اولین تریلر گیم پلی + اطلاعات جدید از The Silent Ship

کدوم نسخه بازی مورد انتخاب شما خواهد بود؟

  • DirectX10 قابل اجرا فقط برای ویستا

    رای‌ها: 52 42.6%
  • DirectX9 و اجرا بر روی XP

    رای‌ها: 70 57.4%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    122

rezaigi2004

کاربر سایت
mtotuv.jpg

سلام

همينطور که قول داده بودم اولين تريلر رسمي بازي ایرانی The Silent Ship يا با زبان شيرين فارسي کشتي خاموش رو با کد ماموريتي برگشت به جزيره رو تقديم شما ميکنم اين تريلر حاوي یکی از مراحل بازي هستش که فقط براي تست و نمايش هست و تمام ايراد هاي بازي در نسخه نهايي برطرف ميشه همينجا از پوريا مشكاتي عزيز هم به خاطر صدای کارکتر به عنوان صداي اصلي شخصيت بازي تشکر ميکنم براي آشنايي هر چه بيشتر شما با اين بازي اطلاعات تقريبا تکميلي رو در مورد عنوان The Silent Ship Back To Island در اختيار شما ميگذارم:

اطلاعات کلي:

- بازي بر پايه DX9 و به طور متغیر بین 25 تا 30 فرم در ثانيه اجرا ميشه.

- کشتي خاموش در مجموع داراي 6 مرحله ميباشد.

- شخصيت اصلي بازي يک تاريخ شناس آماتور هست که از تهران براي تکميل تحقيقات خودش در مورد فرهنگ ايرانيان در طول تاريخ عازم کيش ميشه اون در بدو ورود به جزيره کيش براي بازديد از کشتي به گل نشسته يوناني ها تصميم ميگيره و شبانه با وسائل اندک خودش براي تحقيق وارد اون کشتي ميشه در اين راه با صحنه ها و حوادث مختلفي روبرو ميشه و پس اي اين واقعه راه زير زميني مشکوک به زير کشتي تا اعماق آب پيدا ميکنه گودي اين راه پله به حدي بود که به مجموعه تاسيساتي زير دريا ميرسه صدا هاي عجيب تاريخ کهن عجيب همه چيز شخصيت بازي رو براي اين عمل وا ميداره که به اين ماجرا و اتفاقات حاصله پايان بده! و...

- در طراحي بازي سعي شده تا حد ممکن از آبجکت هاي واقعي در بازي استفاده بشه البته اين در مورد اجسام با حجم بالا بيشتر صدق داره.

- محيط بازي ار اکثر موارد توسط نرم افزار 3D World Studio طراحي شده و همچنين صدا گذاري بازي توسط نرم افزار FL Studio در مورد افکت هاي گرافيکي انيميشن کوتاه بازي هم از قابليت هاي نرم افزار FXhome VisionLab Studio استفاده شده لازم به ذکر هست محيط بازي آسمان بازي نيز با نرم افزار Skymatter طراحي و Export شده همونطور هم که در جريان قرار گرفتديد بخشي از نور پردازي بازي توسط موتور گرافيکي C4 و کل بازي توسط نرم افزار Fps Creator طراحي و رندر ميشه که به نوعي انجين محاسبه گرافيک و هوش مصنوعي به حساب ميآد.

- براي بازي نسخه دمو عرضه نميشه.

- بازي روي ويندوز ويستا و XP اجرا ميشه در مورد سيستم مورد نياز در مراحل توليد نهايي بازي اطلاعات گفته ميشه.

- سبک اصلي بازي اول شخص با تم ماجراجويي هست.


چند تصوير از گيم پلي بازي:

2e49k0i.jpg

2d942gh.jpg

wswsgl.jpg

k0j91x.jpg


تريلر اصلي بازي:

با کیفیت خیلی پایین برای دانلود بهتر حجم 23 مگابایت
 
آخرین ویرایش:
دوستان این باکس شات آخری هست که من طراحی کردم... ( کاور بازی نیست فقط باکس شات ! ) در ضمن چون لوگو شرکت و وست رو نداشتم استفاده نکردم...
2ymu97p.jpg

اینم مدل کاوریش :biggrin1:
( از صفحه پشتی که توسط gameware عزیز طراحی شده استفاده کردم )
2uegnrs.jpg
 
آخرین ویرایش:
رضا جان بهتر نبود از Install Sheild برای بازی استفاده میکردی.؟ اون برنامه که استفاده کرده 3-4 سال پیش تکین استفاده میکرد که شدید مشکل داشت...پیشنهاد میکنم اصلا ازش استفاده نکنی! کار با install sheild هم راحته
 
رضا جان بهتر نبود از Install Sheild برای بازی استفاده میکردی.؟ اون برنامه که استفاده کرده 3-4 سال پیش تکین استفاده میکرد که شدید مشکل داشت...پیشنهاد میکنم اصلا ازش استفاده نکنی! کار با install sheild هم راحته

بر عکس واسه فایل های سیستمی بازی من با Install Sheild مشکل داره و با این نرم افزار روی 20 تا pc با سیستم های مختلف تست شده اصلا مشکلی نداشته ;)
 
خیلی خوب شده لوگوی بازی ولی بکگراند مدل خودم که تاریک و آبی بود رو ترجیح میدم! خیلی تاریک تر و باحال بود
:دی
خوب آقا رضا راضی می شن ما این مردک چراغ به دست رو نزاریم :دی
 
خیلی خوب شده لوگوی بازی ولی بکگراند مدل خودم که تاریک و آبی بود رو ترجیح میدم! خیلی تاریک تر و باحال بود
:دی
خوب آقا رضا راضی می شن ما این مردک چراغ به دست رو نزاریم :دی

آون بک آبی رو هم که آقای شاملو (Insomniac) طراحی کردن بهتره اما حتما باید اون کارکتر باشه ;)
 
آخرین ویرایش:
اوکی آقا من سورس رو میدم دستتون هر کاری خواستید بکنید :دی
ولی ماله Insomniac خیلی روشنه و به جو تاریک بازی نمیخوره ، دوما شما به یه چیزی توجه نکردید ، عکس اون یارو رو که میزاشتید با رزولوشن 750x497 کیفیتش افتضاحه ، بعد شما فکر می کنید که کاور با این رزولوشن طراحی کردید ، با همین رزولوشن قراره چاپ شه؟ ، رزولوشن قابل چاپ حداقل 3189x2114 باید باشه یعنی 4.5 برابر اون بعد اگه اون یارو 4 برابر بشه کیفیتش به کل بدردنخور میشه! ، کاور آشغال میشه بخصوص این که مثل امام ها هاله ی سبز میاد دورش! ، وقتی یه کاراکتر رو میخواین بندازین روی کاور یه بازی باید حداقل دوربریده باشه و رزولوشن بالا ، این نه دوربریده ست ، نه دورش قابل بریدنه! ، نه رزولوشنش بالاست
در ضمن کنتراست این کشتی که الان هست بهم خورده! ، همچنین سعی کنید که وسط کاور ، اونجایی که میاد بین پشت و رو! ، یه تکسچری رنگی گریدینتی کوفتی! چیزی بندازید اینجوری سیاه خالی خیلی ساده ست
اسم بازی هم کشتی خاموشه ، پس یه کشتی خاموش برای بکگراند بسه ، اسم بازی مردی با فانوس درحال دیدن کشتی خاموش که نیست! ،
در کل کاور غیر استاندارد و بهم ریخته ست که برای درست کردنش
-کشتی باید تیره تر شه تا کنتراستش درست باشه ، اینجوری بخاطر این که عکس سورس هم JPG هست تو رزولوشن بالا یه جاهاییش مربع مربع میشه ، که با تاریک شدن همه مشکلات برطرف میشه
-حتما یه چیزی بندازین وسط کاور اینجوری سیاه خیلی داغونه
-اون کاراکتری که میخواد بیاد رو جلد از هر نظر (یعنی واقعا از هر نظر) که حساب کنید اشتباهه
دیگه به من ربطی نداره من هرچی میدونستم و مطمئن بودم درسته رو گفتم
سورس رزولوشن بالا رو هم میدم دستتون هرجور خواستید طراحی کنید ولی یه کاور استاندارد خیلی با ارزش تر از یه کاور "پر جذبه بخاطر حضور یه کاراکتر" هست
خود دانید.
 
اوکی آقا من سورس رو میدم دستتون هر کاری خواستید بکنید :دی
ولی ماله Insomniac خیلی روشنه و به جو تاریک بازی نمیخوره ، دوما شما به یه چیزی توجه نکردید ، عکس اون یارو رو که میزاشتید با رزولوشن 750x497 کیفیتش افتضاحه ، بعد شما فکر می کنید که کاور با این رزولوشن طراحی کردید ، با همین رزولوشن قراره چاپ شه؟ ، رزولوشن قابل چاپ حداقل 3189x2114 باید باشه یعنی 4.5 برابر اون بعد اگه اون یارو 4 برابر بشه کیفیتش به کل بدردنخور میشه! ، کاور آشغال میشه بخصوص این که مثل امام ها هاله ی سبز میاد دورش! ، وقتی یه کاراکتر رو میخواین بندازین روی کاور یه بازی باید حداقل دوربریده باشه و رزولوشن بالا ، این نه دوربریده ست ، نه دورش قابل بریدنه! ، نه رزولوشنش بالاست
در ضمن کنتراست این کشتی که الان هست بهم خورده! ، همچنین سعی کنید که وسط کاور ، اونجایی که میاد بین پشت و رو! ، یه تکسچری رنگی گریدینتی کوفتی! چیزی بندازید اینجوری سیاه خالی خیلی ساده ست
اسم بازی هم کشتی خاموشه ، پس یه کشتی خاموش برای بکگراند بسه ، اسم بازی مردی با فانوس درحال دیدن کشتی خاموش که نیست! ،
در کل کاور غیر استاندارد و بهم ریخته ست که برای درست کردنش
-کشتی باید تیره تر شه تا کنتراستش درست باشه ، اینجوری بخاطر این که عکس سورس هم JPG هست تو رزولوشن بالا یه جاهاییش مربع مربع میشه ، که با تاریک شدن همه مشکلات برطرف میشه
-حتما یه چیزی بندازین وسط کاور اینجوری سیاه خیلی داغونه
-اون کاراکتری که میخواد بیاد رو جلد از هر نظر (یعنی واقعا از هر نظر) که حساب کنید اشتباهه
دیگه به من ربطی نداره من هرچی میدونستم و مطمئن بودم درسته رو گفتم
سورس رزولوشن بالا رو هم میدم دستتون هرجور خواستید طراحی کنید ولی یه کاور استاندارد خیلی با ارزش تر از یه کاور "پر جذبه بخاطر حضور یه کاراکتر" هست
خود دانید.

gameware جان از زحمت هات و طراحی بسیار عالی شما ممنون حالا سورس رو بده ببینم چی میشه :biggrin1:
 
الان همه چیش الا Style اون لوگو Silent Shipاش خوبه....
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
پ.ن : باید اون لوگو Bad Sector پشت کاور باشه ؟ معمولا لوگو Designer باکس شات پشت کاور بازی نیستا !!!
 
حالا از جلو کاور بگزرم پشت کاور هم خیلی مشکل داره مخصوصا اون پس زمینه خاکستری..

من میگم یک نیمه عکس مثل اون کشتیه یا یک چیزه دیگه برای پس زمینه پشت کاور استفاده کنید خیلی بهتر میشه..

بعد احتیاج نیست اون مشخصات وسط بزنی همون خطی بنویسی جالب تره..
 
رضا جان تبریک میگم. ما که منتظر هستیم. در مورده باکس شات هم بگم که زیاد شلوغ نباشه بهتره. طراحی بچه ها به خصوص این دو سه تا طرح اخر خوب شده. یه سری از باکس شات رو با بچه ها بشینید ببنید و از روش ایده بگیرید. یکی از مهمترین قسمت هایی که میتونه کمک بزرگی به بازی بکنه همین پیش زمینه ای هست که باکس شات به بازیکن میده. یه نوع هیجان. روش کار کنید. حیفه این همه زحمت کشیدید. پس باکس شات های بازی های مختلف که در سبک بازی شما هستند رو یک بار دیگه مرور کنید.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or