امتیاز های Sea of Thieves

Sorcerer 17

کاربر سایت


Sea of Thieves
Developer : Rare
Publisher : Microsoft Studios
Platforms : Xbox 1 , PC

***


Generacion Xbox :90
Sea of thieves is one of a kind, a very rare game that will be a sea of joy for some, and a strange and empty game, that lack some of the basics of modern games for others. For me it's a total success, a game that has filled the hours I've spend playing it with plenty of unforgettable moments.
Multiplayer.it :86
Quotation forthcoming.
CCC :82
Sea of Thieves plots a course in the opposite direction of most big budget, predictable affairs. Loot is not about gaining power, and the thrill is in the voyage, not the destination. This may alienate some gamers, but it is a breath of fresh air for those willing to embrace the change. However, Rare will soon find the community clamoring for more content and improved social options to keep players invested and using their freedom to create limitless and fascinating stories.
Post Arcade: 80
Sea of Thieves is wholly dedicated to keeping players on equal footing. Someone who’s been playing for a day can crew up with someone who’s been playing for months, and neither will have an inherent advantage — save, of course, the latter’s experience with the game. It’s a bold move meant to keep the entire community playing together, and early indications suggest it works.
IGN Spain :77
A good effort but a shallow offer in its genre. Its success depends on the post-launch support provided by Rare, because there's a distinct lack of content in the existing game.
Xbox Tavern :73
Sea of Thieves offers a stunning world for players to explore and uncover its secrets. It’s fun, often hilarious, and unique. Though, the lack of meaningful structure and its simplistic gameplay really do hurt the experience. The game needs to offer more than cosmetic stature and acquisition if it wants a lengthy lifespan. Still, this is one of the few exclusives that Microsoft can, and should, be proud of.
Windows Central: 70
While Sea of Thieves offers some unmissable fun you won't find elsewhere, the game currently struggles to justify its $59.99 price point at launch.
God is a Geek :70
A game brimming with potential. Incredible attention to detail and the potential to create your own stories is tempered somewhat by a lack of guided content to keep players motivated.
IGN :70
As it stands at launch, it’s genuinely good fun with friends, but progressing to Pirate Legend is a long grind. Sea of Thieves needs a lot more briny depth before it’s the amazing voyage we’d hoped for, but so far the great cooperative moments are a good start.
GamesRadar :70
Sea of Thieves is bursting with potential for storytelling in a watery paradise, but doesn’t have enough to keep players coming back.
Game Informer :70
Sea of Thieves is like the kiddy-pool at the waterpark. They’re both pirate-themed, they both feature fun activities improved by having friends with you, and they’re both shallow in the interest of keeping things entertaining without being dangerous. The stories Sea of Thieves gifts you and your crew are jubilant and silly, but many elements of the experience left me wanting, even when it delivered on the pirate life.
Attack of the Fanboy :70
Jack of many trades, master of none. Sea of Thieves has a beautiful, wide ocean to explore. It's too bad that it feels about as deep as a puddle
Polygon :65
Sea of Thieves has the foundation of an incredible experience. It is a true pirate game that simulates the experience of piracy perfectly. And yet, after those first few jaw-dropping hours, you’re going to start feeling less like Blackbeard and more like Blackbeard’s accountant.
Gamespot :60
For now, it's a somewhat hollow game that can be fun for a handful of hours when played with friends, and something worth trying out if you happen to be an Xbox Game Pass subscriber. Even though it's hard to wholeheartedly recommend, I like enough of what I see to hold out hope that things will eventually improve as the game continues to be patched and updated with new content.
Fandom :60
Just be aware going into this one that after a few outings, you’ve pretty much seen what Rare’s pirate epic has to offer. Sea of Thieves is a “make your own fun” game, but its difficult not to feel like the developers could’ve made a little more fun for you. Sail, stare at the water, and live the life of a corsair — ultimately, its longevity will come down to you and your crew.
CGMagazine :55
Sea of Thieves feels like a game that should be offered for $10–$20 tops as an early access or game preview product. There just isn't enough content or depth here, its core gameplay is grinding repetitive fetch quests and not a whole lot else, the progression here just isn't fulfilling, and fun factor depends on who you're playing with.
Stevivor :40
Perhaps the least forgivable aspect for me, given my love of exploration and discovery in games like these, is that all the islands feel the same. For Sea of Thieves to be a truly unforgettable experience for me I’d have liked to have seen islands and archipelagos that feel lovingly crafted with supreme attention to detail. What we have instead is a map that feels like Rare turned “Generate Game” on once and just ran with what the creator spat out. This, more than anything else, saddens me as it makes things feel even less devoid of life. Islands are too spread out, too samey and too uninteresting leaving the player with a, “seen one, seen them all” feeling.




SOURCE: Sea of Thieves
 
آخرین ویرایش:
باز تقصیر برمیگرده به مایکروسافت که یا زور کرده همچین چیزی بسازن یا بیشتر از اون چیزی که در توان سازنده بوده ازشون خواسته!که بعدتر اسپنسر مثل همه چرت و پرتایی که تو این نسل گفته و هنوزم میگه اومد کلی هایپ ایجاد کرد برای این بازی که شاید واقعا در توان سازنده نبوده همچین چیزی!(اونم سازنده ای که خیلی وقته بازی درست و حسابی نداشته و تیمشون اون تیم قدیمی نیست دیگه!)
NMS با تموم داغونیتش حداقل بازیکن میدونست باید برسه به مرکز کهکشان این وسطم باید سفینه و لباسشو بازیکن تقویت میکرد که بتونه به همچین جایی برسه اینجا کلا تنوع دشمنا از 10 تام عبور نمیکنه همون کراکنم که کلی هایپ درست کرده بودن براش که نیم تنه که اصلا نداره مبارزشم تو اکثر ویدیوها که دیدم تکراری و یکنواخته ماموریتام بدتر!اینکه بخوای با دوستا و رفقات بچرخی و بگی و بخندی و یه ماموریت تکراریو چندین دفعه بری نهایت یکی دوماه دومم بیاره!بانجی سر دستینی یا یوبیسافت سر دویژن هرکدوم با اون عظمت خیلی جاها کم اوردن اینا که جای خود داره!مقایسه این بازیم با امثال رنبو با PUBG منصفانه نیست اونا PVP محور بودن و PVE ندارن هربازی PVP هرچقدرم داغون باشه همینکه هر دفعه یه حس رقابت ایجاد میکنه خودش جذب میکنه طرفو ولی اینکه یه کراکن یا ماموریتو nبار تکرار کنی فرق داره قضیش PVP بازیم که اونقدر جدی بنظر نمیاد که کسی فقط بخاطر PVP بشینه صبر کنه که ایا روزی SOT همون چیزی بشه که قولشو داده بودن!
 
البته منظور من كلي بود نه صرفا اين بازي. اين رو كه شنيدم كلا فقط يكجور دشمن تو بازي هست كه همون اسكلتا باشن. يه سري هم مار داره كه فقط پا بزاري روشون نيش ميزنن. كوئستا هم كلا همون كوئست اولي هستن كه تكرار ميشن با اين تفاوت كه فقط تعداد دشمنايي كه بايد بكشي و يا جاي صندوق گنج عوض ميشه. اگر اينطوري باشه ( كه البته من چون بازي نكردم نظري ندارم) مشكل صرفا كمبود محتوا نيست. مشكل نبود محتواست. اين ديگه با پچ و آپديت و اينا درست نميشه. يا حداقل خيلي زمان ميبره. تيمي كه بعد از اينهمه زمان همين مقدار ظرفيتش بوده بعيد ميدونم بتونه در طول يكي دو ماه كار عجيب غريبي انجام بده. فكر ميكنم پرو‍ژه براشون كمي جاه طلبانه بوده بايد لقمه كوچيكتري برميداشتن كه از پسش بربيان
دشمن ها اسکلت هستن ولی انواع مختلفی دارن، مثلا یه نمونه به رنگ سبز هستن که فقط شمشیر بهشون دمیج میده و به وسیله آب خودشون رو هیل میکنن، یعنی مثلا زیر بارون با اینا روبرو بشی و چند تا هم باشن کار خیلی سخت میشه. یه مدل دشمن دیگه که من دیدم تو تاریکی دمیج نمیخورن، یا باید تو روز بهشون حمله کرد یا کشیدشون زیر نور چراغ تا بشه کشتشون. باس هم داره که جون بیشتری داره و خودش رو میتونه هیل کنه. دشمن های معمولی هم یه سریشون تفنگ دارن :D در کل دشمن ها تنوع چندان بالایی ندارن ولی دیگه یه مدل هم نیستن. ماموریت ها هم ۳ دسته هستن، یعنی به جز پیدا کردن گنج، ۲ نوع دیگه ماموریت هم داره. در مجموع کم بودن محتوا ایراد اصلی بازی هست و برای خیلی ها میتونه دلیل ادامه ندادن بازی باشه ولی جوری نیست که بگیم هیچ محتوایی نداره و در آینده نمیتونن وضعیتش رو بهتر کنن.
 
آخرین ویرایش:
بازی های باقیمانده مایکی state of decade مونده با crackdown فقط؟ چیز دیگه هم هست؟ منظورم قطعی شده باشند.
این طفل معصوم :(

2fxd_ori_and_the_will_of_the_wisps_by_artist_apprentice587-dbd8d8o-702x1024.jpg
 
آخرین ویرایش:
خوب اینم از یک بازی دیگه همیشه آنلاین.
دوستان هرچقدر هم بازی های ماکروسافت رو به جلو پاس بدیم چه آنلاین چه آفلاین وضعیت همینه مشکل هم دیدگاه شرکت که اشتباه مدیریت شرکت در بخش بازی ضعیف داره عمل میکنه چه دوست داشته باشین چه نداشته باشین.
خیلی جالبه بعد از مدت‌ها برگردی و از دستاوردهای خودت ایراد بگیری ! گند زدی به انجمن و رفتی...حالا برگشتی و تعجب می‌کنی که هنوز کسی جمش نکرده ! :D
از کی Sea of Thieves سازندش فردین شده ؟ یک سوال برام پیش امده دقیقا چطور یک نفر میتونه به یک انجمن گند بزنه ؟ کاربرها هستن که به انجمن گند میزنن بعدشم شما که آب پاکی ریختی روی تمام کسایی که الان هستن چطور یک فردین انجمن بالا نگه داشته بوده این همه سال به خاطر اینکه خیلی ساله فردین بوده حالا که به قول شما گند زده بهش بعدش هم که رفته هنوز کسی نتونسته جمعش کنه ؟ خوب دوست عزیز جوابی برای صحبتش نداری نیازی نیست آش هم بزنی و انتقادش به کوچه علی چپ بزنی که جواب بهش بدی .
اگه این جوری که این دوستمون علیرضا میگه باشه تبریک میگم به تمام بچه های جدید که یک نفر انقدر قدرت داشته که این همه سال انجمن بالا نگه داره و با گند زدن و رفتنش شما هنوز نتونستین یک سایت مدیریت کنین .
 
باز تقصیر برمیگرده به مایکروسافت که یا زور کرده همچین چیزی بسازن یا بیشتر از اون چیزی که در توان سازنده بوده ازشون خواسته!که بعدتر اسپنسر مثل همه چرت و پرتایی که تو این نسل گفته و هنوزم میگه اومد کلی هایپ ایجاد کرد برای این بازی که شاید واقعا در توان سازنده نبوده همچین چیزی!(اونم سازنده ای که خیلی وقته بازی درست و حسابی نداشته و تیمشون اون تیم قدیمی نیست دیگه!)
NMS با تموم داغونیتش حداقل بازیکن میدونست باید برسه به مرکز کهکشان این وسطم باید سفینه و لباسشو بازیکن تقویت میکرد که بتونه به همچین جایی برسه اینجا کلا تنوع دشمنا از 10 تام عبور نمیکنه همون کراکنم که کلی هایپ درست کرده بودن براش که نیم تنه که اصلا نداره مبارزشم تو اکثر ویدیوها که دیدم تکراری و یکنواخته ماموریتام بدتر!اینکه بخوای با دوستا و رفقات بچرخی و بگی و بخندی و یه ماموریت تکراریو چندین دفعه بری نهایت یکی دوماه دومم بیاره!بانجی سر دستینی یا یوبیسافت سر دویژن هرکدوم با اون عظمت خیلی جاها کم اوردن اینا که جای خود داره!مقایسه این بازیم با امثال رنبو با PUBG منصفانه نیست اونا PVP محور بودن و PVE ندارن هربازی PVP هرچقدرم داغون باشه همینکه هر دفعه یه حس رقابت ایجاد میکنه خودش جذب میکنه طرفو ولی اینکه یه کراکن یا ماموریتو nبار تکرار کنی فرق داره قضیش PVP بازیم که اونقدر جدی بنظر نمیاد که کسی فقط بخاطر PVP بشینه صبر کنه که ایا روزی SOT همون چیزی بشه که قولشو داده بودن!
هر وقت این بازی رو بازی کردی اینجوری محکم راجع بهش نظر بده.
من همین الان بعد 5 ساعت مداوم از پاش بلند شدم طوری که با دوستم اصلا گذر زمان رو نفهمیدیم.
بازی با اکس باکس گیم پس یه معامله 2 سر برده ولی الان در حال حاظر با این محتوا 60$ نمیارزه و بی صبرانه منتظر گسترش اش هستم ولی هیج کروم این ایراد ها از گیم پلی فوق العاده و جذابیت بازی کم نمیکنه.
هنر نیست از روی 4 تا نوشته چشم بسته چرت و پرت گفتن.
بازی نه بی هدف ه و نه بدون حس رقابت،یه کشتی نزدیکت بشه رقابت رو میفهمی.
بازی رو از پشت کیبورد نمیشه تجربه کرد. :)
 
  • Like
Reactions: sajjad++
مخالفتي با صحبتاتون ندارم و ميدونم مثالهايي كه زديد واسه اين بود كه رابطه متا و فروش رو نقضش رو با ذكر يه سري مثال رد كنيد تا اينجا اكي ولي به نظر من كليت رابطه متا و فروش همچنان پا برجاست اگه شما ٥ تا مثال ميتونيد بزنيد من ٥٠ تا مثال ميتونم بزنم در رابطه با قضيه متا كم و فروش كم

از اينا گذشته الان sot حالتي مثل no man sky پيدا كرده به قوله دوستمون كه بالا گفتن از كمبود محتوا رنج نميبره از نبود محتوا رنج ميبره

Nms هم برنامه داشت سبكه جديدي رو پايه گذار باشه اما در اخر.....
به نظره من sot داخل راهه nms هست
نه در راهه پابجي و r6 و غيره....

Ps: من كنسول گيمرم درست احتمال داديد :D

بعید میدونم دوستمون تجربه خود بازی رو داشته باشه که بخواد درباره کمبود محتوا و یا نبود محتوا صحبت کنه و حالا ما هم بخوایم به حرف ایشون استناد کنیم ;)
 
  • Like
Reactions: <Professional>
هر وقت مایکرو اومد امار تفکیک شده از کسایی که بازی رو خریدن و گسایی که از گیم پس استفاده کرد و کسایی که فری تریال !
بعد بیایم در مورد امار و ارقام و موفقیت و اون مبحث کلیشه ای شده بحث کنیم !
...........
خدا وکیلی یاد اون موقع که هد هایxbox

?Greatness awaits توییت میکردن افتادم
 
آخرین ویرایش:
اوّل این که بیشترین چیزی که این جا آسیب می بینه Rare ـه...
یادمه نسل قبل هم با این که خفن نبود کارهاش ولی در نهایت با Kinect Sports پرونده اش رو خوب بست

ولی این واقعاً حالا تقصیر هر کی که هست به نظر به شرایط فعلی تیم Rare خیلی آسیب میزنه
=====
چند وقت پیش متای کربی اومد 74 گفتم ای بابا.... ولی فکر کنم وقتی بازی با متای زیر 70 این جوری خواهان داره بالای 70 هم ارزش امتحان کردن داشته باشن :دی
 
بعید میدونم دوستمون تجربه خود بازی رو داشته باشه که بخواد درباره کمبود محتوا و یا نبود محتوا صحبت کنه و حالا ما هم بخوایم به حرف ایشون استناد کنیم ;)
مثالي كه زدم به عبارتي مشت نمونه خروار بودا :D
وگرنه تاپيك neogaf هم بيشتر كسايي كه بازي رو تجربه كردن بهش لقب nms دادن
، از اينا گذشته اميدوارم بازي ساپورت خوبي بشه ، يهو ديدين ورق برگشت به نفعه rare
:)
 
الان بازی خراب شده مشکل از مایکروسافت هست یا شرکت سازنده بازی؟
هیچکدوم ، مشکل از فنهاشه ، تا وقتی اینها حمایت کنن این نسل که هیچی ، نسل بعدیم وضعیت همین خواهد بود .
یه بزرگی گفت : هر مردمی ، لیاقت همون حکومتو دارن . بنظرشون خوبه که نوش جونشون بچسبه به تنشون :D
 
الان بازی خراب شده مشکل از مایکروسافت هست یا شرکت سازنده بازی؟
عزیز نه بازی خراب‌شده نه قراره مایکروسافت واسه این یه بازی ورشکست شه. خیلی از بازی‌های مولتی مثل SOT لانچ ضعیفی داشتن (بخونید Rainbow 6 Siege) ولی الان یکی از سود‌ده‌ترین بازی‌های کمپانیشون هستن. با توجه به پیشینه‌ی مایکروسافت هم میشه انتظار ساپورت طولانی مدتی رو از این بازی داشت. با وجود بودن بازی تو سرویس گیم‌پس هیچ ترسی از کمبود پلیر بازی نداشته باشید.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or