امتیازات بازی Gears of War: E-Day

پیش بینی شما از متای بازی؟

  • 70>

    رای‌ها: 0 0.0%
  • 70-74

    رای‌ها: 0 0.0%
  • 75-79

    رای‌ها: 8 3.6%
  • 80-84

    رای‌ها: 67 30.5%
  • 85-88

    رای‌ها: 106 48.2%
  • 89-90

    رای‌ها: 24 10.9%
  • 90<

    رای‌ها: 15 6.8%

  • مجموع رای دهنده‌ها
    220
  • نظرسنجی بسته شده است .

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
امتیازات بازی Gears of War: E-Day

1790273726165.png
​
توسعه دهنده:The Coalition, People Can Fly
ناشر:Xbox Game Studios
سبک:Third-Person Shooter / Action
پلتفرم ها:Xbox Series X|S, PC
تاریخ عرضه:6 اکتبر 2026 (14 مهر 1405)
دسترسی زودهنگام:1 اکتبر 2026 (9 مهر 1405) - مخصوص خریداران نسخه Premium Edition


تاریخ و زمان برداشتن امبارگوی بررسی ها​
پنج شنبه 1 اکتبر 2026 - ساعت 16:30
​


​
بازی Gears of War: E-Day جدیدترین نسخه از فرنچایز محبوب شوتر سوم شخص مایکروسافت است که توسط استودیوی The Coalition و با همکاری استودیوی People Can Fly ساخته می شود. این عنوان پیش درآمدی بر اولین بازی مجموعه محسوب می شود و وقایع آن دقیقا چهارده سال پیش از حوادث نسخه اول، در روز سرنوشت ساز و هولناک Emergence Day در شهر Kalona رخ می دهد؛ روزی که تهاجم ناگهانی ارتش شیاطین زیرزمینی Locust Horde آغاز شد و تمدن بشری در سیاره Sera را به مرز نابودی کشاند. روایت بازی بر دوران جوانی دو همرزم کهنه کار، Marcus Fenix و Dominic Santiago، تمرکز دارد و چگونگی شکل گیری پیوند برادری ناگسستنی میان آن دو را به تصویر می کشد. همچنین تلاش این دو سرباز در کنار همرزمانشان برای تشکیل جوخه Bravo Squad و رویارویی با هجوم ارتش بی رحم لوکاست ها محور اصلی داستان را تشکیل می دهد.

در این نسخه، لوکاست ها موجوداتی رعب آور، ناشناخته و غیرقابل پیش بینی هستند که حس دلهره و وحشت بقا در ساعات اولیه یک فاجعه بزرگ را بازآفرینی می کنند. هسته اصلی گیم پلی بر پایه سنگرگیری و تیراندازی تاکتیکی استوار است، اما با بازطراحی سیستم حرکتی و افزودن لغزش، پرش و عبور از موانع پویایی نبردها به اوج رسیده است. علاوه بر سلاح های نام آشنا نظیر Lancer اره برقی دار و Longshot، اسلحه های مرگبار تازه ای چون نارنجک انداز Gutpuncher و شاتگان Incinerator در دسترس خواهند بود. بخش داستانی علاوه بر حالت تک نفره، از تجربه دو نفره Split-screen و چهار نفره Co-op به صورت آنلاین پشتیبانی می کند. در بخش چندنفره نیز نبردهای رقابتی 4v4 در کنار حالت دوازده نفره نوآورانه ای به نام Horde Siege تعبیه شده که در آن سه جوخه باید برای بقا همکاری کنند. این اثر به طور کامل با موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته شده و از پیشرفته ترین قابلیت های نورپردازی Lumen و Nanite بهره می برد. فیزیک تخریب پذیری بالا و اجرای فوق العاده روان با وضوح تصویر 4K و نرخ 60 فریم بر ثانیه تجربه ای نسل نهمی و بی نقص را برای مخاطبان رقم خواهد زد.


لیست نمرات بازی

سایتامتیاز
Metacritic (XSX)88 / 100 (26 نقد)
Metacritic (PC)85 / 100 (20 نقد)
OpenCritic87 / 100 (58 نقد)

رسانهامتیاز
Generación Xbox100 / 100
DayOne100 / 100
IGN Spain100 / 100
Eurogamer Germany100 / 100
The Outerhaven Productions100 / 100
Completexbox100 / 100
Impulsegamer96 / 100
But Why Tho?95 / 100
Gamer Social Club95 / 100
MondoXbox95 / 100
GameOver.gr95 / 100
TechRaptor95 / 100
EntreMandos95 / 100
The Nerd Stash95 / 100
TodoJuegos95 / 100
Lords Of Gaming93 / 100
República DG92 / 100
Console Creatures90 / 100
Final Weapon90 / 100
Meristation90 / 100
Voxel90 / 100
TierraGamer90 / 100
GamingBolt90 / 100
Daily Star90 / 100
Atomix90 / 100
GAMES.CH90 / 100
SpazioGames90 / 100
Carole Quintaine90 / 100
Adrenaline90 / 100
SECTOR.sk90 / 100
Screen Rant90 / 100
Multiplayer.it90 / 100
CGMagazine90 / 100
IGN Italia90 / 100
PPE.pl90 / 100
A Gaming Network90 / 100
Nexus Hub90 / 100
Rectify Gaming90 / 100
Seasoned Gaming90 / 100
Sirus Gaming90 / 100
SmashPad90 / 100
Tom's Hardware Italia90 / 100
INVEN87 / 100
XGN85 / 100
Areajugones85 / 100
Combo Infinito85 / 100
Ragequit.gr85 / 100
GameBlast85 / 100
Oyungezer Online85 / 100
Pizza Fria85 / 100
SavePoint Gaming85 / 100
Game880 / 100
Region Free80 / 100
Slant Magazine80 / 100
VGC80 / 100
GAMINGbible80 / 100
Saudi Gamer80 / 100
GRYOnline.pl80 / 100
SteamDeckHQ80 / 100
Digitec Magazine80 / 100
Gaming Instincts80 / 100
Saving Content80 / 100
SIFTER75 / 100
GameOnly75 / 100
Wccftech74 / 100
Guardian60 / 100
Eurogamer.pt60 / 100
Gamekult50 / 100
 
آخرین ویرایش:
خب متاسفانه chainsaw duel/ meat shield و لابی های پرایوت تو بازی نیستن. جدی من نمیفهمم بهونه اینکه از صفر شروع کردیم رو با چه رویی نوشتن اینجا؟ تقریبا ۷ سال از عرضه گیرز ۵ میگذره و همچنان باید این استدیو هم عین ۳۴۳ باز اشتباهات گذشته رو تکرار کنه. خلاصه امیدوارم گند نزنه تو متا بازی

View attachment 424158
این بیلدینگ فرام دا گروندآپ من رو بیشتر یاد فورتزا موتوراسپورت میندازه 🤦‍♂️ 🤦‍♂️
با نمایشها ، بیلدهای آلفا/بتایی که از بازی اومده و ملت بازی کردن و اکثرا راضی بودن... خب بعیده که دوباره از این عبارت برای سوژه خنده و ترول ملت استفاده بشه ولی خب چرا اینها باید دوباره ازش استفاده کنن؟
من اگه جای تهیه کننده ها یا بخش روابط عمومی و غیره استودیو بودم به هیچ وجه دیگه از یه همچین شعاری برای تبلیغ بازیم استفاده نمیکردم ، اونهم وقتی زیرمجموعه مایکروسافتی هستم که چندوقت قبل یکی از استودیوهای دیگش با استفاده از همین شعار رفت روی خودتخریبی و نهایتا ترکید :D
 
نظر منم این هست اگر متای بالای 85 بگیرن قطعا کار درآوردن و با بهترین گیرز بعد از
سه گانه طرف هستیم که بعد این سال ها انتظار معقول و بجایی هست اگر هم تو محدوده هشتاد تا هشتاد و چهار باشه صرفا در حد همون نسخه ها چهار و پنج هست.
زیر هشتاد هم که قطعا سقوط اساسی هم برای این فرنچایز و هم کوالیشن محسوب میشه و اگرم فروش قابل توجه ای نداشته باشه حداقل layoff سنگينی رو متحمل میشن.
اما زیاد نمیشه به امتیاز گاردین اکتفا کرد سیستم امتیازدهی سلیقه ای دارن مثلا نمونه داریم به silent hill f امتیاز کامل 100 رو دادن و به silent hill 2 remake امتیاز 4 دادن.
این اواخر هم به کنترل و پلیگ تیل امتیاز 6 دادن.
کلا امتیازاتشون بیشتر مواقع به اندازه قابل توجه ای پایین تر از متاکریتیک هست.​

کلیت حرفت درسته
اما نکته نگران کننده اینه که گاردین به گیرز ۴ و ۵ نمره ۸ داده
یعنی ای پی حتی تو افولش هم براشون قابل قبول بوده و اینکه با این وضع ۶ دادن نگران کننده تر میکنتش
وگرنه قطعا تک نمره تعیین کننده متا نیست

این بیلدینگ فرام دا گروندآپ من رو بیشتر یاد فورتزا موتوراسپورت میندازه 🤦‍♂️ 🤦‍♂️
با نمایشها ، بیلدهای آلفا/بتایی که از بازی اومده و ملت بازی کردن و اکثرا راضی بودن... خب بعیده که دوباره از این عبارت برای سوژه خنده و ترول ملت استفاده بشه ولی خب چرا اینها باید دوباره ازش استفاده کنن؟
من اگه جای تهیه کننده ها یا بخش روابط عمومی و غیره استودیو بودم به هیچ وجه دیگه از یه همچین شعاری برای تبلیغ بازیم استفاده نمیکردم ، اونهم وقتی زیرمجموعه مایکروسافتی هستم که چندوقت قبل یکی از استودیوهای دیگش با استفاده از همین شعار رفت روی خودتخریبی و نهایتا ترکید :D

فورزا موتوراسپورت عالی بود یعنی داینامیک وثر و پیستها خصوصا تو شب و مه یا بارون اصلا نکست لول بودن حالا تعریف شیب و هندلینگ و شیب معکوس اینا بماند که عالی و چالشی بود و حتی پیاده کردن ری تریسینگ روی ۶۰ فریم
منتهی طبق معمول بازی ناقص عرضه شد و حداقل یکسال دیگه زمان میخواست که عملا دد شد تو فاصله
خیلیها سر لودینگ بی نهایت بازی رو ول کردن یا یسری ایرادات خیلی جزیی
 
  • Like
Reactions: dark souls
کلا سیاست‌های متریک xbox رو نیمه سکته داد. اخبار کنسول ضعیف‌تر و داستان دیسک، خیلی بد کشتش.
اوضاع انحصاری هم بد خراب شد. انگار اصلا رو استودیوهاشون نظارت ندارن. این نسل ۳ سال درگیر خرید Acti-Bliz بودن. همینه اوضاع‌شون اینجوری میشه. ۲ سال اخر هم نادلا رسما با چرتکه کار می‌کرد😁

اون فاجعه جاجمنت هم واقعا 🤮 بود. ۴ رو بدون نظارت احتمالا فقط ساختن که ساخته باشن. با اون خروجی، من بودم‌ توقف می‌کردم. بحث ایده نداشتن نبود و دنیاش رو میشد بزرگ کرد. سه نسخه اول مشکل اصلی‌شون نبود داستان قوی بود ولی اینا توانایی ساختن نداشتن. اپیک چی ساخت، اینا چی ساختن😁 کانادایی جماعت خشن‌ترین‌ چیزی که تو عمرش دیده، سرما بوده! بدرد ساختن بازی حشن و دارک‌ نمی‌خوره. 😁
اکثر استودیوهای کانادا همینن.

در پاسخ به پست پاک شده، و پستی که نقل قول کردم:

1790822623246.png

همین جوری برای یک ملیت خاص تگ بزاریم و گروه بندی کنیم. این نقد نیست!
با توجه به پستی هم که پاک شده، مشکل شما شخصیه فرقی نداره بازی بالای 90 بگیره یا نه، فلذا انتقاد خاصی هم ندارید.
 
مشکلتون اینه که متا رو به عنوان کیفیت بازی قبول دارین نه مارکتینگ
من به شخصه نه اون ۷۰ و خورده ای اخیر جعبه آبی رو قبول دارم نه ۸۹-۹۰ هاشو اینم اگر متای بالا بگیره بیشتر نمایانگر این هست که مایکروسافت هم بالاخره دوباره سر کیسه رو شل کرده
حسی که نسبت به متای بالا باید داشته باشین مثل حس دیدن یه بیلبورد یا تبلیغ خفن و درست و حسابیه :دی
 
آخرین ویرایش:
مشکلتون اینه که متا رو به عنوان کیفیت بازی قبول دارین نه مارکتینگ
من به شخصه نه اون ۷۰ و خورده ای اخیر جعبه آبی رو قبول دارم نه ۸۹-۹۰ هاشو اینم اگر متای بالا بگیره بیشتر نمایانگر این هست که مایکروسافت هم بالاخره دوباره سر کیسه رو شل کرده
حسی که نسبت به متای بالا باید داشته باشین مثل حس دیدن یه بیلبورد یا تبلیغ خفن و درست و حسابیه :دی
چرا مثل این طرفدارای متعصب فوتبالی حرف میزنید . سونی و مایکروسافت و امثال اینا اصلا نیازی ندارن پول بدن متای بازیشون را بکشن بالا مگه یه سایت و دو سایته ؟ ۱۵۰ تا رسانه هست. مگه میشه همه را خرید بدون اینکه گندش در بیاد و رسانه ای بشه. باو جمع کنید این توهم توطئه رو .
 
مشکلتون اینه که متا رو به عنوان کیفیت بازی قبول دارین نه مارکتینگ
من به شخصه نه اون ۷۰ و خورده ای اخیر جعبه آبی رو قبول دارم نه ۸۹-۹۰ هاشو اینم اگر متای بالا بگیره بیشتر نمایانگر این هست که مایکروسافت هم بالاخره دوباره سر کیسه رو شل کرده
حسی که نسبت به متای بالا باید داشته باشین مثل حس دیدن یه بیلبورد یا تبلیغ خفن و درست و حسابیه :دی
متا تا حدی میتونه تاثیرپذیر از حس کلی منتقدا به اون ناشر باشه. مثلا معتقدم نینتندو به صورت کلی دست و دل باز تر نمره میگیره از سمت رسانه ها. سونیم در گذشته بعضی وقتا اینجوری بود. ازون طرف یوبیسافت یا مایکروسافت یه مقدار سخت گیرانه تر بررسی میشن. اما اینکه بگی هرکی پول بیشتر پخش کنه نمره هاشم بهتر میشه رو اصلا قبول ندارم. یعنی بازیسنترم ماهیانه پول میگیره که معمولا نمراتش نزدیک به متاس؟

بازی +90 قطعا بازی خفنیه. بازی متای 70 کاملا سلیقه ای و معمولی و شاید حتی بده. بازی متای 50-60 قطعا آشغاله.
 
یعنی بازیسنترم ماهیانه پول میگیره که معمولا نمراتش نزدیک به متاس؟
از کجا میدونی نمیگیره؟
خب فکر کنم این آخرین حرف من اینجا بود چون با این حرف بن شدن صد در صد تضمین شد :D
 
ساختار متا صرفا یه نمره نیست
هر منتقدی یه متن نقد داره که بازی رو بررسی کرده نقاط ضعف و قوتشو‌گفته و نتیجه گیری کرده

منبع درامد اصلی این سایتها و مجله ها مردم هستن و اگه این مساله هی تکزار بشه که نقد با واقعیت بازی همخونی نداشته باشه اون سایت مخاطبشو از دست میده

اینا که کارمندهای سونی و ماکرو نیستن که بگن هرچی بنویسیم تهش حقوقمون سر جاشه
باید بی خیال این فکر شد
 
بیایم امیدوار باشیم منتقد گاردین با دوست دخترش دعوا کرده بوده یا اگه خانم بوده تو عادت ماهانه بوده اعصاب درستی نداشته اون امتیاز رو داده.
اینا تو حوزه تخصصی رضا لاوکنسوله دیگه!
رضا جان منتظرت نظرات تخصصی‌تون در این زمینه هستیم B-)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or