امتیازات Destiny

Schürrle

کاربر سایت
43401114356046815355.png


Destiny
سازنده : Bungie
ناشر : Activision
پلتفرم : PS4,PS3,XBOX ONE,XBOX360
تاریخ انتشار : 9 سپتامبر
ژانر : Action role-playing و FPS

IGN Italy
"Destiny is the fusion of a great shooter with typical MMO mechanics. Regardless of several issues, it is impossible not to treat it as a high-quality project, absolutely above average."
NZ Gamer
"Destiny isn’t a bad game, by any means. If you like sci-fi shooters, you’ll get a good 20 hours of enjoyment out of this. But that’s really all it is; a fun, forgettable shooter that plays it safe and sticks to what’s been proven, with nothing to really set it apart from it’s peers. But maybe that’s for the best, because Destiny’s one area of attempted innovation - it’s hyped up social elements, persistent world, and multiplayer gameplay, are it’s biggest failing."
The Escapist
"Bottom Line: With its banal universe and flavorless style, Destiny is packed with content, but just ... well ... content. There's a great PvP mode, and the leveling system can be rewarding, but ultimately this is a pretty, rock-solid, ultimately pedestrian product."
Cheat Code Central
"Destiny, simply put, might just be the game of year [sic], but definitely makes you want to join the next generation."
Worth Playing
"Destiny suffers from a serious case of rough edges. A number of elements, from the repetitive mission design to a weak early game, are a lot rougher than expected from an otherwise polished game. There isn't one glaring problem that detracts from the experience, but a number of minor issues hurt the game. Beneath those flaws lies an extremely enjoyable MMO-styled shooter that plays excellently, looks great, is extremely addictive, and has a strong and varied endgame.
GameBlog.fr
To revolutionize the modern FPS, like Halo did in his time in the state, Destiny will not succeed right away. If the base is interesting, content is still too stingy for that we can really appreciate what the developers really wanted to do with their baby. That leaves a good shooter, visually stunning, therefore (15 hours for single and more to mount max level), but with too high recycling level. A blatant lack of content that can lead to boredom, but will probably offset blows of DLC in the weeks, months ahead. Pray that they are not all pay and too expensive, or Destiny then has very little chance to take ten years
HardCore Gamer
"Destiny isn’t the convention-bending masterpiece it’s been touted to be, but it remains a fine shooter."
Metro
"In Short: It’s not short of spectacle but in terms of innovation and variety this is nowhere near as forward-thinking as Bungie would like to pretend."

اوّلین نقد توسط یه وبسایت فرانسوی منتشر شده.

Pocket Lint : 10/10
Financial Post : 9.5/10
Cheat Code Central : 4.5/5
Gamer Headlines : 9/10
VG First : 9/10
IGN Italy : 8.8/10
Vandal Online : 8.7/10

8.5/10 : [Everyeye [IT
Worth Playing : 8.5/10

XGN : 8.5/10
The Games Cabin : 8.2/10
CVG : 8/10
HardCore Gamer : 8/10
Trusted Reviews : 8/10
Total Xbox : 8/10
PS4.sx : 8/10
Gamnesia : 8/10
Den of Geek : 8/10
Pie : 7.4/10

Metro.co.UK : 7/10
GameBlog.FR : 7/10
Gamereactor.DK : 7/10
NZ Gamer : 7/10
Polygon : 6/10
The Escapist : 6/10

CraveOnline : 6/10
GameKult : 6/10
Musga.fr : 6/10

Level 7 : 5/10
 
آخرین ویرایش:
IB Times - 8/10

"Overall: 8/10 – Ambitious, polished and clearly pored over by hundreds of people, Destiny is an incredible creative undertaking. It doesn't all click, but it's a huge achievement."

Pie - 7.4/10

"Overall, and from an early impression, Destiny is a good game, maybe even great, but it’s by no means a new Halo. It’s worth the purchase, because it really does have moments of certified brilliance that you simply need to experience first-hand."
 
كاري به نمره ها ندارم ولي ايني كه بگين سازنده تو انتخاب ناشر اشتباه كرده واقعا حرف درستي نيست.بزرگترين وظيفه ناشر تامين مالي قضيه هستش كه اكتي به بهترين نحو اينكار روانجام داده.شركت ديگه نميومد 500 ميليون دلار روي يك بازي سرمايه گذاري بكنه.

ولي قطعا و يقينا ساخت بازي مولتي پلتفرم دشوار تر هستش.اين ارزش ساخته هاي استديوهايي مثل Rockstar, Rocksteady, Bethesda رو نشون ميده و اثبات ميكنه كه تا اينها هستن نميشه به استديوهاي انحصاري ساز گفت بهترين.
 
آخرین ویرایش:
ولي قطعا و يقينا ساخت بازي مولتي پلتفرم بسيار بسيار دشوار تر هستش.اين ارزش ساخته هاي استديوهايي مثل Rockstar, Rocksteady, Bethesda رو نشون ميده و اثبات ميكنه كه تا اينها هستن نميشه به استديوهاي انحصاري ساز گفت بهترين.

خوب اونا همون بازیرو میسازن که استدیو فرست پارتی میسازه نمیدونم چه کار خاص دیگه ای انجام میدن که استدیو های فرست پارتی انجام نمیدن
 
خوب اونا همون بازیرو میسازن که استدیو فرست پارتی میسازه نمیدونم چه کار خاص دیگه ای انجام میدن که استدیو های فرست پارتی انجام نمیدن

ساخت و بهينه كردن يك بازي روي 3-4 پلتفرم كار سختري هستش نسبت به يك پلتفرم كه باعث ميشه انرژي و تمركز سازنده به شدت پايين تر بياد.
 
درسته که نمرات بازی برام مهمه ولی خیلی وقته که دلم برای بانجی تنگ شده و دوست دارم یک بار دیگه لوگوی این استیدو محبوب رو روبروم در یک بازی ببینم.

XGN 8.5/10
Destiny Review | PlayStation 3 Game Recensie - XGN
اين نمره در متا ثبت خواهد شد.​
ایرادی که گرفته اینه که بازی کمتر از اون حد انتظار که میرفت ظاهر شده.
 
ولي قطعا و يقينا ساخت بازي مولتي پلتفرم بسیار بسیار دشوار تر هستش.اين ارزش ساخته هاي استديوهايي مثل Rockstar, Rocksteady, Bethesda رو نشون ميده و اثبات ميكنه كه تا اينها هستن نميشه به استديوهاي انحصاري ساز گفت بهترين.
ساخت و بهينه كردن يك بازي روي 3-4 پلتفرم كار سختري هستش نسبت به يك پلتفرم كه باعث ميشه انرژي و تمركز سازنده به شدت پايين تر بياد.


اختصاص یک تیم 15 تا 20 نفره از اعضای استودیو برای پورت یک بازی به پلتفرم دیگه نه کار استودیو های مولتی پلتفرم ساز رو بسیار بسیار دشوارتر میکنه و نه تمرکز تیم رو به شدت پایین میاره ، بازی ساختن برای تنها یک پلتفرم در مجموع یک مزیت ـه ، ولی نه چیزی که شما اینجا به دلایلی میخوای جلوه بدی.
 
قبل از اینکه این پست را بدم بنده تمام نسخه های هیلو را بازی کردم! بلی هر 7 نسخه! حتی نسخه دوم که انتظار داشتم با کنسول تجربه کنم با pc بازی کردم. این که چرا 360 ندارم( با بیشتر از 220 تا بازی فروختم 1 میلیون) علتش خرید ps4 بود. این مقدمه راگفتم تا عزیزان بدانند من با اثار بانجی اشنایی کامل دارم.
واقعا وقتی تریلرهای این بازی را میبینم خوابم میگیره! هر وقت تریلرهاشو میبینم این جمله تو ذهنم نقش میبنده:
بانجی ساخت سری هیلو را رها کرد تا یک بازی شبیه به هیلو بسازد با همان داستان ، همان گیم پلی ، همان اتمسفر و احتمالا همان شخصیت ها!چه جالب!
داستان بازی مشکل تم داره! جدا از روایت و شخصیت پردازی که طبق نظر خود دوستان و البته تعدادی نقد که تو دیوار هست این بازی مشکل تم تکراری داره! فکر نمیکنی این نوع تم تکراری شده! حالا درست هست که بازی sci - fi هست و معمولا هم این نوع داستان ها در راس هرم هست اما معمولا بعضی از عناوین قدرتمند که از همین نوع داستان ها استفاده میکنند تمرکز روی شخصیت پردازی شخصیت ها میکنند
به عنوان مثال mass effect
چرا؟ چون شخصیت پردازی و روایت داستان قوی دارد. بعد از 100 ها ساعت که مس افکت بازی کردم خسته نمیشم. میدونم ربطی به هم ندارند اما حداقل میشه تم داستان هر دو را تا حدودی به هم شبیه دانست
اصلا نمیشه با این بازی ارتباط برقرار کرد! امیدوارم در اینده بانجی از این نوع تم بیرون بیاد و بره سراغ شوترهای اول شخصی مدرن یا historic!!!!:p البته چون تخصصش سبک اول شخص( ساختار بازی) هست همان جا بماند!

:eek::eek:
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or