امتیازات God of War: Ascension

Behrooz

کاربر سایت
Apr 14, 2006
3,009
God_of_War_Ascension.jpg



Famitsu - 9/9/9/9


Gaming Everything � Blog Archive � Famitsu review scores (3/5/13) – God of War: Ascension

Vandal Online - 9.2/10
There's plenty of blood, stunning action, fun and a few puzzles in this game. It's Kratos losing his family, losing his mind and annihilating massive creatures. It's a God of War, and there's little we can say apart from that. You already knew if this game was meant for you or not.
3DJuegos - 9.1/10
Although it's far from innovative, God of War: Ascension is a truly epic tale of violence that will tell the origins of its well-known spartan. Aside from an unremarkable multiplayer side, Kratos' new adventure is an amazing production that will not disappoint.
Eurogamer Italy - 9/10
God of War Ascension is one of the most beautiful, brutal and funny action games you can play these days. This prequel definitely lives up to its predecessor, proposing an astounding adventure, and a climax of action and brutality with no equals. On the top of that there is a new multiplayer mode that brings over the character of the series.
Eurogamer Portugal - 9/10
God of War: Ascension offers a gaming experience that is at the level of the best in this generation of consoles.
GamingTrend - 9/10
Ascension is not content to rest on past success, giving players new combat options, a fresh approach to magic and rage, an even larger sense of scale, and some small but meaningful mechanical changes that improve the overall polish to the game.
Playstation Universe - 9/10
While not quite the high-point of the God Of War series, Ascension delivers an action-packed, gloriously-produced, freak-bashing extravaganza with an addictive multiplayer component to boot.
Destructoid - 9/10
God of War has never looked or played better than this. Kratos has never been as deep or interesting as this. They've set the bar so high that I have no idea how they'll be able to follow this one up. Sony Santa Monica should be proud. Series fans should be proud.
Meristation - 8.7/10
Bloodier than ever, the god of Sony's IPs come back with a title than focuses on the beginning of the tragedy. Reluctant to remember what happened, Kratos only wants to break the pact he made once with Ares. God of War: Ascension bring us a visual spectacle that pushes PlayStation 3 to its limits, carrying new elements for the gameplay and even a Multiplayer mode that helps to extend the life of this spartan odyssey. A great Good-bye to the character until the Next Generation.

Cheat Code Central - 8.6/10
Instead of watching Kratos become less and less mortal, we are reconnected to him as a human betrayed by the Gods.
Machinima - 8.5/10
While many find the God of War series to be repetitive in its formula, it continues to deliver a refreshing take that satisfies the core fan base. And though the campaign is shorter and the number of epic boss fights leaves you wanting more, this is the most human we have ever seen Kratos and the story compels you to him unlike ever before.
PlayStation LifeStyle - 8.5/10
God of War III left so little left unexplored, so few Mythological figures left unchallenged, so instead Sony Santa Monica broke new ground with a multiplayer offering that lives up to the franchise’s staple combat and brutality, while perfectly complimenting it.
SpazioGames - 8.5/10
While still a great action game, it's definitely the least refined of the bunch, and starts to show some big issues when it comes to defensive mechanics, due to some miscalculations in the challenge level. The multiplayer luckily improves the experience, with fun gameplay and some exhilarating moments.
GameTrailers - 8.3/10
Combines bold action with a certain level of restraint, taking a few chances but still hewing close to the familiar. The unexpected multiplayer arenas will click with some, while others may not even touch it, and only the server logs, written on ancient papyrus scrolls, will show if it has staying power.
Metro GameCentral - 8/10
Kratos may not be gaming’s most charismatic protagonist but it turns out he has a surprising knack for multiplayer as well as single-player action, in one of the best-looking games on the PlayStation 3.
GamesBeat - 8/10
Ascension isn’t a reinvention of God of War; it’s a refinement. It plays on its strengths – exciting combat, great visuals, and huge levels — even when those strengths might overshadow some of the new things it tries to accomplish (like adding emotional depth to its lead hero).
Gamereactor Denmark - 8/10
Ascension delivers on everything that has made the series great. Solid single-player and jaw dropping graphics. Kratos is as angry as ever and the mythological creatures are huge and impressive as we have come to expect. Add a fun multiplayer with tons a gameplay and we have another winner.
Gameblog.fr- 8/10
God of War Ascension is surprisingly efficient and polished, both in solo and multiplayer. This new chapter of the story of Kratos is as interesting to discover as it is fun to play, thanks to smartly revised combat elements, and the multiplayer is far from being a bulletpoint added on the packshot for marketing reasons: it's fun and rich, even though it may lack a little more content to really capture in the long run.
GameSpot - 8/10
The multiplayer's a bust, but God of War: Ascension's campaign is a gloriously bloody adventure filled with exhilarating combat.
Push Square - 8/10
Irrespective of its title, God of War: Ascension is not the colossal step forward for Kratos that was promised – but a surprisingly refreshing online component and some of the most spectacular set-pieces in the series make the adventure worth traversing all the same.
Game Revolution - 8/10
While the single-player will leave something to be desired, you'll find more than you need to stay entertained in online matches and the challenges, levels, and weapons therein. Kratos may have a lot of miles on him, but the gladiators that take to the online colosseum are fresh and eager for blood.
Playstation Official Magazine UK - 8/10
Whether multiplayer was a distraction that led to standards ever so slightly slipping in single-player is debatable. With such a strong combat system and beautiful looks, Kratos’ prequel could have eclipsed them all with a handful of key tweaks. Not quite the murdery meteoric rise we were hoping for then, but certainly not a fall from grace either.
The Globe and Mail (Toronto) - 8/10
While this manic multiplayer probably isn’t enough to sell the game on its own, the deep advancement system – where you can unlock and advance armor, relics, magic items, abilities and more – is enough to wring plenty more hours out of Ascension. I actually enjoyed it more than the single-player mode and only wish there were additional modes and maps.
TheSixthAxis - 8/10
It’s still definitely worth playing, but there’s a nagging feeling that it could have been better...Yes, it’s visually stunning – definitely a showcase for what Sony’s first party studios can do – but it simply doesn’t quite draw you in like it should and without that investment from the player it’s one set piece after another.
Telegraph- 8/10
A highly-accomplished if not completely fulfilling rampage. There’s a base level of quality that hasn’t slipped from the excellent God Of War III – this looks even better, puts things onscreen that are, somehow, even bigger. But this technical muscle isn’t given the best stage on which to oil and flex, thanks to a story that simply idles the roaring engine of death that is Kratos, and keeps the series ticking over until the next, more substantial step forward.
EGM - 7/10
A clear example of a studio going to the well with a franchise one too many times. Although highly polished and still entertaining for fans of the franchise, Ascension lacks the soul of its predecessors as it scrapes the bottom of the Greek-mythology barrel to try to deliver on a franchise that’s clearly run dry of fresh ideas.
Gamer.nl - 7/10
Its core mechanics keep God of War: Ascension on its feet, but it doesn’t take many risks in order to impress the player. The story starts off slow and the experience is often tempered by uninteresting sequences. Aside from the great combat and the spectacular images every now and then, the game feels uninspired. Thankfully the multiplayer is surprisingly fun, which somewhat eases the pain of this slight disappointment.
Gamereactor Sweden - 7/10
The fans' greatest concern - the multiplayer - is actually one of the highlights of this game. The campaign could have been better paced, though.
Polygon - 7/10
The multiplayer succeeds at making God of War work as a cooperative and competitive experience, but doesn’t have the depth to exist on its own. The campaign feels derivative and lacking the forceful confidence that made the series a showpiece for cinematic character-driven action games.
GamesRadar- 7/10
Also somewhat disappointing are the newly added multiplayer features, which are held up by clever level design and strong game modes, but smacked down by uninteresting gameplay. It sounds great in theory, but in practice it turns out there's nothing less fun than being beat up by someone as powerful as Kratos.
VideoGamer - 7/10
The campaign is simultaneously more of the same and less of the same, being marginally shorter than God of War III’s story, yet lacking that game’s ferocity and pacing. It arguably has the lowest ‘wow’ factor of the four mainline games to date, and in a series that trades on spectacle, that’s not the best sign. Yet the multiplayer component is as fresh as the single-player is familiar.
Edge Magazine - 7/10
Ascension’s biggest success is a colour-coding system that effectively lets you know when you have an opening and when to run. Unblockable attacks are signalled by a player glowing red, white denotes invincibility, and blue signals a player in recovery. It’s a simple, smart system further improved by rock-paper-scissors combat (heavy beats parry beats light beats heavy), cooldown-controlled special moves and a logical, consistent approach to hitstun. Consider our expectations defied: this is the star of the show.
Toronto Sun - 7/10
It’s not that the Spartan warrior’s step has lost its spring – it’s as lively and bloody as ever. The exhaustion comes from familiarity, that bitter breeder of contempt. Aside from a few rough patches, Ascension is a reasonably competent God of War game. But it’s undermined by an unshakable sense of déjà vu.
Eurogamer Sweden - 7/10
"Same mechanics, new skin" seems to be the motto for God of War: Ascension. A prequel without big flaws that lacks some extra spice. Fans of the mechanics and the character will find instant recognition but somewhat less satisfaction than the previous games.
 
آخرین ویرایش:

Romell

عضو تحریریه
Sep 21, 2007
4,765
نام
امین
آقای the eagle دوست گرامی . gartal راست میگه دیگه میای در تاپیک گیرز میگی گرافیکش داغونه یا افتضاحه آخه عزیز یکم آدم میخواد حرف بزنه و صحبت کنه اولش یه فکری میکنه . گیرز جدید هر چیش بد باشه دیگه گرافیک و محیط فوق العاده شلوغش و پیشرفت گرافیکی بی نظیرش نسبت به شماره 3 کاملا بدیهی و آشکار هستش . منی که در این مدت زیادی که عضو بازیسنتر هستم و اصلا خودم رو وارد این بحث های بیهوده نمیکنم مجبور کردی حرف بزنم . یه مثل هست میگن تک و پهلوی آدم رو به حرف میارن . واقعا نظرات و انتقادات دوستان در این تاپیک به اندازه بچه های 6 ،7 ساله هستش . ادامه بدین ببینیم تا کجا میخواین پیش برین ............. من نمیدونم ما هایی که با آتاری ،کمودور ،آمیگا ،میکرو جنیوس ،سگا ،پاناسونیک،پلی استیشن 1و2و............بزرگ شدیم اصلا اون زمان این تعصب بازی ها و مسخره بازی ها رو نداشتیم . با دوستان بازیسنتری هستم ناراحت نشین خیلی از شما ها گیمر نیستین فقط بازیسنتر رو برای کل کل و تعصب های بیهوده و بی منطق مورد استفاده قرار میدین . خیلی ها فکر کنم ps1 زمانی که به بازار اومد و افرادی که تو این سایت هستن سنشون فکر کنم همون 8 ،9 سال بودش و الان دارن رگ غیرتشون بر میخوره و همین طور ایکس باز باز ها واقعا خجالت آوره .......................
 
آخرین ویرایش:

Last Outlaw

کاربر سایت
Dec 2, 2011
204
نام
Omid
می خواستم کمال تشکر رو از دوستان داشته باشم بخاطر خز کردن تاپیک...آخه ماها دیگه چجور موجوداتی هستیم PS3 فن یعنی چی XBox فن یعنی چی، 2تا محصول رغیب هستن هر کدوم نسبت به هم یه برتری هایی دارن، چرا ادم باید از یه محصول خاص طرفداری کنه که انقدر جنگ و جدال درست بشه...درباره نمره هم الان به نظر من GOW III هم اگه الان تو سال 2013 میومد نهایت 8.5 می گرفت ( از Gamespot )...وقتی که به یه عنوان درجه یکی مثل Hitman Absolution 7.5 میدن، وقتی که به Crysis 7.5 میدن...الان دیگه همه می دونن بخاطر اینکه به پایان این نسل رسیدیم توقع گیمرها و منتقدان بالا رفته و ظرفیت براورده کردن این توقعات وجود نداره چه از لحاظ سخت افزاری چه از لحاظ نو آوری...این بحث از پایه اشتباهه نمره متوسط 8 واسه سال 2013 خیلی عالیه و اصلا بیخیال امتیاز مهم اینه که اونایی که سری GOW رو دوست داشته باشن از این بازی بی نهایت لذت می برن...من خودم تازه دستگاهم رو هک کردم الان دارم تازه God of War Collection و Origins رو بازی می کنم و حتی از Chains of Olympus هم که از لحاظ گرافیکی خیلی ضعیفه لذت بردم...
 

CAP\MortezA63

کاربر سایت
Mar 13, 2009
1,653
نام
MortezA
Santa Monica Studio پروژه (IP) جدید داره و ما خبر نداریم؟ بصورت خصوصی برای شما آنونس کرده؟

بعضی ها اینقدر گیر میدن به این استدیو و اینقدر ایراد میگیرن شاید بنده خدا ها واقعا تمام انرژی خودشون رو گذاشتن روی ساخت بازی عقب افتاده ی اودا یعنی The Last Gaurdian اینقدر زود قضاوت نکنید.عمو فری میگم شاید واقعا اینطوری باشه حالا کاری ندارم که این بازی این نسل می خواد بیاد یا بشه لانچ تایتل ps4 مهم اون انرژی هست که باید برای این بازی صرف بشه.شاید تا E3 همه چیز مشخص بشه.
 

Romell

عضو تحریریه
Sep 21, 2007
4,765
نام
امین
درباره God of war جدید که نمره های مختلفی گرفته به هر حال باید قبول کینم که یک شماره فرعی هستش و معمولا تو شماره های فرعی نو آوری کمی دیده میشه و خصوصا نمرات پایین تری نسبت به شماره های اصلی میگیره ..........البته به این موضوع هم باید اشاره کرد که شماره فرعی خصوصا بازی های اسم و رسم دار حداقل از لحاظ طراحی مراحل و گرافیک و گیم پلی و صداگذاری در سطح شماره قبلیش باشه . به عبارتی اگه نو آوری نبود حداقل پسرفتی هم نسبت به شماره قبل درش نبینیم . ویک نکته هم متذکر بشم معمولا شماره های فرعی داستان خوبی ندارن و تو خیلی از بازی ها ثابت شده ولی خوب استثنا هایی هم دیده شده .........
 

HOSΣIN

کاربر سایت
Mar 15, 2012
2,932
نام
HOSΣIN
آقای the eagle دوست گرامی . gartal راست میگه دیگه میای در تاپیک گیرز میگی گرافیکش داغونه یا افتضاحه آخه عزیز یکم آدم میخواد حرف بزنه و صحبت کنه اولش یه فکری میکنه . گیرز جدید هر چیش بد باشه دیگه گرافیک و محیط فوق العاده شلوغش و پیشرفت گرافیکی بی نظیرش نسبت به شماره 3 کاملا بدیهی و آشکار هستش . منی که در این مدت زیادی که عضو بازیسنتر هستم و اصلا خودم رو وارد این بحث های بیهوده نمیکنم مجبور کردی حرف بزنم . یه مثل هست میگن تک و پهلوی آدم رو به حرف میارن . واقعا نظرات و انتقادات دوستان در این تاپیک به اندازه بچه های 6 ،7 ساله هستش . ادامه بدین ببینیم تا کجا میخواین پیش برین ............. من نمیدونم ما هایی که با آتاری ،کمودور ،آمیگا ،میکرو جنیوس ،سگا ،پاناسونیک،پلی استیشن 1و2و............بزرگ شدیم اصلا اون زمان این تعصب بازی ها و مسخره بازی ها رو نداشتیم . با دوستان بازیسنتری هستم ناراحت نشین خیلی از شما ها گیمر نیستین فقط بازیسنتر رو برای کل کل و تعصب های بیهوده و بی منطق مورد استفداه قرار میدین . خیلی ها فکر کنم ps1 تو این سایت اومده بود سنشون فکر کنم همون 8 ،9 سال بودش و الان دارن رگ غیرتشون بر میخوره و همین طور ایکس باز باز ها واقعا خجالت آوره .......................

در اون باره بنده در تاپیک گیرز عذر خواستم. تموم شد بحث رفت.
 

Firesword

کاربر سایت
Jan 20, 2013
881
نام
Barbarian
من از همون نسخه ی یکش لذت بردم بعد ps2 رو فروختم و دیگه ادامه ندادم . حالا فکر کنم با این نسخه باید به دروغ ترک تحصیل کنم .
 

Sir Nate Drake

کاربر سایت
Aug 31, 2011
438
نام
سید پرهام
چرا متاکریتیک آپدیت نمیکنه نمرات رو؟6-7تا نمره ی جدید اومده که همه از 7.9 بالاترن و سیر صعودی به نمرات میدن ولی هنوز آپدیت نشده
 

Frobary

Loyal Member
Jun 6, 2007
28,564
نام
محمد
چرا متاکریتیک آپدیت نمیکنه نمرات رو؟6-7تا نمره ی جدید اومده که همه از 7.9 بالاترن و سیر صعودی به نمرات میدن ولی هنوز آپدیت نشده
این سایت هایی که نمره جدید دادن اکثر غیرانگلیسی زبان هستن واسه همین یه مقدار طول میکشه تا نمراتشون ثبت بشه. یکی دو روز دیگه همشون ثبت میشن :D
 

Soheil

Set Free The Devil Inside
کاربر سایت
Sep 5, 2006
4,647
نام
سهيل
@ Soheil
اینا همش نظر شخصی شماست وگرنه من تمام نسخه های اصلی GOW رو هرکدوم بیشتر از 3 بار تموم کردم و مبارزاتش برام تکراری نشده.
سیستم مبارزات GOW هم از کم نقص ترین و خوش ساخت ترین سیستم های مبارزات هست و کوچکترین ایرادی بهش وارد نیست. حالا اینکه نمیشه باهاش کمبوی استایلیش ساخت شاید برای شما یا طرفدارای DMC و... خوشایند نباشه ولی افرادی هم مثل من هستن که این سیستم مبارزات رو به DMC یا Bayonetta ترجیح میدن.

حتی اگر قبول کنیم که سیستم مبارزات گاو در مقابل Bayonetta یا... ضعیف تر هست باز هم در آخر همه ـشون HnS هستن و وقتی Overall حساب کنیم گاو 3 " بازی HnS " بهتری هست نسبت به تمام HnS های این نسل.

دیگه الان هم دروه زمونه ای نیست که بگیم فلان فاکتور مثل داستان یا گرافیک تو فلان سبک اهمیت نداره. الان دیگه بازی باید تو هر سبکی که باشه باید تو همه ی زمینه ها کم نقص باشه. شوتر ها که یه زمانی عالم و آدم میگفتن به داستان هیچ احتیاجی نداره الان اگه داستانشون یکم ضعیف باشه همه صداشون در میاد.
اصلا همه ی اینا زیر سر توئه! انقد این DmC بدبخت و نینجا تئوری رو کوبیدی و ترول کردی که شد بهترین HnS امثال، اونوقت رایزینگ و گاو به این وضع اسف بار افتادن :|:D!
میگن چوب خدا صدا نداره همینه ها :D!

طوري حرف ميزنيد كه يك ندونه فكر ميكنه متاي اين دو بازي 1 نمره اختلاف دارن.كل اختلاف متاي اين دوتا 0.1 هستش.كاملا هم مشخصه كه بازي هاي ژاپني از طرف سايت و مجلات غربي بسيار كمتر از ارزش اونها تحويل گرفته ميشن(عموما).همين Yakuza كه آواتارت هستش ببين امتيازاتش با خود بازي چقدر هخمخوني داره.

متاي Bayonetta به خاطر گيم پلي و سيستم كمبو زنيش هست و متاي GOW به خاطر گرافيك+شخصيت تودل بروتر+داستان اساطيري

ايني هم كه شما 3 بار بازي كردي برات تكراري نشده بيشتر حالت نظر شخصي داره تا نظر من.چون شما حداقل براي 5-6 بار پياپي بازي كردن محتواي جديد توي Bayonetta داري در حالي كه در GOW3 همچين چيزي وجود نداره و اساسا ارزش تكرار رو براساس اين تعريف ميكنن.حالا شما علاقه بيش از حد به يك بازي يا كنسول داري و 10 بار بازي رو تموم ميكني اصلا دليل بر ارزش تكرار اون نيست.

دور و زمونه هم آن چنان تغييري نكرده كه مهمترين عوامل توي هر سبك رو فاكتور بگيريم.الان هم توي نقد ها اساسا مهمترين عامل رو مد نظر ميگيرن.مثل اينكه بگي چون دور زمونه عوض شده فاكتور ترس زياد توي Resident Evil مهم نيست.RPG فاكتور مهم خودش رو داره.RTS و غيره هم همينطور.

بنده هم دشمن اين بازي نيستم و اتفاقا يكي از TOP هاي مورد علاقه ام هستش.به 100 بازي برتر هم رجوع كني مي بينيد كه از جمله افرادي هستم كه بيشترين امتياز رو به بازي داده بودم(بيشتر از Castlevania).
 

Lord Zeus

کاربر سایت
Sep 15, 2009
1,234
داره نداره تیم اصلی چیکار میکنه تیم فرعی کجا رفته رو ول کن. چیزی انونس کردن یا نه؟ بعد مطمئن هستید GoW نیست! طبق چه شواهدی؟
ممنون
چه ربطی داره؟! اگه چیزی رو انونس نکرده باشن به این معنی ـه این پروژه وجود خارجی نداره؟!
نخیر ، ربطی به God of War نداره و یک IP کاملا جدیدـه. (طبق تایید رسمی مدیر تولید استودیو سانتا مونیکا )
در بین اصلی ترین اعضای تیم سازنده God Of war 3 یعنی :
کارگردان
تهیه کننده ارشد
کارگردان هنری
طراح ارشد
طراح ارشد مراحل
طراح ارشد سیستم مبارزات
و Lead Env Artist
فقط طراح ارشد و Lead Env Artist به ترتیب به عنوان کارگردان و کارگردان هنری بر روی Ascension کار کردند و بقیه بر روی IP جدید استودیو متمرکز شدند.
 

ULTIMATE TEAM

True Online Gaming
کاربر سایت
Aug 25, 2010
14,426
نام
مصطفی682سابق
ماشالا تعداد كسايي كه پست دادن و فن 360 هستن بيشتر از ps3 داران هست هركي ندونه فك ميكنه بازي انحصاري 360 هست;;)
ماشالا به اين عزيزان اين پستها حتما بخاطر علاقه اين عزيزان به اين بازيه ديگه;;)
فقط يادشون باشه بلاخره نمره متاي اين گاد اف وار هم ثبت ميشه ولي شماها بعدش ميمونيد و اون بازيهايي كه قراره براي 360 بياد
در مورد بياند و تلو هم مطمئنم نمراتش اينجوري نميشه ولي شماها كه داريد ترول ميكنيد فكر دوروز ديگه موقع نمره دادن به بازيه انحصاري كنسولتون ميرسه رو بكنيد جوري پست نديد كه بعدا پيشمون بشيد;;)
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر