امتیازات بازی Gears of War: E-Day

پیش بینی شما از متای بازی؟

  • 70>

  • 70-74

  • 75-79

  • 80-84

  • 85-88

  • 89-90

  • 90<


Results are only viewable after voting.

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
امتیازات بازی Gears of War: E-Day

1790273726165.png
​
توسعه دهنده:The Coalition, People Can Fly
ناشر:Xbox Game Studios
سبک:Third-Person Shooter / Action
پلتفرم ها:Xbox Series X|S, PC
تاریخ عرضه:6 اکتبر 2026 (14 مهر 1405)
دسترسی زودهنگام:1 اکتبر 2026 (9 مهر 1405) - مخصوص خریداران نسخه Premium Edition


تاریخ و زمان برداشتن امبارگوی بررسی ها​
پنج شنبه 1 اکتبر 2026 - ساعت 16:30
​


​
بازی Gears of War: E-Day جدیدترین نسخه از فرنچایز محبوب شوتر سوم شخص مایکروسافت است که توسط استودیوی The Coalition و با همکاری استودیوی People Can Fly ساخته می شود. این عنوان پیش درآمدی بر اولین بازی مجموعه محسوب می شود و وقایع آن دقیقا چهارده سال پیش از حوادث نسخه اول، در روز سرنوشت ساز و هولناک Emergence Day در شهر Kalona رخ می دهد؛ روزی که تهاجم ناگهانی ارتش شیاطین زیرزمینی Locust Horde آغاز شد و تمدن بشری در سیاره Sera را به مرز نابودی کشاند. روایت بازی بر دوران جوانی دو همرزم کهنه کار، Marcus Fenix و Dominic Santiago، تمرکز دارد و چگونگی شکل گیری پیوند برادری ناگسستنی میان آن دو را به تصویر می کشد. همچنین تلاش این دو سرباز در کنار همرزمانشان برای تشکیل جوخه Bravo Squad و رویارویی با هجوم ارتش بی رحم لوکاست ها محور اصلی داستان را تشکیل می دهد.

در این نسخه، لوکاست ها موجوداتی رعب آور، ناشناخته و غیرقابل پیش بینی هستند که حس دلهره و وحشت بقا در ساعات اولیه یک فاجعه بزرگ را بازآفرینی می کنند. هسته اصلی گیم پلی بر پایه سنگرگیری و تیراندازی تاکتیکی استوار است، اما با بازطراحی سیستم حرکتی و افزودن لغزش، پرش و عبور از موانع پویایی نبردها به اوج رسیده است. علاوه بر سلاح های نام آشنا نظیر Lancer اره برقی دار و Longshot، اسلحه های مرگبار تازه ای چون نارنجک انداز Gutpuncher و شاتگان Incinerator در دسترس خواهند بود. بخش داستانی علاوه بر حالت تک نفره، از تجربه دو نفره Split-screen و چهار نفره Co-op به صورت آنلاین پشتیبانی می کند. در بخش چندنفره نیز نبردهای رقابتی 4v4 در کنار حالت دوازده نفره نوآورانه ای به نام Horde Siege تعبیه شده که در آن سه جوخه باید برای بقا همکاری کنند. این اثر به طور کامل با موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 5 ساخته شده و از پیشرفته ترین قابلیت های نورپردازی Lumen و Nanite بهره می برد. فیزیک تخریب پذیری بالا و اجرای فوق العاده روان با وضوح تصویر 4K و نرخ 60 فریم بر ثانیه تجربه ای نسل نهمی و بی نقص را برای مخاطبان رقم خواهد زد.
 
آخرین ویرایش:
سال هاست از گیرز قبلی گذشته و کوالیشن هم سال ها برای این نسخه زمان داشته ... دیگه راد فرگوسن هم در کار نیست که تقصیر ها رو گردن اون بندازن ...
۸۹-۹۰ انتظارم هست ...
استودیو فرست پارتی هست و بازی هم انحصاری و مشهور نه یک استودیو مستقل با بودجه محدود
در نتیجه بالاترین انتظار رو ازش دارم
راد فرگوسن رفته. می‌تونم بدونم با رویش ناگزیر جوانه‌ها چه میکنید؟
نفرات اصلی استودیو که این باشه، آدم‌میمونه چی بگه!
این بازی برای افرادی مثل ایشون زیادی Ewwwww هست.

1000131463.jpg
1000131464.jpg

از افزایش درصد اکانتهای جدیدالتاسیس و رویت شدن هرچه بیشتر اکانتهای دوم یا سوم قدیمی با تعداد نوشته های خیلی کم (چه این تاپیک و چه تاپیکهای دیگه...) میشه حدس زد که یکسری از هر دوطرف برای روز انتشار نمرات برنامه ها چیده‌اند :))
Telegram secret group activated 😁

البته شایعاتی هست که درگیری در گروه رخ داده، چند نفری‌ کات کردن و ممکنه باز بیان اتو از هم رو کنن😁


پ.ن: ناخن‌ها را به روی هم می‌کشم. دعوا دعوا دعوا😁
 
آخرین ویرایش:
من تقریبا مطمئنم متای بازی زیر ۸۵ نمیشه .ولی خب با ایندیانا جونز دیدیم خیلی از سایت ها با ایکس باکس مشکل دارند و نمره ای حق بازی هست به بازی نمیدن . به شخصه اینکه بازی تکراری و یکنواخت نشه و به ریشه ها برگرده که توی تریلرها دیدیم کامل برگشته کافیه .
سر سیاست‌های جدید سونی هم باهاش داستان دارن. الان همه فهمیدن که تک پلتفرمی شدن دنیای گیم، یعنی به فنا رفتنش. بعید می‌دونم منتقدی بخواد کرم دری این زمینه بریزه.
 
قطعا همینطور مخصوصا با این سابقه
View attachment 423518
View attachment 423519
View attachment 423520
و بودجه ۴۰۰ میلیون دلاری با n سال سابقه کار و تعداد نیروی بی شمار برای 15-10 ساعت گیمپلی بخش داستانی
مخصوصا اینکه شخصیت های قدیمی و محبوب طرفداران و منتقدان برگشته و دیگه راد فرگوسنی هم نیست که به بازی گند زده باشه
فروش خیلی بالایی هم باید داشته باشه تا ۴۰۰ میلیون خرج رو جبران کنه
Screenshot 2026-09-25 at 22.15.25.png
من میخواستم به گزینه بالای ۹۴ رای بدم ولی توی نظرسنجی نبود. هفت ساله زمان داشتن با بودجه بسیار بالا و ادعای بازگشت به ریشه ها، انتظار یه چیزی حداقل در حد نسخه سوم رو دارم.
 
سر سیاست‌های جدید سونی هم باهاش داستان دارن. الان همه فهمیدن که تک پلتفرمی شدن دنیای گیم، یعنی به فنا رفتنش. بعید می‌دونم منتقدی بخواد کرم دری این زمینه بریزه.
متا به درک من فقط منتظرم اون نقد سیاسی سوژه خنده منتشر بشه
 
  • Like
Reactions: Thundersky
به عنوان یکی از ۳ پرچمدار اصلی مایکروسافت با این بودجه فوق العاده بالا و تعداد نفرات نامحدود که یکی از بالاترین تعداد نفرات بین استدیوهای مایکروسافت رو داره و استخدام های زیادی کرده و این همه سال فرصت و زمان داشته که برای ساخت و بهینه سازی صرفا 15-10 ساعت تایم گیمپلی اختصاص بده و بازگشت به ریشه ها و شخصیت های قدیمی واقعا زیر ۹۰ بگیره و فروش زیادی نکنه ناامیدی بزرگی هست و دیگه هیچ وقت نمیتونه بالای ۹۰ بشه و احتمال زیاد یا بازنشسته میشه و استدیو تعطیل میشه یا برای مدت طولانی ساخته نمیشه و استدیو تعدیل نیروی زیادی خواهد داشت.
یه بازی معمولی با بودجه محدود از یه ناشر ناشناخته نیست که صرفا متای 85-80 و فروش 6-5 میلیونی برای مایکروسافت موفقیت و راضی کننده باشه چون بازی های ضعیفی مثل نسخه ۴ و ۵ که میراث سگانه رو نابود کردن هم، چنین متا و فروشی داشتن. با این بودجه و نفرات و تکنولوژی فقط متای بالای ۹۰ و فروش ۱۰ میلیون نسخه ای میتونه موفقیت باشه و استدیو و بازی رو از خطر تعطیلی نجات بده

13 ساله ای پی گیرز دست کوالیشنه سومین نسخه هست که دارن میسازن هیچ وقت محدودیت بودجه و زمان و تعداد کارمند و آزادی عمل نداشتن و xbox بازیشون رو پرچم کرده به عنوان سیستم سلر هایپ میکنه … ولی نباید از نظر دوستان انتظار زیاد ازشون داشت باید در حد استودیو ایندی مستقل انتظار داشت ازشون :))
همین دوستان که الان مسخره میکنن انتظار متا بالا رو فردا آشا کوالیشن رو هم‌ تعطیل کنه ببخشید ادغام کنه ۱۸۰ میزنن میگن حقشون بوده مفت خوری میکردن مثل داستانی که برای نینجا تیوری پیش اومد زمان عرضه تاپیک امتیاز ها همه تعریف و تمجید الان که تعطیل شدن بنظر همون دوستان مفت خور بودن و بازیشون بدرد نمیخوره .

پ.ن : طبق شایعات بودجه بازی بیشتر از ۴۰۰ میلیون بوده ، برای مقایسه کوجیما درخواست بودجه ۴۰۰ میلیونی از سونی کرده بود که سونی بازیشون لغو کرد .

قطعا همینطور مخصوصا با این سابقه
View attachment 423518
View attachment 423519
View attachment 423520
و بودجه ۴۰۰ میلیون دلاری با n سال سابقه کار و تعداد نیروی بی شمار برای 15-10 ساعت گیمپلی بخش داستانی
مخصوصا اینکه شخصیت های قدیمی و محبوب طرفداران و منتقدان برگشته و دیگه راد فرگوسنی هم نیست که به بازی گند زده باشه
فروش خیلی بالایی هم باید داشته باشه تا ۴۰۰ میلیون خرج رو جبران کنه

View attachment 423530
من میخواستم به گزینه بالای ۹۴ رای بدم ولی توی نظرسنجی نبود. هفت ساله زمان داشتن با بودجه بسیار بالا و ادعای بازگشت به ریشه ها، انتظار یه چیزی حداقل در حد نسخه سوم رو دارم.
View attachment 131254-dd11374685b5178dd8b180e91fa62882.mp4
 
من که میدونم متای این عنوان زیر 83-84 نمیشه با هرکیفیتی .حالا یه سری از الان خودشونو با چسبوندن رسانه ها به سونی و حامی ووک و این حرفا میخوان آروم کنن اگه خیلی به ضد xbox بودن منتقدا اعتقاد دارین برین نمرات استارفیلد و هیلو اینفینیتو ببینین تا خیالتون راحت بشه کی طرف کیه و حتی به پستای نقدای سایت داخلیمونم سر بزنید تا ببینین کی هوای کدوم کمپانیرو داره
 
راد فرگوسن رفته. می‌تونم بدونم با رویش ناگزیر جوانه‌ها چه میکنید؟
نفرات اصلی استودیو که این باشه، آدم‌میمونه چی بگه!
این بازی برای افرادی مثل ایشون زیادی Ewwwww هست.

View attachment 423528
View attachment 423529


Telegram secret group activated 😁

البته شایعاتی هست که درگیری در گروه رخ داده، چند نفری‌ کات کردن و ممکنه باز بیان اتو از هم رو کنن😁


پ.ن: ناخن‌ها را به روی هم می‌کشم. دعوا دعوا دعوا😁
الان مشکل این دو نفری که عکسشون رو گذاشتی چیه؟
چیز خاصی گفتن؟ حرکتی زدن؟ یا صرفن با قیافشون حال نمی کنی؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or