امتیازهای بازی Gears of War: E-Day

پیش بینی شما از متای بازی؟

  • 70>

    رای‌ها: 0 0.0%
  • 70-74

    رای‌ها: 0 0.0%
  • 75-79

    رای‌ها: 8 3.6%
  • 80-84

    رای‌ها: 67 30.5%
  • 85-88

    رای‌ها: 106 48.2%
  • 89-90

    رای‌ها: 24 10.9%
  • 90<

    رای‌ها: 15 6.8%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    220
  • نظرسنجی بسته شده است .

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
امتیازات بازی Gears of War: E-Day

1790273726165.png
​
توسعه دهنده:The Coalition, People Can Fly
ناشر:Xbox Game Studios
سبک:Third-Person Shooter / Action
پلتفرم ها:Xbox Series X|S, PC
تاریخ عرضه:6 اکتبر 2026 (14 مهر 1405)
دسترسی زودهنگام:1 اکتبر 2026 (9 مهر 1405) - مخصوص خریداران نسخه Premium Edition


تاریخ و زمان برداشتن امبارگوی بررسی ها​
پنج شنبه 1 اکتبر 2026 - ساعت 16:30
​


​
بازی Gears of War: E-Day جدیدترین نسخه از فرنچایز محبوب شوتر سوم شخص مایکروسافت است که توسط استودیوی The Coalition و با همکاری استودیوی People Can Fly ساخته می شود. این عنوان پیش درآمدی بر اولین بازی مجموعه محسوب می شود و وقایع آن دقیقا چهارده سال پیش از حوادث نسخه اول، در روز سرنوشت ساز و هولناک Emergence Day در شهر Kalona رخ می دهد؛ روزی که تهاجم ناگهانی ارتش شیاطین زیرزمینی Locust Horde آغاز شد و تمدن بشری در سیاره Sera را به مرز نابودی کشاند. روایت بازی بر دوران جوانی دو همرزم کهنه کار، Marcus Fenix و Dominic Santiago، تمرکز دارد و چگونگی شکل گیری پیوند برادری ناگسستنی میان آن دو را به تصویر می کشد. همچنین تلاش این دو سرباز در کنار همرزمانشان برای تشکیل جوخه Bravo Squad و رویارویی با هجوم ارتش بی رحم لوکاست ها محور اصلی داستان را تشکیل می دهد.

در این نسخه، لوکاست ها موجوداتی رعب آور، ناشناخته و غیرقابل پیش بینی هستند که حس دلهره و وحشت بقا در ساعات اولیه یک فاجعه بزرگ را بازآفرینی می کنند. هسته اصلی گیم پلی بر پایه سنگرگیری و تیراندازی تاکتیکی استوار است، اما با بازطراحی سیستم حرکتی و افزودن لغزش، پرش و عبور از موانع پویایی نبردها به اوج رسیده است. علاوه بر سلاح های نام آشنا نظیر Lancer اره برقی دار و Longshot، اسلحه های مرگبار تازه ای چون نارنجک انداز Gutpuncher و شاتگان Incinerator در دسترس خواهند بود. بخش داستانی علاوه بر حالت تک نفره، از تجربه دو نفره Split-screen و چهار نفره Co-op به صورت آنلاین پشتیبانی می کند. در بخش چندنفره نیز نبردهای رقابتی 4v4 در کنار حالت دوازده نفره نوآورانه ای به نام Horde Siege تعبیه شده که در آن سه جوخه باید برای بقا همکاری کنند. این اثر به طور کامل با موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته شده و از پیشرفته ترین قابلیت های نورپردازی Lumen و Nanite بهره می برد. فیزیک تخریب پذیری بالا و اجرای فوق العاده روان با وضوح تصویر 4K و نرخ 60 فریم بر ثانیه تجربه ای نسل نهمی و بی نقص را برای مخاطبان رقم خواهد زد.


لیست نمرات بازی

سایتامتیاز
Metacritic (XSX)88 / 100 (26 نقد)
Metacritic (PC)85 / 100 (20 نقد)
OpenCritic87 / 100 (58 نقد)

رسانهامتیاز
Generación Xbox100 / 100
DayOne100 / 100
IGN Spain100 / 100
Eurogamer Germany100 / 100
The Outerhaven Productions100 / 100
Completexbox100 / 100
Impulsegamer96 / 100
But Why Tho?95 / 100
Gamer Social Club95 / 100
MondoXbox95 / 100
GameOver.gr95 / 100
TechRaptor95 / 100
EntreMandos95 / 100
The Nerd Stash95 / 100
TodoJuegos95 / 100
Lords Of Gaming93 / 100
República DG92 / 100
Console Creatures90 / 100
Final Weapon90 / 100
Meristation90 / 100
Voxel90 / 100
TierraGamer90 / 100
GamingBolt90 / 100
Daily Star90 / 100
Atomix90 / 100
GAMES.CH90 / 100
SpazioGames90 / 100
Carole Quintaine90 / 100
Adrenaline90 / 100
SECTOR.sk90 / 100
Screen Rant90 / 100
Multiplayer.it90 / 100
CGMagazine90 / 100
IGN Italia90 / 100
PPE.pl90 / 100
A Gaming Network90 / 100
Nexus Hub90 / 100
Rectify Gaming90 / 100
Seasoned Gaming90 / 100
Sirus Gaming90 / 100
SmashPad90 / 100
Tom's Hardware Italia90 / 100
INVEN87 / 100
XGN85 / 100
Areajugones85 / 100
Combo Infinito85 / 100
Ragequit.gr85 / 100
GameBlast85 / 100
Oyungezer Online85 / 100
Pizza Fria85 / 100
SavePoint Gaming85 / 100
Game880 / 100
Region Free80 / 100
Slant Magazine80 / 100
VGC80 / 100
GAMINGbible80 / 100
Saudi Gamer80 / 100
GRYOnline.pl80 / 100
SteamDeckHQ80 / 100
Digitec Magazine80 / 100
Gaming Instincts80 / 100
Saving Content80 / 100
SIFTER75 / 100
GameOnly75 / 100
Wccftech74 / 100
Guardian60 / 100
Eurogamer.pt60 / 100
Gamekult50 / 100
 
آخرین ویرایش:
توقع داشتم مار جامد و بقیه در حال تحلیل روی QSSR باشن، اما کماکان هر بار متا یکی میره پایین، میان اینجا:دی کوتاه بیا (یا بیایین. مطمئن نیستم:دی)

دلم می‌خواست متای بازی کم می‌شد. الان تکلیف اون همه میم که هیچ وقت نمی‌بینیم چی میشه؟ حداقل یه نسخه extended cut از فعالیت‌هاتون بدید که اونا هم به عنوان bonus content منتشر کنید.
 
حتی ولورین هم از موفقیت گیرز خوشحاله ولی یه عده هنوز مقاومت میکنن :D

View attachment 424352
پس فردا یکیشون میاد ۱۶ پاراگراف مینویسه که ۱۷۰۰ ساعت E-Day پلی دادم ولی خوشم نمیومد ازش! :D
جنگیدناشون توی فرومه وگرنه توی گروهاشون دارن هماهنگ میکنن ساعت ریلیز بازی آنلاین باشن کوآپ پلی بدن! فقط براشون کسر شان داره که بیان اینجا از یه گیم خوب تعریف کنن و کنار بقیه خوشحال باشن. حتما باید چیپ بازی دربیارن و در شرایطی که متای ولورین داره زرد میشه پیگیر ۸۸ و ۸۷ شدن E-Day باشن.
 
توقع داشتم مار جامد و بقیه در حال تحلیل روی QSSR باشن، اما کماکان هر بار متا یکی میره پایین، میان اینجا:دی کوتاه بیا (یا بیایین. مطمئن نیستم:دی)

دلم می‌خواست متای بازی کم می‌شد. الان تکلیف اون همه میم که هیچ وقت نمی‌بینیم چی میشه؟ حداقل یه نسخه extended cut از فعالیت‌هاتون بدید که اونا هم به عنوان bonus content منتشر کنید.
میخوای بیان برو نمرات xbox دارها رو جدا کن،بزار میان از مهندسی نمرات میگن،حالا کاری ندارم بازی 87 هست داشتن چند تا صد نرماله، نمیدونم چجوری نرمال محسوب نمیشه ولی مثلا بازی با 75 اونموقع 5 تا صد داره مهندسی نیست. حالا بگذریم
________
مثل اینکه steamdb اکانت بازی رو گرفته

2026-10-01_23-39-48.jpg

تو advance access فعلا 16 هزاره از 5 بهتره که 10 هزار بود. باید دید تو تعطیلات هفته که از فردا میاد و ریلیز عادی چقدر بالا میره.
 
متای گرز ۴,۵ هم اگه ۸۸ یا بالاتر میشد،بازم خیلی ها دوست نداشتن چون اون حس گرز آف وار های قبلی رو نمی‌داد.

از این لحظه به بعد متای بازی واسه فنای بازی مهم نیست چون بازی دقیقا همونیه که باید باشه.
یه دنیای تاریک و داغون که دشمناش بیشتر به بازیهای ترسناک میخورن.
یه بازی با گیم پلی عالی و گرافیک فک برانداز و به شدت خشن با یه سری شخصیت کله خر و مبارزه های نفسگیر.
 
اوه مای گــــــاد. چقدر خوشحالم الان :((
هی گفتم بازی میترکونه، ولی کسی باورم نکرد.
فقط کسی میدونه "دو تا مار عزیز" الان کجان؟ :))

این پست چند ماه پیش سیمین جون هم باید ازش یاد کنیم :D
متای بازی ۹۰ شده و من خبر ندارم یا میزان پیش فروشش ترکونده؟
بازی هنوز ۲۶ تا نقد داره رو XBOX و شده ۸۷
زود جشن گرفتین ولی عیب نداره
ما که بخیل نیستیم خدا کنه مایکروسافت خوب بشه فناش ۴ تا بازی سر و ته درست متا بالا بتونن تجربه کنن نه فقط فورزا فورزا فورزا :)
 
من اخرش با کلی تردید به ۸۹ رای دادم (قبلش چند بار تغییر داده بودم) و خوشحالم که بعد چند سال بلاخره تونستم متای یه بازی رو درست پیش بینی کنم. اما هنوزم نظرم اینه که پیش بینی نمرات Gears E-Day یکی از سخترین پیش بینی هام بود :D

در مورد امتیازات این بازی هر چیزی ممکن بود حتی میتونست ۸۰ هم باشه یا ۷۶ ولی با توجه به اخرین تریلر های بازی حس کردم قدرت رسیدن به ۸۹ و ۹۰ رو هم داره در حالی که در مورد گیرز ۴ و ۵ اصلا این حس رو نداشتم
 
آخرین ویرایش:
من که رو دورم و جدیدا خیلی لب مرزی حدسم نزدیک به متای نهایی در میاد.
تو اون تاپیک هم گفتم 86 میشه.
زندگیم به درست بودن یا نبودن این پیش بینیم بنده ، اگه درست در بیاد با سر میپرم تو بت و شرطبندی :D
Screenshot 2026-10-02 002359.jpg

تا غلت زدن تو پول فقط کمی فاصله دارم
 
آخرین ویرایش:
یسری ip هستند که بنظرم سوای پلتفرم، هویت و به نوعی شناسنامه گیم هستند.
Gears قطعا یکی از اوناست و موفقیت این دست بازی ها برای من همیشه مهم و خوشحال کننده هست.

متای بازی هم طبق پیشبینی که داشتم دراومد و احتمال میدادم 88 بشه اونم اگه بعضی معلوم الحال ها نبودن قطعا بالای 90 رو پیشبینی میکردم.

در کل هر کی از موفقیت این تیپ بازیها ناراحت بشه بنظرم باید یه بازنگری اساسی تو شرایط شناختیش از زندگی و خیلی موارد داشته باشه، چون موفقیت یکی از شاخص ها اعتبار این صنعت دوست داشتنی رو بالا میبره.
 
در کل هر کی از موفقیت این تیپ بازیها ناراحت بشه بنظرم باید یه بازنگری اساسی تو شرایط شناختیش از زندگی و خیلی موارد داشته باشه، چون موفقیت یکی از شاخص ها اعتبار این صنعت دوست داشتنی رو بالا میبره.
کلا رقابت تا زمانی که باشه و ساید بای ساید باشه همه چیز به نفع مائه
بازم خوبه که همزمان با جوگیر شدن سونی ماکروسافت تکونی به خودش داد
یادم میاد نسل 7 هم اون طوفان به پا نمی کرد سونی بدجوری چربش کرده بود که الان کنسول 1500 دلاری داشتیم نه 500 تایی بماند که انحصاری هاشم به شدت افت کرده بود و فقط رقابتش با ماکروسافت به بازی برش گردوند

گیم اسقات هم به بازی 7 داده اما هنوز نهایی نشده
 
واقعا این نتیجه به شدت امیدبخش هست. جوری که دیگه طرفدارها میتونند به دنباله سری امید داشته باشند و مدت زیادی با سری سرگرم باشند.
اینکه یه چیزی رو خراب کنی ولی بتونی دوباره درستش کنی خیلی خیلی کار سختی هست که واقعا کوالیشن تونسته بهش برسه.

یه چیزی که خیلی برام جالبه، بازی بتل پس و این چیزها نداره! اصلا این مورد برای بازی که مود مولتی پلیر داره استثنایی هست.

خیلی دوست دارم از گرز نسخه های فرعی هم ببینم. گرز تاکتیکز خوب بود، یه نسخه فرعی دیگه مثلا با سبک بقا و ترس هم ازش دربیارند یه چیزی مثل دد اسپیس واقعا عالی میشه 😁
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or