game, so there is no longer the need to have them repaired
وقتی هم میتونی اسلحت رو قوی کنی چه نیازی به ریپیر داره؟!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or