اطلاعات جدید منتشر شده از Castlevania: Lords of Shadow 2 در مجله OPM

  • Thread starter Thread starter Nevan
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Nevan

کاربر سایت
20121129_castlevania_lords_of_shadow_2.jpg

اطلاعات منتشر شده از Castlevania: Lords of Shadow 2 که در جدید ترین شماره مجله OPM چاپ شده اند.

- Lords of Shadow 2 پایانی بر داستان سری خواهد بود.
- مبارزه های اجباری در این نسخه کمتر خواهد بود.
- می توانید پر رنگ شدن نقاط حساس [ احتمالا نقاط ضعف دشمنان در مبارزه ها یا نقاط حساس در معما ها] را فعال یا غیر فعال کنید، در درجه سختی بالاتر نیز این نقاط پر رنگ نمی شوند.
- محیط های بازی این بار بزرگتر و بدون حد و مرز هستند.
- teleporter های کسلوانیا های کلاسیک، جایگزین Mission summary های بازی قبل شدند.
- تنوع باس فایت ها بیشتر شده است.
- هنوز مشخص نیست که در میانه باس فایت ها چک پوینت وجود دارد یا خیر.
- در بازی می توانید دوربین را آزادانه کنترل کنید.
- اگر دوربین را کنترل نکنید، دوربین خود به خود همانند بازی اول کار می کند.
- Blood Whip (شلاق خون) جایگزین صلیب بازی اول شده است. این دو از نظر کارایی بسیار شبیه به هم هستند.
- بازی هنوز دارای ضربات عظیم و بزرگ است.
- همانند بازی اول کمبو ها به دو دسته Direct و Wide تقسیم می شوند.
- خون جایگزین جادو در بازی اول شده است.
- خون خود به خود پر نمی شود.
- نوار تمرکز (Focus gauge) هنوز در بازی وجود دارد و با جاخالی دادن، دفاع کردن و یا صد حمله پر خواهد شد. با پر شدن این نوار، قدرت ضربات بیشتر می شود. (اگه ضربه بخورید، این نوار خالی می شود)
- قابلیت تبدیل خون به Void و Chaos.
- قابلیت Void امکان استفاده از یک شمشیر را می دهد که با هر ضربه نوار سلامتی را پر می کند.
- Chaos قابلیت استفاده از سلاحی را می دهد که با هر ضربه سپر دشمنان را می شکند.
- قابلیت های خاص دراکولا مانند کنترل اجساد و ایجاد مه برای دیده نشدن و رسیدن به مکان ها مخفی نیز در بازی وجود دارد.
- بازی دارای اندکی حس طنز است.

Update:

اطلاعات جدید منتشر شده در مجله OXM:
- اضافه شدن سیستم جدید "Mastery". با هر بار استفاده از یک کمبوی جدید، در آن مهارت mastery دریافت می کنید.
- کمبو های بیشتری در بازی وجود دارد.
- فابلیت های خون، Void و Chaos با توجه به میزان XP به دست آمده در آن مهارت Level up می شوند.
- اگر از یک سری کمبو های یک نواخت استفاده کنید، در مراحل بالاتر و سخت تر با مشکل مواجه خواهید شد.
- بازی در دو بازه زمانی روایت می شود.
- بازی بیشتر در زمان مدرن (که با حال و هوای گاتیک سری کسلوانیا شباهت دارد) اتفاق می افتد.
- باقی قسمت های بازی در یک قلعه و در یک بازه زمانی متفاوت اتفاق می افتد.
- مکانیک های پلتفرمینگ بهتر شده اند.
- بازی دارای ماموریت های فرعی و اختیاری است.
- از تعداد QTE ها کاسته شده است.
- کنترل Tiatan ها اینبار کاملا در اختیار بازی کننده هاست و استفاده از آن ها پیچیده تر شده است.

منبع
 
آخرین ویرایش:
بازی دارای اندکی حس طنز است.
منظور از طنز احتمالا چیز هایی مثل اون موجودات کوتاه قد شماره اول که تمام وسایل گابریل رو می دزدیدن هست :دی (خودمونیم بسیار ایده رو اعصابی هم بود :دی)
در کل انتظار برای بازی بسی سخته :دی
 
:bighug::bighug::bighug:
- Lords of Shadow 2 پایانی بر داستان سری خواهد بود.
:((

- بازی بیشتر در زمان مدرن (که با حال و هوای گاتیک سری کسلوانیا شباهت دارد) اتفاق می افتد.
:| ==> :((

بقیه ی نکات هم عالی بودن! :d (البته غیر از اون طنز :-" )
به شدت منتظر نمایش بازی توی E3 میباشم:bighug:
 
در بازی می توانید دوربین را آزادانه کنترل کنید.
ای جان:x
من تو C: LOS 1 دو سه روز تو یه مرحله یر کرده بودم آخرشم فهمیدم ته یه غار باید بری سمت راست که با دوربین خفن بازی معلوم نمی‌شد:|
تنوع باس فایت ها بیشتر شده است.
تو نسخه قبلی که چهار تا قول گنده انداخته بودن وسط می‌رفتی می‌پریدی روشون چهار تا شمشیر فرو می‌کردی تو اون قسمت های مشخص و تمام:| خدا کنه این سری حداقل بشه اسم مبارزه رو برای باس فایت ها گذاشت!
بازی دارای اندکی حس طنز است.
:|
 
- از تعداد QTE ها کاسته شده است.
یعنی بهتر از این نمیشه:bighug:
گرچه بازی قبلی اونچنان زیاده روی تو این بخش نداشت ولی به نظرم باز کم شدنش میتونه حس بهتری ایجاد کنه!
توی این بازی اینقدر نقشه ها پیچ در پیچ و پر جزئیات بودن و همینطور مکانیسم های گیم پلی هم خیلی پرتعداد و متنوع بودن که من داشتم با خودم فکر میکردم که با چه بودجه ای از پسش برآمدن؟!
آره بابا اینقدر مکانیک های توپ و عالی تو گیم پلی بود که همونا رو یه دستی به سر و روش بکشن دیگه هیچی کم نداره. البته مثل اینکه مکانیک های جدید و بهتری هم به بازی اضافه شده. فقط امیدوارم بازی برای جذب مخاطب بیشتر ساده نشه؛ شماره قبل به سختی به خصوص و دل نشینی داشت:x
 
خون خود به خود پر نمی شود
هنوز مشخص نیست که در میانه باس فایت ها چک پوینت وجود دارد یا خیر.
تمومه :دی از همین الان پیشبینی میکنم چه پدری سر هر مبارزه ازمون درمیاد !
- Lords of Shadow 2 پایانی بر داستان سری خواهد بود.
خدارو شکر اینا لاقل به فکر میلک کردن نیستن مثل بعضیا :| ( Los هم فکر نکنم کشش داستانیش اونقدر باشه که یه شماره 3 ـیی داشته بشه ! )
- بازی دارای اندکی حس طنز است.
hell yeah !
 
خدارو شکر اینا لاقل به فکر میلک کردن نیستن مثل بعضیا :| ( Los هم فکر نکنم کشش داستانیش اونقدر باشه که یه شماره 3 ـیی داشته بشه ! )

البته این خودش یجورایی نسخه سوم از این سری کاسلوانیا هست,نسخه DS هم باید در نظر گرفت!!!!
 
خدارو شکر اینا لاقل به فکر میلک کردن نیستن مثل بعضیا :| ( Los هم فکر نکنم کشش داستانیش اونقدر باشه که یه شماره 3 ـیی داشته بشه ! )
بالاخره باس تموم میشد!!!
میدونی از کی دارن CastleVania میسازن؟؟؟
برمیگرده به دوران حسن موسی!!!
 
فقط امیدوارم که سیستم کمبو زنی بازی درست بشه اخه تو نسخه 1 هرچه قدر کمبو سنگین میزدی به دشمن باز بهت حمله می کرد بجای این که گیج بشه و ادم کمبو رو طولانی کنه و هی مجبوری جاخالی بدی!
و نمی دونم قراره چطور اون داستان 2تا dlc رو به بازی ربط بدن تا جایی که یادمه اخر سری قبل گابريل خون اشمام نبود ولی تو یکی از dlc ها تبدلیل شده انگاره
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or