افزایش قدرت کینکت ادامه دارد

Boss Hunter

کاربر سایت
r7zuruazcn6ehoa7kal.jpg


مایکروسافت میگوید: کینکت نسبت به زمان انتشار دقیق تر شده است.
یک مقام رسمی مایکروسافت اعلام کرده است که کینکت در این 6 ماهه پیشرفت بسیار کرده است.
مدیر ارشد نرم افزاری ایکسباکس David Dennis تایید کرده است که در آپدیت اخیر ایکس باکس قدرت نرم افزاری کینکت افزایش پیدا کرده است مثال آن: Kinect Fun Labs و Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. و این راه ادامه دارد و میخواهیم این نو آوری را در آینده ادامه دهیم و آستفاده کنندگان آنرا دوست خواهند داشت.
Source: eurogamer.net.

 
  • Like
Reactions: x to the z
اينو كه تو خود E3 هم گفتن كه قابليت finger tracking اضاف شده بش ، قبل از اين فرق دست باز و بسته رو نميدونست كينكت الان ديگه متوجه ميشه
 
Last edited by a moderator:
در حال حاضر بزرگترین محدودیتش لگ هستش. هر چند خیلی محسوس نیست، ولی همین هم در آینده احیانا اگر گیم های سریع مثل FPS ها رو بخوان با کینکت سازگار کنند ممکنه باعث ایجاد مشکل بشه...

واقعا هم توی بازی های مختلف لگش خیلی متفاوته. مثلا به نظر من توی Kinect Sports شدیدتره (حتی توی فصل دومش توی E3 واضح بود)، ولی توی Dance Central خیلی کینکت سریع تره و لگش کمتر محسوسه.

در هر صورت از کینکت حمایت میشه! اون هم نه حمایت معمولی، بلکه حمایت فن بویانه!!
46162_gholi_chomagh.gif
 
46162_gholi_chomagh.gif

البته لگ کینکت خیلی کم شده و با نرم افزاری که rare روی اون کار کرده تقریبا میشه نامحسوس .
البته هر بار مایکروسافت با یک آپدیت قسمتی از قابلیتهای اون رو کاملتر میکنه
 
  • Like
Reactions: mahi58
46162_gholi_chomagh.gif

البته لگ کینکت خیلی کم شده و با نرم افزاری که rare روی اون کار کرده تقریبا میشه نامحسوس .
البته هر بار مایکروسافت با یک آپدیت قسمتی از قابلیتهای اون رو کاملتر میکنه

کدوم نرم افزار منظورته؟
اگه منظورت برای Kinect Sports Season Two هستش که بازی توی کنفرانس مایکروسافت توی E3 هنوز هم لگ داشت...

پ.ن:
46162_gholi_chomagh.gif
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or