در مورد هدف بازی، فرض کنین یه شغلی داریم به نام کاوشگر فضایی!
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
توی این بازی شما یه جورایی همین نقش رو دارین. باید به سیارات مختلف برین و چیزهای ناشناخته رو کشف کنین. حالا یکی دوست داره توی هر سیاره ای که میبینه با خیال راحت بگرده و با ویژگی های مختلفش آشنا بشه، یکی هم دوست داره فقط به سمت مرکز کهکشان حرکت کنه. بازی طبق چیزهایی که در موردش گفته شده، جوری نیست که هدف نهایی به شکل مرسوم داشته باشه و شاید اصلاً خبری از Credits و این جور چیزا نباشه. ولی بخش خیلی مهمی از بازی در مرکز کهکشان میگذره و نکته مهم هم این هست که هرچی سیارات به مرکز کهکشان نزدیک تر میشن، محیط های تهاجمی تر و شرایط سخت تری پیدا میکنن. یعنی بعیده بازیکن بتونه همون اول کار به سمت مرکز بره و باید کم کم خودش رو تقویت کنه و با آپگریدهای زیاد، این قابلیت رو پیدا کنه که تا مرکز برسه.
اطلاعات خیلی زیادی از بازی منتشر شده، مخصوصاً توی چند روز اخیر. من هنوز کامل اینا رو نخوندم، ولی این ها بخشی از اطلاعات بازی هست که ملت توی پست هاشون به صورت خلاصه گذاشته بودن:
هر سیاره ویژگی های خاص خودش رو داره. یکی رو میشه به یه اقیانوس عظیم تشبیه کرد و سطح سیاره کاملاً آبی هست، ولی اون یکی به شدت گرم هست و باید سپر حرارتی رو فعال کرد که خودش نیازمند آپگرید شدن هست. یکی دیگه وضعیتش شبیه زمین هست با موجودات متنوع، ولی توی اون یکی روبات های نگهبان جولان میدن.
بازی به سبک GTA از سیستم قانونی و پلیسی برخوردار هست و 5 درجه مختلف برای این قضیه وجود داره که نسبت به کارهایی که میکنین فعال میشن. مثلاً نویسنده GameSpot نوشته که وارد یه کارخونه با در حفاظتی شدم و آژیر به صدا در اومد که 2 ستاره بود. ولی موفق شدم به مرکز کارخونه برسم و آژیر رو خاموش کنم. از اون طرف اگه به 5 ستاره برسین، دیگه قضیه به این راحتی نیست و به جای دو تا دونه روبات پلیس، سفینه های بزرگی از راه میرسن و جوجه سفینه های (!) پلیس رو میفرستن سراغتون. موسیقی بازی هم حالت دینامیکی داره و نسبت به میزان ستاره های امنیتی تغییر میکنه.
بازی سیستم تخریب خیلی خوبی داره و میشه بعضی جاها از این قابلیت استفاده کرد و مثلاً کف زمین رو سوراخ کنیم و بریم توی گودال هایی که ایجاد شده بگردیم و منابع جالبی پیدا کنیم.
وسیله ای در بازی وجود داره که چندکاره هست و هم برای حمله و دفاع در مقابل دشمن به کار میره و هم برای جستجوی منابع و پیدا کردن متریال های مختلف که هرکدوم کاربرد خاصی دارن. این موارد برای جنبه های RPG بازی هم کاربرد دارن و لباس و سفینه و اسلحه رو میشه آپگرید کرد. برای مثال توی دموی اخیر، لباس ده تا خونه خالی برای آپگرید کردن داشته که میشده توش چیزهای مختلف گذاشت. یا اسلحه رو میشه نسبت به نوع بازی تغییر داد و کسی که بیشتر دنبال پیدا کردن منابع هست، استفاده های خاصی ازش میکنه و کسی که دنبال جنگ و دعوا هست هم یه جور دیگه آپگریدش میکنه. سفینه ها هم برای کارهایی مثل افزایش سرعت و شتاب و ... آپگرید میشن. سیستم Crafting قدرتمندی هم در بازی وجود داره که میشه باهاش چیزهایی مثل نارنجک و EMP و ... ساخت.
Factionهای مختلفی توی بازی وجود دارن که هرکدوم ویژگی های مخصوص خودشون رو دارن. یه سری قدرت نظامی بالاتری دارن و یه عده هم بیشتر دنبال علم و تکنولوژی هستن. میتونین با این ها در ارتباط باشین و هرکدوم هم زبون خاص خودشون رو دارن که در ابتدا متوجه صحبت هاشون نمیشین، ولی با گشت و گذار در سیارات مونولیت هایی پیدا میکنین که زبان های جدید رو به شما یاد میده. در برخورد با این Factionها، میتونین کاری کنین که با شما حال کنن یا از دست شما ناراحت بشن و مثلاً اگه فلان Faction با شما رفیق بشه، میتونین به گزینه های جدیدتری برای اسلحه و سفینه دسترسی پیدا کنین.
ایستگاه های فضایی در بازی وجود داره که شکل و شمایلی مثل پایگاه های Halo دارن. این ایستگاه ها بیشتر برای کارهایی مثل ذخیره بازی و داد و ستد استفاده میشن.
کلاً بازی اون طوری نیست که بشه گفت ده تا مرحله داره و دشمن ها رو میکشی و آخرش هم غول آخر میاد و ... بازی متفاوتی هست که برای هر کسی ساخته نشده و مثلاً افرادی که میخوان بازی رو شنبه بخرن و در عرض چند روز تموم کنن و چهارشنبه بفروشن که ضرر مالی نبینن، بعیده دنبال این بازی بیان.
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
ولی کسی که عاشق فضا و گشت و گذار توی سیارات هست، بدش نمیاد یه سیاهچاله رو از دور تماشا کنه یا با منظومه های جالبی که دو تا ستاره دارن روبرو بشه و در مجموع دوست داره هر لحظه با تجربه جدیدی همراه باشه که شاید خیلی از بازیکن ها توی همون بازی هیچ وقت بهش نرسن، میتونه سراغ این بازی بیاد و ازش لذت ببره.