امتیازهای بازی Gears of War: E-Day

پیش بینی شما از متای بازی؟

  • 70>

    رای‌ها: 0 0.0%
  • 70-74

    رای‌ها: 0 0.0%
  • 75-79

    رای‌ها: 8 3.6%
  • 80-84

    رای‌ها: 67 30.5%
  • 85-88

    رای‌ها: 106 48.2%
  • 89-90

    رای‌ها: 24 10.9%
  • 90<

    رای‌ها: 15 6.8%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    220
  • نظرسنجی بسته شده است .

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
امتیازات بازی Gears of War: E-Day

1790273726165.png
​
توسعه دهنده:The Coalition, People Can Fly
ناشر:Xbox Game Studios
سبک:Third-Person Shooter / Action
پلتفرم ها:Xbox Series X|S, PC
تاریخ عرضه:6 اکتبر 2026 (14 مهر 1405)
دسترسی زودهنگام:1 اکتبر 2026 (9 مهر 1405) - مخصوص خریداران نسخه Premium Edition


تاریخ و زمان برداشتن امبارگوی بررسی ها​
پنج شنبه 1 اکتبر 2026 - ساعت 16:30
​


​
بازی Gears of War: E-Day جدیدترین نسخه از فرنچایز محبوب شوتر سوم شخص مایکروسافت است که توسط استودیوی The Coalition و با همکاری استودیوی People Can Fly ساخته می شود. این عنوان پیش درآمدی بر اولین بازی مجموعه محسوب می شود و وقایع آن دقیقا چهارده سال پیش از حوادث نسخه اول، در روز سرنوشت ساز و هولناک Emergence Day در شهر Kalona رخ می دهد؛ روزی که تهاجم ناگهانی ارتش شیاطین زیرزمینی Locust Horde آغاز شد و تمدن بشری در سیاره Sera را به مرز نابودی کشاند. روایت بازی بر دوران جوانی دو همرزم کهنه کار، Marcus Fenix و Dominic Santiago، تمرکز دارد و چگونگی شکل گیری پیوند برادری ناگسستنی میان آن دو را به تصویر می کشد. همچنین تلاش این دو سرباز در کنار همرزمانشان برای تشکیل جوخه Bravo Squad و رویارویی با هجوم ارتش بی رحم لوکاست ها محور اصلی داستان را تشکیل می دهد.

در این نسخه، لوکاست ها موجوداتی رعب آور، ناشناخته و غیرقابل پیش بینی هستند که حس دلهره و وحشت بقا در ساعات اولیه یک فاجعه بزرگ را بازآفرینی می کنند. هسته اصلی گیم پلی بر پایه سنگرگیری و تیراندازی تاکتیکی استوار است، اما با بازطراحی سیستم حرکتی و افزودن لغزش، پرش و عبور از موانع پویایی نبردها به اوج رسیده است. علاوه بر سلاح های نام آشنا نظیر Lancer اره برقی دار و Longshot، اسلحه های مرگبار تازه ای چون نارنجک انداز Gutpuncher و شاتگان Incinerator در دسترس خواهند بود. بخش داستانی علاوه بر حالت تک نفره، از تجربه دو نفره Split-screen و چهار نفره Co-op به صورت آنلاین پشتیبانی می کند. در بخش چندنفره نیز نبردهای رقابتی 4v4 در کنار حالت دوازده نفره نوآورانه ای به نام Horde Siege تعبیه شده که در آن سه جوخه باید برای بقا همکاری کنند. این اثر به طور کامل با موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته شده و از پیشرفته ترین قابلیت های نورپردازی Lumen و Nanite بهره می برد. فیزیک تخریب پذیری بالا و اجرای فوق العاده روان با وضوح تصویر 4K و نرخ 60 فریم بر ثانیه تجربه ای نسل نهمی و بی نقص را برای مخاطبان رقم خواهد زد.


لیست نمرات بازی

سایتامتیاز
Metacritic (XSX)88 / 100 (26 نقد)
Metacritic (PC)85 / 100 (20 نقد)
OpenCritic87 / 100 (58 نقد)

رسانهامتیاز
Generación Xbox100 / 100
DayOne100 / 100
IGN Spain100 / 100
Eurogamer Germany100 / 100
The Outerhaven Productions100 / 100
Completexbox100 / 100
Impulsegamer96 / 100
But Why Tho?95 / 100
Gamer Social Club95 / 100
MondoXbox95 / 100
GameOver.gr95 / 100
TechRaptor95 / 100
EntreMandos95 / 100
The Nerd Stash95 / 100
TodoJuegos95 / 100
Lords Of Gaming93 / 100
República DG92 / 100
Console Creatures90 / 100
Final Weapon90 / 100
Meristation90 / 100
Voxel90 / 100
TierraGamer90 / 100
GamingBolt90 / 100
Daily Star90 / 100
Atomix90 / 100
GAMES.CH90 / 100
SpazioGames90 / 100
Carole Quintaine90 / 100
Adrenaline90 / 100
SECTOR.sk90 / 100
Screen Rant90 / 100
Multiplayer.it90 / 100
CGMagazine90 / 100
IGN Italia90 / 100
PPE.pl90 / 100
A Gaming Network90 / 100
Nexus Hub90 / 100
Rectify Gaming90 / 100
Seasoned Gaming90 / 100
Sirus Gaming90 / 100
SmashPad90 / 100
Tom's Hardware Italia90 / 100
INVEN87 / 100
XGN85 / 100
Areajugones85 / 100
Combo Infinito85 / 100
Ragequit.gr85 / 100
GameBlast85 / 100
Oyungezer Online85 / 100
Pizza Fria85 / 100
SavePoint Gaming85 / 100
Game880 / 100
Region Free80 / 100
Slant Magazine80 / 100
VGC80 / 100
GAMINGbible80 / 100
Saudi Gamer80 / 100
GRYOnline.pl80 / 100
SteamDeckHQ80 / 100
Digitec Magazine80 / 100
Gaming Instincts80 / 100
Saving Content80 / 100
SIFTER75 / 100
GameOnly75 / 100
Wccftech74 / 100
Guardian60 / 100
Eurogamer.pt60 / 100
Gamekult50 / 100
 
آخرین ویرایش:
در حالت کلی بازی یه شاهکار بی بدیل نیست قطعا حتی با متا ۸۸
اما عملکرد کولیشن قطعا خوب بوده و از دو‌نسخه قبلی خیلی بهتر کار کردن

خوب هیلو اینفینیت هم ۸۷ شد نگفتیم شاهکاره
نمیشه استاندارد دوگانه داشت در کل
 
تا پایان اکت 1 فقط میتونم بگم گیرزی که باید رو تحویل داده بالاخره کولیشن تونسته چیزی که فن های قدیمی میخواستن رو بسازه .
به قدری دیتیل زیاده که فالو کردن همه اتفاقات اطراف راحت نیست .
کنترل و انیمیشن ها بی نقص ،
تخریب پذیری هم کمی بهتر از قبله ولی پرفکت نیست در کل بازی بیس خوبی رو برای ادامه پایه ریزی کرده .
هنوز به مراحل نیمه سند باکس طور و غیر خطی نرسیدم ولی مسلما اشتباهات 5 هم تکرار نشده وگرنه اشاره میشد.
به نظرم بهینه سازیشم خوبه و روان اجرا میشه بدون استاتر و ... و عجیبه با این حجم دیتل تکسچر و آبجکت آنریل 5 مشکل لود تسکچر نداره!!!!!

انقدر جزییات صدا و تصویر زیاده که بعضا حس میکنید دیگه زیادیه و جهت شوکیس کردن و شو آف این همه آبجکت قرار گرفته .
صدا عالیه واقعا حیفه بدون هدفون یا اسپیکر حداقل 2.1 تجربش کنید .
رویUltrawide میدان نبرد کم نظیری رو خواهید داشت فعلا رو پی سی اتصال دایمی اجباریه که قراره با آپدیت حل بشه.

تونالیته رنگ قرمز و مشکی و خاکستری امضای کار هم که به بهترین شکل حضور داره و فاقد رنگ های فمینیم و استرس زا هست :-bd
کاملا بازی مردانه و چقر هست و متاسفانه ووک ( تا پایان اکت 1) و LGBT پسند نیست برای قشری از منتقد ها .

خیلی استرس خزعبلات چپی رو داشتم و واقعا خوشحال شدم هنوز برای قشر اصلی و اولیه مخاطبین این صنعت
یعنی مرد های استریت هم بازی ساخته میشه و تازه فهمیدم کمتر شدن علاقم به گیم همش هم به خاطر افزایش سن نبوده .

پ.ن : وترن های عزیز به هیچ وجه زیر Expert استارت نزنید بازی آسونتر از قبل هست.
 
آخرین ویرایش:
تا پایان اکت 1 فقط میتونم بگم گیرزی که باید رو تحویل داده بالاخره کولیشن تونسته چیزی که فن های قدیمی میخواستن رو بسازه .
به قدری دیتیل زیاده که فالو کردن همه اتفاقات اطراف راحت نیست .
کنترل و انیمیشن ها بی نقص ،
تخریب پذیری هم کمی بهتر از قبله ولی پرفکت نیست در کل بازی بیس خوبی رو برای ادامه پایه ریزی کرده .
هنوز به مراحل نیمه سند باکس طور و غیر خطی نرسیدم ولی مسلما اشتباهات 5 هم تکرار نشده وگرنه اشاره میشد.
به نظرم بهینه سازیشم خوبه و روان اجرا میشه بدون استاتر و ... و عجیبه با این حجم دیتل تکسچر و آبجکت آنریل 5 مشکل لود تسکچر نداره!!!!!

انقدر جزییات صدا و تصویر زیاده که بعضا حس میکنید دیگه زیادیه و جهت شوکیس کردن و شو آف این همه آبجکت قرار گرفته .
صدا عالیه واقعا حیفه بدون هدفون یا اسپیکر حداقل 2.1 تجربش کنید .
رویUltrawide میدان نبرد کم نظیری رو خواهید داشت فعلا رو پی سی اتصال دایمی اجباریه که قراره با آپدیت حل بشه.

تونالیته رنگ قرمز و مشکی و خاکستری امضای کار هم که به بهترین شکل حضور داره و فاقد رنگ های فمینیم و استرس زا هست :-bd
کاملا بازی مردانه و چقر هست و متاسفانه ووک ( تا پایان اکت 1) و LGBT پسند نیست برای قشری از منتقد ها .

خیلی استرس خزعبلات چپی رو داشتم و واقعا خوشحال شدم هنوز برای قشر اصلی و اولیه مخاطبین این صنعت
یعنی مرد های استریت هم بازی ساخته میشه و تازه فهمیدم کمتر شدن علاقم به گیم همش هم به خاطر افزایش سن نبوده .

امیدوارم این نسخه اخر باشه و یه پایان خوب رو برای این فرانچایز رقم بزنن ادامه دادن گیرز میتونه به نمرات بدی ختم بشه

اینجا هم خیلی از اشکالات تحت بازگشت به ریشه اونقدر بولد نشد

کوالیشن نواوری خاصی نداشته و ادامه دادن گیرز اشتباهه بنظرم
 
منتقد گاردین:

View attachment 424479
توجیه شرو ور، اگه فقط از کلمه alien استفاده میکرد حرفش درست بود. اما وقتی از alien invasion استفاده میکنه یعنی یه عامل بیگانه از بیرون به داخل سیاره هجوم آورده. حتی اگه لوکاست ها یه گونه متفاوت از گونه های سیاره سرا بودن باز میشد قبول کرد ازش. ولی کلا اینا همشون ساکن یه سیاره بودن. صرفا جنگ داخلی سر منابع و بقاس.
 
توجیه شرو ور، اگه فقط از کلمه alien استفاده میکرد حرفش درست بود. اما وقتی از alien invasion استفاده میکنه یعنی یه عامل بیگانه از بیرون به داخل سیاره هجوم آورده. حتی اگه لوکاست ها یه گونه متفاوت از گونه های سیاره سرا بودن باز میشد قبول کرد ازش. ولی کلا اینا همشون ساکن یه سیاره بودن. صرفا جنگ داخلی سر منابع و بقاس.
اصلن لوکاست ها ساخته شده در یک آزمایشگاه هستند. این واژه alien بیربط ترین توصیف برای لوکاست ها بود.
 
البته حرفش درسته.
مطمعن نیستم بشه بهش حق داد حتی در صورت مطالعه نکردن لور و بی اطلاعی هم
با توجه به اینکه ساکن سرا هستند هر دو نژاد هیچ کدام فضایی نیستند البته موضوع اصلی که کلا بیولوژیکی تغییر کردند و ریشه انسانی
(یادم نبود ) دارند هم که دیگه هیچ ، اصلا حتی ریشه نژادیشون هم یکیه با انسان و حتی اگر سیارشون هم یکی نبود باز Alien نمیشد گفت .
باز از بچه هایی که با لور گیرز بیشتر آشنا هستند نظر بدند بهتره .
اگر با دقت بیشتری همین E-Day رو هم صرفا تجربه میکرد میدید حتی لوکاست ها هم غریبه و فضایی نمیبینن انسان ها رو و Sapiens صدا میکنن
این حس و میده درواقع نژاد های مختلف و هم زیست ساکن در همون سیاره هستند.
در کل مشخصه آشنا به لور نیست و شاید شخص مناسبی برای نقد نبوده و کمی غریبی کرده و نهایتا فضایی نامیده لوکاست های خشن و بی تربیت سرا رو 💜

توجیه شرو ور، اگه فقط از کلمه alien استفاده میکرد حرفش درست بود. اما وقتی از alien invasion استفاده میکنه یعنی یه عامل بیگانه از بیرون به داخل سیاره هجوم آورده. حتی اگه لوکاست ها یه گونه متفاوت از گونه های سیاره سرا بودن باز میشد قبول کرد ازش. ولی کلا اینا همشون ساکن یه سیاره بودن. صرفا جنگ داخلی سر منابع و بقاس.
از alien invasion دیگه خبر نداشتیم پس حله و جای دفاع نداره بهتر بود عذرخواه میبود :)) :)) :)) :))

امیدوارم این نسخه اخر باشه و یه پایان خوب رو برای این فرانچایز رقم بزنن ادامه دادن گیرز میتونه به نمرات بدی ختم بشه

اینجا هم خیلی از اشکالات تحت بازگشت به ریشه اونقدر بولد نشد

کوالیشن نواوری خاصی نداشته و ادامه دادن گیرز اشتباهه بنظرم

اگر کسی مشکل ریشه ای داره با گیرز و با بازگشت به ریشه هم مشکل داره که قطعا اشتباهه برای این نسخه هم وقت بذاره و به خودش ظلم کرده.
در هر صورت مهم تراز کمپین بخش آنلاینش هست که زمان نشون میده عیار این نسخه چقدر ه .
 
آخرین ویرایش:
اعتراض گسترده کاربران به امتیاز 9 رسانه IGN به بازی Gears of War E-DAY


View attachment 424482



مار جامد، ایز دت یو؟
اسم کاربریش راکستار، عکس پروفایلش سایلنت هیل، فن ولورین، دشمن گیرز.
تکلیفش اصلا با خودش مشخص نیست :D
 
اصلن لوکاست ها ساخته شده در یک آزمایشگاه هستند. این واژه alien بیربط ترین توصیف برای لوکاست ها بود.
مطمعن نیستم بشه بهش حق داد حتی در صورت مطالعه نکردن لور و بی اطلاعی هم
با توجه به اینکه ساکن سرا هستند هر دو نژاد هیچ کدام فضایی نیستند البته موضوع اصلی که کلا بیولوژیکی تغییر کردند و ریشه انسانی
(یادم نبود ) دارند هم که دیگه هیچ ، اصلا حتی ریشه نژادیشون هم یکیه با انسان و حتی اگر سیارشون هم یکی نبود باز Alien نمیشد گفت .
باز از بچه هایی که با لور گیرز بیشتر آشنا هستند نظر بدند بهتره .
اگر با دقت بیشتری همین E-Day رو هم صرفا تجربه میکرد میدید حتی لوکاست ها هم غریبه و فضایی نمیبینن انسان ها رو و Sapiens صدا میکنن
این حس و میده درواقع نژاد های مختلف و هم زیست ساکن در همون سیاره هستند.
در کل مشخصه آشنا به لور نیست و شاید شخص مناسبی برای نقد نبوده و کمی غریبی کرده و نهایتا فضایی نامیده لوکاست های خشن و بی تربیت سرا رو 💜


از alien invasion دیگه خبر نداشتیم پس حله و جای دفاع نداره بهتر بود عذرخواه میبود :)) :)) :)) :))
توجیه شرو ور، اگه فقط از کلمه alien استفاده میکرد حرفش درست بود. اما وقتی از alien invasion استفاده میکنه یعنی یه عامل بیگانه از بیرون به داخل سیاره هجوم آورده. حتی اگه لوکاست ها یه گونه متفاوت از گونه های سیاره سرا بودن باز میشد قبول کرد ازش. ولی کلا اینا همشون ساکن یه سیاره بودن. صرفا جنگ داخلی سر منابع و بقاس.
مرسی بابت توضیحات. با این توضیحات واقعا نمیخورهAlien بهشون.
 
مرسی بابت توضیحات. با این توضیحات واقعا نمیخورهAlien بهشون.

داستان بوجود اومدن لوکاست ها توی اسپویلر
داستان پیدایش نژاد لوکاست (Locust Horde) در دنیای Gears of War، برخلاف تصور اولیه بازیکنان که آن‌ها را موجوداتی بیگانه یا شیاطین باستانی اعماق زمین می‌پنداشتند، روایتی تاریک از طمع، جاه‌طلبی علمی و آزمایش‌های ژنتیکی غیرانسانی توسط خودِ بشر است.


۱. بحران ایمولشن و تولد بیماری زنگ‌ریه (Rustlung)


همه چیز در سیاره سِرا (Sera) با کشف مایعی درخشان، طلایی‌رنگ و غنی از انرژی به نام ایمولشن (Imulsion) آغاز شد. کشف این ماده تحولی صنعتی و اقتصادی ایجاد کرد، اما استخراج مداوم آن پیامدهای فاجعه‌باری داشت.


معدنچیانی که برای سال‌ها بخار و ذرات ناشی از ایمولشن را تنفس می‌کردند، به یک بیماری تنفسی مرگبار و ناشناخته مبتلا شدند که به آن زنگ‌ریه (Rustlung) می‌گفتند. این بیماری ریه‌ها را تخریب می‌کرد و به جهش‌های بافتی دردناک منجر می‌شد. با گسترش بیماری در میان فرزندان نسل اول معدنچیان، ائتلاف دولت‌های سازمان‌یافته (COG) تصمیم گرفت مداخله کند.


۲. آزمایشگاه مخفی نیوهوپ (New Hope Research Facility)


دولت COG یک مرکز تحقیقاتی کاملاً محرمانه به نام نیوهوپ (New Hope) تاسیس کرد و مدیریت آن را به دانشمندی ژنتیک‌دان به نام دکتر نایلز سامسون (Dr. Niles Samson) سپرد. هدف ظاهری این مرکز، درمان کودکان مبتلا به زنگ‌ریه بود؛ اما در واقعیت، سامسون اهدافی بسیار مخوف‌تر در سر داشت.


او باور داشت که ایمولشن نه یک بیماری، بلکه کلید جهش و فرگشت بشر است. سامسون DNA این کودکان بیمار را استخراج کرد و آن‌ها را با ماده ژنتیکی موجودات بومی و زیرزمینی دنیای ناشناخته اعماق زمین (The Hollow) پیوند زد تا موجوداتی مقاوم در برابر تشعشعات و سموم خلق کند.


۳. تولد سایرها (Sires): جهش‌های نافرجام


نتیجه آزمایش‌های اولیه، فاجعه‌بار بود. کودکان جهش‌یافته به موجوداتی انسان‌نما با پوستی خاکستری، پنجه‌هایی تیز و رفتاری به‌شدت وحشی و غیرقابل کنترل تبدیل شدند که سامسون آن‌ها را سایر (Sire) نامید.


سایرها در برابر بیماری ایمولشن مقاوم بودند، اما مغز آن‌ها دچار تخریب شده بود، توانایی ارتباط نداشتند و همچنین عقیم بودند. هنگامی که بازرسان COG متوجه ماهیت غیرانسانی آزمایش‌ها شدند، بودجه مرکز را قطع و دستور تعطیلی آن را صادر کردند. با این حال، نایلز سامسون نمونه‌ها و جنین‌های آزمایشی را مخفیانه برداشت و همراه گروهی وفادار به پایگاهی مخفی در اعماق کوه کادار (Mount Kadar) گریخت.


۴. میرا (Myrrah) و مهندسی نژاد لوکاست


در میان نمونه‌ها در کوه کادار، دختری جوان به نام میرا وجود داشت که وضعیت بیولوژیکی‌اش یک معجزه ژنتیکی به شمار می‌رفت:


• بدن میرا مصونیت کامل ژنتیکی در برابر مسمومیت ایمولشن داشت.


• ساختار سلولی او نه تنها جهش‌های بدخیم سایرها را تجربه نکرد، بلکه فرآیند پیری او کند شده و توانایی‌های ذهنی و پایداری ژنتیکی‌اش ارتقا یافت.


نایلز سامسون از سلول‌های بنیادی میرا و بازمانده DNA سایرها استفاده کرد تا نژادی کاملاً جدید بیافریند: لوکاست‌ها (Locusts).


لوکاست‌های جدید دارای بدنی بسیار نیرومند، استخوان‌بندی متراکم، پوستی سخت و خشن و از همه مهم‌تر، حس پیوستگی جمعی بودند. این موجودات پیوندی تله‌پاتیک با میرا احساس می‌کردند و او را به عنوان مادر بیولوژیکی و الهه خود شناختند.


۵. خیانت نایلز سامسون و قیام خونین


در جریان آزمایش‌ها در کوه کادار، میرا با یکی از دانشمندان دلسوز پایگاه به نام دکتر تورس رابطه برقرار کرد و فرزندی به دنیا آورد: دختری انسانی به نام رِینا (Reyna).


نایلز سامسون از ترس این که وجود این کودک قدرت پیوند ذهنی میرا با ارتش لوکاست را متزلزل کند، کودک را از مادرش ربود و به میرا اعلام کرد که نوزادش هنگام زایمان مرده است (در حالی که تورس توانست رینا را مخفیانه به سطح زمین ببرد).


فاش شدن توطئه‌ها و فریب‌های سامسون، میرا را به خشم و جنونی وصف‌ناپذیر رساند. او پیوند ذهنی خود را فعال کرد و ارتش لوکاست‌های درون محفظه‌ها و زندان‌ها را به طغیان فراخواند. لوکاست‌ها تمام دانشمندان و سربازان انسان در مرکز کادار را قتل‌عام کردند و نایلز سامسون نیز کشته شد (اگرچه نسخه‌ای از هوش مصنوعی او در شبکه آزمایشگاه باقی ماند).


۶. شکل‌گیری تمدن نکسوس در اعماق زمین


پس از کشتار، میرا که اکنون لقب ملکه میرا (Queen Myrrah) را پذیرفته بود، لوکاست‌ها را به اعماق تاریک دنیای زیرزمینی سیاره سرا (The Hollow) هدایت کرد.


طی چندین دهه، لوکاست‌ها که از چشم انسان‌های سطح زمین کاملاً پنهان مانده بودند:


• پایتختی عظیم، سنگی و باشکوه به نام نکسوس (Nexus) بنا نهادند.


• جانوران غول‌پیکر اعماق زمین مانند برومَک (Brumak) و کورپسر (Corpser) را رام کرده و مجهز به زره و سلاح نمودند.


• جامعه‌ای به شدت نظامی، مذهبی و قبیله‌ای با کاست‌های مختلف (درون‌ها، گرنیدیرها، بومرها و گارد کانتوس) بر محوریت پرستش ملکه میرا پدید آوردند.


۷. بیماری لامبنت و روز ظهور (Emergence Day)


ایمولشن تنها یک سوخت نبود؛ بلکه یک ارگانیسم زنده و آلوده‌کننده به حساب می‌آمد. در اعماق تاریک زمین، ایمولشن شروع به نفوذ در بدن لوکاست‌ها کرد و هیولاهایی فاسد، درخشان و زامبی‌مانند به نام لامبنت (Lambent) به وجود آورد.


جنگی داخلی و بی‌رحمانه در اعماق زمین درگرفت. لوکاست‌ها دریافتند که خانه‌شان در شرف نابودی کامل است. ملکه میرا تلاش کرد از طریق تماس‌های محرمانه با دانشمند برجسته انسان‌ها، پروفسور آدام فنیکس (پدر مارکوس فنیکس)، راهی برای نابودی لامبنت بدون آسیب به لوکاست‌ها بیابد. اما زمانی که متوجه شد وقت برای نژادش رو به اتمام است، تصمیمی مرگبار گرفت:


برای نجات لوکاست‌ها، آن‌ها باید دنیای زیرین را ترک کرده و سطح سیاره سرا را از چنگ بشریت پس می‌گرفتند. این تهاجم عظیم و غافلگیرکننده در تاریخ به روز ظهور (Emergence Day یا E-Day) معروف شد؛ روزی که هیولاهای ساخته دست جاه‌طلبی انسان، برای بازپس‌گیری حق حیات خود از دل زمین سر برآوردند.
 
آخرین ویرایش:
این قضیه که یه دور به بازی نمره میدن بعد که بخش مولتیش اومد دوباره نمره جدید بهش میدن برام جالبه ، معمولا منتقد باید همون محتوایی که داخل کدی که بهش ارسال کردنو برسی کنه و به همون نمرشو بده این که صبر کنم بخش مولتیش بیاد دوباره برسی کنم و نمره جدید بدم زیاد منطقی نیست . اگه بخش مولتی پلیر بخش نمرات جدا داشته باشه جالب تره این که استدیو پکیج کامل بازیو داخل کد ارسالی برای برسی قرار نداده مشکل خودشه فکر نکنم منتقد وظیفه داشته باشه براش صبر بکنه .
 
توجیه شرو ور، اگه فقط از کلمه alien استفاده میکرد حرفش درست بود. اما وقتی از alien invasion استفاده میکنه یعنی یه عامل بیگانه از بیرون به داخل سیاره هجوم آورده. حتی اگه لوکاست ها یه گونه متفاوت از گونه های سیاره سرا بودن باز میشد قبول کرد ازش. ولی کلا اینا همشون ساکن یه سیاره بودن. صرفا جنگ داخلی سر منابع و بقاس.

من فکر میکنم منتقدش از این فنچاست که دو نسله گیمر شده، خیلی نمیدونه GeoW و کلا E Day در ماهیت کلمه اصلا یعنی چی. وگرنه این همه دری وری تفت نمیداد. چون کلا اینا تو یه سیاره دیگه هستن و بنا به اعتباری همشون آدم فضایی محسوب میشن:دی لوکست ها هم مخلوقات آزمایشگاهی ساکن اعماق زمینن. در نتیجه از دید خودشون تنها Alien موجود اتفاقا ماها هستیم:دی از دیدم ماها هم کلا همشون با هم Alien محسوب میشن:دی یعنی الان فرداست. و این بابا داره دری وری میگه.

کلا بسیاری از منتدقا همینن. شاید تصورش برای خیلی ها سخت باشه، باور نکنن منتقد فولان سایت و یا رسانه معروف بیسواده، یا اصلا گیمر نیست، و داره تفت میده، ولی دقیقا همینطوره. سر DS2 منتتقد گیم اسپات به بازی 7 داد و نکات منفی که شمرد شاهکاره! مخصوصا این جمله: Questionable tropes around women و نقدشو بخونی و استدلال هارو بشنوی بالا میاری. و متوجه مشی یحتمل بخاطر یه سری موارد از جمله اُب چیزهایی که خاص کوجیماست فشاری کرده طرفو.
 
من فکر میکنم منتقدش از این فنچاست که دو نسله گیمر شده، خیلی نمیدونه GeoW و کلا E Day در ماهیت کلمه اصلا یعنی چی. وگرنه این همه دری وری تفت نمیداد. چون کلا اینا تو یه سیاره دیگه هستن و بنا به اعتباری همشون آدم فضایی محسوب میشن:دی لوکست ها هم مخلوقات آزمایشگاهی ساکن اعماق زمینن. در نتیجه از دید خودشون تنها Alien موجود اتفاقا ماها هستیم:دی از دیدم ماها هم کلا همشون با هم Alien محسوب میشن:دی یعنی الان فرداست. و این بابا داره دری وری میگه.

کلا بسیاری از منتدقا همینن. شاید تصورش برای خیلی ها سخت باشه، باور نکنن منتقد فولان سایت و یا رسانه معروف بیسواده، یا اصلا گیمر نیست، و داره تفت میده، ولی دقیقا همینطوره. سر DS2 منتتقد گیم اسپات به بازی 7 داد و نکات منفی که شمرد شاهکاره! مخصوصا این جمله: Questionable tropes around women و نقدشو بخونی و استدلال هارو بشنوی بالا میاری. و متوجه مشی یحتمل بخاطر یه سری موارد از جمله اُب چیزهایی که خاص کوجیماست فشاری کرده طرفو.
متاسفانه تنها معیار کلی سنجش بازی همین سایتها و مجلات هستن.
طوری که متا واسه ناشر و استودیو سازنده هم معیار به حساب میاد و یه خرده بالا پایین شدنش میتونه باعث بی کار شدن یه سری ها بشه.

تنها راهی که میشه از شر اینها راحت شد سفر به زمان و بازگشت به گذشته است.
برگردی عقب و با یه کودکس بری سراغ بابای کارل مارکس.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or