ایتاگاکی: دیدن Ninja Gaiden 2 دیگر سازندگان را بی انگیزه می کند ... !

James Bond 007

کاربر سایت
ایتاگاکی در مصاحبه ای با Game Informer گفته که "دیگر سازندگان به هیچ وجه نمی توانند در سطحی که ما برای Ninja Gaiden 2 کا کردیم کار کنند. او همچنین گفته که دیدن کار ما باعث بی انگیزگی اونا میشه !

از او سوال شد که آیا چیزی در سال 2007 اعلام می کند؟

ایتاگاکی: خیلی دوست دارم بهتون کارایی که می کنیم رو نشون بدم اما می ترسم دیگر سازندگان بی انگیزه بشن و دیگه بازی نسازن چون به پای ما نمی رسن! (!!!!!!!)


اگه راست بگه که فقط باید صبر کنیم ببینیم چیکار دارن می کنن!:eek:
 
من نسخه اولش رو بازي کردم.کنترل کاراکتر خيلي سخته.دوربين هم افتضاحه.خدا کنه تو نسخه هاي بعدي بهتر بشه.

شما احتمالا Ninja Gaiden رو بازی کردی. تو Ninja Gaiden :BLACK این نیمچه مشکلات برطرف شده.
تازه این که میگی کنترل کاراکتر سخته دلیل بر بدی بازی نیست که . این بازی اصلا مخصوص گیمرهای هاردکور هستش . گیمرهای اماتور نمیتونن این بازی رو بازی کنن :laughing:
دوربین بازی هم فقط در بعضی مواقع مشکل داره وگرنه در بقیه ی موارد خیلی هم عالیه :laughing::laughing:
 
شما احتمالا Ninja Gaiden رو بازی کردی. تو Ninja Gaiden :BLACK این نیمچه مشکلات برطرف شده.
تازه این که میگی کنترل کاراکتر سخته دلیل بر بدی بازی نیست که . این بازی اصلا مخصوص گیمرهای هاردکور هستش . گیمرهای اماتور نمیتونن این بازی رو بازی کنن :laughing:
دوربین بازی هم فقط در بعضی مواقع مشکل داره وگرنه در بقیه ی موارد خیلی هم عالیه :laughing::laughing:
من منظورم اين نبود.کنترل کراکتر وقتي مي خواست از ديوار بره بالا خيلي سخت بود.مثلا يه جاييش است اولش که يه درخت است بايد دست بهش بگيري و بعد بپري من دو بار افتادم و دوباره اومدم بالا.جهت مستقيم رو مي گرفتم بازم کج مي شد.
ما که بخيل نيستيم خوشکل.اميد وارم همه اين مشکلات هم در سيگما و هم تو نسخه بعدي رفع شده باشه.
 
درود به همه
من نسخه اولش رو بازي کردم.کنترل کاراکتر خيلي سخته.دوربين هم افتضاحه.خدا کنه تو نسخه هاي بعدي بهتر بشه.
:biggrin1:ببينم شوخي كردي كه بچه ها بخندن يا اينكه.... اگه شوخي بود كه هيچي اگه نيست لطف كن پستت رو پاك كن تا ملت شاخ در نياوردن:biggrin1:بابا فن بوي بودن هم حد دراه. مرد حسابي از gamespot گرفته 9.4 درضمن gameplay = 9 . بعد شما.....:biggrin1:با دست مريزاد.
در مورد گفته هاي استاد بزرگ:love: بايد بگم از سابقه كاري ايشون و قدرت وحشتناك زنوس، اين حرف رو بايد جدي گرفت.
به اميد عرضه Ninja Gaiden 2 .
 
البته قدرن زنوس احتیاج به یه پردلزنده ی قوی داره:-"
با سلام به همگي در خصوص صحبتهاي آقا محمد يك نكته اي رو اشاره كنم و اون اينه كه خيلي از دوستان پردازنده Xenon ( پردازنده ي بكار رفته در 360 ) رو بشدت دست كم گرفتند!!! من ميخوام يك مختصري در مورد اين پردازنده توضيح بدم كه شما يكم بيشتر با اين پردازنده آشنا باشيد البته با اجازه از شما استادان :love:
همونطور كه ميدونيد CPU مخصوص 360 كه با نام xenon خونده ميشه داراي 165 ميليون ترانزيستور(در مقابل 234 ميليون ترانزيستور cell و 9 ميليون ترانزيستور Pentium 3 پردازشگر بكار رفته در Xbox البته هنوز صبر كنيد ) داراي 1MB Cash سطح دوم به صورت Share بين سه عدد هسته منطقي و دو Hardware Threads براي هر هسته هست كه در كل داراي 6 Threads هست(در مقابل 2 Threads پردازنده ي سل در عمل!!). سطح اول اين پردازنده داراي 64KB براي هر هسته ( توجه داشته باشيد كه حافظه مركزي cell فقط داراي52KB هست كه واقعا براي چنين پردازنده اي مقدار خيلي كمي هست) و براي سطح دوم اين پردازنده 3KB براي خوندن و 3KB براي نوشتن هستش. اين پردازنده با 512MB رم Share شده داراي نرخ تبادل اطلاعاتي بر 6.21GB/s هست (در مقابل 6.25GB/s پلي3) و جالبه كه بدونيد كه در 360 FSB و PHY با فركانس بسيار بالاي 4.5GHz كار ميكنه!!!!! (در مقابل فقط 2.3GHz در ps3 !!)
توان عملياتي Xenon برابر با 1TFlpos هست. ( Floating Point Operation Per Second : يك يكاي استاندارد براي اندازه گيري قدرت كامپيوتر در هر Cycle ) در مقابل 2TFlops پلي3 (توجه كنيد مميز شناور پلي3 بسيار بالاست كه به مدد وجود هفت Spe و قدرت بالاي اون در Optimize و Decode كردن دستوراتي كه در مرحله 4lc1lc و 2lb1lb و 3ld1ld هست صورت ميگيره . اين سه مرحله ي اولي كه گفتم مربوط ميشه به PP پردازنده هاي RISC و در واقع يك كامپايلر و مفسري هست براي برنامه نويسان . چون هم پلي3 و هم 360 پردازندهاشون از نوع RISK هست)
درسته كه Gears Of War بازي بزرگي هست و واقعا حجم محاسباتي بالايي داره اما به گفته Ted Rain كه يكي از برنامه نويسان شركت Epic هست اين بازي تنها و فقط از 50% قدرت زنون استفاده ميكنه كه بنا به نظر عده اي اين مقدار واقعا براي پردازنده ي زنون شايد كم باشه!!!
عده اي از دوستان بر اين باورند كه پردازنده ي Cell با وجود هفت SPE كه داره مسلما در Decode كردن دستورات و همچنين پردازش AI و كنترل و فيزيك و متن هاي گرافيكي سرعت بيشتري داره چون هر SPE ميتونه با فركانسي كه داره هر يك از اين كارها رو به تنهايي و با سرعت بالايي و به بهترين كيفيت انجام بده بنابراين در بازيهاي پلي3 ما شاهد فيزيك بالاتري خواهيم بود ما هم منكر اين مساله نيستيم!!!! اما مثل اينكه اين دوستان فراموش كردند كه Cell فقط ميتونه 2Threads رو پردازش كنه و اين مساله به اين معني هست كه بازيسازان و برنامه نويسان بايد زحمت بيشتري رو بكشند تا AI و هوش مصنوعي و فيزيك رو بسيار ZIP كنند كه اين باعث پايين آمدن كيفيت كار ميشه و من خودم به شخصه اعتقاد دارم اين يكي از عواملي هست كه باعث شده خانم Jade Raymond كارگردان بازي Assisance Creed بگه كه در نسخه 360 شما هوش مصنوعي و فيزيك بالاتري رو خواهيد ديد!!!!! البته بگم اين وضعيت دليل بر برتري xenon بر cell نيست و همه ما ميدونيم كه در Marketing Performance Measurement كه مهمترين ويژگي يك Cpu براي انجام عمليات رياضي و بدنبال اون در Proccesing بازيها هست سل خيلي جلوتره و در آزمايشات قدرت سل تقريبا 2 برابر زنون بوده ولي داشتن فناوري و تكنولوژي كه بتوان ازين قدرت استفاده كرد هنوز بوجود نيموده كه در آينده نزديك امكان دستيابي به اون هست ولي در زماني كه ما هستيم مسلما بسياري از بازيسازها تمايل دارند بروي 360 كار كنند تا پلي3 و به اين علت هست كه بازيسازي بروي 360 بسيار راحتتر و بهتر هست و هر روز شاهد آغاز پروژه ساخت يك بازي بروي 360 هستيم.
منبع : Xzibit studing Lab
موفق باشيد
 
درود به همه
:biggrin1: کتایون میبینم که میبینی تمام پیش بینی هام یکی بعد از دیگری اتفاق افتاد:biggrin1:
دوستان حرفهای ایتاگاکی رو جدی بگیرید. همه سابقش رو میدونیم. کارهای که عرضه کرده، هر کدومشون به یک استاندارد جدید در اون ضمینه تبدیل شده و اولین چیزی که بشدت بچشم میاد گرافیک خیره کننده اونها بوده. کلا Team Ninja و شخص ایتاگاکی به استفاده تمام و کمال از سخت افزار کنسول و ایجاد گرافیک بالا و پویا معروف هستن. پس با درنظر گرفتن کارنامه ایشون و ( :biggrin1: به جون خودم نمیخوام بحث سردرد اور مقایسه سخت افزار ps3 و XB360 رو به میون بکشم) قابلیتهای منحصر به فردی که Xenos داره میشه گفت حرفهاش حقیقت داره و میتونیم از حالا منتظر شاهکار دیگه ای از TN و ایتاگاکی باشیم.
برای کسانی که از گیم پلی بازی در قسمت Ng و Ngb ایراد گرفتن.
برید به www.gamespot.com ببینید دنیا دست کی هست.

Ninja Gaiden
عرضه در 2004
امتیاز کلی 9.4
گیم پلی 9

Ninja Gaiden Black
عرضه در 2005
امتیاز کلی 9.4
گیم پلی 9

نکته: بازی برای 17 سال به بالا عرضه شده و داری داستانی پیچیده و درجه سختی خیلی بالاست.
نتیجه اخلاقی: تا مرد سخن نگفته باشد عیب و هنرش نهفته باشد. فن بوی بودن هم حد و مرزی داره واسه خودش.
 
با سلام به همگي در خصوص صحبتهاي آقا محمد يك نكته اي رو اشاره كنم و اون اينه كه خيلي از دوستان پردازنده Xenon ( پردازنده ي بكار رفته در 360 ) رو بشدت دست كم گرفتند!!! من ميخوام يك مختصري در مورد اين پردازنده توضيح بدم كه شما يكم بيشتر با اين پردازنده آشنا باشيد البته با اجازه از شما استادان :love:
همونطور كه ميدونيد CPU مخصوص 360 كه با نام xenon خونده ميشه داراي 165 ميليون ترانزيستور(در مقابل 234 ميليون ترانزيستور cell و 9 ميليون ترانزيستور Pentium 3 پردازشگر بكار رفته در Xbox البته هنوز صبر كنيد ) داراي 1MB Cash سطح دوم به صورت Share بين سه عدد هسته منطقي و دو Hardware Threads براي هر هسته هست كه در كل داراي 6 Threads هست(در مقابل 2 Threads پردازنده ي سل در عمل!!). سطح اول اين پردازنده داراي 64KB براي هر هسته ( توجه داشته باشيد كه حافظه مركزي cell فقط داراي52KB هست كه واقعا براي چنين پردازنده اي مقدار خيلي كمي هست) و براي سطح دوم اين پردازنده 3KB براي خوندن و 3KB براي نوشتن هستش. اين پردازنده با 512MB رم Share شده داراي نرخ تبادل اطلاعاتي بر 6.21GB/s هست (در مقابل 6.25GB/s پلي3) و جالبه كه بدونيد كه در 360 FSB و PHY با فركانس بسيار بالاي 4.5GHz كار ميكنه!!!!! (در مقابل فقط 2.3GHz در ps3 !!)
توان عملياتي Xenon برابر با 1TFlpos هست. ( Floating Point Operation Per Second : يك يكاي استاندارد براي اندازه گيري قدرت كامپيوتر در هر Cycle ) در مقابل 2TFlops پلي3 (توجه كنيد مميز شناور پلي3 بسيار بالاست كه به مدد وجود هفت Spe و قدرت بالاي اون در Optimize و Decode كردن دستوراتي كه در مرحله 4lc1lc و 2lb1lb و 3ld1ld هست صورت ميگيره . اين سه مرحله ي اولي كه گفتم مربوط ميشه به PP پردازنده هاي RISC و در واقع يك كامپايلر و مفسري هست براي برنامه نويسان . چون هم پلي3 و هم 360 پردازندهاشون از نوع RISK هست)
درسته كه Gears Of War بازي بزرگي هست و واقعا حجم محاسباتي بالايي داره اما به گفته Ted Rain كه يكي از برنامه نويسان شركت Epic هست اين بازي تنها و فقط از 50% قدرت زنون استفاده ميكنه كه بنا به نظر عده اي اين مقدار واقعا براي پردازنده ي زنون شايد كم باشه!!!
عده اي از دوستان بر اين باورند كه پردازنده ي Cell با وجود هفت SPE كه داره مسلما در Decode كردن دستورات و همچنين پردازش AI و كنترل و فيزيك و متن هاي گرافيكي سرعت بيشتري داره چون هر SPE ميتونه با فركانسي كه داره هر يك از اين كارها رو به تنهايي و با سرعت بالايي و به بهترين كيفيت انجام بده بنابراين در بازيهاي پلي3 ما شاهد فيزيك بالاتري خواهيم بود ما هم منكر اين مساله نيستيم!!!! اما مثل اينكه اين دوستان فراموش كردند كه Cell فقط ميتونه 2Threads رو پردازش كنه و اين مساله به اين معني هست كه بازيسازان و برنامه نويسان بايد زحمت بيشتري رو بكشند تا AI و هوش مصنوعي و فيزيك رو بسيار ZIP كنند كه اين باعث پايين آمدن كيفيت كار ميشه و من خودم به شخصه اعتقاد دارم اين يكي از عواملي هست كه باعث شده خانم Jade Raymond كارگردان بازي Assisance Creed بگه كه در نسخه 360 شما هوش مصنوعي و فيزيك بالاتري رو خواهيد ديد!!!!! البته بگم اين وضعيت دليل بر برتري xenon بر cell نيست و همه ما ميدونيم كه در Marketing Performance Measurement كه مهمترين ويژگي يك Cpu براي انجام عمليات رياضي و بدنبال اون در Proccesing بازيها هست سل خيلي جلوتره و در آزمايشات قدرت سل تقريبا 2 برابر زنون بوده ولي داشتن فناوري و تكنولوژي كه بتوان ازين قدرت استفاده كرد هنوز بوجود نيموده كه در آينده نزديك امكان دستيابي به اون هست ولي در زماني كه ما هستيم مسلما بسياري از بازيسازها تمايل دارند بروي 360 كار كنند تا پلي3 و به اين علت هست كه بازيسازي بروي 360 بسيار راحتتر و بهتر هست و هر روز شاهد آغاز پروژه ساخت يك بازي بروي 360 هستيم.
منبع : Xzibit studing Lab
موفق باشيد
مقایسه بسیار جالبی بود، فقط این Biscibit studing lab & loche رو من نتونستم پیدا کنم. اگه یه لینک میدادی بهتر نبود؟
 
ممنون اما اين xzibit lab رو با همون سايت بسيار معروف روسي كه در خصوص مقايسه Gpu و ساير قطعات Hardware مطالبي رو اراِئه ميده اشتباه نگيريد اين موسسه تحقيقاتي هم آدرسش رو يكجا يادداشت كرده بودم كه حتما برم چون واقعا مطالب معتبري رو ارائه ميده ولي نميدونم چرا پيداش نميكنم:-". اين مطالب رو از يك مجله خارجي كه در زمينه Hardware كار ميكنه و دوست داداشم به من داده بود و از يكي از مطالبش پرينت گرفتم كه منبع اصليشو بهتون معرفي كردم و خودم مطالبي رو بهش اضافه كردم البته بسيار خلاصش كردم. واقعا ببخشيد مثل اينكه تايپيك رو منحرف كردم
موفق باشيد
 
درود به همه
:biggrin1: کتایون میبینم که میبینی تمام پیش بینی هام یکی بعد از دیگری اتفاق افتاد:biggrin1:
دوستان حرفهای ایتاگاکی رو جدی بگیرید. همه سابقش رو میدونیم. کارهای که عرضه کرده، هر کدومشون به یک استاندارد جدید در اون ضمینه تبدیل شده و اولین چیزی که بشدت بچشم میاد گرافیک خیره کننده اونها بوده. کلا Team Ninja و شخص ایتاگاکی به استفاده تمام و کمال از سخت افزار کنسول و ایجاد گرافیک بالا و پویا معروف هستن. پس با درنظر گرفتن کارنامه ایشون و ( :biggrin1: به جون خودم نمیخوام بحث سردرد اور مقایسه سخت افزار ps3 و XB360 رو به میون بکشم) قابلیتهای منحصر به فردی که Xenos داره میشه گفت حرفهاش حقیقت داره و میتونیم از حالا منتظر شاهکار دیگه ای از TN و ایتاگاکی باشیم.
برای کسانی که از گیم پلی بازی در قسمت Ng و Ngb ایراد گرفتن.
برید به www.gamespot.com ببینید دنیا دست کی هست.

Ninja Gaiden
عرضه در 2004
امتیاز کلی 9.4
گیم پلی 9

Ninja Gaiden Black
عرضه در 2005
امتیاز کلی 9.4
گیم پلی 9

نکته: بازی برای 17 سال به بالا عرضه شده و داری داستانی پیچیده و درجه سختی خیلی بالاست.
نتیجه اخلاقی: تا مرد سخن نگفته باشد عیب و هنرش نهفته باشد. فن بوی بودن هم حد و مرزی داره واسه خودش.
اقا شما مثل اين که با ما مشکل داري !!!!!!!!
من نگفتم که گيم اسپاتم.من نگفتم که گيم خور هستم.من گفتم کنترل کاراکتر کمي سخته و داراي مشکله.هرچي هم مي خواي بگو
فن بوي هم هستم و نيستم به تو هيچ هيچ هيچ ربطي نداره
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or