شایعه برخی از مشخصات سخت افزاری Wii U

Dreadlord

کاربر سایت
26326018138602601861.jpg


یک منبع ناشناس که یک "بازیساز ژاپنی" عنوان شده و در حال حاضر مشغول پورت یک بازی PS3 برای Wii U است، به Wii U Daily برخی مشخصات سخت افزاری آن را اطلاع داده، که به صورت زیر است:
  • Quad Core, 3 GHz PowerPC-based 45nm CPU, very similar to the Xbox 360 chip.
  • MB of DRAM “embedded” with the CPU, and shared between CPU and GPU ـ768
  • Unknown, 40nm ATI-based GPU
همچنین اشاره شده که نینتندو در حال تست و آزمایش دو ورژن از این کنسول است، یکی با 768 مگابایت RAM و دیگری با 1GB. این RAM نیز توسط IBM ساخته شده و با CPU در یک چیپ واحد جاسازی شده که در نتیجه پهنای باند بیشتری را در اختیاز سازنده قرار می دهد.

ظاهرا این مشخصات در مارچ 2011 به سازنده ها اعلام شده و معلوم نیست آیا مشخصات نهایی باشند یا نه.
 
  • Like
Reactions: mahi58 and u_2
اگه یادتون باشه PS2 از نظر سخت افزاری تقریبا ضعیف تر از ایکس باکس و گیم کیوب بود ولی اینقدر محتوای غنیی داشت که باعث شد هر دو تا کنسول دیگه رو کنار بزنه
البته فک میکنم خیلی زودتر از اون دو تا کنسول هم اومد و همون موقه که اومد هم غولی بود برا خودش! تا سال 2007 هم حتی جواب داد به راحتی (GOW II)
این WII U همین الانش هم از رده خارجه تقریبا چه برسه به 3-4 سال دیگه.
 
چرا فکر میکنید این کنسول باید ضعیف باشه؟
توی همین خبر که البته شایعه هست نینیتندو چندتا کار خیلی جالب انجام داده اولا از CPU ای شبیه به 360 استفاده کرده که خیلی کار خوبیه چون بازی سازا باهاش آشنا هستن...
cpu این کنسول بدون شک طراحی مدرن داره و از دستور العملهای جاسازی شده بیشتر و جدیدتر با بهره وری بالاتر توش استفاده شده به علاوه کچه های قویتر و با bit rate بالاتر , از اون گذشته مشخص نیست که هر هسته توان اجرای چندتا thread رو همزمان با هم داره ولی اگر 4 تا thread رو همزمان با هم پردازش کنه که احتمالش زیاده میشه 16 thread که خارق العاده هست و خیلی کارها میشه باهاش انجام داد...
کار دیگه ایکه کردن اینه که RAM و CPU رو با هم رویه یه die قرار داده که FSB رو حذف میکنه و باید bandwidth فوق العاده بالایی داشته باشه در ضمن نوع Ram مشخص نیست ولی از اونجا که On die هست باید با کلاکی نزدیک به CPU کار کنه که میشه حدس زد راندمان و سرعت فوق العاده عالی داره و دسترسی CPU و GPU به صورت یکپارچه به این رم هم خودش مزیت بزرگی به حساب میاد نوع پردازنده گرافیک هم که هنوز مشخص نیست ولی از اونجایی که کنسول بازی هست میشه حدس زد که ارتباط جادویی و جالبی با CPU داشته باشه مثل کمک به پردازش فیزیک یا توانایی پردازش بعضی کدها به صورت موازی و از اونجایی که یک GPU مدرن به حساب میاد به احتمال قوی یک سری قابلیتهای سخت افزاری هم داره که نیاز به کد نویسی و در نتیجه پردازش متعارف ندارن یعنی خیلی از کارها که بازیسازا الان با کد نویسی انجام میدن توی اون فقط با صدا کردن تابع مورد نظر اجرا میشه که همین کار خودش کلی منابع سیستم رو Free نگه میداره به نظر من در بدترین شرایط این کنسول از کنسولهای فعلی خیلی قویتر هست که هیچ نسل بعد هم کنسول دست و پا بسته ای نیست مگر اینکه سونی یا مایکرو یه چیز عجیب و غریب رو کنن.
 
در مورد گرافیکش همینو بگم که زلدا که داره برا این کنسول میاد تقریبا در حد گاد سه گرافیک داره وحتی یه جایزه هم تو بخش گرافیک e3 برد ولی خوب مقایسه این دستگاه با نسل بعد مسخرست
 
این WII U همین الانش هم از رده خارجه تقریبا چه برسه به 3-4 سال دیگه.

جون داداش از این Time Machine ها دارین یدونه به ما بدین نشد یه بلیط دو سفره به ما بدین ببینیم چه خبره شماها هی میرین میاین از آینده اخبار دسته اول میارین.

بزار بیاد بعد بترکونش خو.
 
  • Like
Reactions: u.T.a
چرا فکر میکنید این کنسول باید ضعیف باشه؟
توی همین خبر که البته شایعه هست نینیتندو چندتا کار خیلی جالب انجام داده اولا از CPU ای شبیه به 360 استفاده کرده که خیلی کار خوبیه چون بازی سازا باهاش آشنا هستن...
cpu این کنسول بدون شک طراحی مدرن داره و از دستور العملهای جاسازی شده بیشتر و جدیدتر با بهره وری بالاتر توش استفاده شده به علاوه کچه های قویتر و با bit rate بالاتر , از اون گذشته مشخص نیست که هر هسته توان اجرای چندتا thread رو همزمان با هم داره ولی اگر 4 تا thread رو همزمان با هم پردازش کنه که احتمالش زیاده میشه 16 thread که خارق العاده هست و خیلی کارها میشه باهاش انجام داد...
کار دیگه ایکه کردن اینه که RAM و CPU رو با هم رویه یه die قرار داده که FSB رو حذف میکنه و باید bandwidth فوق العاده بالایی داشته باشه در ضمن نوع Ram مشخص نیست ولی از اونجا که On die هست باید با کلاکی نزدیک به CPU کار کنه که میشه حدس زد راندمان و سرعت فوق العاده عالی داره و دسترسی CPU و GPU به صورت یکپارچه به این رم هم خودش مزیت بزرگی به حساب میاد نوع پردازنده گرافیک هم که هنوز مشخص نیست ولی از اونجایی که کنسول بازی هست میشه حدس زد که ارتباط جادویی و جالبی با CPU داشته باشه مثل کمک به پردازش فیزیک یا توانایی پردازش بعضی کدها به صورت موازی و از اونجایی که یک GPU مدرن به حساب میاد به احتمال قوی یک سری قابلیتهای سخت افزاری هم داره که نیاز به کد نویسی و در نتیجه پردازش متعارف ندارن یعنی خیلی از کارها که بازیسازا الان با کد نویسی انجام میدن توی اون فقط با صدا کردن تابع مورد نظر اجرا میشه که همین کار خودش کلی منابع سیستم رو Free نگه میداره به نظر من در بدترین شرایط این کنسول از کنسولهای فعلی خیلی قویتر هست که هیچ نسل بعد هم کنسول دست و پا بسته ای نیست مگر اینکه سونی یا مایکرو یه چیز عجیب و غریب رو کنن.
بحث سر 1گیگ رمیه که داره استفاده میکنه اگه پهنای باند این رم حتی بالای 512gb/sهم باشه باز این مقدار رم با توجه به مشترک بودن بین cpuوgpuخیلی کمه برا نسل بعد .جدید ترین cpuهای ibmهم هر هسته بیشتر از دو تا threadندارن منظورمpower7هست ولی هر هسته خیلی قدرتمند تر از نسلهای قبلشه .در کل حتی اگه این cpuهم خیلی قدرتمند باشه بازم مقدار رم خیلی کمه.
 
یه چیزی بدن full hd باشه همه ی بازی هاش حداقل راحت با کیفیت عالی بشه بازی کرد بازی های پر گرافیک با کنسول های دیگه می ریم:d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or