امتیازات Resident Evil 6

وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

Tommy Fisher

Shit happens
کاربر سایت
resident-evil-6-8.jpg

RE6 اولین امتیاز خودش رو از شعبه ایتالیا مجله رسمی پلی استیشن (OPM Italy) دریافت کرد, 9/10 !

اسکن های مجله:
re6_opmi.jpg


residentevil6_9.jpg
--

OPM US - 9/10
M! Games Magazine - PS3 - 8.8/10
X360 - 8.5/10
LEVEL Magazine -
7/10
OPM NL/BE - 8/10
NAG Magazine - 5.8/10
Famitsu – 10/10/10/9
PS Mania - 4.5/5
Mumbai Mirror - 4/5
Hyper Magazine - 8/10
GameTrailers - 8.8/10
-----
4players.de Xbox 55%
Ps3 59%

Joystiq 2.5/5

Destructoid 3/10

Gamesradar 3.5/5

Gamespot 4.5/10
The Good

Intriguing narrative structure
Great voice acting and action-packed cutscenes draw you into the story.

The Bad

Loads of bad, overlong quick-time events
Excruciating overemphasis on mediocre set piece events
Ruins the pace by constantly ripping control from you
Poorly executed scripted events lead to unavoidable deaths.

EDGE 6/10
It’s a bloated, often incoherent game, but the most frustrating thing about Resident Evil 6 is that (Chris’s focus on cover shooting aside) it’s not an unimaginative one. It might feel padded at times, but Capcom always has something new to show you after the filler, such as a fresh campaign, another repellent boss form, a surprising enemy type, a co-op vehicle section, or an odd location to explore. Even replaying a chapter from the perspective of your teammate will offer a tweaked weapon set and slightly altered routes. In always trying to offer something more, Resident Evil 6 fails to refine what it has already given you. And whatever else you might say about the game, it achieves something that its predecessor never did: it steps out of Resident Evil 4’s shadow and becomes its own game. Sadly, it’s a game that redefines the series as a loose collection of action scenarios with a shared theme of mild sci-fi horror. It’s a game so eager to please that it can’t settle on an identity. And it’s a game that marks a critical point in the series’ history. Resident Evil might have lost interest in pure horror a while back, but it seems Capcom would rather you were thrilled than afraid.

G4TV 2.5/5


1up C+

RE6 presents blockbuster-caliber entertainment, sure, but it also forces you to revisit rough portions of gameplay and rarely challenges a player outside of arbitrary difficulty levels and cheap deaths via phoned-in quick-time events. The unfortunate truth is that Capcom hasn't figured out a new way to terrify gamers in the eight years since RE4. While building on that game's masterful formula of stop-and-pop gunplay is a smart approach, RE6 serves as proof that too many compromises and too much empowerment can ultimately erode what makes Resident Evil, at its core, work.

Eurogamer 6/10
The game represents a tremendous amount of effort and investment and, for those impressed by such things, Resident Evil 6 may delight. But all the effort in the world won't make up for a lack of vision. This game is blind to imagination and focus. Capcom's uncertainty about the series' identity post-Mikami (and post-Uncharted) is hardcoded into its structure: four campaigns offering different, flawed expressions of that potential. And the inevitable price for this wavering is a lack of coherence. Resident Evil 6 is an unwieldy tribute to the series' past, an uneven expression of its present and an unwelcome indication of its future.

IGN 7.9/10
Resident Evil 6 might be the biggest RE game ever, but it struggles to be the best, lacking a coherent vision.

x360a 77/100
Resident Evil 6 is a truly immense RE title that succeeds as a third-person action shooter, but falls flat on its face as a survival horror game. Yes, times have changed, but if Dead Space can still provide a good balance of scares and set-pieces, then why can't Resi? Here's hoping that Capcom sees the next-generation of consoles as a golden opportunity to take Resident Evil back to its roots. Or perhaps a reboot is in order. Until then, Resident Evil 6 is certainly not a bad game by any means, just a bit of a disappointment. Nonetheless, it'll still get its slimy hooks into you if you let it.

polygon 4/10
Resident Evil 6 leaves players with the shell of a blockbuster game. It blusters along with massive explosions and insane plot twists, but it lacks a fundamental understanding of why action games are fun. In the end, Resident Evil 6 resembles one of its grotesque mutations — bloated, out of control, and recklessly trying to consume everything around it. Capcom has built a real monster here.

gameinformer 8.75/10
Capcom has loaded an unprecedented amount of content on one disc. Unfortunately, that drive to do it all has created some quality gaps. The game occasionally pulls the camera away from the action to show off a new goal or destination, leaving you open to blind cheap shots. The most annoying bug I encountered makes a boss unbeatable during Leon’s co-op campaign, marring the otherwise excellent climactic battles. Capcom promises some of these issues will be fixed with a day one patch, but we reviewed the game on the disc.

Over the years, the tone of the Resident Evil series has morphed from a George Romero horror flick to Michael Bay summer blockbuster. That metamorphosis into insane action is front and center in Resident Evil 6, and bringing a buddy along for the chaos is great fun. The game’s minor flaws don’t hold back the decadent experience from being an unhinged, flaming rollercoaster ride.

BioGamer Girl 10/10
Capsulecomputers 10/10
Nieuwerwets 10/10
Famitsu 10/10/10/9
Playfront 9.5/10
NZGamer 9.5/10
CGM 9.3/10
Ztgd 9.2/10
CheatCC 9.2/10
Mondoxbox 9/10
God Is A Geek 9/10
The Inquirer 9/10
Fan Bolt 9/10
GodisaGeek 9/10
Rant Gaming 9/10
Bloody Disgusting 9/10
OPM US 9/10
PS Mania 9/10
GamingNexus 8.9/10
HH Review 8.9/10
Play UK 8.8/10
GameTrailers 8.8/10
Gram.pl 8.8/10
TheKoalition 8.8/10
Games Magazine 8.8/10
Game Informer 8.75/10
VGZ 8.7/10
Consoledominatio 8.5/10
X360 8.5/10
JPS 8.5/10
VGRevolution 8.4/10
Gameswelt 8.1/10
OXM UK 8/10
Worthplaying 8/10
Play Magazine 8/10
Shogungamer 8/10
Gaming age 8/10
EGM 8/10
Empire 8/10
Dread Central 8/10
Hyper Magazine 8/10
Mumbai Mirror 8/10
Invision Game 8/10
OPM NL/BE 8/10
GIGA 8/10
StrategyInformer 8/10
Planet Xbox 360 8/10
IGN 7.9/10
Xbox360achievements 7.7/10
Canadianonlinegamers 7.7/10
GameFront 7.5/10
insidegamingdaily 7.5/10
GamerZines 7.5/10
Xgn 7.5/10
Gaming Examiner 7.5/10
Machinima 7.5/10
Dealspwn 7/10
Eurogamer.it 7/10
LEVEL Magazine 7/10
GamesTM 7/10
OPM UK 7/10
GamesTM 7/10
ClickOnline 7/10
Gamesradar 7/10
JeuxActu: 7/10
Cinema Blend 7/10
EuroGamer Sweden 7/10
WhatCulture 7/10
Trusted 7/10
Gamerevolution 7/10
Upperpad 6.9/10
AusGamers 6.8/10
G3AR 6.5/10
IBTimes 6/10
Attack of the Fanboy 6/10
NY Daily News 6/10
Complex 6/10
EuroGamer Spain 6/10
AE Infinite 6/10
1UP 6/10
Gameblog 6/10
VideoGamer 6/10
Eurogamer 6/10
Edge 6/10
PSLS 6/10
The Escapist 6/10
Welland Tribune 6/10
NAG Magazine 5.8/10
German 4-Players Xbox 5.5/10
WGTC 5.5/10
Good Game 5.5/10
Joystiq 5/10
G4TV 5/10
Insight Factor 5/10
MetroGameCentral 5/10
Gamekult 5/10
IncGamers 5/10
FanCensus 5/10
DualShockers 5/10
Gamespot 4.5/10
Giant Bomb 4/10
TheVerge 4/10
Polygon 4/10
Destructoid 3/10
Quarter to Three 2/10
 
Last edited by a moderator:
بعضیها چنان از اسم رزیدنت اویل و گند زدن کپکام بهش صحبت میکنن که انگار رزیدنت اویل ارث بابابشونه و کپکام دزدیدتش!!!
همین اویلی که شما میگین بدون کپکام هیچ نبوده و مسلما دل خود این کمپانی بیشتر واسش میتپه تا شماها!!!
کپکام فقط یه اسمه:|
این آدم ها هستن که چیزی رو خلق میکنن
و چیزی رو خراب
 
فك كنم بهتر باشه يه چيزي رو يادآوري كنم
الان تمام كسايي كه دشمن خوني اين ايول6 هستن بچه هايي هستن كه حداقل بالاي 22 21 سال هستن
شايد ايول 1 رو خيليا بازي نكرده باشن يا حداقل تموم نكرده باشن نميدونن چيه اكثر دوستاني كه الان با اين ايول 6 مخالف هستن همه چون از همون شماره هاي اول با ايول زندگي كردن دلشون ميسوزه از يه جهت ديگه چون اينجور آدمها سن زيادي دارن(بچه نيستن) سعي ميكنن بدون فن و بامنطق نظر بدن
والا بخدا ما هم فن ايوليم ما هم دلمون ميسوزه ولي مثه بعضيا نميتونيم بخودمونو بقيه دروغ بگيم
الان گيم اسپات به فيفا 13 داده 8 بنظرشما چيزي الان از فيفا كم شده؟
اين نمره ها همه رو بايد گذاشت لب كوزه آبشو خورد من كه واسم اصلا هيچوقت نمره ي سايتها واسم مهم نبوده و نيست
بنظرم بهتره تاپيك يه ذره با منطق بيشتري جلو بره نميدونم ديگه با اين ايول طرفداري اي ميمونه كه فنهايي كه شايد از ايول 4 با اين عنوان آشنا شدند بيان طرفداري كنن؟
 
کپکام یه اسمه که مغزهای خیلی زیادی پشتشه و از من و شما بیشتر به فکر IPهاشون هستن!!
با حرفت زیاد موافق نیستم
در این که آدم های باهوش تو اون شرکت هست که شکی نیس ، منتها اونا بیشتر از IP به فکر پولن
من نمی خام بگم شینجی میکامی همه کاره RE بوده ، 100 درصد آدمای خلاق دیگه هم بودن منتها این آدم واقعا یه فرد تاثیر گذار نه تنها روی RE بلکه روی کل شرکت بوده
من فکر نمی کنم کسی اسم کپکام قبل از RE 1 شنیده باشه ، این شرکت با آدمی مثل شینجی میکامی بزرگ شد
نگاه کن ببین بعد از رفتن این آقا چه اتفاقای عجیبی واسه IP های این شرکت افتاد.:|
شرکتی که زمانی در عرش بود حالا روی فرش هم چه عرض کنم !/:)، زیر موزائیک رفته:|
 
با حرفت زیاد موافق نیستم
در این که آدم های باهوش تو اون شرکت هست که شکی نیس ، منتها اونا بیشتر از IP به فکر پولن
من نمی خام بگم شینجی میکامی همه کاره RE بوده ، 100 درصد آدمای خلاق دیگه هم بودن منتها این آدم واقعا یه فرد تاثیر گذار نه تنها روی RE بلکه روی کل شرکت بوده
من فکر نمی کنم کسی اسم کپکام قبل از RE 1 شنیده باشه ، این شرکت با آدمی مثل شینجی میکامی بزرگ شد
نگاه کن ببین بعد از رفتن این آقا چه اتفاقای عجیبی واسه IP های این شرکت افتاد.:|
شرکتی که زمانی در عرش بود حالا روی فرش هم چه عرض کنم !/:)، زیر موزائیک رفته:|

معلومه که بیشتر به فکر پولن,عاشق چشم و ابروی ما که نیستن,بازی رو میسازن که فروش کنه واسشون و خرجش در بیاد!!!
احتمالا اگه اویل 5 رو اونجوری که شما میخواستین میساخت احتمالا الان ورشکست شده بود و اویل 6 هم در کار نبود!!
تا وقتی این سبک اویل بیشتر فروش کنه و متاقضیاش از سبکهای قدیمی اویل بیشتر باشه همین داستان هست که هست!!
خود منم از این قضیه خوشحال نیستم فقط دیگه باهاش کنار اومدم!!
 
انیمیشن های RE6 رو با این مقایسه کن:

87116688026017358195.gif



Capcom ):

بهروز این عکس رو دیدم یاد نقدهای RE5 می افتم. دقیقا این نکته که:
"انیمیشن های بازی دقیقا همون 4 هستن و پیشرفتی نداشتن اما شاید نیازی به پیشرفت هم احساس نمی شد."
رو با جمله بندی متفاوت توی چندین و چند نقد عینا تکرار شده بود، توی پیشنمایش های بازی هم همینطور...
این Resident Evil 4، یک نسل، دقیقا یک نسل از بازی های هم دوره خودش جلو تر بود.
:سر تعظیم،فوراور،تا آخر دنیا:
 
آخرین ویرایش:
بهروز این عکس رو دیدم یاد نقدهای RE5 می افتم. دقیقا این نکته که:
"انیمیشن های بازی دقیقا همون 4 هستن و پیشرفتی نداشتن اما شاید نیازی به پیشرفت هم احساس نمی شد."
رو با جمله بندی متفاوت توی چندین و چند نقد عینا تکرار شده بود، توی پیشنمایش های بازی هم همینطور...
این Resident Evil 4، یک نسل، دقیقا یک نسل از بازی های خودش جلو تر بود.
:سر تعظیم،فوراور،تا آخر دنیا:

یکی از 5 تا بازی برتر تاریخ (order هم ندارن این 5 تای اول) ، بدون شک !
 
معلومه که بیشتر به فکر پولن,عاشق چشم و ابروی ما که نیستن,بازی رو میسازن که فروش کنه واسشون و خرجش در بیاد!!!
احتمالا اگه اویل 5 رو اونجوری که شما میخواستین میساخت احتمالا الان ورشکست شده بود و اویل 6 هم در کار نبود!!
تا وقتی این سبک اویل بیشتر فروش کنه و متاقضیاش از سبکهای قدیمی اویل بیشتر باشه همین داستان هست که هست!!
خود منم از این قضیه خوشحال نیستم فقط دیگه باهاش کنار اومدم!!
100 درصد برای پوله کاملا درسته ، ولی چون یه بازی به اسم COD فروشش بالاست ، بقیه بازی ها هم باید مثل اون بشن؟!!!!!!!!!!!!!!!!
اتفاقا از نظر فروش داری اشتباه میکنی ، میدونی پر فروش ترین نسخه از RE کدومه ؟؟
این جارو ببین :
[TABLE="class: chart, width: 100%"]
[TR]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]1[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]Resident Evil 2[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]PS[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]1998[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]Action[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]Virgin Interactive[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]1.88[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]1.47[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]2.02[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]0.45[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]5.82[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
5.82 میلیون نسخه
حالا خودت بگو اگه این بازی حداقل با گیم پلی نزدیک به قدیما ( حالا نه دقیقا همون) ساخته میشد این شرکت ورشکسته شده بود ؟
یعنی تو فکر میکنی طرفداری قدیمی این بازی دیگه اونو نمیخرن ؟!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
100 درصد برای پوله کاملا درسته ، ولی چون یه بازی به اسم COD فروشش بالاست ، بقیه بازی ها هم باید مثل اون بشن؟!!!!!!!!!!!!!!!!
اتفاقا از نظر فروش داری اشتباه میکنی ، میدونی پر فروش ترین نسخه از RE کدومه ؟؟
این جارو ببین :
[TABLE="class: chart, width: 100%"]
[TR]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]1[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]Resident Evil 2[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]PS[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]1998[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]Action[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]Virgin Interactive[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]1.88[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]1.47[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]2.02[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]0.45[/TD]
[TD="bgcolor: #F5F5F5"]5.82[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
حالا خودت بگو اگه این بازی حداقل با گیم پلی نزدیک به قدیما ( حالا نه دقیقا همون) ساخته میشد این شرکت ورشکسته شده بود ؟
یعنی تو فکر میکنی طرفداری قدیمی این بازی دیگه اونو نمیخرن ؟!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

دوست عزیز شما متوجه منظور من نشدی,من میگم سلیقه اکثر Gamerها عوض شده و مثل قدیم نیستن,اویل 2 هم زمان خودش اینقدر فروش کرده الان اگه میومد احتمال زیاد یه عنوان شکست خورده تو فروش قلمداد میشد!!
در ضمن وقتی شبیه Call of بشن فروشون چند برابر میشه واسه چی شبیه نشن خب؟؟؟
مسلما در حال حاضر فروش اویل اکشن بیشتر از ترسناکه پس فعلا هم خبری از نسخه های ترسناکش نیست!!
ختم کلام!!!:d
 
الان تمام كسايي كه دشمن خوني اين ايول6 هستن بچه هايي هستن كه حداقل بالاي 22 21 سال هستن
شايد ايول 1 رو خيليا بازي نكرده باشن يا حداقل تموم نكرده باشن نميدونن چيه اكثر دوستاني كه الان با اين ايول 6 مخالف هستن همه چون از همون شماره هاي اول با ايول زندگي كردن دلشون ميسوزه از يه جهت ديگه چون اينجور آدمها سن زيادي دارن(بچه نيستن) سعي ميكنن بدون فن و بامنطق نظر بدن
بنظرم بهتره تاپيك يه ذره با منطق بيشتري جلو بره نميدونم ديگه با اين ايول طرفداري اي ميمونه كه فنهايي كه شايد از ايول 4 با اين عنوان آشنا شدند بيان طرفداري كنن؟
For Red Ones:
42cnpj83hywm2fdu4g1v.png

---------------------------------------------------------------------
For Blue One:
مگه اصلا رزیدنت ایولی داشتیم قبلا؟
من یک فن 13 ساله هستم و فکر میکردم رزیدنت ایول از همین شماره شِش شروع شده !!! :baby:
--------------------------------------------------------------------
مشکل شما اینه که هنوز در دهه ی 1980 موندین، و نظرات با منطق و بدون فن و بزرگانتون دیگه زیادی اُلد اسکول تشریف داره (ویت آل دو ریسپکت)
مثل مادر بزرگ من که هنوز کُرسی رو بهترین وسیله گرمایشی واسه منزل میدونن !!!!
من کاری به مسائل فنّی بازی (کامنتای نوید) ندارم
ولی گیم پلی که میبینی چیزیه که الان هست !! الان همه دنبالشن
من خودم که همین الانه تمام لوکیشن های تمام ایول های موجود رو با تمام معماها و راه حلّاشون رو از بَر هستم، ورانیکا اِکس اچ دی رو 1 ساعت نتونستم بازی کنم !! (نوب گیمر هستیم دیگه، بابام واسم عیدی پلی استیشن خرید امثال)
اون گیم پلی سنگین و تو در تو و پیچیده و تاریک دیگه گذشته زمانش (واسه شما نگذشته)
من (به شخصه) ترجیح میدم اوقاتم مفرح باشه برم جلو و از تنوع مراحل لذت ببرم تا اینکه ابتدای بازی یک درب قفل ببینم و 15 ساعت گیم پلی بازی رو دور خودم بچرخم تا کلید اون درب رو پیدا کنم (دیدید که معماهای ایول چطوری بوده؟ من یجا خونده بودم :cheesygri)
کپکام هم اینو فهمیده، و برای اینکه در دنیای وحشی و خشن گیم سازی زنده بمونه کاریو میکنه که باید بکنه،گیمی میسازه که 15 میلیون نفر بخرن، نه چیزی باب میل شاید 1 میلیون نفری که میخوان بازی کلاسیک باشه
این موج بازی سازی همه رو داره دنبال خودش میکشه
متالگیر TPS شد (از نظر کنترل)
سایلنت هیل شد
خیلی های دیگه شدن
رزیدنت ایول شد
خیلی های دیگه هم میشن، شک نکن
-----------------------------------------------------
در نهایت منظور بنده اینه که انقدر به رخ کشیدن سِندُ سال و old گیمر بودن مخالفا و تازه کار بودن فن هارو به رخ نکشید که فکر نکنم گره از کار بگشاید
رزیدنت ایول بازه قدیمی هستی؟ 15 ساله؟ اوکی، مام اقایان نوب هستیم (خوشبختیم)، ولی چیزی که هست رزیدنت ایول 6 اینـــــه که میبینی
face it
کلاس داره گیمر قدیمی بودن اُر وات؟ که جدیدا مُد شده همه باهاش فخر میفروش
یه بنده خدایی میگفت من 10 سال عمرمو ریختم زیر پای فاینال فنتِزی و یکی دیگه 20 ساله با ایول بزرگ شده و ....
خبریه ما نفهمیدیم؟
 
آخرین ویرایش:
مصطفی چند سالته؟
آخه دیدم تو این تاپیک تا الآن چند بار تاکید کردی هر کی از این رزیدنت اویل 6 خوشش اومده بچه هست و اینا، همین جوری رفاقتی طلبه شدم سنت رو بدونم.
آخه خیلی از کسایی که فن کِلَسیک Resident Evil هستن زیر بیستن، گفتم نکنه توهم ازونا باشی.
ببخشید بابت اسپم...
 
نذاريد اين عكسهارو دلم كباب شد:((
كجايي ميكامييييييييييي:((
كاش اين كپكام نابود شه ديگه از اسم ايول اينقد سواستفاده نكنه:((
مصطفی جان با حمله انتحاری موافقی بریم کپکام و تمامی سرانش رو نابود کنیم ............. یعنی خسته تر و نالان تر از سران کپکام من ندیدم خیلی خیلی خستن .

---------- نوشته در 03:47 AM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 03:37 AM ارسال شده بود ----------

For Red Ones:
42cnpj83hywm2fdu4g1v.png

---------------------------------------------------------------------
For Blue One:
مگه اصلا رزیدنت ایولی داشتیم قبلا؟
من یک فن 13 ساله هستم و فکر میکردم رزیدنت ایول از همین شماره شِش شروع شده !!! :baby:
--------------------------------------------------------------------
مشکل شما اینه که هنوز در دهه ی 1980 موندین، و نظرات با منطق و بدون فن و بزرگانتون دیگه زیادی اُلد اسکول تشریف داره (ویت آل دو ریسپکت)
مثل مادر بزرگ من که هنوز کُرسی رو بهترین وسیله گرمایشی واسه منزل میدونن !!!!
من کاری به مسائل فنّی بازی (کامنتای نوید) ندارم
ولی گیم پلی که میبینی چیزیه که الان هست !! الان همه دنبالشن
من خودم که همین الانه تمام لوکیشن های تمام ایول های موجود رو با تمام معماها و راه حلّاشون رو از بَر هستم، ورانیکا اِکس اچ دی رو 1 ساعت نتونستم بازی کنم !! (نوب گیمر هستیم دیگه، بابام واسم عیدی پلی استیشن خرید امثال)
اون گیم پلی سنگین و تو در تو و پیچیده و تاریک دیگه گذشته زمانش (واسه شما نگذشته)
من (به شخصه) ترجیح میدم اوقاتم مفرح باشه برم جلو و از تنوع مراحل لذت ببرم تا اینکه ابتدای بازی یک درب قفل ببینم و 15 ساعت گیم پلی بازی رو دور خودم بچرخم تا کلید اون درب رو پیدا کنم (دیدید که معماهای ایول چطوری بوده؟ من یجا خونده بودم :cheesygri)
کپکام هم اینو فهمیده، و برای اینکه در دنیای وحشی و خشن گیم سازی زنده بمونه کاریو میکنه که باید بکنه،گیمی میسازه که 15 میلیون نفر بخرن، نه چیزی باب میل شاید 1 میلیون نفری که میخوان بازی کلاسیک باشه
این موج بازی سازی همه رو داره دنبال خودش میکشه
متالگیر TPS شد (از نظر کنترل)
سایلنت هیل شد
خیلی های دیگه شدن
رزیدنت ایول شد
خیلی های دیگه هم میشن، شک نکن
-----------------------------------------------------
در نهایت منظور بنده اینه که انقدر به رخ کشیدن سِندُ سال و old گیمر بودن مخالفا و تازه کار بودن فن هارو به رخ نکشید که فکر نکنم گره از کار بگشاید
رزیدنت ایول بازه قدیمی هستی؟ 15 ساله؟ اوکی، مام اقایان نوب هستیم (خوشبختیم)، ولی چیزی که هست رزیدنت ایول 6 اینـــــه که میبینی
face it
کلاس داره گیمر قدیمی بودن اُر وات؟ که جدیدا مُد شده همه باهاش فخر میفروش
یه بنده خدایی میگفت من 10 سال عمرمو ریختم زیر پای فاینال فنتِزی و یکی دیگه 20 ساله با ایول بزرگ شده و ....
خبریه ما نفهمیدیم؟
پس با این اوصاف نسخه بعدی شرلوک هلمز و متا گیر و سایلنت هیل و تمامی بازی ها باید به سبک اکشن تغییرکنه شرلوک هلمز یک اسلحه دستش بگیره و سوار تانک بشه و تمامی مردم روی زمین رو نابود کنه این طوری قاتل هم میمره دیگه چون انسان دیگه ای رو زمین وجود نداره چیه الکی بشینیم 500 ساعت فکر کنیم بزن بکش بترکون خون ببین دست و پای قطع شده و سر بریده شده که باهاش میشینیم فیفا 14 بازی میکنیم و هر شوتی که به سر بریده شده میزنیم خون میاد بیرون و این جوری هستش که فوتبال هم کم کم رو به اکشن میره وتماشاگران میوفتن با اسلحه به جون هم و همدیگه رو تیکه پاره میکنن و مثلا رئال رو بگیری و چون مربیش اعصاب نداره یک اره برقی اختصاصی داره به نام اره آقای خاص و فقط کارش اینه که هر جا شخصی رو دید که مال ایالت باسک باشه از وسط دونیمش کنه . و داستان ادامه دارد ...............
 

پس با این اوصاف نسخه بعدی شرلوک هلمز و متا گیر و سایلنت هیل و تمامی بازی ها باید به سبک اکشن تغییرکنه شرلوک هلمز یک اسلحه دستش بگیره و سوار تانک بشه و تمامی مردم روی زمین رو نابود کنه این طوری قاتل هم میمره دیگه چون انسان دیگه ای رو زمین وجود نداره چیه الکی بشینیم 500 ساعت فکر کنیم بزن بکش بترکون خون ببین دست و پای قطع شده و سر بریده شده که باهاش میشینیم فیفا 14 بازی میکنیم و هر شوتی که به سر بریده شده میزنیم خون میاد بیرون و این جوری هستش که فوتبال هم کم کم رو به اکشن میره وتماشاگران میوفتن با اسلحه به جون هم و همدیگه رو تیکه پاره میکنن و مثلا رئال رو بگیری و چون مربیش اعصاب نداره یک اره برقی اختصاصی داره به نام اره آقای خاص و فقط کارش اینه که هر جا شخصی رو دید که مال ایالت باسک باشه از وسط دونیمش کنه . و داستان ادامه دارد ...............
چیز نکنید،
مسائل رو با هم قاطی !
 
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or