اطلاعات و تصاویر جدید از بازی Rainbow Six

  • Thread starter Thread starter Farh@d
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Farh@d

There is no description of the situation
کاربر فعال
article-1307348396399-0C6D15BC00000578-988104_636x300-610x225.jpg


درود .

امروز سایت معتبر کوتاکو در خبری مهم ، اشاره به ساخت بازی Rainbow Six از سوی Ubisoft کرد و حتی دو تصویر نیز از این بازی منتشر کرد .

طی اطلاعاتی که این سایت منتشر کرده است داستان بازی Rainbow Six اینبار در شهر Las Vegas نمیباشد و شما برای متوقف کردن گروهی تروزیستی که از طمع سران Wall Street و همایت دولت امریکا به تنگ امده اند و میخواهند در اقدامی به شهر نیویورک حمله کنند، وارد عمل میشوید. اینبار امریکا از سوی مردم خود مورد حمله قرار میگیرد .
در بازی سیستم تصمیم گیری قرار گرفته شده است و شما در مکان و جاهای مختلف میتوانید تصمیماتی مختلفی را بگیرید و این در روند بازی تاثیر میگذارد و البته سران یوبی سافت به این نکته هم اشاره کرده اند شما نمیتوانید همه تصمیمات را در یک بازی ببینید و پیشنهاد میکند چند بار بازی کنید .
به عنوان مثال در دمویی که سایت kotaku از بازی منتشر کرده است . شخصی به بدنش بمب وصل کرده است و برروی پلی که صدها نفر انجا هستند ایستاده است حال تصمیم با شماست که یک این شخص را تروریست فرض کنید ان را بکشید و یا ان از روی پل پرت کنید
و یا کلید انفجار را از وی بگیرید . در بازی همچنین اشخاصی را که به تهدید شما میپردازن به جای کشتن انان میتوانید به شانهای انها شلیک کنید و انها را بی حرکت کنید .
داستان بازی نسبت به سریهای قبل از داستان غنی و حرفهای بیشتر و قسمتهای سینمایی بیشتر به قبل خواهد داشت .

SRC

ا
.




 
آخرین ویرایش:
نمیدونم یه چیزی تو همین مایه ها بود!!:دی زیاد یادم نمیاد:دی فقط یادمه گروه و تاکتیک توش داشت(:دی) و خودمم اون موقع که خوندم تعجب کردم!
خوب اگه تعجب کردی احتمالا همینی که میگی بوده ولی خیلی عجیبه چون هر چقدر که فکر می کنم نمیتونم درک کنم چطوری میشه از کار گروهی فاصله بگیریم و بعد به اصل تاکتیک پذیری وفادار بمونیم:دی شاید محیط هاش بزرگ هست و حالت Sandbox مانند داره و خودمون از خودمون به تنهایی تاکتیک در میکنیم:دی

از کینکت هم پشتیبانی می کنه:biggrin1:
این که معلومه دیگه:دی پشتیبانی صوتی خورش خیلی ملس هست:دی
 
قبل از E3 هم کوتاکو یه سری اطلاعات داد:
A new interpretation of the classic Rainbow Six, the tough-as-nails tactical shooter that asked gamers to carefully plan out the nuance of a breach like a choreographed dance, is in the works, a source familiar with the unannounced Ubisoft shooter tell Kotaku.
We've also heard that the game will in many ways be a departure from the sameness found in Rainbow Six: Vegas and its sequel, and a return to what helped separate the shooter from others of its ilk.
It's unclear if the in-development game will be shown at E3.
The original Rainbow Six is more tactical and focused on stealth than on weapons. Before each mission, in those early games, players were asked to view a briefing and then build a team, pick their weapons and equipment and finally create waypoints that the secondary members of the team would follow. Once the mission started, players had only control of one team member at a time.
Rainbow Six will be a far more story-driven game than previous iterations of the Tom Clancy branded title. The game is meant to take a step in a different direction, telling a bigger, much more gritty cinematic story than previous versions of the game.
In this still-to-be-titled Rainbow Six, players will be tasked with stopping a homegrown terrorist group operating in America. The group, fed up with the greed of Wall Street and the government that acts to protect them, decides to target New York City.
While the gameplay is based on some classic Rainbow Six mechanics, there is a cover system that takes you out of the first-person perspective and into the third.
A new icon-rich graphics style helps to highlight members of your team during a mission and other pertinent information
 
خوب اگه تعجب کردی احتمالا همینی که میگی بوده ولی خیلی عجیبه چون هر چقدر که فکر می کنم نمیتونم درک کنم چطوری میشه از کار گروهی فاصله بگیریم و بعد به اصل تاکتیک پذیری وفادار بمونیم:دی شاید محیط هاش بزرگ هست و حالت Sandbox مانند داره و خودمون از خودمون به تنهایی تاکتیک در میکنیم:دی
بیا شاهد از غیب رسید:دی
We've also heard that the game will in many ways be a departure from the sameness found in Rainbow Six: Vegas and its sequel, and a return to what helped separate the shooter from others of its ilk.

The original Rainbow Six is more tactical and focused on stealth than on weapons. Before each mission, in those early games, players were asked to view a briefing and then build a team, pick their weapons and equipment and finally create waypoints that the secondary members of the team would follow. Once the mission started, players had only control of one team member at a time.
:دی
میگم یه چیزی تو همون مایه ها بود:دی
با تشکر از بهروز(behrooz)
گفتین R6 من یا SWAT 4 افتادم :(
بهترین بازی تو این سبک بود که بازی کردم... یادش بخیر و روحش شاد.
آی گفتی!:xخدا بود این بازی!
 
  • Like
Reactions: Fëanor
خدائی کمتر بازی ایی بوده که مثل این سری برام لذت بخش باشه.البته به جز vegas 2.
تک تک شماره هاش رو بازی کردم و ازشون لذت بردم.البته یوبی یه چند وقتیه داره پنج میزنه.امیدوارم نسخه بعدی مثل وگاس 2 نشه.
 
من دقیقا Vegas 2 رو 14 بار تموم کردم:d از بس که این Customize کردن تو این بازی حال میداد.
امیدوارم این نسخه هم مثل نسخه 2 بازی باشه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or