به عقیده‌ی مدیرعامل Take-Two پلتفرم PC حدود 40 الی 50 درصد فروش بازی‌ها را تشکیل می‌دهد

MOH3N_Dark

کاربر سایت
take-two-interactive-768x432.jpg
اخیرا آقای استراوس زلنیک مدیرعامل شرکت Take-Two در مورد مسائل مختلفی از جمله کنسول‌های بعدی و درصد فروش بازی‌ها برروی پلتفرم PC صحبت‌هایی را ارائه داده است.
به عقیده‌ی او، کنسول‌های نسل بعدی موجب افزایش هزینه‌ی ساخت و تولید بازی‌ها نخواهند شد. او همچنین اشاره کرد که در حال حاضر حدود 40 الی 50 درصد فروش بازی‌ها در نسخه‌ی PC آن‌هاست.

استراوس زلنیک در این خصوص گفت:
ما واقعا انتظار نداریم که هزینه‌ی ساخت و تولید بازی‌ها با ورود به نسل جدید افزایش یابند. هر باری که ما یک تکنولوژی جدیدی داشته باشیم که امکان تولید و فعالیت‌های بیشتر را به ما می‌دهد، سازندگان بازی‌ها نیز می‌خواهند کارهای بیشتری را انجام دهند و این می‌تواند باعث هزینه‌ی بیشتر شود. اما ما فعلا انتظار نداریم نیست که مصرف کننده و سازنده یک افزایش هزینه را ببیند. انتقال از نسل قبل به نسل فعلی برای ما و این صنعت هزینه‌ی زیادی در پی نداشت. این برای اولین بار است که صنعت بازی‌های ویدئویی، یکی از دوره‌ی گذار را بدون ورشکسته شدن یک کمپانی پشت سر گذاشته است.
دنیا تغییر کرده است. زمانی که یک بازی را برروی کنسول‌ها عرضه می‌کنیم، ما فروش و درآمد ۴۰ الی ۵۰ درصدی از نسخه‌ی PC آن عنوان انتظار داریم. ۱۰ سال قبل این عدد شاید در حدود ۱ الی ۲ درصد بود. به وضوح جهان در حال تغییر است. سیستم پیشین بسته در گذشته حالا به یک سیستم باز تبدیل شده است و معنی آن این است که سخت‌افزارها در حال شبیه شدن به سخت‌افزار هستند و این مشخصا خبر خوبی برای ماست.

آقای زلنیک در ادامه اشاره کرد که تکنولوژی جدید کنسول‌های نسل بعد مزایای بسیاری را برای ناشران و توسعه‌دهندگان به ارمغان می‌آورد و باعث می‌شود آن‌ها ایده‌ها و فکرهای خلاقانه‌ی خود را به عمل برسانند. به نظر او، این موضوع هیچ تاثیر بدی برروی تجارت و بازار این شرکت نخواهد گذاشت.

Take-Two CEO Says Up To 40-50% Sales Come From PC Now
Take-Two: Next-gen won't see dev costs spike
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or