کیفیت بازی های آی او اس همیشه نسبت به سایر بازی های پلتفرم های دیگر، یک سر و گردن بالاتر هستند. و حالا قرار است که این کیفیت بالاتر نیز برود یعنی در حد یک کنسول بازی. روز دوشنبه، اپل در کنفرانس توسعه دهندگان جهانی خود از تکنولوژی جدیدی به نام Metal رونمایی کرد که کیفیت بازی های آی او اس را ارتقاء می بخشد.
این تکنولوژی بسیار شبیه به DirectX12 یا Mantle می باشد. به گفته کریگ فدریگی، متال می تواند تا ۱۰ برابر قدرت بیشتر نسبت به گذشته به توسعه دهندگان بازی ها بدهد. همچنین متال این امکان را به توسعه دهندگان بازی ها می دهد که از دخالت زیاد OpenGL که در حال حاضر به عنوان استانداردی گرافیک ۳ بعدی برای بازی های آی او اس و اپلیکیشن ها عمل می کند، جلوگیری کنند و به سخت افزار دسترسی بیشتری پیدا کنند. کریگ فدریگی می گوید که متال برای پردازنده های A7 طراحی شده است.این تکنولوژی توسط کرایتک، یونیتی، الکترونیک آرتز و اپیک گیمز پشتیبانی می شود.
منبع:
Apple gets heavy with gaming, announces Metal development platform | Ars Technica
Apple unveils Metal, iOS 8 tech designed to boost iOS gaming | Polygon
این تکنولوژی بسیار شبیه به DirectX12 یا Mantle می باشد. به گفته کریگ فدریگی، متال می تواند تا ۱۰ برابر قدرت بیشتر نسبت به گذشته به توسعه دهندگان بازی ها بدهد. همچنین متال این امکان را به توسعه دهندگان بازی ها می دهد که از دخالت زیاد OpenGL که در حال حاضر به عنوان استانداردی گرافیک ۳ بعدی برای بازی های آی او اس و اپلیکیشن ها عمل می کند، جلوگیری کنند و به سخت افزار دسترسی بیشتری پیدا کنند. کریگ فدریگی می گوید که متال برای پردازنده های A7 طراحی شده است.این تکنولوژی توسط کرایتک، یونیتی، الکترونیک آرتز و اپیک گیمز پشتیبانی می شود.
منبع:
Apple gets heavy with gaming, announces Metal development platform | Ars Technica
Apple unveils Metal, iOS 8 tech designed to boost iOS gaming | Polygon
