امتیازات Fallout 4

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
58081171077700024351.jpg


Developer : Bethesda Game Studios
Publisher :
Bethesda Softworks
Platform : Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Release date : November 10, 2015
Genre :
Action role-playing
Mode : Single-player

Slant Magazine
If traveling through Bethesda's version of Boston for 60 hours has taught me anything, it's that the little things are what matter

100/100

Telegraph

If you’ve been waiting for Fallout 4, it will simultaneously meet your expectations and exceed them in others. Who would have thought a Fallout game would convince us of Bethesda’s storytelling and shooter credentials? In a year full of brilliant open-world games like The Witcher 3, it manages to stand apart from the crowd and deliver something that feels fresh, despite its familiar foundations
100/100

Digital Spy
Graphical niggles aside, Fallout 4 feels like a culmination of the fantastic work Bethesda did on Fallout 3, New Vegas and Skyrim, surpassing them all in terms of scope and scale
100/100

PSNStores
With those issues and caveat, Fallout 4 has to be the most addicting and content heavy-game we’ve played on the Playstation 4. Looking forward to spending many more countless hours exploring every nook and cranny of the Commonwealth
100/100

Examiner

Fallout 4 is what we all thought it could be, and so much more. While it might have easily fallen in multiple areas, and the scrutinizing eye will find a blurry texture here and there, the game delivers so thoroughly in so many other areas that will keep players busy for so very long, it truly outshines the rest of the pack. Between the main quest, side quests, settlements, weapons, armor, and just pure exploration the game will remain fresh for years to come, and the end product of four years of work shines as a glowing example of what the team at Bethesda is truly capable of. Fallout 4 less throws its hat in the ring for game of the year, and stomps its powersuit boot down demanding serious deliberation
100/100

+GamesRadar

A huge game that's anything you want it to be. An immense RPG, shooter, and world to explore that is only constrained by your imagination and desire to explore

100/100

Hardcore Gamer
The word “escape” gets thrown around in conversations about why video games are so appealing and never before has there been a title that is this worthy of that term. Fallout 4 contains what should go down as the best open world in the history of this medium considering the sheer wealth of meaningful content packed into it. Some people flock to sandbox games in hopes of checking off boxes, collecting garbage and simply passing time, and Fallout 4 feels like the strongest middle finger to this contingent in years

100/100

Impulsegamer

Fallout 4 is a big game and I mean a BIG game on the XBox One which means don’t expect to knock this game over in just a couple of sittings or over the weekend because you could easily spend in access of 100 hours playing and exploring this game, particularly with the ability to craft items and even your base

100/100

AusGamers
Fallout 4 is impossible not to recommend

100/100

Gaming Nexus
Fallout 3 was seven years ago. Fallout 4 is one you can play, off and on, for the next seven. Congratulations, Bethesda: You’ve outdone yourselves again. You’ve made the Wasteland more beautiful, ugly, open ended, funneled down, thoughtful, and frantic than ever

98/100

Digital Chumps
Fallout 4 is another amazing achievement from Bethesda Studios. It encompasses the beauty of its brethren, while introducing a bigger, better world for gamers to explore and reside in. It’s everything people were expecting, possibly a bit more

96/100

The Jimquisition
Fallout 4 is something special. Something special indeed
No, scratch that
It’s downright S.P.E.C.I.A.L

95/100

IGN
The world, exploration, crafting, atmosphere, and story of Fallout 4 are all key parts of this hugely successful sandbox role-playing game. Great new reasons to obsessively gather and hoard relics of happier times, strong companions, and sympathetic villains driving tough decisions make it an adventure I’ll definitely replay and revisit. Even the technical shakiness that crops up here and there can’t even begin to slow down its momentum

95/100

PlayStation Universe
Fallout 4 captivates with a hauntingly beautiful apocalypse and refuses to let go. Exceptional gameplay is marred by a few flaws, but the Wasteland’s flaws have never been fewer

95/100

Polygon
Fallout 4 brings great gameplay to match its world and ambiance

95/100

Arcade Sushi
Though the franchise hasn't come quite as far in the last seven years as we'd hoped, but Fallout 4 is still an impressive piece of work that's not to be missed

95/100

Pixel Dynamo
Despite its technical shortcomings, Fallout 4 is still a delight to play, and serves as a reminder of what an experienced team like Bethesda can accomplish with their expansive open worlds. Those looking to lose days, weeks, perhaps even months of their time to a game will find more than enough here to keep them satisfied

95/100

Playstation Universe
Fallout 4 captivates with a hauntingly beautiful apocalypse and refuses to let go. Exceptional gameplay is marred by a few flaws, but the Wasteland’s flaws have never been fewer

95/10

GamesBeat
I probably can’t give a higher endorsement of Fallout 4 than this: I’ve spent around 50 hours playing between the console and PC versions, and I don’t feel like I’m anywhere near quitting

93/100

Multiplayer.it
Quotation forthcoming

92/100

Vandal Online
Fallout 4 makes you say goodbye to the rest of the world and immerse yourself in its universe for hours and hours. Its powerful virtues compensate for its obvious shortcomings

92/100

Paste Magazine
Its individual moments might not always stand on their own, but it’s amazing that something with Fallout 4’s scope and magnitude remains as bewitching as this game does. Bethesda’s formula is overly familiar by this point, but from a story perspective these games exploit the freedom afforded by the medium more than almost any other notable examples. Fallout 4 is built on mystery and discovery. We can charge through the main storyline as quickly as we’d like, but the true power of this game comes from exploring at our own pace, uncovering its secrets in no certain order and at no set time. Unlike a book or a movie, we can follow a specific subplot as far as we’d like before switching over to another one. We can jump between stories as we see fit, focusing on what interests us the most while ignoring whatever bores us. We can bend the story around our own preferences and desires, at least to a point. This world might be dead and emotionally sterile, and this apocalypse might be just like every other one we’ve ever seen, but its stories can still surprise, and that’s something you can’t say about most games
90/100

We Got This Covered
In creating Fallout 4, Bethesda has built upon one of the greatest games of all-time and released a very impressive and immersive sequel. It's not perfect, or the exact sequel that I was hoping for, but it's a rich and detailed experience that fans of the series will surely appreciate

90/100

COGconnected
Fallout 4 might not reach the insane expectations of the hype that built it up these past few months but it undoubtedly comes closer than many other games that have been in the same predicament. Complex, full of depth and infinitely customizable, Fallout 4 manages to stand above its glitches and odd subpar animations to be an experience well worth having. Venture forth from Vault 111 and have a blast
90/100

GameCrate
If you've ever enjoyed an open-world RPG or shooter before, Fallout 4 is a must-play

90/100

Game Rant
The graphics may not be cutting-edge enough for some gamers, but Fallout 4 offers a revamped leveling system, an amazing story, and near endless content in post-apocalyptic Boston

90/100

GameSpot
In the grand scheme of things, Fallout 4's minor issues pale in comparison to its successes. When you put the controller down, you think about the friend you betrayed to benefit another, the shifting tide of an incredible battle, or the moment you opened a drawer and found someone's discarded effects, making you wonder how they felt before the bombs fell. In moments like these, Fallout 4 can be an intoxicating experience

90/100

The Escapist
While Fallout 4 has some concessions in its RPG backbone to make a more accessible game, the post-nuclear wasteland remains as intriguing as ever

90/100

GamingBolt
Fallout 4 delivers exactly what everyone has been holding out years for, plus so much more. It is a game with multiple layers to discover, and thousands of ways to decide how to purse quests. It is a game designed with the player in mind and how we want to go about discovering this crazy, viscous, new land

90/100

VideoGamer
A tremendous experience that manages to continually improve upon itself with each passing hour

90/100

EGM
A (mega)ton of adventure awaits those who have the hours to fully experience Fallout 4’s beautifully devastated wasteland. Best of all, players will be able to experience it however they wish thanks to near infinite gameplay options

90/100

Game Informer
Bethesda has created another game you can lose your life in. New experiences just keep coming, and you always have another perk to unlock

90/100

Push Square
Fallout 4 is a masterclass in open world design. Consistently engrossing and absolutely stuffed with intricacies, it's a title that'll keep you enthralled for hours at a time as you gradually unravel its desolate yet hopeful post-apocalyptic portrayal of Boston. Although it's let down by some disappointing frame rate issues, it's not enough to detract from what's otherwise one of the most atmospheric and beautifully brutal games on the PS4. Significantly improved combat, a constant wealth of gameplay options, and a heavy emphasis on player choice combine to create an adventure that's truly memorable
90/100

Xbox Achievements
Fallout 4 might not be as technically advanced as, say The Witcher 3, but it’s a game full of charm and substance, which makes up for an ageing Creation Engine. Fallout 4 boasts an incredible world full of intrigue, mystery and suspense, backed by a whole host of weird and wonderful characters. It’s a world you’re going to want to go back to, time and time again

90/100

DualShockers
It’s been over seven years since I first fell in love with the series with Fallout 3, and obviously with 4 on the horizon, there’s no way of knowing when (or long) it will be until we can jump back into the wasteland once again
However, all I can think of in my time with Fallout 4 is how great it is to be back home again: I don’t mind staying for a while

90/100

GameTrailers
90/100

USgamer
If you've played a Bethesda RPG, you should have a pretty good idea of what you're in for. Bethesda plays it surprisingly safe with the formula, but they also do a much better job with the story this time around, serving to elevate the game as a whole. While there's no denying that it can be a bit ridiculous at times, its sheer scope speaks for itself. Bethesda has succeeded in crafting yet another fascinating open-world RPG
90/100

Game Revolution
Fallout 4 is a roaring response to criticism that the series has ignored its qualities as a shooter in favor of its deeper and stronger RPG roots. Nearly every design change in Fallout 4 poises the game as a more streamlined modern shooter with high production value across the truly open-world Commonwealth wasteland. The introduction of settlements, newly designed power armor, and deeper crafting evolve the Fallout franchise for the better. This occasionally comes at the cost of storytelling, however, with a plot based on stringently polarizing factions as well as diminished interaction with characters in general. But despite these missteps, Fallout 4 will only improve with time, assuredly with the assistance of the community and user-created mods, and soundly reclaims the franchise as a forward-thinking series in the industry today
90/100

God is a Geek
Bethesda have done it again, refining the formula for open-world RPGs and delivering a vast, deep and involving experience

90/100

PCGamesN
But while the overfamiliar flavour may mean Fallout 4 doesn’t quite stand tall, it does mean you can guarantee what you’re getting and that’s a damn fine game. Its combat is the best Bethesda have ever produced: involving, kinetic, and exciting

90/100

TheSixthAxis
Fallout 4 is hugely ambitious and without a doubt one of the best games this year. It’s not without its flaws, but very few games made me care more about what I was picking up, how to use it, what choices I made, and even the communities I’d founded. By streamlining some mechanics, Bethesda has made room for other more complex ideas. If you can forgive a few technical imperfections, of which there aren’t as many as prior instalments, Fallout 4 exceeds all expectations
90/100

PC Gamer
A brilliant, massive sandbox of systems, albeit largely the same one Bethesda has been making for years

88/100

MMORPG.com
I’ve put over 30 hours into Fallout 4 already, and I’m nowhere near finished with all the game has to offer. I plan on taking my time and working my way through all of the wasteland beyond the final main story mission, because the game allows that to happen seamlessly. DLC and future content updates are bound to come, and I can’t wait to see what the mod community does to this game either. There are bound to be two camps this year. One who loves the Witcher 3 with all of its heart, and one whose love belongs to Fallout 4. For my part, I’m torn between the two. But for what it’s worth Fallout 4 has certainly topped its predecessors as my favorite game in the series and sets a new bar for what to expect from a Bethesda RPG in the future
88/100

Forbes
In my mind, Fallout 4’s greatest triumph, and its one major point of evolution is in its storytelling, crafting a lengthy, unexpected ending and resolution that I will remember for years to come. It also remains one of the best games in existence for those who simply like to wander and explore and unearth long-buried secrets. But it struggles with archaic gameplay systems and an inflexible engine that anchor the game to the past for all the wrong reasons. Fans may enjoy more Fallout and a brand new map to explore, but this sequel will not be heralded as revolutionary or overly impressive this time around
85/100

ZTGD
Fallout 4 is once again another Bethesda game that people will talk about for numerous years. Just like with Skyrim, this game is open, full of mysteries waiting to be discovered, and open for a mod community that can bring it to life even more, and with Bethesda announcing mods coming to the consoles as well, there will be even more to see and do in the coming months. Until then, you have yourself a well tuned, fully featured wasteland to explore with a great look, improvements, and tons of new features. Sure, it has some issues here and there, but with this amount of fun content to explore I could look past most of it. Fallout fans will be in love once again, and RPG fans shouldn’t think twice about picking this up. It has something for pretty much everyone
85/100

GameWatcher
Fallout 4 is an amazing game that I doubt anyone will be disappointed by, but it’s not unique. And I still prefer New Vegas

85/100

Worth Playing
Fallout 4 is pretty much everything you'd expect from a sequel to Fallout 3. It's bigger and more detailed than its predecessor. The gameplay is streamlined, which largely seems to benefit the combat and exploration at a cost to the dialogue and non-combat elements. There are few things as fun as grabbing your pipe rifle and wandering into the Wasteland to find a new ruin to explore or a new settlement to create. Beyond the main plot, there are possibly hundreds of hours of things to see and do. Fallout 3 fans should find a lot to love here, and newcomers to the franchise will find a great place to start

85/100

(Post Arcade (National Post
Bethesda's new post-apocalypse RPG is every bit as big, complex, and compelling as its predecessors, but could have moved the ball forward a little more

80/100

Shacknews
Fallout 4 is another tense and enthralling romp through the Wasteland, but it's not quite the revolutionary experience you may have come to expect given the long hiatus

80/100

Digital Trends
Fallout 4 sets a new standard for first-person RPGs, and is the best game that Bethesda Game Studios has ever made

80/100

CGMagazine
Fallout 4 is certainly enjoyable and I highly recommend it, I’m not sure if this is the revolutionary Fallout title that we’ve all been waiting for

80/100

PlayStation LifeStyle
War. War never changes. And neither does the amount of time I’m willing to sink into a Fallout game

80/100

Metro GameCentral
Its technical faults and lack of innovation are frustrating, but the game underneath is as enthralling and compulsive as anything Bethesda has ever made

80/100

Destructoid
After spending roughly 40 hours with the game, I can safely place it somewhere in the middle of Fallout 3 and New Vegas in terms of quality. A lot of the franchise's signature problems have carried over directly into Fallout 4, but all of its charms have come along for the ride as well. It manages to do a whole lot right, but the story drags at times, and glitches...glitches never change

75/100

PCWorld
Fallout 4's setting and conceit are strong as ever, but it feels quite a bit less daring and honed than its predecessor

70/100

Cheat Code Central
68/100

Eurogamer
A vast and frequently brilliant return to Bethesda's atomic sandbox, but constant technical issues are a frustration

Recommended

Rock, Paper, Shotgun
Right now I feel there is still tons to mine from the game; if nothing else, despite hitting level 28 after 50 hours, I can see skill unlocks which require me to be almost level 50, and most of the in-game map remains unexplored. If I want it to, this is going to keep me busy for at least the rest of the year


GameZone
Fallout 4 is a massive game. Simple as that. There's so much to do and I feel like not enough time to do it in. Granted, there is no character "max level" preventing me from unlocking all the perks once I do complete the main story


The A.V. Club
In large doses, all that fighting can be tiresome, but the best thing about Fallout 4 is that it wants you to have something to fight for—more than just a vendetta, or some life-saving MacGuffin, or the player’s own bloodthirsty whims. Grizzled, score-settling lone wanderers will feel at home in The Commonwealth, but this world offers something more: a chance to rebuild, to belong to something bigger than yourself and defend it from all comers. The most you can usually hope for is “This place isn’t so bad, for a shithole,” but at least it’s your shithole

PC
19385807535276290110.jpg


XBOX ONE
76662531928413496376.jpg


PS4
88623771102579177027.jpg
 
آخرین ویرایش:
نه به هیچ عنوان بد نیست. نه تنها بد نیست اتفاقا خیلی هم عالیه.

اصلا مسئله چیز دیگه است. حاضرم همین الان شرط ببندم اینایی که دارن اینجا (و جاهای دیگه) انتقاد میکنند 90%ـشون نهایتا میرن F4 رو میگیرن(مثل خود من) و کلی هم ازش لذت میبرن. مشکل رفتار، طرز برخورد و هایپ های وحشتناک تعدادی از "هوادارای" بازی در طول این چند ماه بوده که الان کار رو به اینجا کشونده و این جو رو به وجود آورده.

یه عده از لحظه معرفی بازی جوری رفتار کردن و به نحوی بازی رو بالا بُردن که کوچیکترین مقایسه بازی با سایر عناوین مثل یه گناه کبیره به نظر میومد.(لازم نیست راه دور بریم، یه سر به تاپیک بهترین بازی سال بزنید یا اصلا پستای چند صفحه قبل همین تاپیک رو بخونید، متوجه منظورم میشید) بعد همین عده محترم چنان جلوی انتقادا جبهه میگرفتن(و هنوزم میگیرن) و شخص منتقد رو به صلیب میکشیدن که اگه اون منتقد فن دو آتیشه بازیای قبلی BGS هم بوده باشه ها بعد از شنیدن جواباشون ممکنه کلا از هرچی دنیای آخرالزمانی و بمب اتم و هرچی بازی که توی اسمش Fall و Out داره بیزار بشه.

یه سر به تاپیکای مرتبط با F4 بزنید متوجه میشید چی میگم. اصولا از دیدن این دوستان کلا افراد دو دسته اند، یا خودی یا دشمن. خودیا کیان؟ اونایی که بی چون و چرا از تک تک بخش ها، فریم ها، پیکسل ها، NPC ها، کوئست و ساید کوئست ها، تک تک موهای روی بدن سگ و.... دفاع میکنند و دیده و ندیده همینطوری به همه چیز بازی عشق میورزن. حالا دشمنا کیا هستن؟ باقی افراد.

در واقع مشکل و دلیل اصلی این جو فعلی، Fallout 4 یا اشکالات گرافیکی و فنی که توی بازی میبینیم نیست. مشکل اون "هوادارای" عزیز و رفتاریه که این چندماهه داشتن و هنوز دارن.

پ.ن: کلا زیادی بزرگ کردن یه چیز همیشه اثر عکس میزاره. فکر کنم واقعا لازم نباشه جریان اون دوستمون و اون بازیساز محترم رو مثال بزنم که کاری کرده که حتی دیگه شنیدن اسمش هم حال ملت رو بهم میزنه. این عده از "هوادارای" F4 هم با این طرز رفتارشون دارن (در مقیاس کوچیکتر) یه همچون وضعیتی رو برای F4 و کلا BGS ایجاد میکنند.

من اول سوالی رو که از اون دوستمون پرسیدم رو از شما بپرسم بعد یه مثال بزنم
میشه به من بگی اگه من یک بند بیام راجب یک بازی هی یک ایراد رو هم مرتب بگم و هی روش مانور بدم شما چه واکنشی نسبت به من نشون میدید ؟
اول از همه : گرافیک بازی کاملا بروز نیست همه گفتن و درسته
من تا دیروز کلا سعی میکردم با کسی بحث نکنم همانطور که شما میگین آدم زده میشه هی اسم یه بازی رو میبرن و سرش دعوا میکنن ( خودم به شخصه میگم من 2 شماره قبلی بازی رو گرفته بودم چون میگفتن داستان بسیار خوبی داره و یکسری موارد دیگه ولی انقدر این چند وقته هرچی شده همه گفتن W3 شده مثل آلرژی )

یک مثال بزنم خود شما هم فن JRPG هم من و شما فن Persona هم هستی . مثلا من بیام بگم چون سطح گرافیک در حد FF XV نیست جدا مشکل داره بازی؟ اونوقت شما چه واکنشی نسبت به من نشون میدین ؟ ( منظورم این نیست که شما با این بازی یا هر بازی دیگه ای پدر کشتگی دارید )


@K ANE
یک سوال هم از شما دارم اگه یکی بیطرف باشه به نظرتون به این صحبت هایی شما چه واکنشی نشون میده ؟

انگار افت فریم بازی تو نسخه ی ps4 یه مقدار زیاده .... چون امروز داشتم استریم یه نفر رو می‌دیدم که تو همون ۵ دقیقه و رفت و امد تو محیط ها بازی افت فریم داشت.

بنظرم بیشتر رو فروش فالوت تاثیر بزاره تا خودش! چون فالوت یه بازی همه پسند نیست و خیلی ها حوصله RPG ندارن .

خیلی جالبه که با این گرافیک فنی ضعیف بازم افت فریم داره رو کنسول ها....بابت این بهیه سازی باید به سازندش تبریک گفت!

این بازی اگه در هر زمینه ای قابل دفاع باشه در زمینه ی گرافیک کاملا غیر قابل دفاع هست... پورت افتضاح واسه کنسول ها و گرافیک فنی ضعیف و تکسچر های بی کیفیت از یه طرف و افت فریم های عجیب و غیر قابل تحمل ( صفر شدن فریم رو x 1 ) از طرف دیگه این عنوان رو به یکی از ضعیف ترین عنوان های نسل ۸ از نظر گرافیک کنسولی تبدیل کرده.
واقعا نیاز یه تکرار این موضوع هست ؟
 
میدونم طرفدار ویچری و خیلیم دوسش داری.
حقیقتش اینه من یه ساعت بازی در دنیای فالوت رو به 100 ساعت بازی در دنیای ویچر ترجیح میدم.با اینکه خودم قبل از اینکه خیلیا ویچر فن بشن ویچر بازی کردم.
بازی مثل ویچر برای من و افردای که میشناسم هیچ روحی نداره.
ویچر سه رو بیشتر از سه ساعت نتونستم تحمل کنم.
در صورتیکه بعد همین ویچر سه دارکسولز 2 نصب کردمو و 80 ساعت بازیش کردم.
اینا رو مجبورم کردی که بگم چون زیاد داری ترول بازی در میاری.
برای شما ویچر شاهکاره برای ما فالوت هضم این مسئله زیاد سخت نیست.
با اینکه من از ویچر بدم میاد ولی این شاهکار نبودنشو ثابت نمیکنه همینطور برای تو و دنیای فالوت.;)

ویچر برای من هم بیشتر یه بازی پوررن هست تا rpg و به هیچ وجه نمیتونم با fallout مقایسش کنم
اخه اون combat مسخره ویچر رو چطوری میشه با گیم پلی fallout مقایسه کرد
 
میدونم طرفدار ویچری و خیلیم دوسش داری.
حقیقتش اینه من یه ساعت بازی در دنیای فالوت رو به 100 ساعت بازی در دنیای ویچر ترجیح میدم.با اینکه خودم قبل از اینکه خیلیا ویچر فن بشن ویچر بازی کردم.
بازی مثل ویچر برای من و افردای که میشناسم هیچ روحی نداره.
ویچر سه رو بیشتر از سه ساعت نتونستم تحمل کنم.
در صورتیکه بعد همین ویچر سه دارکسولز 2 نصب کردمو و 80 ساعت بازیش کردم.
اینا رو مجبورم کردی که بگم چون زیاد داری ترول بازی در میاری.
برای شما ویچر شاهکاره برای ما فالوت هضم این مسئله زیاد سخت نیست.
با اینکه من از ویچر بدم میاد ولی این شاهکار نبودنشو ثابت نمیکنه همینطور برای تو و دنیای فالوت.;)

الان محمد اینا رو گفتی که مثلا من ری اکشن نشون بدم و چیزی بگم؟ :دی سلیقه ات هست و از نظرت کاملا هم درست :دی خدا رو شکر ویچر فن سه آتیشه هم نیستم :دی

همه اینا رو گفتی درست، ولی من ترول نکردم، بخوام ترول بکنم یه بازی رو مطمئنا لحن متفاوت و راه کاملا دیگه ای رو پیش میگیرم و انصافا اینهمه نوشتی ولی اصلا نه به بحث ربط داشت و نه مسئله ای رو حل کرد.
 
میدونم طرفدار ویچری و خیلیم دوسش داری.
حقیقتش اینه من یه ساعت بازی در دنیای فالوت رو به 100 ساعت بازی در دنیای ویچر ترجیح میدم.با اینکه خودم قبل از اینکه خیلیا ویچر فن بشن ویچر بازی کردم.
بازی مثل ویچر برای من و افردای که میشناسم هیچ روحی نداره.
ویچر سه رو بیشتر از سه ساعت نتونستم تحمل کنم.
در صورتیکه بعد همین ویچر سه دارکسولز 2 نصب کردمو و 80 ساعت بازیش کردم.
اینا رو مجبورم کردی که بگم چون زیاد داری ترول بازی در میاری.
برای شما ویچر شاهکاره برای ما فالوت هضم این مسئله زیاد سخت نیست.
با اینکه من از ویچر بدم میاد ولی این شاهکار نبودنشو ثابت نمیکنه همینطور برای تو و دنیای فالوت.;)

اولا ربط Witcher به Dark Souls رو من نگرفتم!
دوما بحث اصلی اینه که در عین اینکه از بازی کسی خوشش بیاد و لذت ببره، در حد هم باشه که ضعف های بازی رو قبول کنه. من خودم همون اول که witcher رو بازی کردم به دوستم گفتم combat system و movement system بازی افتضاحه، در حدی که نمیذاره از جاهای دیکه لذت ببرم ( حالا با پچ بهتر شد کلی).
فرق ایشون یا من و شما اینه که کسی بیاد نقد کنه سریع نمیایم بگیم "زیادی داری ترول میکنی".
 
یه چیزی که ذهن منو مشغول کرده اینکه بعد از اتمام ساخت بازی یه تستر نیست که مشکلات بازی رو دربیاره؟
یا دیگه تموم میشه دفتر دستکو برمیدارن میرن پی عشق و حالشون.:d

ها دیگه میرن عشقو حال بعد خستگی و کار :دی ! پس چی :دی =))

--

طرفداران :دی و غیر طرفداران :دی

بیخیال شید :دی اینجا قرار نیست به نتیجه ایی برسید :دی .. اونی که حال می کنه بره بازی کنه .. :دی اونی هم که بدش میاد یا هر چی .. سنگ نندازه :دی
 
من نمیدونم واقعا که چرا مُد شده تو BC یه نفر از F4 انتقاد بکنه ( دارم راجع به انتقاد صحبت میکنم نه ترول ) یه عده خاص میریزن سرش و سریع کاسه داغ‌تر از آش میشن !

F4 بازی عالی ـیه ولی بی نقص نیست بزرگترین نقصشم گرافیکشه ! حالا خدا نکنه یکی اسم ویچر رو این وسط بیاره طرف رو با خاک توی کوچه یکسان میکنند ! یکم جنبتونو بالا ببرید . صبح تا شب بازی های محبوب مارو هم همه جا ترول میکنن و ازش ایراد میگیرن اینجوری خودکشی نمیکنیم بابتش !

اینم که یه عده ترولتون میکنن مقصر همش خودتونید که میخواید "رو مخ بقیه" راه برید .
شروین گرافیک هیچوقت نمیتونه مشکل تلقی بشه. حتی اگه گرفیک بازی هم پیکسلی باشه بازم مشکل حساب نمیشه. چجوریه که ما گرافیک پیکسلی رو برای یه بازی ایندی توجیه پذیر میدونیم و هر کسی رو که انتظار گرافیک هیولا از یه بازی ایندی داشته باشه خل و چل حساب میکنیم؟ ما الان با یه بازی خیلی خوب طرف هستیم و تادهوارد کارشو خوب انجام داده ولی تیم فنی نتونسته کارشو خوب انجام بده. مشکل بازی این وسط افت فریم و گلیچ های همیشگی هست ولی دنیای بازی، گیم پلی، گان پلی، داستان و بقیه موارد عالی هستن.

اینکه خیلیا انتظاراتی در حد گرافیک ویچر داشتن، مشکلی نداره، ولی وقتی این طور نمیشه، دلیل بر بد بودنش نیست. منم از خیلی از بازیا یه سری انتظارات خاصی دارم ولی میدونم قرار نیست همه-شون برآورده بشن چون تصمیم سازنده بوده و اونم نمیتونه همه سلایق رو پوشش بده. انتقاد مشکلی نداره و در عین حال مشکل دقیقا همینجاست. اینجاست که خیلیا ترولشون رو در قالب انتقاد میگن و وقتی بهشون اعتراض میشه، سریع معترض هم میشن. واقعا این درسته یه خاطر یه افت فریم، کل بازی رو مورد عنایت قرار بدن؟
اگر قرار باشه جنبه بالا برده بشه، چه خوبه عین حال سطح انتظارات هم درست تنظیم بشه. انتظار بیخود داشتن دقیقا به همون اندازه جنبه نداشتن نفرت انگیزه.

من نمیتونم جلوی این دعواها و کل کل ها رو بگیرم چون در هر صورت برای لج کردن، همدیگه رو ترول میکنن. فقط خطاب به بچه های خودمون میگم که یه خورده آروم تر باشین و مشکلات رو بپذیرین. قبول کردن این موارد قرار نیست سطح بازی رو پایین بیاره.
 
آخرین ویرایش:
این کامنت رو یه جایی دیدم باز میذارم:


و این شده قضیه! من فقط به Fallout 4 کار ندارم، کلا بازی های Bethesda از Oblivion به بعد فقط دارن درجا می زنن. یعد از شاهکاری که Oblivion بود هر شماره بازی بدون تغییر محسوسی عرضه میشه. از منتقد ها گرفته تا بازیکنان هم جشماشون رو می بندن و بازی رو به عرش می برن.
بازی ها به هیچ عنوان بد نیستن، ولی شدن مثل بازی های AC و COD، برای یکی مثل من جذابیتی ندارن تا وقتی که یه تکون درست و حسابی بهشون داده بشه.
بدون هیچ تغییری ؟ جدا ؟
Obilivion خودش انقدر مشکل ریز درشت تو گیم پلی و هوش مصنوعی و... داشت که حد نداشت بتزدا سر اسکاریم گیم پلی بازی رو اومده بود کامل ترش کرده بود سیستم دو اصلحه ای , نمیدونم سیستم Craft پیشرفته تر سیستم Mgic خیلی خیلی کاربردی تر انیمشن های بیشتر تو حالت سوم شخص سیستم کسب و کار و تعامل با NPC ها ی خیلی خیلی کامل تر هوش مصنوعی ـه بالاتر و سیستم لول آپ به کلی دگرگون شده و هزار تا مورد دیگه که بخوام ریز بشم تو دوتا بازی میتونم برات نام ببرم ! شما الان ویچر رو نگاه می کنی میگی واو عجب چیزی خفنی عجب Open World ـی بعله CDP تازه تونسته به فرمول موفقیت بازیش دست پیدا کنه در صورتی که بتزدا خیلی وقت پیش به این فرمول دست پیدا کرد ! یـ مثال قابل لمس الان چپ و راست ساخته های میازاکی رو دارن میپرستن در صورتی که همشون اگه نگاه کنی هزار یک شباهت دارن بهم فقط این وسط صعفای نسخه ی قبلی بر طرف میشه و یـ سری نکات مثب که به بازی اضافه میشه ! منتها سر بتزدا که میرسه باید حتما بازیش برای شما دگرگون بشه :) مشکل شما و امثال شما اینه که فک میکنی باید بیاد از بیخ بازی رو دوباره بسازن نخیر مگه خمره رنگ رزی ـه ؟ کلا با این دید شما باید در صنعت بازی سازی رو تخته کنی و CDP رو هم بزارن یکباره اون بالا نکه قلش :) ؟

@Safety & Peace
الان شرایط جوری شده که عده ای میان از فرصت استفاده میکنن و از آب گل آلود ماهی میگیرن به خدا از روز اولی که بازی معرفی شد فقط بحث سر این بازی بحث گرافیک بوده دریغ از اینکه یـ بار بیان بگن چرا بتزدا مثلا گیم پلی بازی رو تغییر نمیده ؟ از همون روز اول همه قبول کردن که گرافیک بازی مشکل داره منتهی از بس این قضیه بولد و پیچده شد تا الان این جو بوجود اومد در صورتی که اگه از همون اول اینقدر این قضیه بولد نمیشد کار به این مسائل نمیکشید . جو منفی در مورد بازی راه افتاد نه تنها اینجا همه جا و فعلا بتزدا و بتزدا فن ها شدن بی منتطق و نفهم در صورتی که اصلا اینجور نیست و فن های بتزدا هم مثل خیلی از فن های دیگه میتونن از بازی مورد علاقشون دفاع کنن کل کل کنن ولی خوب چون بازی انحصاری نیست باید با چندتا جبه ی دیگه از فنا بحث کنن که این وسط بتزدا فنها در اقلیتن و حق باهاشون نیست ! اگه بحث منطقی صورت بگیره جدا از هر گونه مغلطه و بزرگ نمایی چـ بسا یـ بحث دوستانه شکل بگیره منتهی بعضیا مشکلون چیز دیگه ای که از قبل منتشر شدن بازی تا الان کاملا از رفتارشون معلوم بوده و هست ...

MGSV رو از بیخ ساختن و نمرش همونی شد که باید بشه که اگه مثل MGS4 میساختش محال بود حتی نزدیکای 90 هم برسه
بازی خطی رو میزاری پای یـ Open World RPG ؟ جدا ؟ نزدیک 90 نمیشد ؟ نسخه های قبل ترش نشدن ؟ به کلی فلسفه ی داستانی بازی رو خودت بردی زیر سوال :)
 
آخرین ویرایش:
شروین گرافیک هیچوقت نمیتونه مشکل تلقی بشه. حتی اگه گرفیک بازی هم پیکسلی باشه بازم مشکل حساب نمیشه. چجوریه که ما گرافیک پیکسلی رو برای یه بازی ایندی توجیه پذیر میدونیم و هر کسی رو که انتظار گرافیک هیولا از یه بازی ایندی داشته باشه خل و چل حساب میکنیم؟
گرافیک پیکسلی یه سبکه واسه خودش، بازی های ایندی ثابت کردن بدون High rez هم میشه گرافیک زیبا و چشم نواز رو کار کرد. پیکسل ارت خوب و بد هم داریم ربطی به توجیه کردن نداره!
 
بدون هیچ تغییری ؟ جدا ؟
Obilivion خودش انقدر مشکل ریز درشت تو گیم پلی و هوش مصنوعی و... داشت که حد نداشت بتزدا سر اسکاریم گیم پلی بازی رو اومده بود کامل ترش کرد سیستم دو اصلحه ای , نمیدونم سیستم Craft پیشرفته تر سیستم Mgic خیلی خیلی کاربردی تر انیمشن های بیشتر تو حالت سوم شخص سیستم کسب و کار و تعامل با NPC ها ی خیلی خیلی کامل تر هوش مصنوعی ـه بالاتر و سیستم لو آپ رو به کلی دگرگون کرده بود و هزار تا مورد دیگه که بخوام ریز بشن تو دوتا بازی میتونم برا شما نام ببرم شما الان ویچر رو نگاه می کنی میگی واو عجب چیزی خفنی عجب Open World ـی بعله CDP تازه تونسته به فرمول موفقیت بازیش دست پیدا کنه در صورتی که بتزدا خیلی وقت پیش به این فرمول دست پیدا کرده بود ! یـ مثال قابل لمس الان چپ و راست ساخته های میازاکی رو دارن میپرستن در صورتی که همشون اگه نگاه کنی هزار یک شباهت دارن بهم فقط این وسط صعفای نسخه ی قبلی بر طرف میشه و یـ سری نکات مثب که به بازی اضافه میشه ! منتها سر بتزدا که میرسه باید حتما بازیش برای شما دگرگون بشه :) مشکل شما و امثال شما اینه که فک میکنی باید بیاد از بیخ بازی رو دوباره بسازن نخیر مگه خمره رنگ رزی ـه ؟ کلا با این دید شما باید در صنعت بازی سازی رو تخته کنن و CDP رو هم بزارن اون بالا نکه قلش :) ؟
MGSV رو از بیخ ساختن و نمرش همونی شد که باید بشه که اگه مثل MGS4 میساختش محال بود حتی نزدیکای 90 هم برسه
باز خطی رو میزاری پای یـ Open World RPG ؟ جدا ؟
هی میخوام جلوی خندمو بگیرم نمیشه:))شما مثل اینکه تو عمق فاجعه نیستی.یه کسی مثل کوجیما که تا حالا OW نساخته بود اومد موتور بازیشو از پایه درست کرد و با اولین تجربش یه شاهکار ساخت(البته شاید نمره 93 بعضی مواقع شاهکار محسوب نشه!!!) بعد همین بتسدا با اونهمه مثلا تجربش توی OW هنوز داره با موتورش درجا میزنه و یه بازی پر از باگ و با افت های فاحش فریم میده (گرافیکش پیشکش) و انتظار داری چون طرف بتسداست باید بهش چشم بسته نمره بدن.امیدوارم این درس عبرتی بشه براش که دیگه بازیشو با این مشکلات عرضه نکنه.ضمنا گرافیک نوین هم فراموش نشه:-j
واسه همینه که بازی از مشکل مراحل تکراری و صرفا الکی رنج میبره ؟
yahoo_21.gif
چنان میگی OW انگار مپش داره از مانیتور میزنه بیرون
yahoo_78.gif
سطح جزئیات محیط داره خفنه میکنه همه رو
yahoo_78.gif
آهان گفتی کوجیما خودش تنهای بازی رو ساخته ؟ نکنه تیم پشت بازی کشک بوده ؟
yahoo_21.gif

پ.ن : خودت شروع کردی با لحن خودتم جواب دادم
yahoo_1.gif
Fallout 4 is Coming یادش بخیر
 
آخرین ویرایش:
من اصلا جواب نمی دم چون انگار نخوندی پست من رو. من کی گفتم بدون هیچ تغییری؟
درجا زدن به معنی همون تکراری بودن نیست ؟ پس چیه ؟ واسه شما جذابیتی نداره ولی برا من و خیلیای دیگه جذابیت و جایگاه خودش رو داره ! هیچ تعصبی هم در کار نیست سیستم صنعت گیم همینجور بوده و هست خواهد بود ! شما با این حساب باید با کل صنعت گیم مشکل داشته باشی ؟ این حرفت اصلا دلیل نمیشه که بازیهای بتزدا در جا میزنن چون همیشه کلی نکات مثبت و رو به جلو میتونی تو هر کدومشون پیدا کنی :)
پ.ن : منتطر ویچر بعدی میمونیم و نکات خیلی خفن و غیر تکراریش رو مشاهده میکنیم !
 
آخرین ویرایش:
هی میخوام جلوی خندمو بگیرم نمیشه:))شما مثل اینکه تو عمق فاجعه نیستی.یه کسی مثل کوجیما که تا حالا OW نساخته بود اومد موتور بازیشو از پایه درست کرد و با اولین تجربش یه شاهکار ساخت(البته شاید نمره 93 بعضی مواقع شاهکار محسوب نشه!!!) بعد همین بتسدا با اونهمه مثلا تجربش توی OW هنوز داره با موتورش درجا میزنه و یه بازی پر از باگ و با افت های فاحش فریم میده (گرافیکش پیشکش) و انتظار داری چون طرف بتسداست باید بهش چشم بسته نمره بدن.امیدوارم این درس عبرتی بشه براش که دیگه بازیشو با این مشکلات عرضه نکنه.ضمنا گرافیک نوین هم فراموش نشه:-j
واسه همینه که بازی از مشکل مراحل تکراری و صرفا الکی رنج میبره ؟:)) چنان میگی OW انگار مپش داره از مانیتور میزنه بیرون :-j سطح جزئیات محیط داره خفنه میکنه همه رو :-j آهان گفتی کوجیما خودش تنهای بازی رو ساخته ؟ نکنه تیم پشت بازی کشک بوده ؟ :))
پ.ن : خودت شروع کردی با لحن خودتم جواب دادم :)
 
انقدر دارین به گرافیک گیر میدین که از یک مشکل بزرگتر یعنی سیستم دیالوگ های بازی غافلین اون چیه؟ جون من نیاین بگین خوبه
دوست عزیز، شما مطمئن باش هیچ وقت RPG که سیستم دیالوگ های عمیق و انتخاب های فراوان داشته باشه، نمیتونه خوب بفروشه. متاسفانه واقعیت هست.
بدون هیچ تغییری ؟ جدا ؟
Obilivion خودش انقدر مشکل ریز درشت تو گیم پلی و هوش مصنوعی و... داشت که حد نداشت بتزدا سر اسکاریم گیم پلی بازی رو اومده بود کامل ترش کرده بود سیستم دو اصلحه ای , نمیدونم سیستم Craft پیشرفته تر سیستم Mgic خیلی خیلی کاربردی تر انیمشن های بیشتر تو حالت سوم شخص سیستم کسب و کار و تعامل با NPC ها ی خیلی خیلی کامل تر هوش مصنوعی ـه بالاتر و سیستم لول آپ به کلی دگرگون شده و هزار تا مورد دیگه که بخوام ریز بشم تو دوتا بازی میتونم برات نام ببرم ! شما الان ویچر رو نگاه می کنی میگی واو عجب چیزی خفنی عجب Open World ـی بعله CDP تازه تونسته به فرمول موفقیت بازیش دست پیدا کنه در صورتی که بتزدا خیلی وقت پیش به این فرمول دست پیدا کرد ! یـ مثال قابل لمس الان چپ و راست ساخته های میازاکی رو دارن میپرستن در صورتی که همشون اگه نگاه کنی هزار یک شباهت دارن بهم فقط این وسط صعفای نسخه ی قبلی بر طرف میشه و یـ سری نکات مثب که به بازی اضافه میشه ! منتها سر بتزدا که میرسه باید حتما بازیش برای شما دگرگون بشه :) مشکل شما و امثال شما اینه که فک میکنی باید بیاد از بیخ بازی رو دوباره بسازن نخیر مگه خمره رنگ رزی ـه ؟ کلا با این دید شما باید در صنعت بازی سازی رو تخته کنی و CDP رو هم بزارن یکباره اون بالا نکه قلش :) ؟

@Safety & Peace
الان شرایط جوری شده که عده ای میان از فرصت استفاده میکنن و از آب گل آلود ماهی میگیرن به خدا از روز اولی که بازی معرفی شد فقط بحث سر این بازی بحث گرافیک بوده دریغ از اینکه یـ بار بیان بگن چرا بتزدا مثلا گیم پلی بازی رو تغییر نمیده ؟ از همون روز اول همه قبول کردن که گرافیک بازی مشکل داره منتهی از بس این قضیه بولد و پیچده شد تا الان این جو بوجود اومد در صورتی که اگه از همون اول اینقدر این قضیه بولد نمیشد کار به این مسائل نمیکشید . جو منفی در مورد بازی راه افتاد نه تنها اینجا همه جا و فعلا بتزدا و بتزدا فن ها شدن بی منتطق و نفهم در صورتی که اصلا اینجور نیست و فن های بتزدا هم مثل خیلی از فن های دیگه میتونن از بازی مورد علاقشون دفاع کنن کل کل کنن ولی خوب چون بازی انحصاری نیست باید با چندتا جبه ی دیگه از فنا بحث کنن که این وسط بتزدا فنها در اقلیتن و حق باهاشون نیست ! اگه بحث منطقی صورت بگیره جدا از هر گونه مغلطه و بزرگ نمایی چـ بسا یـ بحث دوستانه شکل بگیره منتهی بعضیا مشکلون چیز دیگه ای که از قبل منتشر شدن بازی تا الان کاملا از رفتارشون معلوم بوده و هست ...
بازی خطی رو میزاری پای یـ Open World RPG ؟ جدا ؟ نزدیک 90 نمیشد ؟ نسخه های قبل ترش نشدن ؟ به کلی فلسفه ی داستانی بازی رو خودت بردی زیر سوال :)
من فقط میخوام بدونم که شما زمان عرضه Oblivion رو تجربه کردی؟ :-/ شما چه خوشت بیاد چه نه، همون سیستم مبارزه ضعیف، دیالوگ ها، شخصی سازی کاراکتر، روند پیشروی بد داستان و سادگی از Oblivion به Skyrim منتقل شده بود. چندتا از نقد ها هم در نتیجه گیری به "داستان ضعیف" اشاره کرده بودن.
ps: بقیه رو نمیدونم، ولی به شخصه خیلی وقت روی Oblivion گذاشتم، اما Skyrim رو 30 ساعت بعد شروع ول کردم چون واقعا انگیزه ای برای ادامه نبود.
برای من مهمترین چیز در RPG (شاید چون نوب هستم اینطوره) اول داستان بازی، سیستم دیالوگ، Companion های بازی و (چند مورد دیگه وسط) و درنهایت سیستم مبارزه هست. هرباری هم که در فروم از داستان TES انتقاد میشه به عنوان سپر دفاعی به Lore بازی مراجعه میکنن، انگار بقیه بازیها Lore نداشتن!.
نمیخوام اسم بازی خاصی رو بیارم تا متهم به ترول بشم، ولی همین RPG هایی که در 2-3 سال اخیر با بودجه مردمی ساخته شدن، به مراتب داستان بهتری نسبت به TES داشتند. من زمانیکه بازی معرفی شد، آرزو میکردم که Obsidian در توسعه بازی به Bethesda کمک کنه که متاسفانه این اتفاق رخ نداد...
کلام آخر هم قصد دارم بگم که یه زمانی فن دوآتیشه TES بودم و از زمان Morrowind هم بازی کردم. در ضمن بگم که هنوز Witcher 3 رو بازی نکردم که بعدا سوءتفاهم پیش نیاد.!!!
درکل برای نتیجه گیری منطقی باید با دقت و حوصله کافی موشکافی بشه و بنظرم بهتره که از این بحث های بچگانه x VS y دست برداریم.
 
آخرین ویرایش:
دوست عزیز، شما مطمئن باش هیچ وقت RPG که سیستم دیالوگ های عمیق و انتخاب های فراوان داشته باشه، نمیتونه خوب بفروشه. متاسفانه واقعیت هست.

من فقط میخوام بدونم که شما زمان عرضه Oblivion رو تجربه کردی؟ :-/ شما چه خوشت بیاد چه نه، همون سیستم مبارزه ضعیف، دیالوگ ها، شخصی سازی کاراکتر، روند پیشروی بد داستان و سادگی از Oblivion به Skyrim منتقل شده بود. چندتا از نقد ها هم در نتیجه گیری به "داستان ضعیف" اشاره کرده بودن.
ps: بقیه رو نمیدونم، ولی به شخصه خیلی وقت روی Oblivion گذاشتم، اما Skyrim رو 30 ساعت بعد شروع ول کردم چون واقعا انگیزه ای برای ادامه نبود.
قبول داری Obsidian تو خیلی از بازیاش از نظر فنی و گیم پلی زیر خط فقره ؟ قصد ترول ندارم بحثم سر چیز دیگه ای ـه شما حال نکردی دلیل نمیشه ما که از Obilivion اومدیم سمت Skyrim ازش بدمون بیاد خیلیا با همون تک تک پیشرفتای بازی حال کردن ولی شما حال نکردی خیلی سادس ;) .بعدشم هیچ چیز بی نقص نیست یکی از نظر فنی میلنگه یکی از نطر داستانی یکی از نطر هنری ولی خوب بازم نمره بالا میگره این برا خیلی از بازیا صادقه منتهی اینجا شما و امثال شما سعی دارین عظمت Skyrim رو با این بحثا پایین بکشید ...
پ.ن : اسم Obsidian رو اوردم چون میدونم شما فنشی وگرنه بحث بحث مقایسه با این استدیو نیست اصلا ...
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or