خبر رسمی تطبیق مجدد اولویت‌ها باعث اخراج ۳۲ نفر از کارکنان Striking Distance شد

Jill-Valentine

By hiding you show your true nature coward
Loyal Member
Striking Distance.jpg
استودیو Striking Distance، سازنده بازی ترسناک بقا سال ۲۰۲۲ و جانشین معنوی Dead Space یعنی بازی The Callisto Protocol، ۳۲ نفر از کارمندان خود را در اقدامی برای «تطبیق مجدد اولویت‌های استودیو برای موقعیت بهتر پروژه‌های فعلی و آینده خود برای موفقیت» اخراج کرده است.

اولین‌بار کاربر ایکس (توییتر سابق) یعنی bogorad222 مطلع شده بود و از طرفی دیگر، توسط وب‌سایت IGN نیز تأیید شد که بیش از ۳۰ کارمند تحت‌تأثیر اخراج‌های اخیر قرار گرفتند.

در بیانیه‌ای که به IGN ارسال شد، سخنگوی کمپانی Krafton تأیید کرد که ۳۲ نفر از کارمندان Striking Distance اخراج شدند.

«استودیو Striking Distance و Krafton تغییرات استراتژیکی را اعمال کرده که باعث شده اولویت‌های استودیو مجدداً تنظیم تا بتواند پروژه‌های فعلی و آینده‌اش را در موقعیت بهتری قرار دهد؛ متأسفانه این تغییرات بر ۳۲ کارمند تأثیر گذاشته است؛ ارج‌نهادن به کمک‌های ارزشمند هر یک از اعضای تیم در حال خروج از استودیو با حمایت مادی در قالب خدمات جابه‌جایی و بسته‌های پایان کار هدف‌مند اولویت اصلی ما در این لحظه دشوار است.»

استودیو Striking Distance بیش از سه سال پیش تأسیس و توسط گلن اسکوفیلد، خالق فرانچایز محبوب Dead Space و یکی از بنیان‌گذاران Sledgehammer Games، رهبری می‌شود.

این استودیو در ابتدا برای ساخت یک بازی روایی محور در دنیای PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) تشکیل تأسیس شده بود که بعداً با نام The Callisto Protocol تغییر نام داد بااین‌حال، در ماه می ۲۰۲۲، اسکوفیلد اعلام کرد که Callisto Protocol دیگر در جهان PUBG وجود ندارد و اظهار داشت که «در دنیای خودش رشد کرده است.»

بااین‌حال، زمانی که The Callisto Protocol منتشر شد، با نقدهای متفاوت و مشکلات متعددی مواجه شد؛ از مشکلات عملکردی گرفته تا مشکلات استودیویی و مشکلاتی دررابطه‌با اعتبار دادن به افرادی که روی بازی کار کردند و علاوه بر این، گزارش شده است که The Callisto Protocol نتوانست فروش خوبی را تجربه کند و انتظارات شرکت مادر یعنی Krafton را برآورده کند!

Callisto Protocol Publisher Confirms 32 Striking Distance Studios Layoffs to 'Realign Priorities' - IGN
 
امیدوارم تیم های طراح صدا/انیمیشن/ویژوال/موکپ و... هاشون دست نخورده باشه.
اینها لجندرین تو اون استودیو.

مابقی اعم از طراح گیم پلی ، طراح مپ ، تیم نویسندگی و... همرو با خود اسکوفیلد بندازن بیرون :D
خود ابی @Jill-Valentine به عنوان مدیر تیم بازاریابی چی؟ :دی
 
مابقی اعم از طراح گیم پلی ، طراح مپ ، تیم نویسندگی و... همرو با خود اسکوفیلد بندازن بیرون

اتفاقا یکی از دوستای من که لید لول دیزاینر بوده رو اولین نفر اخراج کردن:دی چند ماه پیش البته:دی خودش میگفت وقتی لید اخراج میشه یعنی استدیو قراره بسته بشه اما ظاهرا میخواستن صرفا عوامل فاجعه رو یه تیپا مهمون کنن:دی
 
ولی عجب صنعت نامطمینیه این صنعت بازی.....امنیت شغلیش واقعا پایینه
هم پروژه ای کارکنی و هم فرت و فرت اخراجت کنن فراری میده نیروی انسانی رو از این صنعت

اتفاقا یکی از دوستای من که لید لول دیزاینر بوده رو اولین نفر اخراج کردن:D چند ماه پیش البته:D خودش میگفت وقتی لید اخراج میشه یعنی استدیو قراره بسته بشه اما ظاهرا میخواستن صرفا عوامل فاجعه رو یه تیپا مهمون کنن:D
لید لول دیزاینر بوده؟ پس احتمالا خودش فهمیده که جزو عوامل فاجعه بوده:D

.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or