تکنولوژی Fable: The Journey حال برای تمام بازیسازان

.Evanescence.

کاربر سایت
تکنولوژی Fable: The Journey حال برای تمام بازیسازان در دسترس است.

96490669311782217755.jpg

بازی Fable: The Journey در راه است و حرف‌های زیادی برای گفتن دارد. این بازی مخصوص کینکت است، اما دیگر صحبتی از رقصیدن و پریدن و چرخیدن نیست. یک صندلی کافیست تا روی آن بنشینید و از بازی لذت ببرید. خیلی از بازیسازهای کینکت چنین کاری را نمی‌توانند انجام دهند. حال مایکروسافت قصد دارد تا این تکنولوژی یعنی ‘صندلی’ را برای بازیسازان به اشتراک بگذارد.

کارگردان بصری Lionhead آقای Gary Carr در مصاحبه‌ای با Eurogamer گفت: "ما تکنولوژی خود را به اشتراک خواهیم گذاشت. مایکروسافت این اجازه را داد تا همه از این تکنولوژی استفاده کنند. حال صندلی ما صندلی آن‌هاست و تمام بروز رسانی‌های این dev kit را دارا خواهند بود.

این کار ماست تا این راه جدید را برای خیلی از مردم قرار دهیم، ‘تکنولوژی صندلی’، حال ما می‌توانیم این کار را انجام دهیم. حال با این می‌توانم خیلی ایده‌های جدید پیاده کنم. پس مردم به شما اعتماد خواهند کرد که دیگر برای بازی با کینکت نیاز به رقصیدن ندارند، می‌توانند بنشینند و بازی کنند و به مرور زمان خیلی بهتر و بهتر و بهتر خواهد شد."

تکنولوژی‌های زیادی به جز نشستن بر روی صندلی در کنار کینکت وجود دارد که تمام آن‌ها از پروژه Milo نشعت گرفت.

او ادامه داد: "ما از حس همدردی در تکنولوژی شنیداری کینکت در بازی Fable برای اسب استفاده کردیم. تمام این امکانات مستقیما از پروژه Milo به دست آمد. ما سیستم منحصر به فرد خود را داشتیم، مانند نسخه 'black box' کینکت. خیلی از این سیستم‌ها خسته کننده بودند ولی به طور موثری زیر بنای پروژه Milo شدند. آن‌ها به ما یک نقطه شروع کوچک دادند تا بتوانیم به هدف‌های بزرگ برسیم."

آیا این تکنولوژی راه کینکت را عوض خواهد کرد و بازی‌های هاردکور خواهیم دید؟

بازی‌سنتر | اخبار | تکنولوژی Fable: The Journey حال برای تمام بازیسازان است
 
آخرین ویرایش:
بسی هایپ زده شدم :d امیدم به بازی زیاد بود الان چند برابر شده >:d<
منتظر نمایشش تو E3 هستم ببینم چی از آب در اومده (جواب سوالات آریا را هم بده :-/:d )
Milo شاید ساخته نشه هیچوقت ولی این نشون میده از نوآوری هاش داره استفاده میشه
 
این شرکت های بازی سازی بزرگ که انقدر میلیاردرن باید بیان با پولشون کلا صنعت بازی سازی رو متحول کنن و ابزار آلاتی بسازن که گیمر دیگه بازی رو فقط از مانیتور نگاه نکنه
خودش بره تو بازی عشق و حال کنه :d حتی اگه شده یه اتاق به اسم اتاق بازی بسازن و یه جوری گیمرو بیشتر تو حس و حال محیط بازی قرار بدن

مثلا اتاق بازی دارای سیستم آب و هوایی باشه و اگه تو بازی صحنه بارونی بود از بالای اتاق قطره قطره های خیلی ریز آب بریزه رو سرت یا اگه سرد بود اتاق بازی سرد بشه
و از اینجور ویژگی ها و کم کم هی اینو پیشرفت بدن تا روزی که خودمون بریم تو محیط بازی :d

من اگه پولدار بودم پروژه اتاق بازی رو شروع میکردم و مطمئنم چیز پرطرفداری هم میشد
یه اتاقک کوچیک تاشو دارای شرایط مختلف آب و هوایی :d

اینو چون حس کردم میگم یادمه یه روز تو یه بازی هوا سرد و بارونی بود و پنجره اتاق منم باز بود و همراه با محیط بارونی بازی باد سرد میومد میخورد بهم
که واقعا انگار رفته بودم تو بازی و حس بازی خیلی بیشتر بهم منتقل میشد

فکر کنید تو بازی بارون و باد بیاد بعدش تو اتاق بازی قطره های ریز آب بخوره تو سر و صورتت و جیگرت حال بیاد :d
 
به شدت استقبال میشه ولی این اولین بازی نیست که باید روی صندلی بشینی.:دی
اولیش Steel Battalion خواهد بود که 20 June منتشر میشه!
 
Last edited by a moderator:
کینکت پتانسیل بالایی برای کار داره و میشه از اون به جای رقصیدن استفاده های دیگری هم کرد!
سازندگان این بازی هم این موضوع رو درک کردند و به نظرم خوده عنوان Fable هم
شایسته این هست و شاید بتونه راه های جدیدی رو برای بازی های کینکت باز کنه.
 
پس راه رفتنش چجوریه! خودش راه میره! مگه پیتر بابا :دی نیومد و نگفت که راه رفتن با خودتونه ما اشتباه کردیم تو e3 نشون ندادیمو فلان!؟

نه را رفتن رو ميتونن مثل يکى از بازياى کينکت ه چند وقت پيش اومد بکنن. اسمشو يادم نيست ولى يکى از پاهارو ميدادم جلو راه ميرفت.

Sent from my ST18i using Tapatalk 2
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or