امتیازات Destiny

Schürrle

کاربر سایت
43401114356046815355.png


Destiny
سازنده : Bungie
ناشر : Activision
پلتفرم : PS4,PS3,XBOX ONE,XBOX360
تاریخ انتشار : 9 سپتامبر
ژانر : Action role-playing و FPS

IGN Italy
"Destiny is the fusion of a great shooter with typical MMO mechanics. Regardless of several issues, it is impossible not to treat it as a high-quality project, absolutely above average."
NZ Gamer
"Destiny isn’t a bad game, by any means. If you like sci-fi shooters, you’ll get a good 20 hours of enjoyment out of this. But that’s really all it is; a fun, forgettable shooter that plays it safe and sticks to what’s been proven, with nothing to really set it apart from it’s peers. But maybe that’s for the best, because Destiny’s one area of attempted innovation - it’s hyped up social elements, persistent world, and multiplayer gameplay, are it’s biggest failing."
The Escapist
"Bottom Line: With its banal universe and flavorless style, Destiny is packed with content, but just ... well ... content. There's a great PvP mode, and the leveling system can be rewarding, but ultimately this is a pretty, rock-solid, ultimately pedestrian product."
Cheat Code Central
"Destiny, simply put, might just be the game of year [sic], but definitely makes you want to join the next generation."
Worth Playing
"Destiny suffers from a serious case of rough edges. A number of elements, from the repetitive mission design to a weak early game, are a lot rougher than expected from an otherwise polished game. There isn't one glaring problem that detracts from the experience, but a number of minor issues hurt the game. Beneath those flaws lies an extremely enjoyable MMO-styled shooter that plays excellently, looks great, is extremely addictive, and has a strong and varied endgame.
GameBlog.fr
To revolutionize the modern FPS, like Halo did in his time in the state, Destiny will not succeed right away. If the base is interesting, content is still too stingy for that we can really appreciate what the developers really wanted to do with their baby. That leaves a good shooter, visually stunning, therefore (15 hours for single and more to mount max level), but with too high recycling level. A blatant lack of content that can lead to boredom, but will probably offset blows of DLC in the weeks, months ahead. Pray that they are not all pay and too expensive, or Destiny then has very little chance to take ten years
HardCore Gamer
"Destiny isn’t the convention-bending masterpiece it’s been touted to be, but it remains a fine shooter."
Metro
"In Short: It’s not short of spectacle but in terms of innovation and variety this is nowhere near as forward-thinking as Bungie would like to pretend."

اوّلین نقد توسط یه وبسایت فرانسوی منتشر شده.

Pocket Lint : 10/10
Financial Post : 9.5/10
Cheat Code Central : 4.5/5
Gamer Headlines : 9/10
VG First : 9/10
IGN Italy : 8.8/10
Vandal Online : 8.7/10

8.5/10 : [Everyeye [IT
Worth Playing : 8.5/10

XGN : 8.5/10
The Games Cabin : 8.2/10
CVG : 8/10
HardCore Gamer : 8/10
Trusted Reviews : 8/10
Total Xbox : 8/10
PS4.sx : 8/10
Gamnesia : 8/10
Den of Geek : 8/10
Pie : 7.4/10

Metro.co.UK : 7/10
GameBlog.FR : 7/10
Gamereactor.DK : 7/10
NZ Gamer : 7/10
Polygon : 6/10
The Escapist : 6/10

CraveOnline : 6/10
GameKult : 6/10
Musga.fr : 6/10

Level 7 : 5/10
 
آخرین ویرایش:
پس بانجي رو بايد مقصر دونست در داغون كردن بازي ؟ من فكر مي كنم هر دو طرف مقصر باشن ! اخه بانجي با اين همه سابقه بايد واقعا" به خودش افتخار بكنه توي اولين بازي بعد از جدايي مايكرو اش اينطوري گند زد به خودش
گر چند من خودم اكتي رو مقصر ميدونم به خاطر سابقه بد خودش در داغون كردن IP هاش ولي مطمئنا" بانجي كوتاه اومده كه افتضاحه

از يه چيز ديگه هم كه مي ترسم اينه كه مثل يه سري استوديو هاي ديگه يه سري FEATURE هاي بازي رو قيچي كرده باشن تا بذارن براي نسخه هاي بعدي


500 ميليون دلار رو من هنوز قبول ندارم چون بايد بيان بگن اقا مثلا" اين مدلي ما خرج كرديم شده اينقدر ! GTA V اون 250 بود يا 275 ميليون دلارش تو كَت ادم ميره ولي اين يكي رو من نميدونم چه مدلي به 500 ميليون رسيدن مگر اين كه حجم عظيمي از اين خرج مربوط به ماركتينگ و تبليغ باشه !
يادمه مي گفتن يكي از CoD ها ( فكر كنم MW2 بود ) 200 ميليون دلار خرج برداشته كه 150 تاش فقط تبليغات بود !!! ( دقيق مطمئن نيستم )

اون 500 میلیون هم ساخت و توسعه و تبیلیغات و بقیه مسائل شده 500 فقط ساخت خود بازی نشده 500 میلیون
فکر میکنم این نسخه فقط برای این بود که اسم بازی بیفته سر زبون ها و بازی معروف بشه بخاطر همین فکر کنم بانجی کلا داستان رو خواسته مقدمه ای باشه برای نسخه های بعدی یه ده سالی با این عنوان سر و کار داریم :d
 
Metro نقدش رو کامل کرد و نمره ی 7 از 10 رو داد :دی
Metro.co.uk - 7/10
In Short: It’s not short of spectacle but in terms of innovation and variety this is nowhere near as forward-thinking as Bungie would like to pretend.
Pros: The gunplay and loot design is expertly crafted to keep you playing. Fantastic art design and music, with some stunning visuals. Mountains of content and great co-op.
Cons: Repetitive enemies, non-existent set pieces, and terrible bosses. No new ideas and overly simplistic role-playing and customisation elements. Almost zero plot.
Score: 7/10
 
شانسی وجود داره که 2 دیگه MMO نباشه؟

2 تا از نویسنده های اصلی بانجی رفتن از استدیو. پس زیاد به داستان بازی بعدیشون امید نداشته باش /:) با توجه به فروش خرکی نسخه اول، نسخه بعدی هم احتمالاً سبکش همینه.
 
TotalXbox - 8/10
✔ A matchless science fiction world, at once exploratory and nostalgic
✔ Brilliant combat thanks to smart enemy design and elaborate ability sets
✔ Full-featured if not very unique-feeling competitive multiplayer
✖ A serious grind at times, especially when played alone
✖ Tidal wave of loot and unlocks dulls the thrill of ownership
✖ Rubbish plot that's a waste of an exotic backstory

PS4.sx - 8/10
Destiny has been quite an enjoyable experience overall especially in PvP, though the PvE mode is less to be desired. We are hoping Bungie does have a massive Ace up their sleeve to spice things up as we currently couldn't careless if the Aliens wipe us out. Finally as Destiny is an expanding evolving world we do know the team will no doubt be taking online feedback from user trends in order to keep improving on the game from here on out, so maybe we could at least in a few weeks update our review to include what else we have come to discover in Destiny ever evolving adventure.
 
آخرین ویرایش:
2 تا از نویسنده های اصلی بانجی رفتن از استدیو. پس زیاد به داستان بازی بعدیشون امید نداشته باش /:) با توجه به فروش خرکی نسخه اول، نسخه بعدی هم احتمالاً سبکش همینه.
2 تا از نویسنده های اصلی بانجی الان دارن کجا فعالیت میکنن ؟:d
 
2 تا از نویسنده های اصلی بانجی رفتن از استدیو. پس زیاد به داستان بازی بعدیشون امید نداشته باش /:) با توجه به فروش خرکی نسخه اول، نسخه بعدی هم احتمالاً سبکش همینه.

احتمالا دلیل رفتن این عزیزان هم همین گندی باشه که در داستان سرایی بالا آمده. و یا اینکه انها میخواستن کار بهتری ارایه بدن اما مثلا ناشر فشار آورده تا داستان ساده بشه و انها هم خوششون نیومده و رفتن. (شخصا مورد دوم رو محتمل تر میدونم)

در ضمن خدمت عزیزانی که میگن نقش ناشر فقط پول دادنه عرض شود که به هیچ عنوان اینجوری نیست. ناشر توی همه مراحل ساخت بازی نظارت داره و روی تک تک اتفاق هایی که توی روند ساخت میفته و سیاست هایی که تعیین میکنه بازی به کدوم سمت بره تاثیر میزاره. و به هیچ عنوان اینجوری نیست که فقط پول بده بگه هرچی خواستید بسازید. خیلی کمن ناشرهایی که به سازنده اعتماد میکنن. مثل سونی که مثلا ND بارها گفته انها دست مارو برای ساخت بازی باز میزارن. هرچند که همین سونی هم به عنوان ناشر روی ساخت UC1 خیلی تاثیر گذار بود و کاملا چیزی که اول قرار بود ND بسازه رو عوض کرد. در کل ناشر و سیاست هاش روی روند ساخت بازی و چیزی که در نهایت میشه خیلی تاثیر میزارن. همین الان هم اصلا بعید نیست ساده شدن داستان بازی یک تصمیم از طرف خود Activision باشه و انها خواسته باشن که بازی داستان ساده و راحت الفهمی داشته باشه که فروش بهتری بکنه. وگرنه کسایی که داستان Halo رو نوشتن نمیتونن بدون دلیل منطقی چنین گندی رو بالا آورده باشن.
 
2 تا از نویسنده های اصلی بانجی رفتن از استدیو. پس زیاد به داستان بازی بعدیشون امید نداشته باش /:) با توجه به فروش خرکی نسخه اول، نسخه بعدی هم احتمالاً سبکش همینه.
نسخه اول خرکی فروخت چون اولین نسخش بود و هیچ کس هیچی نمیدونست. شماره بعدی خیلی خیلی کارش سخته که بخواد دوباره اینطور بفروشه با این وضعی که بالا آورده.
 
موضوع ساده شدن داستان یا نه،تیکه تیکه شدن اون؟!
چون اگر مورد دوم باشه و تو دی ال سی ها بخوان پلات رو بسط بدن،باز میشه به این کنار اومد اما باز هم یک نکته منفی وجود داره،بازی رو دارن ناقص میفروشن!
 
نسخه اول خرکی فروخت چون اولین نسخش بود و هیچ کس هیچی نمیدونست. شماره بعدی خیلی خیلی کارش سخته که بخواد دوباره اینطور بفروشه با این وضعی که بالا آورده.

100 % همینطور هست که شما میگید. بنظر من که این نسخه فروشش بیشتر بخاطر این "From The Creator of Halo, And The Company That Brought You Call of Duty" بود. واقعاً حیف شد، بانجی ـی که یه زمان بخش داستانی بازیش تو سبک خودش بی‌رقیب بود به این وضع دچار شده.
 
توی قرار داد قبلی (2010) که قرار بود نسخه اول برای 360 و XB1 انحصاری باشه ذکر شده بود که در صورت آوردن امتیاز بالای 90 در Gamerankings اکتیویژن 2.5 میلیون دلار بیشتر به بانجی پول خواهد داد و در صورت فروش نرفتن 5 میلیون در شش ماه اول اکتیویژن اجازه داشت قرار داد رو یک طرفه لغو کنه و یا بعد از عرضه شدن DLC دوم بدون هیچ دلیلی میتونست قرار داد رو لغو کنه. الان احتمالاً با توجه به عرضه شدن بازی برای 4 تا پلتفرم اون سقف فروش افزایش پیدا کرده و آماری هم که ما داریم این هست که معادل 500 میلیون دلار نسخه از بازی رو در روز اول شیپ کردن (که تمامی نسخه‌ها و ادیشن ها رو در بر میگیره). اینها رو گفتم که یه برآیندی از وضعیت احتمالی بازی و موفقیتش داشته باشیم. اگر امتیازهای خوب نگیره و فروشش هم از حد مشخص شده عبور نکنه اون وقت ممکنه بانجی به مشکل بخوره.

نکته مثبت این هست که بازی رو چندماه قبل از اومدن عناوین بزرگ و شناخته شده آخر سال عرضه کردن و مایکروسافت هم از اونطرف داره به تبلیغات و فروش بازی کمک میکنه.
 
GameBlog.FR - 7/10
To revolutionize the modern FPS, like Halo did in his time in the state, Destiny will not succeed right away. If the base is interesting, content is still too stingy for that we can really appreciate what the developers really wanted to do with their baby. That leaves a good shooter, visually stunning, therefore (15 hours for single and more to mount max level), but with too high recycling level. A blatant lack of content that can lead to boredom, but will probably offset blows of DLC in the weeks, months ahead. Pray that they are not all pay and too expensive, or Destiny then has very little chance to take ten years

[FONT=roboto_slab][FONT=solano_gothic] WE LOVE +[/FONT]

  • Superb art direction.
  • Achieving high
  • Haunting music.
  • Comfortable gameplay, fun and effective.
  • Rise enjoyable power
  • Ambitious architecture
[/FONT][FONT=roboto_slab][FONT=solano_gothic]
[/FONT][/FONT]
[FONT=roboto_slab][FONT=solano_gothic] WE DO NOT LIKE -[/FONT]

  • ... But lacks at present various contents.
  • Permanent recycling levels, enemies and activities.
  • IA feeble.
  • PvP balance.
  • History and Narrative disappointing.
  • (The difficulty wrong dosage (unless it is intended
[/FONT]
 
آخرین ویرایش:
نسخه اول خرکی فروخت چون اولین نسخش بود و هیچ کس هیچی نمیدونست. شماره بعدی خیلی خیلی کارش سخته که بخواد دوباره اینطور بفروشه با این وضعی که بالا آورده.
500m خرج مارکتینگ 2ridetohell هم بشه 8m+ نسخه میفروشه چه برسه به دستینی:d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or