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A arma
Spreader não é lá muito útil: seu fraco poder de fogo raramente compensa o bom alcance dos tiros. Mas serve pra destruir essas plaquinhas aqui… (aliás, o primeiro dos objetivos secretos do game)
Drache é o primeiro chefe-de-final-de-fase que você enfrenta no game, uma espécie de robô gigante bípede. Nada de muito sério. Reserve suas armas fortes, como o
Cannon, para despachar inimigos mais crescidinhos como este…
Vantagens práticas de interceptar um trem em movimento: você sempre pode roubar a carga. Neste caso, o trem está coberto pelos mais diversos tipos de armamento. Mas não vá com muita sede ao pote… você pode se chocar contra os canhões.
Recepção
calorosa de mais um chefe-trambolho do game,
Spinne. A coisa é tão grande que nem cabe por inteiro na tela, mas não se apoquente: esqueça que você tem um espaço mínimo para se locomover, respire fundo e use suas melhores armas pra destruir rapidamente os braços do robozão. Depois, foque os tiros na “cabeça”. Sim, o lança-chamas é assustador!
Gecko, o aracnídeo não-tão-camarada. O bichano começa atacando com vários lasers, que obrigam você a ficar em constante movimento (cuidado para não chocar sua nave ou suas
gunpods contra o teto ou o chão).
Gecko pode lançar vários tipos de laser, incluindo um em espiral ao estilo
R-Type, além de correr pelas paredes, como bom aracnídeo que é.
Gustav, em seu leito de morte. Esse robozinho de esteiras é um chato com pedigree. Seu peso faz a sala se inclinar de um lado para o outro. Se ele sair do alcance de sua tela, tome cuidado pois ele pode voltar com tudo e atropelar você. O ideal é usar armas fortes, como a
Grenade, para detoná-lo antes que ele aperte o jogo para seu lado.
Agora sim, as coisas ficam mais… interessantes. Há pouco espaço para manobrar aqui, quando esse submarino lança uma série de mísseis que se desintegram em vários pontos de energia, além de várias naves menores. Quando destruir o “corpo” do submarino, você poderá destruir sua torre de controle e coletar a raríssima arma
Juno, uma metralhadora mais potente que o Vulcan. O sub-chefe
Salamander gosta um bocado de água… Na verdade, tanto que submerge de tempos em tempos. A arma
Hedgehog pode ser bem útil aqui.
A
Square definitivamente aprendeu uma lição ou outra de
R-Type e
Gradius: corredores estreitos + dezenas de inimigos na sua cola é o que te espera neste trecho em especial.
Sturmvogel tem uma entrada triunfal: caindo dos céus. Bem, não é nem preciso dizer que ele não vai economizar munição contra você. Caso você tenha ido desarmado para o duelo, não se desespere: no meio da batalha, ele dá uma trégua e você pode coletar algumas armas de um robô pilotando uma espaçonave (afinal de contas, é uma briga de cavalheiros).
Ausf A Gestell é, talvez, o membro mais hiperativo e bem articulado da vasta “fauna” de chefes de
Einhänder. O gorila não sabe parar quieto. Salta de um lado para o outro e, ocasionalmente, lança caixas para cima de você. Seu golpe mais chato: lançar discos que criam paredes de fogo verticais, as quais você precisa evitar ao mesmo tempo em que desvia de seus outros golpes. Ninguém mandou escolher esse emprego…
Depois de um pouco de sufoco na invasão de um porto-aéreo, você será confrontado por alguns momentos de mistério: Sua nave se eleva nos céus e um estranho barulho vai gradualmente deixando você no clima… Hora da entrada triunfal de
Ausf E Durer e de sua vingança pela morte de seu maninho primata. Pessoalmente, o chefe mais divertido do jogo. Ele tem muitos truques na manga, como raios que cobrem toda a extensão da tela, metralhadoras maníacas, chuvas de mísseis, entre outros. Jogar umas
Grenades direto na cabeça vai matá-lo rapidinho, mas, ei, cadê a glória nisso?! Relaxe, detone-o aos poucos…
Pura adrenalina: você tem dois minutos para destruir as turbinas desse megafoguete, enquanto vários agrupamentos de naves inimigas tentam acabar com sua festa. Depois que conseguir, o jogo não acaba por aí: ainda haverá um punhado de chefes para complicar seu dia. Seu objetivo final é o super-robô (ou
mecha, como preferir)
Hyperion, um chefe com especial predileção por cambalhotas e coisas do gênero. Um belo desafio final, eu diria. Boa sorte! Postado por Bored_Cyrus em Tuesday, 3 de August de 2010
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