امتیازات Gotham Knights

only sony

プレイステーション
کاربر فعال
3EAB3D55-3F1A-4E8B-B1EA-C2BFA9CEC937.jpeg

Gotham Knights

Developer: WB Games Montreal, Warner Bros. Games Montreal
Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment, Warner Bros. Games
Platforms: PC | PS5 | Xbox Series X
Genre(s): Action Adventure, Open-World
Release Date: Oct 21, 2022


D3152991-EDC9-48FC-BF96-D258A71EC19E.jpeg
0CF8B9F0-E6AC-4623-BD9D-F218A1754675.jpeg
2773E458-72FE-4A24-B4D1-02DEDCD7BF53.jpeg
 
آخرین ویرایش:
از اولین نمایش معلوم بود با یه ریپ‌آف ضعیف از آثار راک استدی طرفیم. نمایش های بازی بیشتر شبیه یه ددپول xbox 360 بود تا بازی ۲۰۲۲.
وضعیت اقتباس‌های وارنر و DC کلا جالب نیست هیچ برنامه ای ندارن، بلک آدام هم بدجور خراب کرد‌.
البته مارول هم بعد از اینفینی وار شده پارودی خودش، ظاهرا داریم به پایان عصر حکمرانی ابرقهرمان‌ها در رسانه‌های مختلف نزدیک می‌شیم.
 
توی تاپیک بازی این رو نوشته بودم و خیلی‌های دیگه هم گفته بودن:

خیلی وقته که کاری به نمایش‌های خسته‌کننده و به شدت تکراری Gotham Knights ندارم و اصلاً دیگه حال و حوصله‌ش نیست که بشینم تریلرهای بازی رو ببینم. ولی دیشب چون وسط مراسم بود و همه تریلرها رو داشتم می‌دیدم، این رو هم دیدم.
کل بخش‌های بازی به کنار و اصلاً فرض می‌کنیم از همه نظر جزو شاهکارهای تاریخ بشریته. فقط برام سواله که چطوری گرافیک بازی نه تنها بهتر از Batman: Arkham Knight نیست، بلکه حتی از جهاتی بدتر هم هست! :D یعنی هیچ جوری با منطق جور درنمیاد که یه ناشر دو تا بازی بتمن داشته باشه و بازی سال ۲۰۱۵ برای کنسول‌های نسل هشتم، از بازی سال ۲۰۲۲ برای کنسول‌های نسل نهم گرافیک بهتری داشته باشه! :))

حالا که دیگه امبارگو و فلان و چنان تموم شده و اهالی رسانه می‌تونن راحت‌تر صحبت کنن، جان لینمن از Digital Foundry هم این رو گفته:

do.php


واقعاً این کاری که با گرافیک بازی کردن، دست کمی از معجزه نداره و باید در تاریخ ثبت بشه! :دی مخصوصاً وقتی در نظر بگیریم که فریم ریت بازی مثل Arkham Knight هست و هر دو 30fps هستن و نمی‌شه بهانه آورد که این یکی 60fps هست و مقایسه اشتباهه و این حرف‌ها.
 
خب خب به سلامتی... :D البته متاش خیلی فراتر از انتظار ـه و به نظرم واقعا زیادم هست برای همچین افتضاحی، ولی اتفاقا خوبه این جور شکست ها که یاد بگیرن لزوما متفاوت عمل کردن و خلاف جهت آب شنا کردن هم نتیجه جالبی نمیده.
صراحتا همون 0 و 1 ـیه که داخل تاپیک همسایه گفتم یعنی از یه طرف استوری محشر و موسیقی متن فوق العاده، از اون ور گیم پلی به شدت کند و خسته کننده، دیالوگ های افتضاح و دیزاین عجیب بی روح.

اونم تازه درست 9 سال بعد از گیم قبلیشون که Arkham Origins بود! آرکهام اوریجینزی که ساختش کمتر از 1 سال و نیم زمان برد و حتی بیلد های اوایل 2013 ـش (حدود 7 ماه قبل عرضه گیم) به شدت ناقص بود ولی بازم تونستن یه گیم نسبتا خوب به عنوان اولین تجربه ـشون تحویل بدن :D

حتی قسمت جالب ترش این جاست که آرکهام نایت 2015 راک استدی ساختش 3 سال و نیم توسط اون استودیو زمان برد، ولی اینا تو 9 سال نتونستن حتی یه گیم نسل هشتی در حد آرکهام نایت 7 سال پیش تحویل بدن...

پ.ن: این که گذشت ولی من مرده شما زنده، گیم بتمن بعدی این استودیو (اگر حول محور این کارکتر باشه) 100% تو یونیورس آرکهام راک استدی اتفاق می افته و با المان های freeflow combat و ... مشابه قبل :D و احتمال خیلی زیاد چندان هم باهاش فاصله نداریم و تو این مدت هم توسط باقی تیم WB Montreal داشته توسعه داده میشده (تایید شده که کمتر از نصف نفرات استودیو 500 نفره ـشون روی Gotham Knights داشتن کار میکردن و مابقی هم این مدت سرگرم یه تایتل دیگه DC بودن که هنوز معرفی نشده).
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or